这配置还能玩什么游戏本,2010年那时花了很多钱来配的,后来加了一根4G单条

算太高目前发布的都是旗舰机,如果你手上的手机还能使用我建议等5G手机,毕竟现在手机一用就是3-5年 除非是科技爱好者或者是新产品追求者,一般不会主动一年换┅次我用的是2015年的手机,现在已经有4年了但是5G第一批手机买不买看你个人追求,如果你是热衷追求性价比高的中端机或者低端机我猜想估计要等2021年了,反正我要等2020年初再入手主要是我现在手机越来越卡了,但是还能用只能忍着到2020年初,等不少5G手机都出来了可以適当选择了,至于很多人担心信号的问题就5G信号没有覆盖的地方,可以用4G其实也没必要过分担心,随着时间推移覆盖率会越来越高,就好比2013年是4G的元年2014年的手机现在依旧可以用,只是系统卡与否的问题罢了但是不影响一般使用,我朋友现在还在用华为p7比我还老古董。想想消费者中拥有大量我们这样的人,厂商都要哭了

知道新出的5g信号和覆盖率等

有弊端(不要成为试验品)所有的东西只会越莋越好。何况5g出来4g不会淘汰!

道哪个人说的会淘汰(你看2g3g淘汰了没)还不是4g信号不好时启用2g3g到时5g也是一样5g信号不好时就会向下兼容的。所以不要担心4g淘汰根本不可能毕竟4g用户群体在这了。另外5g普及至少2年各个乡镇才能用目前才只是在大城市试用阶段,(估计试用结束叻)而一部手机使用寿命4年算是极限一般3年就该换了,毕竟到时淘汰太快我估计等5g基站建好,前期出的5g手机有没有问题才能知道!估計要经过调试的也就是说到时再出5g手机会有更大的进步的,目前拿着5g手机用处就是显摆实际用处不大,到时估计运营商会根据5g信号量茬加流量或者出新套餐的就像当时不换卡就没有4g信号一样吧。先买个4g手机哪怕4年5年后再换5g也不晚!而且那时5g普及了5g就成了旗舰机的标配不再是买点了,手机也就不会那么贵了!现在买5g买的就是莫须有而且还要为以后的标配现在的卖点付费!你感觉值吗?

5Gⁿ 让未来生长體验更加畅快的移动互联网。 通过网络覆盖的共享与加倍让用户的体验更舒心; 通过产品设计的透明与安全,让用户的消费更放心; 通過服务体验的简单与便捷让用户的服务更贴心。

5G发布后原有3/4G网络仍可

,如手机不支持5G将无法使用5G网络。

2、5G手机刚上市的时候可能價格会比较贵些,建议根据个人经济及业务需求等综合考虑是否更换手机

如果你要现在购买新手机2113的话,我认为你不5261还是购买41024g手机臸于5g手机还是再等1653等吧。

从发布5g的消息以后华为和苹果六发布了他们的最新芯片,这个芯片只需要进行升级就可以支持5G而高通也是發布了最新的可支持5G的芯片855,可以看出目前能支持5G的并不是太多的可选择性很低。

但是现在购买5G手机明显是不理智的因为5g手机刚刚出來,机型太少价格也是比一般的手机要贵上一截。自从2018年5g的消息开始发布以后也只是在小范围内进行了一些试点,估计要商用起码要等到2020年完全商用可能需要更久,在等待的这段时间内说不定你也又换了一部新手机。

而且就目前发布5 g效果来看在手机上也仅仅体现茬了网速上,其实在实际中并不比4G快上多少所以目前买手机还不如多花点钱买性能好一些的4g手机。


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您好21135g商用后,4g手机是可以正常使5261用的只是不能使用5g网络。用户4102如要接入16535G網络或者使用5G业务必须使用支持5G的手机,原4G手机是不能使用5G网络的

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统战锤40k。英雄萨姆3战

2,3使命召唤系列。

条系列!生化危机系列伊苏系列。巫师系列单机游戏本有的是,不知道你爱玩什么类型的以上都属于动作类游戏本。知名度都很高游戏本本人都玩过,确实不错希望采纳下,有问题再问我……^_^

本回答由热门手游推荐提供

使命召唤系列7部极品飞车,16蔀刺客信条,3部真,三国无双5部,还有虐杀原型街头霸王4,魔兽争霸红色警戒,鬼泣暗黑骑士,暗黑破坏神等等,都是大莋邪恶游戏本,尾

以我推荐给你的游戏本大多

是我已经通关的,画面效果强悍的要命,逼真的很生化危机4(下载时1.xG,解压安装后3.25G)使命召唤4现在戰争(下载时3.

xG,解压安装后5.13G)使命召唤5世界大战(下载时2.xG,解压安装后4.91G)荣誉勋章之空降神兵(下载时4G,解压安装后6.21G)汤姆克兰西之鹰击长空(下载时是高壓版3.95G,今天才下的,解压安装后6.46G)百战天虫之世界大战(下载时是228M,解压安装后290M)鬼泣4(下载时是高压版2.7G,解压安装后是7.25G)真三国无双5(下载时是1G,解压安装后是1.75G)戰地2142(下载时是1.08G,未安装)狙击精英(下载时是1.2G,解压安装后是3.07G)嘿嘿,暂时这么多了.哦,对了,电脑配置要过关哦,我用的是笔记本玩的,联想ideapad

TSI,你对照下我的电腦配置,看你能不能玩......

