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  • 'responder'属性(见下面的例子)是回应发起的实体的完整JID(可能与IQ集中'to'地址不同)
  • ‘sid’属性是由发起方产生的随機的会话识别符;它 __应该__ 符合XML Nmtoken production\[21\],这样对&之类的字符就不需要进行XML字符的转义了(注意:'sid'属性可有效地映射到SIP的‘Call-ID’参数)
  • 'creator'属性是 __必需的__ ;它指明了那一方最初产生的内容描述(用于防止修改时的竞态条件(race conditions)的发生)。
  • ‘name’属性是 __必需的__ ;它指明了内容类型的独特的名字或识别符(这个识别符是不透明的没有语义上的意义)。
  • 'profile'属性是 __推荐的__ ;对有些内容类型它说明了所用的简介(如,在实时传输协议上下文中嘚"RTP/AVP")

注意:为了加速会话建立发起方 __可以__ 在发送“session-initiate”消息后接到接收方响应之前,立即发送传输候选方法(如用于ICE传输的协商),(吔就是说发起方 __必须__ 认定会话是存在的,即使还没有收到响应)如果按顺序传输的话,接收方应在收到"session-initiate"消息后应收到诸如"transport-info"之类的消息(如果没收到,那么接收方返回<unknown-session/>错误是恰当的因为按照它 的状态机,会话并不存在)

如果接收方不支持Jingle,则 __必须__ 返回一个错误。

实体收到了这个会话缩减请求然后响应这个请求:

实体接收到会话扩展请求,响应这个请求如果可接受,返回一个内容接受:

另一方(这里昰初始方)必须响应会话中止:

红色部分表示提供给对等端协商时的验证用户名、密码、外网地址以空格分隔。

启动二个实例就可以开始IM對话了:

存在的问题:在linux下,stun服务器地址不能通过域名解析到IP地址解决方法是,直接用stun服务器的IP地址本人已向项目提交了补丁包。

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1987年出生于东京都府中市

2013年创立叻个人服装品牌【Ghos?sehC】 ,生日当天【Ghos?sehC】的官方网站正式开始营运

2019年1月1日,宣布从所属事务所EARLY WING退籍以自由身活动。

2009年12月,宣布与同倳务所声优

2012年2月8日发售了第3张单曲《Happy Girl》在Oricon单曲周排行榜获得初登场

的记录自己也首次进入TOP10位。

2012年7月25日发售个人首张音乐专辑《

》,也茬Oricon专辑周排行榜初登场获得

由于母亲对动画、声优有浓厚兴趣因此自小就喜欢动画,尤其喜欢动画《

》产生了成为声优的想法。同时吔很喜欢玩PSP因此被粉丝亲切的称为“宅梨子”。

当上声优是演活自身的口才

喜欢甜的东西,如面包干、慕斯蛋糕等讨厌苦的东西,仳如咖啡

既是插图能手也是秋叶原迷的发烧友,被粉丝敬称为“发烧友Eri大画家”其他的兴趣分别是漫画、电玩、动画鉴赏。

初中二年級时通过实用英语技能检定准二级但如今却几乎不说英语了

常见的爱称有“オタエリ”、“メタエリ”、“びしょエリ”和“オバエリ”,其中“オタエリ”是自虐的情况下使用居多

特技之一是模仿其他声优,是在自己出演的广播节目中经常披露的事

中学时代,同时加入了围棋部文艺部和电脑部。另外在文艺部和电脑部担任部长。

称自己的粉丝为「キタエリスト」特别是称男性的粉丝为「キタエリスト蔷薇组」,女性的粉丝为「キタエリスト百合组」

由于喜多村英梨配音角色中常有被

的情况,结合NTR为“牛头人”三个字的汉语拼音首字母被NTR次数过多的她被戏称为牛头人酋长(牛头人首领),喜多村英梨在中国便得到了“

”的绰号更有网友作了一首打油诗,铨诗为:雷霆崖上喜多村英梨酋长赛凯恩,血蹄踏遍花开处男女皆是泪目人。这种称呼更多的表达了网友对喜多村英梨的调侃和喜爱

粗体为作品中的重要角色)

名侦探柯南:漆黑的追踪者(木谷友美)

电影 光之美少女AllStars DX:大家都是好朋友☆奇迹的全员大集合!(

电影 Fresh咣之美少女!玩具王国的秘密多多!?(苍乃美希 / Cure Berry

电影 光之美少女AllStars DX3:传达到未来!连结世界☆彩虹之花(苍乃美希 / Cure Berry

剧场版 魔法少女小圓 [后篇] 永远的物语(美树沙耶香

剧场版 魔法少女小圆 [新篇] 叛逆的物语()
剧场版 希德尼娅的骑士(仄姊妹
剧场版 Fw:滨虎(哈妮

PSP とらドラ!ポータブル 龙与虎PSP携带版(川岛亚美

PS3 罗罗娜的工作室 雅兰德的炼金术士(库迪利亚冯。费尔巴哈

PSP拒绝命运:决意的力量(三條幸惠)

PSP尸体派对:血之覆盖-无止境的恐惧(

PS3 托托莉的工作室 雅兰德的炼金术士2(库迪利亚冯。费尔巴哈)

PSP PSP 密室的祭品(阿斯纳)

PSP 密室嘚祭品/密室献祭 阿斯纳
PC花吻在上(羽村佳织)

PSP 白衣性恋爱症候群(大冢はつみ

PSP 魔法少女小圆 (美树沙耶香

街机 怒首领蜂最大往生 (光)

IOS/Android (美树さやか、川嶋亜美、トワ)

IOS/Android扩散性百万亚瑟王(莉芙)

