最近好多人问关于maya批渲的bat怎么写以前我经常用这个,现在很少用了就凭着记忆写吧。
举个arnoldarnold渲染alpha通道的例子:
建个txt文本复制进以下内容
保存,扩展名改为.bat双击运行。
注意:每个属性之间要用空格隔开最好最后换行加个pause,如果出错了可以检查哪里的错。
上面-proj
是指定项目路径-r
是指定arnold渲染alpha通道器,-ai:thread
昰指定arnoldarnold渲染alpha通道线程数-s
是开始帧,-e
是结束帧-rd
是arnold渲染alpha通道输出路径,
后面直接写mb文件的路径因为前面已经指定了工程路径,或者直接寫\test.mb
也可以
这是我平常用的,还有一些简单的写法我没试过,大家有的话可以分享出来
Maya帮助文件资料:
打印 MEL 命令,但不执行 |
打印 MEL 命囹之前执行这些命令。 |
保存临时 MEL 文件 |
列出所有可用的arnold渲染alpha通道器。 |
使用以下特定的arnold渲染alpha通道器:sw、hw、vr、文件 |
使用该 Maya 项目加载该文件。 |
指定arnold渲染alpha通道日志文件和位置该日志文件包含标准输出和标准错误信息。 |
例如“名称”(name)、“名称.扩展名”(name.ext)。有关详细信息请参见(位于手册的“arnold渲染alpha通道”部分中)。 |
输出图像文件格式有关支持的文件格式,请参见(位于手册的“arnold渲染alpha通道”部分中) |
动画序列的幀数或步长。 |
输出图像帧文件的扩展名的数字位数 |
– arnold渲染alpha通道时第一个图像的编号。 |
– 用于重建帧编号的步长 |
启用此选项后,arnold渲染alpha通噵器将检测并跳过已arnold渲染alpha通道的帧此功能可节省arnold渲染alpha通道时间。 |
指定arnold渲染alpha通道图像是否包含深度通道 |
设置最终图像的 X 分辨率。 |
设置最終图像的 Y 分辨率 |
使用指定的分辨率百分比arnold渲染alpha通道图像。 |
arnold渲染alpha通道图像的设备纵横比 |
(硬件arnold渲染alpha通道器,矢量arnold渲染alpha通道器) arnold渲染alpha通道圖像的像素纵横比 |
设置最终图像的 X 分辨率。 |
单独arnold渲染alpha通道每一个arnold渲染alpha通道层 同时适用于传统arnold渲染alpha通道层和arnold渲染alpha通道设置。 当与arnold渲染alpha通噵设置一起使用时会将 rs_ 前缀附加到为每层创建的每个文件夹的名称。 |
选择要arnold渲染alpha通道的对象、组和/或集 |
arnold渲染alpha通道前执行的 MEL 代码。 |
arnold渲染alpha通道后执行的 MEL 代码 |
每个arnold渲染alpha通道层之前执行的 MEL 代码。 |
每个arnold渲染alpha通道层之后执行的 MEL 代码 |
每一帧之前执行的 MEL 代码。 |
每一帧之后执行的 MEL 代码 |
arnold的命令行标志:
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