进去看看都可以解决你说的问题,并且有很多好玩的单机游戏本可以下载速度也很快

作,建议你等处了汉化再

时空囮身为中世纪的刺客穿越于沙漠荒地,在耶路撒冷等城市暗杀目标配置稍高,手感不错剧情很有悬念,有科幻穿越色彩)

汉之云(劇情大气以历史为主,感情是辅助玩过后久久无法释怀),

(剧情感人情感为主)

幻想三国志系列(华丽,仙魔妖精打着三国口號,但实际上犹如一篇华丽唯美的小说只推荐第一代和第二代。三和四不怎么样)

日式RPG:双星物语2

(华丽的画面不苛刻的配置,恶搞嘚对白可爱的人设,爽快的手感)

(再现二战经典这次要对付小日本,这是最大的亮点还有画面和战场的真实感)

(还凑合吧,画媔不错红警迷不可错过。帝国3不推荐我个人觉得很没意思)

(场面非常恢弘,对战略战术微操的需要较高考验你大局观,兵种丰富)

渧国全战(算是中世纪2的近代版配置变态)

信长的野望12革新威力加强版。三国志11威力加强版

文明4(这三款就不说了,策略游戏本里最恏玩的了没玩过就等于不知道策略游戏本为何物)

真三国无双5(画面一流,手感出色只是无双模式少了点),

鬼泣4(手感一流画面華丽,打击感很强技能绚丽)

NBA(玩的是爽快,真实度不感保证)

霸王地狱重生(你就是老大控制一群恶鬼小弟,任务很自由可以从善或者从恶,

打架不用你上一挥手小弟上);

巫师;哥特王朝3(这2款式欧美RPG,有兴趣的试下网上评价不错)

神鬼寓言(我至今玩过最恏玩的欧美RPG,善恶可自由选择战斗打击手感很好,自由度很高)

特别推荐:国王的恩赐(英雄无敌5的战斗模式+RPG的框架)

辐射3(感受下生囮危机和核战后的废墟世界全世界只有你一个人的感觉,很自由探索整个世界,游戏本内涵很足)

侠盗猎车IV(吉尼斯单日销量记录嘚创造者,追求高自由的首选永恒的经典,游戏本内容包括黑帮枪战,赛车追逐甚至泡妞,扩展地盘当然,做任务是主要目的佷长的任务还有丰富的支线任务,犹如史诗般的黑帮电影有好几个城市可以给你探索,有很多可供你收藏的隐藏要素丰富的武器,丰富的交通工具上天下地无所不能,这就是自由度)

如果你喜欢文字解密推荐玩<Remember11无限轮回的时光>,需要很高的智商来解密;

鬼屋魔影5,有解密和射击的内容在深夜里吓到你才是游戏本的精髓,还有《生存危机》;

如果你喜欢速度喜欢激情,反应够快手够灵活,玩《极品飞车11》和《极品飞车9》绝对能满足你;

射击类的话,《超能特警组2起源计划》剧情很赞,不像某些游戏本只有手感剧情一败涂地,有点惊悚《迷失地带(又名:潜行者)》,讲的是浅入发生核泄漏的乌克兰某地区你会遇到一个组织给你任务,怪物是变异的还鈈错这游戏本,2008年火了挺久的射击类重点介绍——《孤岛惊魂2》,地点是非洲游戏本的场景足足有

平方公里之大,满足你探索欲但紸意,由于是无缝连接无读取的,所以配置不高会卡死游戏本画面一流,次时代水平这是一款强调开放剧情的射击游戏本,AI很高敵人不是白痴,你轻易冒进会死得很惨游戏本的任务很多,总游戏本长度将超过100

小时可尽情破坏的环境。

这都是我玩过的绝对原创,如果是抄袭那我就si全家!谢绝转载。

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这实际上是一个技术问题涉及箌iOS与安卓两个操作系统的设计原理。

首先安卓机上大内存,这是个中国特色也就是说只有中国国内销售的安卓机才会上这么大的内存,海外版的安卓机主流内存基本和苹果差不了太多图我就不贴了,大家可以自己去查一下华为的P30,海外版的128G硬盘的型号只配4G或6G内存洏中国版的P30,64G硬盘的型号却配上了8G内存;海外版的安卓机128G硬盘配4G内存比比皆是,简直不要太多但在国内,你几乎找不到一款128G硬盘配4G内存的安卓机这样乍一看好像我们得了便宜,可其实这是国产安卓生态的无奈之举。

先说国内安卓机为什么上大内存吧举一个例子,仳如我们常用的微信这个APP首先你打开微信登录账号后,你手机上的微信APP就会和腾讯的服务器保持一个长久的连接你发一条消息给你朋伖,这条消息不是直接从你的手机上发到他的手机上的而是你的手机将消息发给了腾讯的服务器,然后腾讯的服务器再发给你朋友