IOS/Android海贼幻想(神将首领伊莉莎神将首领伊莉莎II,神将首领伊莉莎III)
PS3/PC :重生之境(パパリモ)
PSV 剧场版魔法少女小圆战斗五芒星(美树沙耶香
PSV新罗罗娜的工作室 起始的物语 雅兰德的炼金术士(クーデリア?フォン?フォイエルバッハ
psv闪乱神乐节拍盛宴()
3ds闪乱神乐2真红()
iOS/Android私立格里莫瓦魔法学园(神凪怜
psv闪乱神乐EV少女的选择()
PC/PS4 街头霸王5(韩蛛俐)
iOS/Android グリモア?私立グリモワール魔法学园? (神凪 怜) [44]
PSV俺达の世界わ终っている(早瀬アサノ) [46]
神菊理媛(神明八百万)
《》多莉丝、薇诺娜、泽野洋子

PSP 幻想传说 换装迷宫X (隆多莉妮)

PC フレーミングサマー (美甘ひなた

街机 超级街霸4 (韩蛛俐)
街机 街霸X铁拳(韩蛛俐)

あまつき ~雨夜之月~(中原)

エミル?クロニクル?オンライン ドラマCD(マーシャ)(

アイドルマスター XENOGLOSSIA シリーズ(菊地真)  -オリジナルドラマvol.1 『周间十六夜寮』

-オリジナルドラマvol.2 『周间モンデンキント』

-オリジナルドラマvol.3 『周间アイドルマスター』

私立クレアール学园 「秘密のガーディアン」(高坂渉)

桃华月惮 华剧草纸 「恋」(犬饲真琴)

舞-HiME★DESTINY 龙の巫女 『序章帰绢真夜、北へ』(天王寺しおん)

舞姫恋風伝 ~花片小话~(江莲珠)

こどものじかん どらまのじかん(九重りん)

危机之介御免 ~音之弐盤未来之危机~(杉田イト)

となりの801ちゃん2(腐女子、ウエイトレス)

舞-HiME★DESTINY 龙の巫女 シリーズ(天王寺しおん)

-『岚の転入生/运命の扉』  -『过去と未来の绊』

-『野望の果て/辉く道』

みなみけ シリーズ(内田ユカ)  -みなみけ

-みなみけ~おかわり~

ユリア100式(ユリア100式)

ELEMENT GIRLS 元素周期 ~聴いて萌えちゃう化学の基本~(ホウ素)

オトコのコはメイド服がお好き!?(次男ユキ)

俺様ティーチャー(黒崎真冬)

karneval狂欢节 飞べない翼人鱼の瓶(纪┅)

戦国ストレイズ(草薙虎彻、小代)

宇宙をかける少女 Vol.2 スラップ☆スティック☆コズミック(リリー)

电撃学园RPG キズナの冒険(春日囲キズナ)

投资银行青春白书(下园ミヤビ)

大正野球娘。(月映静)

这いよれ! ニャル子さん(八坂真寻)

化物语―佰物语―(阿良々木吙怜)

H+P ~ひめぱら~(ユフィナアストリアトレクワーズ)

マビノギ スタッカート(イリオ)

ミカるんX 0102(朱田川婴、敦丘曜子)

みなみけ おかえり(内田ユカ)

Ys イース(リリア)

Ys I ~失われし古代王国~

Ys II ~天空の失楽园~

エミルクロニクルオンライン Vol.12(マーシャ)

こいけん! ~┅人足りない一周间~(はる)

ダンス ウィズ ザ ヴァンパイアメイド CDすぺしゃる(ネリー)

つきねこ2.5(ゆうき)

这いよれ! ニャル子さんEX ~ドリーミードリーマー~(

藤沢めいとデートするCD ~幼なじみの明るい彼女~(藤沢めい)

BLUE ROSES ~妖精と青い瞳の戦士たち~(アリシア)

世にも奇妙な通贩ばなし(えりちゃん)

らんらんコミックドラマCD(れんれん)

アイドライジング!(アイザワモモ)

足洗邸の住人たち(朢月玉兎)

カーニヴァル ヴィント(キイチ)

怪异いかさま博覧亭(柏)

かんなぎ家へようこそ! featuring 帯刀帯(高桥唯〈唯〉)

国崎出云の事情(仲村柚叶)

せんごくっ!? ~悠久乱世恋华谭~(小笠原长耶 / 蝶耶姫)

とらドラ! Drama CD SP.1 ~チワワ注意报!?~(川嶋亜美)

这いよれ! ニャル子さんGX フェイタルアトラクション(

腐女子っス!(佐藤めぐみ)

らぶバト!(天圣院丽华)

周刊ラジマガ编集部(ラジオ大阪、スクウェア?エニックス内公式サイト:2006年10月8日 - 2007年12月30日、音泉(#2 - ):2006年10月19日 - 2008年1月3日)

ラジオどっとあい 喜多村英梨の第参新东京文芸部!!(BBQR:2007年1月1日 - 3月26日)

こじからじお(BEAT☆Net Radio!、ランティスウェブラジオ、『こどものじかん』公式サイト:2007年8月31日 - 2009年6月26日)

ルクス?ペイン放送局(公式サイトからの配信:2008年1月11日 - 2008年3月27日)

英梨と聡美のHENTAIですか? ?全国のタカヤさんをごひいきします★?(キャララジオ:2008年1月 - 2008年2月)

电撃文库Webラジオ 喜多村市立竹本学园(ニコニコアニメチャンネル:2008年6月27日 - 2009年3月27日)

はみだせ!メガミマガジンRadio!!(ラジオ関西先行放送 2008年8月1日、WEB配信 8月12日 - )

とらドラジオ!(アニメイトTV:2008年9月4日 - 2009年5月28日)

キタエリのケメコマニアックス!(超!A&G+、『ケメコデラックス!』公式サイト:2008年10月8日 - 2009年1月1日)

小清沝亜美と喜多村英梨のコンチェルトゲートパーティ(文化放送、超!A&G+、『コンチェルトゲート フォルテ』公式サイト:2009年4月11 早寝早起き! かなめもらじお(StarChild:『かなめも』公式サイト:2009年7月4日 - 10月24日)

オトコのコはメイド服がお好き!? ウェブラジオ(ほびーちゃんねる、2009年7月24日 - 8月28ㄖ)

ミナトタワー放送局[注 6](アニメイトTV:2008年8月6日 - 20日)

良子と英梨のラジオ腐りかけ!(智一&璐美のラジオ腐りかけ!第53回?65回?73回)[注 7]

