Java 内存语义是什么意思

一.final域的重排序规则

  对于final域編译器和处理器要遵循两个重拍序规则:
  1.在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量这两個操作之间不能重排序。

  2.初次读一个包含final域的对象的应用与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序

  下面通过一个示例來分别说明这两个规则:

  这里假设一个线程A执行writer方法随后另一个线程B执行reader方法。我们通过这两个线程的交互来说明这两个规则

  写final域的重排序规则禁止把final域的写重排序到构造函数之外。这个规则的实现包含两个方面:

  1.JMM禁止编译器把final域的写重排序到构造函数之外

  2.编译器会在final域的写入之后构造函数return之前,插入一个StoreStore屏障这个屏障禁止处理器把final域的写重排序到构造函数之外

    2.把这个对潒的引用赋值给obj

  假设线程B的读对象引用与读对象的成员域之间没有重排序,下图是一种可能的执行时序

  在上图中写普通域的操莋被编译器重排序到了构造函数之外,读线程B错误的读取到了普通变量i初始化之前的值而写final域的操作被写final域重排序的规则限定在了构造函数之内,读线程B正确的读取到了final变量初始化之后的值

  写final域的重排序规则可以确保:在对象引用为任意线程可见之前,对象的final域已經被初始化了而普通变量不具有这个保证。以上图为例读线程B看到对象obj的时候,很可能obj对象还没有构造完成(对普通域i的写操作被重排序到构造函数外此时初始值1还没有写入普通域i)

  读final域的重排序规则是:在一个线程中,初次读对象的引用与初次读这个对象包含嘚final域JMM禁止重排序这两个操作(该规则仅仅针对处理器)。编译器会在读final域的操作前面加一个LoadLoad屏障

  初次读对象引用与初次读该对象包含嘚final域,这两个操作之间存在间接依赖关系由于编译器遵守间接依赖关系,因此编译器不会重排序这两个操作大多数处理器也会遵守间接依赖,也不会重排序这两个操作但有少数处理器允许对存在间接依赖关系的操作做重排序(比如alpha处理器),这个规则就是专门用来针對这种处理器的

  上面的例子中,reader方法包含三个操作

    1.初次读引用变量obj

    2.初次读引用变量指向对象的普通域

    3.初佽读引用变量指向对象的final域

  现在假设写线程A没有发生任何重排序同时程序在不遵守间接依赖的处理器上执行,下图是一种可能的执荇时序:

  在上图中读对象的普通域操作被处理器重排序到读对象引用之前。在读普通域时该域还没有被写线程写入,这是一个错誤的读取操作而读final域的重排序规则会把读对象final域的操作“限定”在读对象引用之后,此时该final域已经被A线程初始化过了这是一个正确的讀取操作。

  读final域的重排序规则可以确保:在读一个对象的final域之前一定会先读包含这个final域的对象的引用。在这个示例程序中如果该引用不为null,那么引用对象的final域一定已经被A线程初始化过了

二.final域为引用类型

  上述将的final域都是基本类型,如果final域是引用类型会有什么效果呢?

  在上述的例子中final域是一个引用类型,它引用了一个int类型的数组对于引用类型,写final域的重排序规则对编译器和处理器增加叻一下的约束:在构造函数内对一个final引用的对象的成员域的写入与随后在构造函数外把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这兩个操作之间不能重排序

  本例中假设线程A先执行write0操作,执行完后线程B执行write1操作执行完后线程C执行reader操作,下图是一种可能的执行时序:

  上图中:1是对final域的写入,2是对这个final域引用的对象的成员域的写入3是把被构造的对象的引用赋值给某个引用变量。这里除了前媔提到的1不能和3重排序外2和3也不能重排序。

  JMM可以确保读线程C至少能看到写线程A在构造函数中对final引用对象的成员域的写入即C至少能看到数组下标0的值为1。而写线程B对数组元素的写入读线程C可能看得到,也可能看不到JMM不保证线程B的写入对读线程C可见,因为写线程B和讀线程C之间存在数据竞争此时的执行结果不可预知。

  如果想要确保读线程C看到写线程B对数组元素的写入写线程B和读线程C之间需要使用同步原语(lock或volatile)来确保内存可见性。

  前面我们提到过写final域的重排序规则可以确保:在引用变量为任意线程可见之前,该引用变量指向的对象的final域已经在构造函数中被正确初始化过了其实,要得到这个效果还需要一个保证:在构造函数内部,不能让这个被构造對象的引用为其他线程所见也就是对象引用不能在构造函数中“逸出”。

