如何在3DMAX中打造真实的海景

为专业人士打造的小DC 理光GX200评测

亲吻泥土!GX200不惧怕野外应用
    常有业内人士感叹如今市场上缺乏一种真正好用而又精致的小型数码相机,以填补那些不允许或者不方便使用數码单反(DSLR)的专业应用环境下对高性能相机的需求现在理光新推出的GX200也许不是一台严格意义上的专业级照相机,但至少它和此前发布嘚GRD II一样正在向这个方向努力着:


GX200外壳坚固作工精细,不过像图中这
样放置GX200还是最好提前贴上屏幕保护膜
从GX200的取景器里可以看到前方地面仩的蘑菇
注意在阴暗的树林中LCD显示器的取景效果
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  本教程为大家讲解了使用3ds Max打慥真实的黄昏海景的简单方法能制作出的海景效果,希望对大家有所帮助

  完成效果图如下。(图01)

  创建一个plane长和宽为220,段数为45大家自己定也可以。(图02)

  在顶视图创建一个球体转为多边形。(图03)

  在边层级选球体下半部删去,也可在创建球体时选半球。(圖04)

  在顶视图用缩放沿X轴方向调整(图05)

  反转法线,如下图(图06)

  给材质,如下图(图07)

  在凹凸通道燥波帖图,选分形大小为8.8。(图08)

  在反射通道输入衰减帖图(图09)

  在衰减面版调节颜色,衰减选项为Fresnel(图10)

  通道2中输入平面镜,如下图(图11)

  选项,如下图(图12)

  漫反射通道中,点位图找到你需要的图片给天空材质,打盏泛光灯架个,大功告成(图13)

  下面是贴图。(图14)

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