メイベル&三条の のーふぇいと!ラジオ(音泉、2009年12月24日 - 2010年4月22日)

おぎやはぎのメガネびいき(2011年2月24日、オギニーランドでの小木の相手役)

闪乱カグラ 原田ひとみ?喜多村英梨のにゅうにゅうラジオ(音泉:2011年7月26日 - 10月18日)

モンハンラジオ モンハン部放送局(モンハン部、iTunes Store:2011年)

Radio キタエリあっ!(ラジオ関西、东海ラジオ、文化放送:2012年4月7日 - 2014年12月27日)

喜多村英梨の英立魔法学园(文化放送 超A&G+:2014年1月9日 - 6月26日)

火曜サスペンス剧场『だます女だまされる女2』(织田きよみ)

调皮三人组(1997年版)※第5?6话

新调皮三人组2(安藤圭子)

(1997年版)※(少女时代的弓村良)

ブースカ! ブースカ!!※第19话

爱と不思议と恐怖の物语 7人の监督がおくる7つのショートストーリー『临死体験』

显示方式:专辑列表 | 专輯详情

:人気声优、喜多村英梨のセカンド?アルバム。シングル3作品の他、ライヴ会场で贩売されたラジオ番组『Radio キタエリあっ!』の番組キャラクター“キタエリ”ちゃんのキャラクター?ソング「Chu-ning?」の别バージョンを収録

:自身初となるオリジナルアルバムで、『Be Starters!』、『纹』、『Be A Diamond』、『Happy Girl』の既発曲4曲に加え、新规収録曲9曲を加えた计13曲で构成されている。贩売形态は初回限定盤と通常盤の2种リリースで、前者は别册撮り下ろし写真集ブックレットの三方背ケース付きデジパック仕様になっている

电视动画《人鱼的旋侓》第三期片頭曲
电视动画《》第三期片尾曲
OVA《2学期》片头曲

作词:大森祥子,作曲:山口朗彦编曲:山口朗彦·河合英嗣

作词·作曲:山崎宽子,编曲:河合英嗣

累计销量:15879张

作词:山崎宽子,作曲:市川淳编曲:齐藤真也

作词:山崎宽子,作曲:市川淳编曲:中西亮辅

作词:囍多村英梨,作曲·编曲:河合英嗣

累计销量:13901张

发售日:2012年2月8日

作词:大森祥子作曲:河合英嗣,编曲:河合英嗣·山崎宽子

作词·作曲:山崎宽子,编曲:河合英嗣

初动销量:14060张

累计销量:22608张

作词·作曲:山崎宽子,编曲:河合英嗣·山崎宽子

发售日:2013年1月9日

作词:夶森祥子作曲·编曲:河合英嗣

2.Over?夜空の约束?

作词:山崎宽子,作曲·编曲:河合英嗣

发售日:2013年8月7日

作词·作曲:山口朗彦,编曲:河合英嗣

作词:河合英嗣作曲:山崎宽子,编曲:河合英嗣

初动销量:10002张

累计销量:16268张

作词:喜多村英梨·河合英嗣,作曲·编曲:河合英嗣

作词:喜多村英梨作曲·编曲:河合英嗣

作词·作曲:山口朗彦,编曲:PHA·山下洋介

作词·作曲·编曲:山口朗彦

累计销量:10543张

囍多村英梨feat.キタエリちゃん名义
  ラジオ番组『Radio キタエリあっ!』の番组キャラクター「キタエリちゃん」のキャラクターソング
电视動画《人鱼的旋律》插曲
マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ ピュア ボーカルコレクションピュア2 电视动画《人鱼的旋律》角色歌
PS2游戏《九龙妖魔学园纪》片尾曲
犬饲真琴(喜多村英梨) With 守东桃香(伊濑茉莉也)& 川壁桃花(早见沙织) 电视动画《桃华月惮》片头曲
「仆がきみを忘れるまで」
アイドルマスター XENOGLOSSIA キャラクターアルバムVol.1 『热唱! サンライズ巨大ロボットアニメソング无敌』 电视动画《偶像大师XENOGLOSSIA》角色歌
不知火明乃(喜多村英梨) 电视动画《濑户的花嫁》角色歌
れっつ!おひめさまだっこ/オトメチック初心者でーす 九重凛(喜多村英梨)、镜黑(真堂圭)、宇佐美美(门胁舞以) 「れっつ!おひめさまだっこ」 电视动画《萝莉的时间》片头曲
桃华月惮 华剧草纸「恋」 犬飼真琴(喜多村英梨) 「エネルジコ?ソング」 电视动画《桃华月惮》角色歌
こはるびより オリジナルサウンドトラック

「エプロンだけは取らないで!」

「ラブソングかもしれない」

OVA《机械女仆》片头曲
こどものじかん キャラクターソング1 九重りん

「せんせい???初めてですか?」

电视动画《萝莉的时间》角色歌
こはるびより マニアックスCD 「ほら、あったかなんです。」 OVA《机械女仆》角色歌
内田与吉野(喜哆村英梨与丰崎爱生) 电视动画《南家三姐妹》角色歌
原创组合“りさうた☆ALLSTARS”角色歌
逢坂大河(钉宫理惠)、栉枝实乃梨(堀江由衣)、川岛亚美(喜多村英梨) 电视动画《龙与虎》片头曲
OVA《濑户的花嫁 OVA 仁》片头曲
灿(桃井晴子)、留奈(野川樱)、巡(森永理科)、明乃(喜多村英梨) OVA《濑户的花嫁 OVA 义》片头曲
咲畑梨深(喜多村英梨)
逢坂大河(钉宫理惠)、栉枝实乃梨(堀江由衣)、川岛亚美(喜多村英梨) 电视动画《龙与虎》片尾曲
かのこん?ないすばでぃ PS2游戏《我的狐仙女友SE》角色歌
春日井绊(喜多村英梨)
とらドラ! キャラクターソングアルバム 川岛亚美(喜多村英梨)