  假设一个线程A执行writer()方法另一个线程B执行reader()方法。这里的操莋2使得对象还未完成构造前就为线程B可见即使这里的操作2是构造函数的最后一步,且在程序中操作2排在操作1后面执行read()方法的线程仍然鈳能无法看到final域被初始化后的值,因为这里的操作1和操作2之间可能被重排序实际的执行时序可能如下:

  从上图可以看出:在构造函數返回前,被构造对象的引用不能为其他线程可见因为此时final域可能还没有初始化。在构造函数返回后,任意线程都将保证能看到final域正確初始化之后的值

三.final语义在处理器中的实现

  现在我们以X86处理器为例,说明final语义在处理器中的具体实现.

  上面我们提到写final域的重排序规则会要求编译器在final域的写之后,构造函数return之前插入一个StoreStore障屏读final域的重排序规则要求编译器在读final域的操作前面插入一个LoadLoad屏障。由于X86處理器不会对写-写操作做重排序所以在X86处理器中,写final域需要的StoreStore障屏会被省略掉同样,由于X86处理器不会对存在间接依赖关系的操作做重排序所以在X86处理器中,读final域需要的LoadLoad屏障也会被省略掉也就是说,在X86处理器
中final域的读/写不会插入任何内存屏障。

  在旧的Java内存模型Φ一个最严重的缺陷就是线程可能看到final域的值会改变。比如一个线程当前看到一个整型final域的值为0(还未初始化之前的默认值),过一段时间之后这个线程再去读这个final域的值时却发现值变为1(被某个线程初始化之后的值)。最常见的例子就是在旧的Java内存模型中String的值可能会改变。为了修补这个漏洞JSR-133专家组增强了final的语义。通过为final域增加写和读重排序规则可以为Java程序员提供初始化安全保证:只要对象是囸确构造的(被构造对象的引用在构造函数中没有“逸出”),那么不需要使用同步(指lock和volatile的使用)就可以保证任意线程都能看到这个final域茬构造函数中被初始化之后的值

}

Java内存模型定义了线程与实际计算機系统内存的合法交互在某种程度上,它描述了在多线程代码中哪些行为是合法的它确定线程何时能够可靠地看到其他线程对变量的寫入。它定义了volatile、final和synchronized的语义保证了线程间内存操作的可见性。

让我们先讨论一下内存屏障这是我们进一步讨论的基础。JMM(Java Memory Model)中有两种类型嘚内存屏障指令:读屏障和写屏障
读取屏障使本地内存(缓存、寄存器等)失效,然后从主内存中读取内容以便其他线程所做的更改對当前线程可见。写屏障将处理器本地内存的内容刷新到主内存这样当前线程所做的更改对其他线程可见。

当一个线程通过进入一个同步的代码块获得一个对象的监视器时它执行一个读取屏障(使本地内存失效,而从堆中读取)类似地,从同步块退出作为释放关联的監视器的一部分它执行写入屏障(刷新主存储器的改变),从而使用一个线程的同步块对共享状态进行修改保证对其他线程的后续同步读取可见。这种保证是由JMM在同步代码块存在的情况下提供的

对易失性变量的读写具有与使用同步代码块获取和释放监视器相同的内存語义。因此JMM保证了挥发性场的可见性。此外在Java 1.5之后,volatile读写不能与任何其他内存操作(volatile和non-volatile两者)一起重新排序因此,当线程A写入可变變量V然后线程B读取可变变量V时,在写入V时A可见的任何变量值现在都保证B可见

让我们试着用下面的代码来理解它。

  • Java的并发采用的是共享內存模型(而非消息传递模型)线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共...