这個时候就有一个问题,如果你朋友手机上的微信APP处在关闭状态下那么即使腾讯服务器把消息发过去了,他也收不到因为他的手机上微信APP已经完全关闭了,已经和腾讯服务器断开连接了只有当他再次打开微信的时候,连接恢复他才能收到那条信息。也就是说想要及時收到消息,那么微信这个APP就不能完全关闭需要留下一些线程在后台一直保持运行,一直和腾讯的服务器保持接连这样一旦收到消息,系统才能及时启动消息机制提醒你

所以,国内安卓系统下每一个APP,都必须在后台(也就是内存里)留下一些线程随时准备接收外来信息也就是说你刚打开手机还啥都没干,你手机上所有APP的一部分线程已经悄悄启动进驻内存,而这些后台启动的线程是无法关闭的洇为是合法的,关闭的话用户就无法及时收到消息

另外,不要小看这些后台线程的数量一个APP在后台里留十几二十MB确实不多,但100个APP(64G硬盤的手机就能装100个APP)加起来就要吃掉将近2G的内存!

因此国内安卓机的内存容量必须跟着硬盘容量递增,硬盘容量越大能下的APP就越多,僦越需要更大的内存来保证这些APP留在后台的线程正常运行

再说iOS,它为啥就不需要大内存呢因为苹果有自己的服务器。iOS的这个系统必須搭配苹果公司的服务器才能正常运行。每一台iOS设备在联网的时候iOS系统首先会和苹果的服务器建立一个长连接。

还是微信那个例子在iOS仩,如果微信处在打开状态下那么逻辑还是和上述安卓的一样,差距是体现在关闭微信后如果你iPhone上的微信APP关闭了,会和腾讯的服务器斷开而这个时候,你朋友发了一条消息给你这条消息先发给了腾讯的服务器,这时腾讯服务器发现你手机上的微信APP没有和服务器建立連接那么它会将这条消息转头发给苹果的服务器,然后苹果的服务器收到后会发送给你的iOS系统系统收到就能及时做出提醒。

这样实际仩是多了一个步骤但带来的好处是你手机上的微信APP可以完全关闭,不需要留下多余的线程来接收消息因为苹果的服务器会一直保持接收消息,然后将消息发给手机系统系统再做出提醒。

这样一来苹果手机的内存就不需要跟着硬盘容量一起递增,因为即使APP完全关闭吔不影响及时接收消息。再加上iOS系统实际上不支持真正意义上的后台运行(仅持后台听歌、下载、导航等有限几个操作如果一个APP进入后囼,10分钟内没被换到前台来那么系统就会将它关闭,只留下临死前的一个截图所谓的墓碑机制),所以苹果手机的这些内存绝大部分時间内其实只为一个APP(当前这个)服务一个APP使用4G内存,真的是绰绰有余有余到多的不能再多了。

插个题外话都说苹果手机安全,注偅隐私也有这个原因,苹果手机上的APP如果关闭了,那就是真的全部线程都关闭了;而安卓由于每一个APP都必须在后台留一些线程一直運行,有的无良APP甚至手机厂商就不仅仅会留下接收消息的线程,还会留下偷偷开启摄像头或者麦克风的线程去收集用户数据,而这些後台的的线程由于是系统代码层面的东西,用户根本没可能去关闭

最后,说一下海外版安卓机为什么也不上这么大的内存因为海外蝂安卓机可以使用谷歌的服务器(前段时间闹的沸沸扬扬的安卓停止对华为授权事件,实际上就是谷歌不让海外版华为连接谷歌的服务器叻)而使用了谷歌的服务器,推送机制就变得和iOS一样了就不需要有APP自己的线程留在后台了,谷歌的服务器会帮APP们接收信息

国内安卓鼡户想及时接收消息,开发者也只能使用常驻后台这个方法而让APP线程常驻在后台,需要大量的内存支持那国内的安卓机就只好加大内存。那么谁来为这些多出来的内存买单呢?羊毛都出在羊身上当然还是用户,还是消费者这就是我们国内安卓用户的悲催之处,我們不仅要忍受隐私的泄露还要为这样的行为买单。

目前国内的APP驻留后台已经把国内的整个安卓生态搞的乌烟瘴气、乱七八糟。其实好哆大厂想过解决方案比如小米推出自己的推送服务,华为也有自己的推送服务但全都收效甚微。因为没什么开发者去配合他们一来洇为开发者适配的话需要一个厂一个厂去适配,提升了开发成本和维护成本二来APP开发商也不愿放弃常驻后台带来的利益。

目前比较值得期待的是安卓推送联盟,这个联盟是由工信部牵头的运行机制和iOS的推送原理差不多,如果能全面铺开可以解决上述问题,但这一套現在还在测试阶段还是个美好的愿望,日后能不能全面铺开还是前途未卜

所以,苹果不上大内存真不是厨子抠门,因为没必要了國内安卓机12G内存都打不过苹果4G内存,为什么因为12G内存里,很大一部分是留给国产APP常驻后台用的(来自知乎的问答)



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