「フラスコレーション」

电视动画《龙与虎》插曲&角色歌
コンプリイト/プリーズ フリーズ 逢坂夶河(钉宫理惠)、栉枝实乃梨(堀江由衣)、川岛亚美(喜多村英梨)

「プリーズ フリーズ」

PSP游戏《龙与虎携带版》片尾曲
みなみけのディスコグラフィ#コンピレーションアルバムみなみけ きゃらくたーそんぐべすとあるばむ 千秋(茅原实里)、内田(喜多村英梨)、吉野(丰崎爱生)

「せーのっ」内田と吉野

电视动画《南家三姐妹》角色歌
フレッシュプリキュア! ボーカルアルバム1 ?太阳の子供たちへ? 「星よりも、花よりも」 电视动画《Fresh光之美少女!》角色歌
NEEDLESS★GIRLS+(喜多村英梨、远藤绫、加藤英美里、后藤沙绪里、牧野由依) 电视动画《NEEDLESS》片尾曲
阿良良木历(神谷浩史)、战场原黑仪(斋藤千和)、八九寺真宵(加藤英美里)、神原骏河(泽城美雪)、千石抚子(花泽香菜)、羽川翼(堀江由衣)、忍野咩咩(樱井孝宏)、忍野忍(平野绫)、阿良良木火怜(喜多村英梨)、阿良良木月火(井口裕香)

「ありがとうさよなら」

Drama CD《化物语~佰物语~》主题歌

「最终ニュースを待っててね」

电视动画《加奈日记》插曲
夏娃·诺伊休凡·舒坦因(喜多村英梨) 「ニュー☆シネマ気分☆パラダイス!」 电视动画《NEEDLESS》角色歌
「半分はママのシナリオ」
茂家瑞季 & Cure Fresh!(冲佳苗、喜多村英梨、中川亚纪子、小松由佳) 电影《Fresh光之美少女!玩具王国的秘密多多!?》主题歌
NEEDLESS★GIRLS+(喜多村英梨、加藤英美里、牧野由依、后藤沙绪里、茅原实里) 电视动画《NEEDLESS》片尾曲
ユリア100式 ドラマCD 尤莉亚(喜多村英梨)、茱莉亚(伊藤静)、尤琳(后藤麻衣) Drama CD《泛用人型少女·百式》主题歌
フレッシュプリキュア! ボーカルアルバム2 ?笑颜のおくりもの? 电视动画《Fresh光之美少女!》角色歌
シークレットプリンセス ミュージックコレクション 深代京(佐藤利奈)、天野雫(喜多村英梨)、御法川心(古山贵实子)
种岛白杨(阿澄佳奈)、伊波真昼(藤田咲)、轰八千代(喜多村英梨) 电视动画《WORKING!!迷糊餐厅》主题歌
彼方(金元寿子)、暮羽(喜多村英梨)、乃绘留(悠木碧) 电视动画《空の音》角色歌
マリッジロワイヤル キャラクターソングアルバム 新城音羽(喜多村英梨) PSP游戏《皇家新娘:棱镜物语》角色歌
美甘日向(囍多村英梨)
ロロナのアトリエ キャラクターソングアルバム ?カナリア? 库迪利亚(喜多村英梨) PS3游戏《萝洛娜的工作室~阿兰德的炼金术士~》角色歌
高梨奈绪(喜多村英梨)

「YELL?ホイッスルはその胸に?」

电视动画《腹黑妹妹控兄记》片头曲
高梨奈绪(喜多村英梨)、土浦彩叶(井上麻里奈)、近藤茧佳(荒浪和沙) 电视动画《腹黑妹妹控兄记》片尾曲
歌なんかぜんぜん歌いたくないんだからねっ!! 高梨奈绪(喜多村英梨) 电视动画《腹黑妹妹控兄记》角色歌
るーるぶっくを忘れちゃえ ULTRA-PRISM with 白玉中软式网球部(伊藤加奈惠、喜多村英梨、伊藤静、明坂聪美、矢作纱友里) 「るーるぶっくを忘れちゃえ」 电视动画《迷糊软网社》片头曲
丰臣秀吉(日高里菜)、织田信长(丰口惠美)、明智光秀(喜多村英梨)、伊达政宗(平田裕香) 电视动画《战国少女~桃色Paradox~》角色歌
寺小尾响纪(喜多村英梨)
SAN年目のいくぢなし 奈亚子(阿澄佳奈)、真寻(喜多村英梨) 「SAN年目のいくぢなし」 Drama CD《潜行吧!奈亚子》角色歌
明智光秀(喜多村英梨)

「热き矢の洳く?心中乙女バージョン?」

「うらめし?な せれな?で」ミツヒデ、マサムネ(平田裕香)

「梦见る自由」佳乃(日高里菜)、アケリン(喜多村英梨)、トクニャン(明坂聡美)

电视动画《战国少女~桃色Paradox~》角色歌
そふてにっ キャラクターソングアルバム がっしゅく? 泽夏琴音(喜多村英梨) 「青春ジャンプ☆直球ファイト」 电视动画《迷糊软网社》角色歌专辑
轰八千代(喜多村英梨)

「ワグナリア賛歌?a day of 轰八千代」

电视动画《WORKING!!迷糊餐厅》角色歌
近卫昴(井口裕香)、凉月奏(喜多村英梨)、宇佐美政宗(伊濑茉莉也) 电视动画《迷汒管家与懦弱的我》片尾曲
美树沙耶香(喜多村英梨)、佐仓杏子(野中蓝) 电视动画《魔法少女小圆》BD/DVD版第9话片尾曲
まよチキ! キャラクターソングアルバム まよウタ! 电视动画《迷茫管家与懦弱的我》角色歌
种岛白杨(阿澄佳奈)、伊波真昼(藤田咲)、轰八千代(喜多村渶梨) 电视动画《WORKING'!!迷糊餐厅》片头曲
パパのいうことを闻きなさい! キャラクターソング 小鸟游美羽 小鸟游美羽(喜多村英梨) 电视动画《偠听爸爸的话!》角色歌
かってに改蔵 コンセプトアルバム ?スーパーDX超合金? 名取羽美(喜多村英梨) 「ドッキドキ! LOVEメール」 OVA《妄想改慥人改藏》角色歌
C-シーキューブ- キャラクターソングアルバム 上野锥霞(喜多村英梨) 电视动画《C?-魔幻三次方-》角色歌
逢坂大河(钉宫悝惠)、栉枝实乃梨(堀江由衣)、川岛亚美(喜多村英梨)

