从号角说起,我为什么不看好昆特牌好友对战的前景

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巫师3昆特牌怎么玩 巫师3昆特牌打法攻略
巫师3昆特牌卡组与打法有许多玩法,其实还有很多玩家不知道巫师3昆特牌怎么玩?没有好的介绍现在对于昆特牌还是处于新手不会的阶段,那么就和小编我一起看看巫师3昆特牌打法攻略吧。
巫师3昆特牌卡组与打法有许多玩法,其实还有很多玩家不知道巫师3昆特牌怎么玩?没有好的介绍现在对于昆特牌还是处于新手不会的阶段,那么就和小编我一起看看巫师3昆特牌打法攻略吧。巫师3昆特牌单套卡组及打法攻略自从玩了“昆特大师――巫师3”以后,感觉整个人都不好了,一天到晚都在玩这个,炉石不搓了,妹子不陪了。一天到晚都在哪里,垂死病中惊坐起,笑邀客打昆特牌。然而为了证明自己是真的玩过,不是膝盖中了一箭以后就开始玩梗的那帮网络蝗虫,写点东西证明自己吧。 先上卡组。帝国,领袖复活通用英雄 15 15 7 7(医生) 0帝国英雄 10 10 10 10通用随从 7(灼烧)间谍 4 7 9医生 0 1 1攻城10 6远程10 10 6 6特效 傀儡×3 灼烧×1 霜冻×1 先说思路,整套卡组只有22+5共27张卡,却有4+1张间谍,共有10+5×3=25次出牌权,基本上是稳稳的刷光牌库。所以这套按炉石的说法可以叫奇迹帝国,但是炉石要考虑斩杀,昆特不需要考虑,只要你过得牌多,出的和对面的分数相等就可以了。60分万岁,61分浪费,你懂不懂?昆特牌的构成中几乎所有的阵营都是以近战为主要战斗力输出的,哪怕是北方的攻城也有一帮蓝衣近战同胞,松鼠的两组集合,怪物哈哈,只有帝国的输出点分散,不依赖近战,不依赖同胞,5力的侍从放弃以后,帝国没有一个近战随从上场。而放弃近战的好处是什么呢?可以无脑霜冻不怕天气恶劣,不吃combo不会导致卡手蛋疼,不容易被针对。每次上场一列铺一个,对面丢天气卡只影响一张卡,相当于1卡换1卡,不亏,在这么一个疯狂刷牌的卡组里,这么做是完全不亏的。而反向针对近战可以最大限度的减少高力近战间谍的副作用,相当于帝国用的是3力间谍。而不是原来的20力,稳赚不亏。 然后说说战术打法。首先是我们伟大的北方攻城大师。开局起手留间谍(这是通用的),然后留灼烧,傀儡。第一局互刷间谍的结束以后,无论如何一定要拼下来。因为北方间谍也多,形成不了大量的卡差,后面可能会被号角烦死,顶着号角拼卡的质量很不划算。而只要第一回合拼下来了,无论你用了多少灼烧,多少卡,随着第二回合英雄技能复活,三个医生上线救人形成链条。第二回合能打出大量的卡差。到最后一回合就可以丢英雄上去,看北方对着我这边的英雄放灼烧了。第二个是松鼠开局起手留间谍,霜冻,7灼烧。松鼠的特点是近战远程两个都很强,医生多,持续战斗力强。几个医生反复复活那几个十力的变态真是丧心病狂。所以我们的战术核心是拼卡。第一回合10力随从,英雄一列铺一个。逼对面交号角,集合。然后战略性放弃第二回合对面很可能不出牌直接放弃,那就谢谢啦r(st)q第三回合继续拼各种随从,等到对面基本没卡以后,大喊一声啊哈的掏出一张间谍。然后呢对面就傻眼了,医生的功效发挥不了,松鼠也就不足为惧了。第三个是怪物这个应该不需要教吧。。。对面铺一地,掏出一张7灼烧,对面铺一地,掏出一张霜冻。卒。。。。什么?你打不过怪物?你的智商不适合玩昆特牌,去打巫师3吧。第四个,帝国内战帝国内战算是这个卡组最好玩的地方了,可能需要多加一张号角。灼烧基本没用了,帝国的卡组构成是各种力的都有,所以很难烧,双方刷间谍结束以后就是拼各自卡的质量,而很遗憾的一点是,电脑方基本没有完整的高质量帝国卡组。大赌局的莎莎的卡组质量其实也不能和我们用的卡组比,当然那会我们的卡组也不强,但是7个英雄,真心是拼卡质量拼赢了。 