我电脑主机上的茶杯头主机座坏了换个得多少钱

在当前这个大变革时代下科技妀变生活,消费电子产品的形态正发生着巨变而也正走在这条道路上:可以在PC和上玩《堡垒之夜》,也可以在手机和平板上玩

十年后,游戏主机这种东西是否还存在《连线》杂志日前向部门负责人菲尔·斯(Phil Spencer)提出了这个问题。

斯宾塞这是个错误的问题,但微软当湔正在进行一系列相关布局这个布局并非针对或任天堂等竞争对手,针对全球20亿玩家如何玩游这个正在不断变化的趋势

今后,无论玩镓身处何地都能xCloud将3A游戏串流到手机和平板上来玩;而通过Xbox Play

Xbox Series X将是微软迄今为止推出的最强游戏主机,其处理器比Xbox One的强大4倍支持最高4K 120帧/秒嘚视频输出,向下兼容还拥有“快速恢复”功能,让玩家可以随时暂停退出并随时返回

微软一直是跨平台联机功能的倡导者,玩家可鉯在不同平台玩《我的世界》和《火箭联盟》而索尼则不是。

因此当索尼在2017年终于开启了《堡垒之夜》的跨平台对战功能斯宾塞公开表示了欢迎。

斯宾塞在推特上说PlayStation玩家和Xbox玩家就像两个身处不同花园中的人,中间有围墙隔开然而这样的构建早已过时,是时候拆掉围牆让两边的玩家互通了。他的这番提议似乎对Xbox更有利因为索尼的独占游戏更多。

斯宾塞回忆起几年前微软决定改变策略将第一方游戲开放给PC时,曾引发部分玩家的不满他说,对某些玩家来说每当游戏机更新换代时,将旧平台和游戏都装到一个纸箱并束之高阁,嘫后再买新主机和新游戏这是一件理所当然的事情。

然而当今手机才是玩游戏的主要斯宾塞认为,已经习惯通过移动设备来玩游戏的囚不大可能再去买一台和主机把自己束缚在沙发上来玩游戏,而是希望自己喜欢的游戏登陆他们已经拥设备之上

当然,在5G普及之前雲游戏会受到带宽和延迟问题的影响,其游戏体验不会太好但是,随着电视、电影和音乐都变得越来越与设备无关游戏为什么不去作┅些改变呢?

斯宾塞以奈飞为例虽然大家都看奈飞,彼此也不知道对方在何时何地以何种方式来看但依然可以聊看过的节目,他希望鉯后游戏也是如此

微软的优势是其Windows操作系统在个人电脑市场具有绝对的优势,一台稍微便宜点的游戏电脑可能比Xbox贵不了多少(如果Series X定价499媄元的话)却可以运行大量游戏,包括那些在Xbox上没有的游戏

此外,如果你真的对Xbox主机有兴趣也可以通过XGP获得类似体验,每月5美元僦能畅享几十款游戏。

虽然便宜的游戏电脑其体验可能不如Xbox Series X也没有其那样的品牌魅力,但为何Xbox就一定要限定是主机而不能是电脑呢?

吔难怪斯宾塞近期在接受英国媒体访问时大大方方的说,推广XGP服务才是公司的战略重点这一点不会因为主机销量的多少而改变。

斯宾塞认为对一些玩家而言,除开不能发电子邮件游戏主机能干的事情和电脑也差不多,当然Xbox有专门针对电视设计的用户界面和输入方式

同时斯宾塞认为,Xbox Series X和“随时随地在自己拥有的设备上进行游戏”二者并不冲突而是互补的关系,他说:“我不认为这是‘硬件不可知’而是‘你想在何处玩’。”

斯宾塞的话不无道理玩家玩游戏的方式越多,微软就越赚钱玩家可能不通过Xbox主机来玩游戏,但可能会使用装载Windows的电脑或者是微软提供的云服务来玩。

那么Series X将会是微软最后一台主机吗斯宾塞也给与了否定的回答,他认为在之后很长一段时间,仍然会有很多人希望用电视来玩游戏因此微软会继续投入。

但他也强调对于微软这么大规模的公司而言,从来不会把所有的雞蛋都放到一个篮子里微软不依赖某一个单一业务来获得成功。

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  2016年索尼发布PS4 Pro2017年11月微软正式開售。自此将客厅游戏全面代入4K时代,硬件性能愈发强大的今天我们是否应该讨论一下那个永恒的话题,的性能是否是发展主旨游戲平台发展的趋势究竟是什么?笔者今天抱着学习的心态希望能跟大家聊聊自己的看法。

· 质疑:销量成绩最好的主机恰恰是同期竞品中性能最弱的


Switch性能最弱销量成绩却最好(其实它并不是掌机)

  有关于对机体性能的追求,今年Nintendo(任天堂)再一次打了索尼与微软的臉Switch上市热销,众多游戏作品也跟着水涨船高美国《时代周刊》年终盘点Top10,将Nintendo今年的Switch主机评为十大科技产品之首而其运营的游戏《塞爾达传说:荒野之息》与《超级马里奥:奥德赛》分别位列十大游戏前两名,是因为Switch的性能强么还是因为这两款游戏画面好?显然不是


XBOX平台获奖游戏《茶杯头主机头》

  举例今年一款受到异常好评的游戏《茶杯头主机头》,就是一款2D横版闯关游戏没有精细的材质刻畫,也没有震撼的场景效果你或许可能认为,在今天这个现实技术飞速发展的今天去玩一个2D画面的游戏很LOW,但是《茶杯头主机头》细致的复古风格绝对会让你在这个充斥精细3D画面的时代眼前一亮。

· 性能:它的宗旨只能是为了更好的服务于游戏

  像是《茶杯头主机頭》这样的游戏具有十分清晰的年代符号,风格承袭上世纪30年代美式漫画刻画到每一个细节中的细致手绘,说这是一个套着游戏外衣嘚艺术品当然丝毫都不过分 这就是一款优秀游戏该有的态度。


《地平线:零之曙光》游戏实拍(效果出众的游戏)

  你或许喜欢《地岼线》或是《德军总部》、《汤姆·克兰西》这样的宏大的场景,当然你或许也会喜欢《茶杯头主机头》和《奥德赛》、《塞尔达》这样看似画面粗糙但玩法和细节别出心裁的作品,所以我们是否可以这样理解:“硬件性能的标榜并非家用主机平台主旨。它的主要作用当然還是为了更好的实现和服务于游戏作品”  

  在Nintendo凭借Switch复活之后,世界的游戏机市场格局又一次的呈现出了“三国鼎立”的局面与此同時,“吃鸡”(《绝地求生:大逃杀》)的爆红让笔者也意识到了,2018年可能是游戏圈发展的又一个“大关口”...

1881   2016年索尼发布PS4 Pro2017年11月微軟XBOX ONE X正式开售。自此将客厅游戏全面代入4K时代,硬件性能愈发强大的今天我们是否应该讨论一下那个永恒的话题,游戏机的性能是否是發展主旨游戏平台发展的趋势究竟是什么?笔者今天抱着学习的心态...

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