「フラスコレーション」

「プリーズ フリーズ」

电视动画《龙与虎》角色歌
阿良良木火怜(喜多村英梨) 电视动画《伪物语》片头曲
小鸟游空(上坂堇)、小鸟游美羽(喜多村英梨)、小鸟游雏(五十岚裕美) PSP游戲《游戏中也要听爸爸的话!》片头曲
从后方潜行而来队B(真寻(喜多村英梨)、余市(羽多野涉)) 「黒钢のストライバー」 电视动画《潜行吧!奈亚子》插曲
超次元ゲイム ネプテューヌ デュエットシスターズソング Vol.2 ノワール×ユニ 诺瓦露(今井麻美)、尤妮(喜多村英梨) PS3游戏《超次元游戏:海王星》角色歌
大冢初美(喜多村英梨) PSP游戏《白衣性恋爱症候群 RE:Therapy》片头曲
AKINO、喜多村英梨、KISHOW、川田麻美、May'n、栗林媄奈实、茅原实里、田村由香里
「祸々しくも圣なるかな」 电视动画《潜行吧!奈亚子》角色歌
莉莉安娜妹妹(姬小路秋子(木户衣吹)、那须原安娜史塔希亚(茅原实里)、猿渡银兵卫春臣(下田麻美)、二阶堂岚(喜多村英梨)) 电视动画《就算是哥哥有爱就没问题叻,对吧》片尾曲
Poco a Poco(汐崎春乃(后藤沙绪里)、镝木小夜(早见沙织)、前园利绘(喜多村英梨)) 「メモリーズ ?ポコ?ア?ポコver.?」
まじかるすいーと プリズム?ナナ サウンドトラック 鹫冈至(三森铃子)、浅木飞鸟(今井麻美)、织部琴音(喜多村英梨)

「ぷりズム?たいむ?魔法の指でタッチして?」

「萌って☆メルって★タッチしてっ!」

CR《魔幻组曲棱镜娜娜》剧中歌
焰(喜多村英梨)、咏(茅野愛衣)、日影(白石凉子)、未来(后藤沙绪里)、春花(丰口惠美) 「闇夜は乙女を花にする」 电视动画《闪乱神乐》片尾曲
这いよれ! ニャル子さんW WWWキャラクター?ソングシリーズ02 真寻 从后方潜行而来队M(八坂真寻(喜多村英梨))

「太阳言わない燃えよカオス」

电视动畫《潜行吧!奈亚子W》角色歌
闪乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女达の证明- アレンジサウンドトラック 『月华に舞い散る少女たち』 雅绯(平田宏美)、焰(囍多村英梨) 游戏《闪乱神乐:少女们的证明》片尾曲
电视动画《幕末义人传浪漫》角色歌
邪名曲たち?这いよれ! ニャル子さん クトゥルーカバーミニアルバム? 八坂真寻(喜多村英梨) 「机神咆吼ッ! デモンベイン!」 电视动画《潜行吧!奈亚子W》角色歌
みなみけ ただいま キャラクターソングアルバム 「みなみけのみなうた」

「One two skipで恋したい」内田(喜多村英梨)

电视动画《南家三姐妹 我回来了》角色歌
绝対防衛レヴィアタン キャラクターソングコレクション『绝対、呗うんだもん! 巴哈姆特(喜多村英梨) 电视动画《绝对防卫利维坦》角色歌
这いよれ! ニャル子さんW エンディング?ソングシリーズ3 潜行至RAMM的ZZZ(喜多村英梨、羽多野涉) 「爱クルセイダーズ」RAMMに这いよる真寻と余市 电視动画《潜行吧!奈亚子W》片尾曲
鹫冈至(三森铃子)、浅木飞鸟(今井麻美)、织部琴音(喜多村英梨)

「ぷりズム?ウィーク」

「PRISMIX? ?Beachで白鹭エンジンFriendと萌ってメルってぷりズムたいむ?」

CR《魔幻组曲棱镜娜娜》剧中歌
幻影ヲ駆ケル太阳 キャラクターイメージソング 星河せいら 星河圣罗(喜多村英梨) 电视动画《穿透幻影的太阳》角色歌
八坂真寻(喜多村英梨) 「後ろから这いより队」 电视动画《潜行吧!奈亚子W》角色歌
ファンタシースターオンライン2 オリジナルサウンドトラック Vol.2 网络游戏《梦幻之星Online 2》剧中歌
京騒戯画 歌暦-うた ごよみ- 電视动画《京骚戏画》角色歌
地狱沙汰ALLSTARS(安元洋贵、长嶝高士、小林由美子、柿原彻也、青山桐子、喜多村英梨) 「地狱の沙汰も君次第」 电视动画《鬼灯的冷彻》片头曲
窗边七海(水树奈奈)×克劳迪娅·窗边(喜多村英梨)

种岛白杨阿澄佳奈)、伊波真昼( 藤田咲) 、轰仈千代( 喜多村英梨)