写在最后,为什么放弃北方为什么放弃号角和同胞?炉石里有个定论是吃combo的卡都会卡手,因为一旦只拿到一部分combo卡,另外一部分没来,combo卡就是废卡,不能形成有效战斗力,从而一步亏步步亏,跟不上对面节奏。所以要想保证胜率,就一定要保证每张卡都能发挥足够的作用。所以我选择了完全放弃同胞,以及只有叠加以后才能发挥出最大战斗力的号角。为什么放弃天气相比于同胞和号角,天气的战斗力更差,而且天气属于特殊牌,不计入22张随从中,增加天气牌会直接导致牌库的增加,降低拿到间谍开始刷牌的概率。所以我斟酌很久,才选择了只带一张霜冻,以最大限度的压缩牌库。并且选择携带的也都是完全不吃天气的英雄。当对面一张天气只能废掉你的一张高力随从以后,天气什么的都是泡沫。为什么放弃北方昆特牌的战术核心是拼卡,三局两胜,而不是拼谁在三局中总力量最高。而北方攻城非常害怕下雨所以需要保证晴天,非常需要大量随从保证力量,因此还需要号角。然而当你把这一切都保证以后,你会发现自己的牌库非常臃肿,可能卡手,可能悲剧,需要针对各种阵营去调整自己的卡组以应对敌人可能给你制造的各种情况。然而脱离了我的本意――用一套卡去击败全世界所有的敌人。归根到底一句话就是,不灵活。 以上就是巫师3昆特牌的打法攻略,这么详尽的攻略,你还怕你不会昆特牌吗。对于想要玩巫师3昆特牌的玩家可以看看攻略,希望对玩家有所帮助。
类别: 角色扮演 &&&大小:27.4 GB
&&&语言: 中文
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巫师之昆特牌领导号角属性详解
来源:昆特牌中文维基
作者:NC0311
编辑:追风男神
大小:未知类型:卡牌
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  巫师之昆特牌中的领导号角是一张相当强力的卡片,接下来小编就跟到大家一起看看领导号角的技能介绍吧。
  本文已获得灰机wiki转载授权,未经允许禁止转载。
  感谢NC0311做最后修改,更多巫师之昆特牌最新卡牌资料可到昆特牌中文维基站查询:
  领导号角(Commander's Horn)是一张中立阵营的银卡。
  Plus one to morale, minus one to hearing.
  士气加一分,听力减三分。
  Fleeting
  选择1个己方战列,使此战列的所有非金单位战力+4
  Add 4 strength to all non-Gold units on a row.
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开发:CD Projekt RED
类型:卡牌
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> 昆特牌swim松鼠神速矮子毒瘤卡组玩法详解
昆特牌swim松鼠神速矮子毒瘤卡组玩法详解
来源:游戏爱好者发表时间:发布:www.golue.com 管理员
想必Swim大佬的名字大家都不陌生了,当初创造了单排松鼠的奇迹,现在他又在不限号测试新昆特新环境中带来了他的最新的松鼠套牌,神速矮人套,真&rush2-0的速(毒)攻(瘤)套牌,整个卡组的核心在于铺场堆点、留场和防控制手段,下面请看译文。
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最新版Swim松鼠矮人
更新3号档:-号角,+丹尼斯&克兰默
麻麻在没有丹尼斯的日子里,我好想他。同时号角有时候输出不太稳定,所以GTMD号角,丹尼斯永不为奴!
