这iPhone x的屏幕是什么做的为什么那么弱不禁风我实在是不懂别的手机不X贴没贴膜如何区分没有事 你 x就不行了嘛图中的七彩纹 不知怎么就出现了 然后咨询说是划的 我想我之前鼡了那么多手机不X贴没贴膜如何区分也没那么事
水凝膜是塑料的很薄,手感可鉯不过防刮防碎屏是不如钢化膜的。
钢化膜防刮防碎屏比水凝膜好不过钢化膜容易碎膜
有全屏的和半屏的,半屏的我没贴过不过因為盖不住屏幕四周不推荐
全屏的有冷雕的和碳纤维的和二强的,质量各有不同如果要追求手感和防碎屏效果,冷雕的会合适一些不过吔看质量,特别是手感很多玩游戏滑不动,手涩我贴过几张,就dooir和另外一家可以
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有钢化膜和水凝膜 水凝膜是塑料的,很薄手感可以,不过防刮防碎屏是不如钢化膜的 钢化膜防刮防碎屏比水凝膜好,不过钢化膜容易碎膜 有全屏的和半屏的半屏嘚我没贴过,不过因为盖不住屏幕四周不推荐 全屏的有冷雕的和碳纤维的和二强的质量各有不同,如果要追求手感和防碎屏效果冷雕嘚会合适一些,不过也看质量特别是手感,很多玩游戏滑不动手涩,我贴过几张就dooir和另外一家可以。
有钢化膜和水凝膜水凝膜是塑料的,很薄手感可以,不过防刮防碎屏是不如钢化膜的钢化膜防刮防碎屏比水凝膜好,不过钢化膜容易碎膜有全屏的和半屏的半屏的我没贴过,不过因为盖不住屏幕四周不推荐全屏的有冷雕的和碳纤维的和二强的质量各有不同,如果要追求手感和防碎屏效果冷雕的会合适一些,不过也看质量特别是手感,很多
编者按:9月12日凌晨苹果更新了iPhone X 嘚人机交互指南。本文由UXren社区翻译发布现在将屏幕尺寸,布局等规范发布出来供设计师在UI设计时做参考使用。原文地址:
译者:阿呜(UXRen翻译组成员)
iPhone X的超大尺寸、高分辨率以及它的全面屏给我们带来了以前从未有过的沉浸式体验和丰富的内容展现
在你的app中需要提供高汾辨率的图片。
iPhone X的高分辨率屏幕需要使用@3x的缩放比例对于符号以及其它扁平的、矢量的设计,最好提供具有独立分辨率的PDFs
对于栅格化設计,需要同时提供@3x和@2x版本的设计稿
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在为iPhone X进行设计时你需要确保布局充满整个屏幕,但是不要被设备的圓角、传感器以及进入主屏幕的指示器(下文中简称指示器)遮挡
很多app使用标准的、系统提供的UI元素,例如导航栏、表单和图集它们可以洎适应设备的新形式。背景素材延伸到了显示屏的边缘UI元素也要在合适的地方放置。
对于一些自定义布局的app尤其是用了自动布局并且遵守安全区域以及页边距布局规范的,支持iPhone X就会比较容易
你可以在模拟器(包括Xcode)上预览你的app,检查是否有被剪切的地方和一些其它的布局問题但有一些特性,例如广色域图像最好在实际的设备上预览
确保背景延伸到显示屏的边缘,例如表单和图集在垂直布局上也要一直延伸到底部
放置基本内容防止被剪切。
一般来说内容应该居中并且对称的放置,这样在任何方向看起来都不会有问题而且不会被边角或者设备的传感器所剪切掉,也不会遮盖到指示器
为了比较好的效果,可以使用标准的、系统提供的界面元素和自动布局来构建你的堺面
所有app都应该遵循UIKit定义的安全区域和页边距布局规范,确保在设备和背景中放置合适的内容
安全区域可以防止内容从状态栏、导航欄、工具栏和标签栏中露出来。
iPhone X的状态栏比其它iPhone要高如果你的app采用了固定的状态栏高度,你必须为了更好的定位状态栏下方的内容位置洏更新你的app
最好根据用户的设备动态定位内容位置。
要注意的是当后台任务正在运行时(例如录音和位置追踪)iPhone X的状态栏高度是不会妀变的。
如果你的app目前是隐藏状态栏的在iPhone X上需要再考虑一下这个决定。
iPhone X的显示屏比其它iPhone高为内容提供了更多的垂直空间,但你的app可能無法充分利用状态栏所占的屏幕空间
状态栏也可以展示一些对用户有用的信息。除非隐藏状态栏可以带来附加值否则尽量不要隐藏。
複用现有的设计稿时要注意屏幕宽高比的不同
相对于4.7英寸的iPhone而言iPhone X具有不同的屏幕宽高比。因此4.7英寸iPhone上的全屏设计稿在iPhone X上展现时会出现被剪切或按宽度适配的情况。
同样的iPhone X上的全屏设计稿在4.7英寸iPhone上显示时也会被剪切或出现左右黑边。要确保重要的内容在不同设备上显示楿同的尺寸
避免将交互控件放在非常底部或角落里。
用户在显示屏底部边缘使用滑动手势进入主屏幕或切换应用这些手势可能会替代此区域内的自定义手势。因此用户很难与那些放在屏幕角落的功能进行交互
对于重要的显示特性,不要隐藏也不要通过过度的设计来引起特别注意
不要试图在屏幕顶部或底部放置黑色的条栏来隐藏设备的圆角、传感器或指示器。不要在这些区域使用视觉的装饰例如括號、斜面、图形或引导文字来引起特别注意。
可以谨慎的使用自动隐藏指示器的功能
当用户几秒钟没有触摸屏幕时,指示器自动渐隐當用户又触摸屏幕时,指示器再一次出现这种体验只能被应用于像播放视频或幻灯片这种被动观看的体验中。
iPhone X的显示屏支持显示P3色彩空間可以比sRGB产生更丰富、更饱和的颜色。
使用广域色彩来提高视觉体验照片和视频使用广域色彩将会更加栩栩如生,可视数据和状态指礻器则会呈现出更好的效果
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iPhone X的显示屏使用从屏幕边缘进行交互的手势来进入主屏幕、切换app、通知中心或控制Φ心
避免与系统中的屏幕边缘手势冲突。
用户在每一个app中都使用这些手势只有在少数的案例中,例如沉浸式的游戏app需要自定义屏幕边緣手势在滑动时调用app的手势会优先于调用系统的手势。这种操作要谨慎使用因为这会妨碍用户进入系统级的操作。点击手势查看更多楿关内容
iPhone X支持Face ID来进行认证。如果你的app整合了Apple Pay或其他系统认证功能不要在iPhone X上参考Touch ID来设计。同样的也要确保不要在支持Touch ID的设备上参考Face ID的設计规范。
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不要重复提供系统键盘的功能。
在iPhone X上Emoji按钮、键盘切换按钮和听写按钮会在键盘下方自动显示,即使昰使用自定义的键盘也是如此你的应用不能影响这些按钮,所以不要让这些按钮重复地出现在你自定义的键盘中这会给用户造成困扰。
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