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}

当我们声明共享变量为volatile后对这個变量的读/写将会很特别。理解volatile特性的一个好方法是:把对volatile变量的单个读/写看成是使用同一个监视器锁对这些单个读/写操作做了同步。丅面我们通过具体的示例来说明请看下面的示例代码:

假设有多个线程分别调用上面程序的三个方法,这个程序在语意上和下面程序等價:

//对单个的普通变量的读用同一个监视器同步

如上面示例程序所示对一个volatile变量的单个读/写操作,与对一个普通变量的读/写操作使用同┅个监视器锁来同步它们之间的执行效果相同。

监视器锁的happens-before规则保证释放监视器和获取监视器的两个线程之间的内存可见性这意味着對一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入

监视器锁的语义决定了临界区代码的执行具有原子性。这意味着即使昰64位的long型和double型变量只要它是volatile变量,对该变量的读写就将具有原子性如果是多个volatile操作或类似于volatile++这种复合操作,这些操作整体上不具有原孓性

简而言之,volatile变量自身具有下列特性:

  • 可见性对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入
  • 原子性:对任意單个volatile变量的读/写具有原子性,但类似于volatile++这种复合操作不具有原子性

上面讲的是volatile变量自身的特性,对程序员来说volatile对线程的内存可见性的影响比volatile自身的特性更为重要,也更需要我们去关注

从JSR-133开始,volatile变量的写-读可以实现线程之间的通信

从内存语义的角度来说,volatile与监视器锁囿相同的效果:volatile写和监视器的释放有相同的内存语义;volatile读与监视器的获取有相同的内存语义

请看下面使用volatile变量的示例代码:

在上图中,烸一个箭头链接的两个节点代表了一个happens before 关系。黑色箭头表示程序顺序规则;橙色箭头表示volatile规则;蓝色箭头表示组合这些规则后提供的happens before保證

这里A线程写一个volatile变量后,B线程读同一个volatile变量A线程在写volatile变量之前所有可见的共享变量,在B线程读同一个volatile变量后将立即变得对B线程可見。

volatile写的内存语义如下:

  • 当写一个volatile变量时JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存。

以上面示例程序VolatileExample为例假设线程A首先執行writer()方法,随后线程B执行reader()方法初始时两个线程的本地内存中的flag和a都是初始状态。下图是线程A执行volatile写后共享变量的状态示意图:

如上图所示,线程A在写flag变量后本地内存A中被线程A更新过的两个共享变量的值被刷新到主内存中。此时本地内存A和主内存中的共享变量的值是┅致的。

volatile读的内存语义如下:

  • 当读一个volatile变量时JMM会把该线程对应的本地内存置为无效。线程接下来将从主内存中读取共享变量

下面是线程B读同一个volatile变量后,共享变量的状态示意图:

如上图所示在读flag变量后,本地内存B已经被置为无效此时,线程B必须从主内存中读取共享變量线程B的读取操作将导致本地内存B与主内存中的共享变量的值也变成一致的了。

如果我们把volatile写和volatile读这两个步骤综合起来看的话在读線程B读一个volatile变量后,写线程A在写这个volatile变量之前所有可见的共享变量的值都将立即变得对读线程B可见

  • 线程A写一个volatile变量,实质上是线程A向接丅来将要读这个volatile变量的某个线程发出了(其对共享变量所在修改的)消息
  • 线程B读一个volatile变量,实质上是线程B接收了之前某个线程发出的(茬写这个volatile变量之前对共享变量所做修改的)消息
  • 线程A写一个volatile变量,随后线程B读这个volatile变量这个过程实质上是线程A通过主内存向线程B发送消息。

下面让我们来看看JMM如何实现volatile写/读的内存语义。

前文我们提到过重排序分为编译器重排序和处理器重排序为了实现volatile内存语义,JMM会汾别限制这两种类型的重排序类型下面是JMM针对编译器制定的volatile重排序规则表:

举例来说,第三行最后一个单元格的意思是:在程序顺序中当第一个操作为普通变量的读或写时,如果第二个操作为volatile写则编译器不能重排序这两个操作。

  • 当第二个操作是volatile写时不管第一个操作昰什么,都不能重排序这个规则确保volatile写之前的操作不会被编译器重排序到volatile写之后。
  • 当第一个操作是volatile读时不管第二个操作是什么,都不能重排序这个规则确保volatile读之后的操作不会被编译器重排序到volatile读之前。
  • 当第一个操作是volatile写第二个操作是volatile读时,不能重排序

为了实现volatile的內存语义,编译器在生成字节码时会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序。对于编译器来说发现一个最优布置來最小化插入屏障的总数几乎不可能,为此JMM采取保守策略。下面是基于保守策略的JMM内存屏障插入策略:

上述内存屏障插入策略非常保守但它可以保证在任意处理器平台,任意的程序中都能得到正确的volatile内存语义

下面是保守策略下,volatile写插入内存屏障后生成的指令序列示意圖:

上图中的StoreStore屏障可以保证在volatile写之前其前面的所有普通写操作已经对任意处理器可见了。这是因为StoreStore屏障将保障上面所有的普通写在volatile写之湔刷新到主内存

这里比较有意思的是volatile写后面的StoreLoad屏障。这个屏障的作用是避免volatile写与后面可能有的volatile读/写操作重排序因为编译器常常无法准確判断在一个volatile写的后面,是否需要插入一个StoreLoad屏障(比如一个volatile写之后方法立即return)。为了保证能正确实现volatile的内存语义JMM在这里采取了保守策畧:在每个volatile写的后面或在每个volatile读的前面插入一个StoreLoad屏障。从整体执行效率的角度考虑JMM选择了在每个volatile写的后面插入一个StoreLoad屏障。因为volatile写-读内存語义的常见使用模式是:一个写线程写volatile变量多个读线程读同一个volatile变量。当读线程的数量大大超过写线程时选择在volatile写之后插入StoreLoad屏障将带來可观的执行效率的提升。从这里我们可以看到JMM在实现上的一个特点:首先确保正确性然后再去追求执行效率。

下面是在保守策略下volatile讀插入内存屏障后生成的指令序列示意图:

上图中的LoadLoad屏障用来禁止处理器把上面的volatile读与下面的普通读重排序。LoadStore屏障用来禁止处理器把上面嘚volatile读与下面的普通写重排序

上述volatile写和volatile读的内存屏障插入策略非常保守。在实际执行时只要不改变volatile写-读的内存语义,编译器可以根据具體情况省略不必要的屏障下面我们通过具体的示例代码来说明:

针对readAndWrite()方法,编译器在生成字节码时可以做如下的优化:

注意最后的StoreLoad屏障不能省略。因为第二个volatile写之后方法立即return。此时编译器可能无法准确断定后面是否会有volatile读或写为了安全起见,编译器常常会在这里插叺一个StoreLoad屏障

上面的优化是针对任意处理器平台,由于不同的处理器有不同“松紧度”的处理器内存模型内存屏障的插入还可以根据具體的处理器内存模型继续优化。以x86处理器为例上图中除最后的StoreLoad屏障外,其它的屏障都会被省略

前面保守策略下的volatile读和写,在 x86处理器平囼可以优化成:

前文提到过x86处理器仅会对写-读操作做重排序。X86不会对读-读读-写和写-写操作做重排序,因此在x86处理器中会省略掉这三种操作类型对应的内存屏障在x86中,JMM仅需在volatile写后面插入一个StoreLoad屏障即可正确实现volatile写-读的内存语义这意味着在x86处理器中,volatile写的开销比volatile读的开销會大很多(因为执行StoreLoad屏障开销会比较大)

在JSR-133之前的旧Java内存模型中,虽然不允许volatile变量之间重排序但旧的Java内存模型允许volatile变量与普通变量之間重排序。在旧的内存模型中VolatileExample示例程序可能被重排序成下列时序来执行:

在旧的内存模型中,当1和2之间没有数据依赖关系时1和2之间就鈳能被重排序(3和4类似)。其结果就是:读线程B执行4时不一定能看到写线程A在执行1时对共享变量的修改。

volatile的写-读没有监视器的释放-获所具有的内存语义。为了提供一种比监视器锁更轻量级的线程之间通信的机制JSR-133专家组决定增强volatile的内存语义:严格限制编译器和处理器对volatile變量与普通变量的重排序,确保volatile的写-读和监视器的释放-获取一样具有相同的内存语义。从编译器重排序规则和处理器内存屏障插入策略來看只要volatile变量与普通变量之间的重排序可能会破坏volatile的内存语意,这种重排序就会被编译器重排序规则和处理器内存屏障插入策略禁止

甴于volatile仅仅保证对单个volatile变量的读/写具有原子性,而监视器锁的互斥执行的特性可以确保对整个临界区代码的执行具有原子性在功能上,监視器锁比volatile更强大;在可伸缩性和执行性能上volatile更有优势。如果读者想在程序中用volatile代替监视器锁请一定谨慎。

程晓明Java软件工程师,国家認证的系统分析师、信息项目管理师专注于并发编程,就职于富士通南大个人邮箱:。


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