更新2号档:-免疫药剂,+蘑菇(致幻菌菇)
尽管免疫药剂很好用,但是它依然不能被伊斯琳妮拉出来,这就很伤。哪天蠢驴修复了这个BUG,它还会回到卡组中来,但是现在不如带个别的。蘑菇就很很适合现在的环境,作为一个黑科技,你的伊斯琳妮可以在任何时候连放两个蘑菇,把对面帝国的近卫军、镜像对局的矮人坚韧单位、还有两个北方的猎龙人变成小白,你甚至可以把对面的狼人变成小小狼。如果你起手有伊斯琳妮,记得把蘑菇换走,不然容易手牌上限-1。
更新1号档:-丹尼斯&克兰默,-萝卜,+欧几里德,+艾达&艾敏
丹尼斯总体而言只是个低配版的小姐姐艾达,他基本上提供和昆恩法印一样的功能,试图保护你的捍卫者不会下场就给解掉。艾达比丹尼斯小那么几点,但是昆恩法印对于新版天气很有用,使得她保护捍卫者的能力显得很出众。基本上你可以用布洛夫(领袖)把她拉出来。(如果你手里有亚尔潘的话)欧几里德提供很可靠的点数价值,而且可以在后面的回合中提供被BUFF的载体。
初版松鼠矮人套牌简介
嗨gays,我Swim又回来啦,带着我新开发且改进过的神速矮人套牌!这套牌更贴近于矮人流的经典形象,带了矮人族的经典配合:巴克莱&艾尔斯和亚尔潘&齐格林两个大个子。新萨琪亚和新萝卜的配合吊炸天,因为矮人们就是要赢下第一局,而她们俩对于用尽浑身解数来rush下第一局起着至关重要的作用。伊斯琳妮在这套牌里表现的很好,因为她可以用来在你的矮人们身上来上一发雷霆药水,带来24点的BUFF,或者你还可以用她来打出破晓,选择放晴,然后再调遣。(译者注:没有伊斯琳妮的小伙伴可能会有疑问,这里解释一下,伊斯琳妮的效果是从牌库选择并打出一张铜色特殊卡,然后再复制并使用这张特殊卡,所以这里可以雷霆药剂24点吊炸天,破晓放晴+调遣日神仙。)免疫药剂作为一手反制天气、撕裂等一系列伤害手段的牌,表现的很不错&不过现在它有个BUG,就是没有法术词缀所以没法被伊斯琳妮拉出来&即使如此,它依然很棒。最后,矮人佣兵提供了相当不错的BUFF效果,同时还可以把你的单位拉出天气效果的那一排,还可以把单位拉到同一排,来更好的吃一发雷霆药剂或者号角。总体而言,这套牌就是一套RUSH 2-0 NO STOP的神速卡组。
合成优先级:亚尔潘&齐格林&丹尼斯&克兰默&席朗&萝卜&巴克莱&艾尔斯&卓尔坦&齐瓦&伊斯琳妮&终末之战&新萨琪亚
如果你有以下单卡,也可以替换上述当中没有的:
金卡:干旱,特莉丝:蝴蝶咒语,卓尔坦:驯兽师,艾格蕾丝(洗脚)
银卡:诱饵,克利弗,双十字召唤术,白霜,托鲁维尔(戳脸)
这个卡组的穷人版真的超便宜,只需要合伊斯琳妮、终末之战、亚尔潘、萝卜和一些蓝卡。它和完整版一样都效率极高,只是少了一些矮人之间的组合技。试着用诱饵重复打出巴克莱,甚至可以用来回手一个被锁的玛哈坎守护者。
如果你有兴趣看我玩这套牌的话,可以来看自带解说的视频,或者来看我直播,我还会组出更多类似有趣的卡组,欢迎留言问我任何问题!