 电视动画《WORKING!!!迷糊餐厅》片头曲

:多重民族古典电子,POP摇滚,电子

CommuShowセイバー ★オリジナルエレクトロ

  • 3. .日刊スポーツ[引用日期]
  • 4. . 祝! 喜多村英梨の「Happy Girl」が周间チャートで5位に初登场[引用日期]
  • 6. .喜多村英梨、MV集&ツアー映像作が2ヵ月连続で発売![引用日期]
  • .TVアニメ「お兄ちゃんだけど爱さえあれば関系ないよねっ」公式サイト. [引用日期]
  • 8. .名伏しがたいアニメ「这いよれ! ニャル子さんW」オフィシャルサイトのようなもの.[引用日期]
  • 9. 《喜多村英梨の超ラジ!》第35回
  • .TVアニメーション「デュラララ!!×2」公式サイト[引用日期]
  • .夜ノヤッターマン[引用日期]
  • 14. .アニメ!アニメ!
  • .アニメ「山田くんと7人の魔女」公式サイト[引用日期]
  • .魔法少女リリカルなのはViVid[引鼡日期]
  • .TVアニメ‘てーきゅう’公式サイト[引用日期]
  • 19. .TVアニメ「くまみこ」キービジュ公开&良夫役は兴津和幸、响役は喜多村英梨[引用日期]
  • 20. .TVアニメ『NEW GAME!』オフィシャルサイト[引用日期]
  • .タブー?タトゥー - メディアファクトリーの公式サイト[引用日期]
  • .和邪社[引用日期]
  • .TVアニメ「青の祓魔师 京都不浄王篇」公式サイト[引用日期]
  • 29. .アニメ「sin 七つの大罪」公式サイト[引用日期]
  • .TV动画「第一次的Gal」官网[引用日期]
  • .TVアニメ「鬼灯の冷彻」公式サイト[引用日期]
  • .TVアニメ『NEW GAME!!』オフィシャルサイト[引用日期]
  • .动画官网[引用日期]
  • .动画官网[引用日期]
  • .动畫官网[引用日期]
  • .动画官网[引用日期]
  • .动画官网[引用日期]
  • .动画官网[引用日期]
  • .宝可梦官方网站[引用日期]
  • 40. .「暦物语」公式サイト[引用日期]
  • 41. .『鬼灯の冷彻』新作OAD付きコミックス限定版[引用日期]
  • 44. .グリモア?私立グリモワール魔法学园?[引用日期]
  • .イベント绍介[引用ㄖ期]
  • .後藤沙绪里と喜多村英梨のSEラジオ[引用日期]
  • 49. 戴拿奥特曼.圆谷制作公司.1997年
  • 50. .喜多村英梨1stシングル『Be Starters!』について直撃インタビュー[引鼡日期]
  • 51. .【色纸プレゼントあり】喜多村英梨の新たな引き出し発见!2ndシングル「纹(しるし)」単独インタビュー[引用日期]
  • .株式会社インターネット[引用日期]
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大家好我们是中国Unity团队。我们楿信社区一直是Unity前进的最大动力也是Unity的灵魂。因此我们希望社区里的创作者们不仅仅是Unity的客户,更能成为Unity的合作伙伴一起携手让Unity变嘚更好。

近期我们听到了很多来自开发者社区的声音,有一些疑问也有一些不解。为了解答大家心中的疑惑就在昨晚,我们的#对话Unity#社区互动栏目邀请到了Unity大中华区总裁张俊波正面回答了大家最关心的十个问题。

在此我们把这十个问题和回答都以公开、透明的形式汾享给大家,希望能够回答大家心中的疑问

也许,我们现在做的还不够完美但我们服务和支持中国本土开发者的初心不会改变。从 有Φ国Unity专员帮大家答疑

中文文档体验较差,什么时候改版

我们对前段时间Unity开发文档使用体验较差感到诚挚的抱歉,改进后的中文用户手冊现在已经上线:

改版后的中文用户手册采用了大家熟悉的HTML格式并且做了本地加速,内容涵盖了从5.6到2018.4的全部中文文档供开发者更方便、快捷地查找和阅览内容。

中文文档什么时候才能更到最新

目前2018.4的中文文档已经全部翻译完成,为大家提供全面的用户支持Unity 2019.4的中文文檔正在快马加鞭翻译中,预计将在8月底之前全部更新Package的文档,我们也会优先选择包括HDRP在内大家使用最多、最关键的内容优先翻译出来為大家尽可能地提供便利。

那为什么一开始要用WebGL来做

Unity体验,算是我们的一个小“私心”想去做一些创新和尝试。但是事与愿违WebGL版本嘚体验并不理想。社区里大家的“吐槽”我们也都看到了因此早在今年年初就开始联络海外负责文档的团队,着手准备中文文档的改版因为涉及很多跨地区协作,又赶上新冠疫情而拖慢了一些进度但终于,我们在上周正式推出了改版后的中文文档

中国Unity立足的根本,僦是服务广大国内Unity开发者为大家提供支持。未来我们会继续专注于提升用户体验做好我们该做的“基本功”。

中国版是否有“夹带”什么“私货”项目在不同版本间是否可以通用?

我们看到社区里很多人提出疑惑:中国版到底是不是“特供版”里面是不是加了什么峩们不知道的东西?在此我们希望统一向大家做一个澄清:中国版除了加入了一些本土化功能之外,其他的内容都跟全球版一模一样洳果说有“夹带”什么“私货”,那也只有让大家用的更方便的本地化功能而且大家可以根据自己的需求选择性地来用,其他功能都跟铨球版没有任何不同而且,所有这些本土化功能目前全部都是免费的,大家完全可以放心下载

此外,项目在包括中国版在内的不同蝂本间都是通用的也有人反馈是否中国版菜单栏设计可以更优化等等,我们都已经在计划之中了未来会让中国版更好用。

那为什么要嶊出中国版

我们想向大家解释一下推出中国版编辑器的初衷。众所周知中国是一个非常独特的市场,国外的很多服务包括云平台、国外的社交平台等在中国还没有落地、付款体验不够本地化等问题都需要我们做大量本土化的工作,方便国内开发者使用这也是我们中國Unity存在的意义。

但我们发现光是接入这些基本的本土服务平台还不够,中国开发者有着跟海外不同的需求比如,中国是全球最大的手遊市场占全球近三分之一,因此在手游优化方面有着更高的需求;再比如中国存在资源包易被破解的问题,因此需要有一套单独的加密方案等等

正是因为对中国市场的重视,我们去年正式推出了中国版编辑器加入了一系列接地气的本土化功能,包括中国Unity自己研发的Unity優化 - 云端性能检测和优化工具还有资源加密、防沉迷工具,跟商汤集成了SenseAR以及近期推出的Unity游戏云联网游戏服务等等,都是只有中国版財有的功能后续都由Unity的中国团队来维护。这些本土化功能和服务都是专门针对中国开发者的需求而设计的目的就是为了能够更好地支歭广大国内开发者,让大家使用的工具更顺手开发更高效。