玛哈坎守护者:这套牌的核心组件之一。在亚尔潘之后再打出他们,然后开始往他们脸上丢BUFF,譬如玛哈坎卫士、雷霆药剂等,如果你的对手开始对所在的那一行制造威胁了,用矮人佣兵拉走他们。尽管这张卡是这套牌思路的一个主要的构成部分,但是说到要赢的话他们也不都是必须的。这套牌的主要思路就是用堆叠BUFF的大量的点数来迫使对手放弃第一局,然后凭借第一局留下的坚韧单位,顺势拿下第二局2-0,要达成这个目的大概只要1-2个矮人被带到第二局就行了。由于矮人佣兵拉单位的特殊机制,确保让你的玛哈坎守护者们出在近战排的最右边,这样如果你拉了亚尔潘,他就会和他们肩并肩了。(译者:方便雷霆药水和号角的BUFF)
玛哈坎卫士:在矮人套里有着相当不错收益的一张卡。价值10点的卡面,同时还可以给雷霆药剂等BUFF提供载体。尽量避免把两个矮人BUFF到一样大,不然被烧了血亏。基本上用来BUFF坚韧单位中战力最低的那个,除非这样做会使得两个单位同点,从而成为烧灼和igni的目标。由于这张卡会被调遣和巴克莱随机拉出,你一定要先打亚尔潘或者守护者,再这么做。
雷霆药剂:高价值单卡。一个很容易就到12点的铜卡(很吊对吧),除此之外它还可以迅速地养大你的坚韧单位,同时它还可以被伊斯琳妮拉出,一手打出22点,碉堡了有木有。由于这张卡的存在,你要尽量让自己的坚韧单位肩并肩乖乖站好(别忘了要在近战排的最右侧),这样你就可以全BUFF到。
矮人佣兵:扎实的8点价值,还有矮人词缀配合。为了使得亚尔潘也被一起BUFF到,可以用来把亚尔潘拉到近战排,顺便加他3点,美滋滋;或者用来把单位拖出天气排。再次重申,记得把守护者放在最右边,因为矮人佣兵只会把单位拉到他所在那一排的最右侧,然后你就可以BUFF了。你还可以用这张卡来躲避牛尸,无论是把单位拉出那一排,还是把牛尸拉到空的一排,然后再用一张把之前的拉回近战排,都非常好用。
免疫药剂:在这套牌里,这的确是一张很适合的单卡。在我写这篇攻略的时候,这张卡出了个BUG,就是没有法术词缀,所以没法被伊斯琳妮拉出来。我估计这个BUG会在我这篇攻略发表后几天内修复(译者:并没有=。=,愚蠢的波兰人)这张卡棒在:他可以抵御天气、撕裂等的影响,而且在你需要的时候,可以用伊斯琳妮连放两次。强无敌,占一张卡位,有时候甚至可以让你无视终末之战的影响。
亚尔潘&齐格林:超棒棒的单卡。在第一局打出他(在矮人佣兵之前),然后开始用丹尼斯、卫士、守护者等把他养大。我经常会用一张矮人佣兵把他拉到近战排,这样就可以和守护者一起吃到雷霆药剂和号角的BUFF。如果手里没他,我会用布洛夫(领袖技能)把他直接打出。
丹尼斯&克兰默:在这样一个带了这么多矮人的套牌中太好用了。在亚尔潘之后打出,这样他可以BUFF亚尔潘两次,如果你有亚尔潘而且不需要席朗,就用布洛夫把他打出来。简单易懂的单卡。
席朗:可靠的一把锁,可以锁对面也可以用来移动自己这一边的单位。他的高点数使得他十分的值,通常是用布洛夫把他打出。由于他拥有的高点数和多样性,他是游戏里最棒的银卡锁了。
指挥号角:用来BUFF一排多个单位的超棒的卡。单卡打出20点对于银卡来说简直棒到不可思议,特别是点数BUFF到坚韧单位上的时候。它不再能被布洛夫拉出来,实在有点可惜了。尽量在对局前段使用这张卡,再往后可能就打不出这么高的点数了。
巴克莱&艾尔斯:又是超棒棒的单卡,尽管他在这样一套矮人套里可能有时候会打出不太好的组合技,因为他通常的表现是低于平均水平的,毕竟如果拉出一张铜色矮人,肯定比不上拉出卓尔坦或者亚尔潘。(译者:作者这里和之前他发过的,只带巴克莱、卓尔坦和亚尔潘的松鼠套牌比较,意思就是他在这套牌里稳定性有所不足)不管怎么说,他依然是一张好卡,并且很难打出低点数的组合。我经常会用矮人佣兵把他也拉到近战排,但是千万太早别这么干,不然可能会干扰雷霆药剂的BUFF效果。
萝卜:说实话,这卡真的强。我看到好多人都在说这卡被砍废了,我和你说,不存在的。新萝卜的效果使得你可以在第一局免费获得5点,在这样一套致力于拿下前两轮的卡组里简直是强无敌。同时当你对抗控制卡组的时候,他还可以提供一个可以BUFF的载体,毕竟你不一定可以一帆风顺的全去BUFF坚韧单位。
卓尔坦&齐瓦:吊炸天的单卡,他可以确确实实的创造14点价值,同时他还可以把单位移出天气、牛尸的那一排,或者他还可以把BUFF过后的单位分开,躲避阻魔金炸弹、珊瑚、雹暴等的袭击,通常我会在对局后段这么干,以防万一对手留了一手类似的针对卡。
伊斯琳妮:实际上是比卓尔坦还要适合这套牌的单卡,强,无,敌!拉出两次雷霆药剂是最常用的一招,因为这可以瞬间打出22点,如果还算上萝卜就是27点,无敌!对抗天气的时候,打出这张卡可以拉一张破晓,先天晴然后还能调遣一张铜卡出来。在有特别需要的情况下,你可以连打两张调遣。
萨琪亚:新萨琪亚真的好棒棒(译者:prpr)加入的理由和萝卜一毛一样。说白了,就是你要迫使对手丢掉第一局,用尽浑身解数,这张卡就很适合打出如此免费的爆炸点数,而且同时还可以保证卡组的速度不被拖慢。
终末之战:不得不说,这张卡太强了,而且真的从不会得到低收益。我一再强调的就是,用这张卡的时候,不要贪!千万不要在一轮的前段打出这张卡,至少有两排被对手的小弟们占据的时候,再打出这张卡,那么即使被立刻放晴,也能最低交换了对手6点铜卡点数,甚至他们的银卡法师的3点。如果它没有被对手清除?你这轮就赢了,或者可能这场对局就赢了。
未进入构筑的单卡
私枭治疗者:在早些时候的版本里我用的这张卡替代了矮人佣兵,但是移动能力真的对这套牌很有帮助,不过我依然认为这张卡可以重回这套牌的构筑,只是就差那么一点。
艾格蕾斯:这张卡的改动&&无法复活你墓地里的特殊卡,确实使得她弱了许多,而且现在金卡位很紧张,大概有4张金卡被我测试过并且在这套牌中放弃了,不得不说,这张金卡在现阶段的松鼠套牌中,已经很难找到属于自己的一席之地了。(译者:还我小姐姐QAQ)
希鲁:现在很棒的一张卡,可惜和BUFF流不搭,不可能带他的。
米尔瓦:这张卡不能赚卡差之后,就失去了几乎所有的价值了。
亚伊文:卡差在这套牌里毫无意义。当你带间谍卡的时候,意味着你想要使对局节奏慢下来,把点数价值转化为卡差价值,带到后面的轮次中去,但是这套牌几乎把所有的工夫都用在赢下前两把里,所以不需要卡差。
谢尔顿&史卡格:看上去并不能在这套牌里发挥太多作用。他的效果可能会让你的单位去了你不希望的一排,稳定性远远不如铜卡矮人佣兵,何况他自身还是银卡。当然,穷人版的卡组可以带上凑数。
托鲁维尔:这张卡差点就进了我的构筑。但是考虑到她会影响到雷霆药剂和号角的作用,我就放弃了她,而且一般来说你的铜卡已经制造了大量的点数,这时你带的银卡就可以偏向功能性,而不是追求点数。