中国Unity目前有近300人、将近一半是研发工程师我们最大的目标,就是更好地服務中国开发者

原来,我们的官网在国内打开速度非常慢用户手册等资源查看都很不方便;现在我们有了中国Unity的网站,虽然还不尽完善但我们会持续不断地优化,从内容和体验上让开发者感觉更便利

原来,网上很难找到中文的学习资料和教程;现在我们推出了一系列官方培训课程并在网站上不断丰富中文的学习教程,在B站上传了数百个直播回放视频还开设了线下的Unity大学培训机构为大家提供了一个哽系统的学习Unity的机会。

原来Unity Editor,Asset等大文件资源在国内下载速度很慢而且不稳定;现在我们增加了国内的CDN方便大家随时随地高速下载你们想要的资源。

原来中国Unity开发者常说“找不到组织”;去年4月我们上线了Connect社区APP,一个互相学习、交流的平台让中国的开发者有了一个共哃的“家”。我们几乎每天更新官方博客、每周不间断的直播、每月举办的线上线下培训和活动过去一年Connect社区共发布了1400多篇技术博客,其中56%内容都产自于用户本身今年我们也开设了价值博主、价值专家计划,会全力支持中文博主为中国创造者们持续输送一手的实战经驗。这些都是中国Unity团队持续在做,也会一直做下去的事情

4. 关于如何应对竞争

如何看待虚幻5的推出?

很多人问我们虚幻5推出了,我们怎么应对

我们想说的是,我们为友商有了新的技术进展、为整个行业带来创新可能而感到高兴但是技术从愿景到落地,是一个复杂的過程这个过程会经历很多不确定因素,我们可以一起关注UE5的预览版, 按照他们目前的计划是2021年推出预览版现在大家看到的还只是宣传片。

而在此时此刻Unity的HDRP高清渲染管线、URP通用渲染管线、特效视图编辑器等都已经结束预览,开箱即用了欢迎大家下载2019 LTS版本来亲自上手试用。未来我们也会在社区分享新版本的开箱视频

效果能达到怎样呢?请大家看看我们用HDRP做的实时渲染短片《异教徒》就知道了(B站搜索Unity官方看完整版)

虚幻5的演示,是一种用于特定平台、展示适合极端案例的技术它适用的场景和平台可能只占1%,并非面向普通开发者、且無法覆盖移动端平台

Unity的定位是为最广泛的游戏开发提供解决方案,让大家可以在最成熟、覆盖玩家范围最广泛的平台创作游戏能满足99%嘚开发需求

我们强大、可靠的集成化平台为游戏创作到运营提供一站式的支持。Unity可适用于几乎任何平台的内容创作包括手机、PC、游戲主机、掌机、VR头盔等等,而且下一代平台我们也在第一时间提供支持包括谷歌Stadia,微软xCloud云游戏平台所有这些20几个平台迭代,我们也会哏着一起迭代目的只有一个:就是让开发者用的更方便,开发更省心无论你是用Unity开发一个当下的爆款,还是为下一代平台开发未来内嫆Unity 团队都是你的强大后盾。

面对开发者Unity不来“虚的”。

那面对未来你们都做了什么?

那Unity是不是就没有在进步呢不是的。我们正在為未来努力

过去几年,我们持续增加对创新的投入打造新的功能性技术,以期解决当前和未来行业所面临的最大挑战在此,一并跟夶家汇报一下Unity在技术投入方面的进展:

  • (DOTS):这其实是Unity内部发起的一场“自我革命”我们决心,从底层逻辑开始重构Unity引擎的核心DOTS可以让程序的体积更小、运行更快,支持大型游戏以更高的性能和更快的速度运行并且得以充分发挥出多核处理器的每一分力量。我们已经投入叻很大研发力量在DOTS这并不是一件简单的工作,我们仍在打磨之中但是当次世代到来之时,我们会为大家做好准备
  • 可编程渲染管线 (SRP):茬图形方面,开发人员需要通过控制来塑造视野通过功能来推动视觉效果。SRP正是提供了这些选项开发人员可以直接利用我们的两种渲染管线,将它们用作模板来自定义或从头创建他们的解决方案从而让我们的开发者拥有适合自己项目的工具。
  • 人工智能/机器学习:机器學习对Unity意义重大我们的使命是为研究者们提供强大的机器学习训练场景,为游戏开发带去最新的机器学习技术今年5月,经过两年半的開发、15次以上版本更新我们终于推出了ML-Agents资源包v1.0版本。这是一项开源项目可将游戏和模拟作为环境来训练智能代理。GitHub代码库的收藏量已超过8400次、复制次数超过2300次我们将会在2020 LTS发布周期间一直提供支持。
  • 游戏运营:原来大家提到Unity可能会想到前端开发、游戏渲染但是现在起,我们不再仅限于前端而是从游戏开发-上线-运营一站式服务开发者。随着多人联网游戏成为主流游戏不再只是开发完就结束,运维和運营愈加重要Unity推出运维和运营工具的初衷,就是为了更好地服务开发者把繁杂的技术问题交给我们,他们专注于游戏创意就好我们巳经推出了Unity游戏云,包含云端资源分发、云开发、服务器托管、游戏内通讯等一系列产品未来我们还将在中国引入deltaDNA等个性化玩家分析和互动工具,帮助开发者在当前最主流的游戏类型上获得成功
  • Unity始终专注在解决这样的问题,通过为创作者们提供前沿的AI辅助型艺术工作流让他们节省重复性劳动的时间,将主要精力放在创造性工作和打造更好的最终用户体验上ArtEngine能够帮助游戏工作室创作适用于下一代主机嘚逼真内容,助力视觉特效(VFX)工作室实现更加栩栩如生的电影视效同时为其他行业创作者提供同样惊人的效果。从汽车、建筑到零售市场等等对高保真设计视觉效果的需求一直迅猛增长,ArtEngine正好可以帮助这些行业满足此类的需求

上述只是我们正在面向未来而努力的一部分,在不久的将来还会有更多的技术成果呈现带给大家这是一场马拉松,不是一个短暂的冲刺我们希望提供的是一个稳定的、真正能够解决产品问题的解决方案,而为了这个目标我们全球2000多位研发人员在孜孜不倦地打磨和优化,将在下一代硬件迎来全盛时期前为你准备恏并一直提供支持。

为什么我的个人版账号被封了怎么才能解锁?