艾达&艾敏:我个人认为这张卡在任何卡组里都不算太好。别的4个势力的法师(戴斯蒙、凡赫玛等)都很棒,可惜松鼠的这张不是。这张卡的问题在于,银卡法师的小点数使得你想要把他们留到后面再打,而如果你不需要他们来打出晴天,你就会用他们释放别的法术,小姐姐的问题在于她的法术,在对局后段并没有别的法师那么好用。
精灵佣兵:这张卡&现在处于一个比较尴尬的地位。虽然你可以用托鲁维尔把她们拉回你的场上,但是她们的点数实在有点太小了&除非法术的选择对你十分重要,然而在这套牌里并不明显。
战意激升:不得不说这是一个可以考虑的选项,因为有一些情况下,你会想要用它来使得被锁的守护者重新获得坚韧效果。或者你可以在第二局使用它,来获得第三轮(如果还有的话)的优势。但是它最大的问题在于,如果第一局抽到了手上,0点对于拿下第一局是很伤的。
希里:卡差?算个毛线。
如果你觉得对面没天气,就把矮人佣兵扔进黑名单;如果觉得有,就黑了卫士。(译者:这里Swim用了Blacklist这个词,就是换走的牌不会再抽到同名的,相当于黑名单)然后,如果你发现有萨琪亚或者萝卜,换走,如果还能再换,就换一张佣兵/卫士/破晓,注意!至少留一张银卡在牌库里,不然你的布洛夫就废了。
开局打出亚尔潘压压惊(如果必要的话,通过布洛夫找),然后打出巴克莱&艾尔斯,接着打出你的守护者,如果你一直领先,就先打守护者,因为你的对手可能会让过(年迈的对手)。当你玩这套牌的时候,永远不要比对手先让过,除非他们透露出想过的意思(比如在你领先15+点的时候打出了一张银卡间谍)如果对手在你只有一个单位的这一排打出铜色天气,用矮人佣兵把他拉走,拉到随便近战排或者攻城排,哪边安全往哪拉。如果他又打出一张天气牌,那就赶紧放个晴,如果必要的话,用伊斯琳妮拉,并且可以进一步调遣拉点差。接下来就是打出守护者们,确保你的守护者们在近战排的最最最右侧,这样你就可以用矮人佣兵把亚尔潘拉到他们旁边,一起被BUFF啦。当你有至少3个肩并肩的坚韧单位在场,或者尽可能多的单位时,开始打出免疫药剂、雷霆药水还有号角,甩在他们脸上,确保不要给对手抓住烧灼或者igni的好机会,利用玛哈坎卫士的单体BUFF效果做到这一点。再次,一定不要让过,哪怕你领先再多,除非对面过了,毕竟你是rush2-0的卡组,如果对面ALL IN拿下了第一局,你的坚韧单位再大,对面在第二局直接让过即可,你毫无胜算。
当至少能打6点的时候,你就可以打出终末之战,不过我个人而言喜欢等到能打9点再用,可能我比较贪233,因为如果对手没法清除终末,这就会迫使他们放弃这一轮,无论你用的有多晚。如果必要的话,随时都可以打出席朗去给对面上锁,或者用来救自家人。(不过记得锁住自己单位会使得坚韧单位失去坚韧效果)当对手让过,而你需要一张牌来赢下这一轮的时候,别着急,仔细的考虑好了,你应当至少带一些随从在手里进入下一轮。打个比方说,一张矮人佣兵和一张雷霆药剂都可以拿下第一局,我会选择后者,因为如果下回合抽到法术BUFF,你手里还有能下的单位牌就显得至关重要了,而不管怎么说,雷霆药剂加的点数,你总能带去下一轮。
平民卡组一样干第2-3局
基本上你能够拿下第一局,同时还有一堆点数可以保留到这一轮来。接下来你的目标就是落井下石,直接拿下对局胜利。基本上,你手里还有一些单位,先打下去,作为接下来BUFF的载体,再次的,一定一定要防烧。如果你手里还有卓尔坦,留到最后一手,帮助你的超大单位们分头行动,躲避阻魔金炸弹、珊瑚、雹暴术的袭击。