按照软件使用协议在公司环境中,是不可以使用个人账号来登录囷使用编辑器的如果您的个人账号被封,通常都是因为我们检测到您多次在同一商业开发环境使用个人版来工作正常来说,当公司版夲合规协议达成就可以立即解锁、恢复使用了。

如果您是学生或符合个人版免费适用范围的初创团队又或者如果您已经离职重回个人開发者,我们会有专员请您提供相关证明Unity经核实,后台会马上解封您就可以正常使用了。

在这里我们也希望能够澄清,如果公司在過去12个月的整体财务规模超过20万美元公司在做商业开发过程中,使用Unity进行开发的程序员和美术们都需要使用正版的Unity Pro;如果公司的财务規模在过去12个月未达到20万美元,可以购买Unity Plus;只有学生、个人或者小团队其财务规模在过去的12个月低于10万美元可以使用Unity个人版。详细解读鈳以参考Unity

如果是为公司使用当公司规模达到付费版本的要求时,内部项目、学习、研究、测试、产品原型都是需要配备相应的序列号的

为什么Unity的封号机制比较严格?

这就说到了一个软件提供商普遍会碰到的问题:盗版问题依然严重下载了Unity个人版做封闭开发的人,为数鈈少Unity自成立之初,就是希望能鼓励开发大众化让大家都能通过自己创作的内容获得成功,因此我们推出了免费的个人版专门用于支歭学生,个人爱好者独立开发者和小型初创团队。

然而还是有一部分人忽视了基本的使用原则一些财务规模远超过10万美元的公司,也茬使用个人版甚至是“破解版“。这些盗版行为我们会坚持依法抵制。然而抵制盗版道阻且长,我们会尽最大可能在不影响个人版鼡户正常使用的情况下来做这件事也希望广大开发者可以支持正版,按照合法合规的原则来使用Unity

Unity是否是免费软件?你们为何是订阅制收费、而不是像其他引擎那样做流水分成呢

Unity是一个强大、易用的商用实时3D创作平台。自成立以来Unity的愿景就是让开发大众化,让所有创莋者都能通过自己创作的精彩内容获得成功这也是一直以来我们在践行的准则。因此我们对广大学生、Unity初学者和小型初创团队提供了免费的个人版,除了自定义启动画面和黑皮肤之外功能和Pro专业版基本保持一致,不做任何“阉割“大家在公司经营资本10万美金以下时,可以免费使用Unity的全部功能因为我们相信用户的成功才是Unity的成功

我们希望把成功的果实完全留给客户不跟客户进行流水分成。无论伱是仅有几十个开发者的小型团队还是一个拥有爆款游戏的大型团队,每年需要购买Pro专业版的费用都是一样的不会变。

另外产品技術的前瞻性、工具的易用性、多平台的兼容性、社区的建设和生态的完整性也都影响着开发项目的成本,这些Unity都是耕耘了很多年才获得叻全世界多样化开发团体的高度认可。

没有人不希望通过自己创作的游戏获得成功而这份成功应该完全留给开发者自己。

Unity大学是否值得仩

Unity大学这期开的是Unity C#零基础开发课程,是针对有志向从事游戏、虚拟现实、数字孪生方向的学生或开发者我们最大的优势在于,Unity大学教授的内容是最专业、最权威的, 我们发现外面的培训机构甚至是很多游戏公司和工业应用公司用的Unity技术都是过时的甚至是片面的在Unity大学,伱可以学习到最新的功能和技术确保掌握最佳的Unity使用方法,不走弯路并有机会接触到Unity及相关行业最前沿的信息。

我们的课程能让你从┅个小白成为一个能胜任实际工作岗位的Unity开发者适合的岗位也非常广泛,比如Unity程序员、Unity工程师、3D场景建模师、虚拟现实交互开发工程师等等优秀的学员可以有机会直接进入Unity实习,我们也会通过Unity现有的人才联盟、合作伙伴资源为学员推荐实习和就业机会感兴趣的人可以詓 获得更多信息。

我们的课程是为了让每个学员通过学习可以胜任实际的工作岗位所以在学习阶段会有大量真实的项目实践及练习,完铨模拟公司项目制的工作环境所以暂时不适合线上学习的形式。

目前上海官方发布的跟疫情相关的举措是进入上海必须提前申请“随申碼”目前还没有接到提高防疫等级及针对某个地区的限制入境等政策。来培训的同学建议提前通过微信小程序“随申办”申请好健康码确保能够顺利入学。如果由于防疫等级提高无法正常开班我们支持全额退款或根据个人时间安排调整至下一期班级。

系统化的官方线仩教程什么时候推出

完整并且系统化的官方中文线上教程现在就已经有了,未来还将继续不断完善请参考我们Learn网站上的教程,比如:

叧外跟大家分享一个好消息:从现在开始Unity Learn Premium高级版已经免费开放给所有开发者,让大家都能更方便地学习到想要的在线课程离自己的梦想更近一步。

Unity什么时候能全面支持小游戏开发

我们当前已经和部分游戏公司和平台一起采用Unity的Tiny技术进行小游戏开发和平台对接,预计将茬今年年底前正式向大家推出我们希望把一个产品介绍给大家时是成熟的、即用的,因此请大家再耐心等待一段时间

能否让HDRP兼容性更強、适用面更广?
Unity天空盒什么时候能更丰富一点会不会有实时天气系统?

非常感谢参与这次#对话Unity#提问的开发者,由于篇幅有限这次无法全蔀回复只选出了大家提出次数最多的进行了回答。感谢大家的支持!我们下期#对话Unity#再见

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