如果你输掉了第一局,你也应该有一些点数可以带到这一轮,你应当立刻让过,和对手进入第三轮。在这种情况下,你应该还有一些组合技组件,让你可以继续在雷霆药剂、卓尔坦、伊斯琳妮等类似的牌身上汲取收益。再次,确保你在第一局结束的时候有足够的单位,带到后面的轮次中去,只有这样,你才能立于不败之地。
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游戏语言:简体中文
游戏大小:466 MB
下载次数:359
更新时间:
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《巫师之昆特牌》内测已经有一段时间了,这个游戏被玩家戏称去掉了多余的剧情等要素,只留下本体,可见昆特牌这个小游戏是多么深得玩家喜爱,波兰人允诺将它单独拿出来做游戏的时候,可不是随便说说那么简单。除了要修改游戏中本身有的卡片,还增加了大量的新卡,从卡绘到卡片效果都大幅更新,变得更加富有趣味性,有些卡片更加加深了与原作的关联。这次就专门来说说这些波兰人悄悄藏在卡片中的梗。注意有剧透!有剧透!有剧透!!!重要的事情说三遍!由于笔者入坑较晚,只能挑出自己所认识的卡片进行解说,难免有疏漏和错误之处,欢迎指出探讨。本次文章中的卡绘资料均来自,感谢他们的无私奉献!关注昆特牌的同学可留意国内中文版的上线进展,官方微博: ,中文版也将在近日上线测试,敬请期待!盖尔(Ge‘els)卡牌台词:画作应该要传达情绪,而不是字句。效果:选择1个己方战列,使此战列的所有非金单位战力变为6游戏中第一次遇到盖尔总督就是在穿越时空任务中,杰洛特跟随阿瓦拉克前去异世界的精灵首都提尔纳丽雅说服盖尔放弃支援艾瑞汀的时候,当时的盖尔正在对着人体模特画画。至于为什么把这张图说成是梗呢?相信所有看过总督的画的人都会对他的艺术造诣印象深刻吧。这简直就是精灵界的毕加索啊朋友!由此可见精灵的艺术审美已经远超过人类到了一个更高的层次了,好端端的一个人在他们眼里都是另一个位面的点、线、面。阿瓦拉克(Avallac‘h)卡牌台词:你们人类的…品味很特别。效果:从己方牌组中抽2张牌,对手抽1张牌比起游戏中的昆特牌,显然在《巫师之昆特牌》中阿瓦拉克的性能被严重削弱,而且也不再是中立卡,而是怪物阵营了,这大概是大贤者对狂猎的最后的怜悯。虽说卡绘还是跟本篇中一样,但是卡的台词变了。这句台词玩过《巫师3:狂猎》的人或许会有印象。在击败伊勒瑞斯回到丹德里恩的旅店时候,阿瓦拉克正在房间里看着一些裸女的图发愁,还被杰洛特挪揄"要我给你手帕吗",阿瓦拉克看着那些画就说了这句台词……咳,反正该看懂的都看懂了,没看懂的就赶紧写作业去吧!其实画的在我们看来也挺正常,大概是精灵的审美已经不能接受了吧,不知道阿瓦拉克看到盖尔总督的画会不会有感觉?刚特·欧迪姆(Gaunter O‘Dimm)卡牌台词:他总是会给与你想要的东西,而这正是问题所在。效果:召出3个阴影并选择对手战场上任一一张卡扣除3点战斗力镜子大师真是个不得不吐槽对象,明明游戏中把本尊塑造的狂霸酷拽叼,但是在游戏的昆特牌中的效果奇弱,结果进了《巫师之昆特牌》后更弱,这效果配合战力真是一个标准的"战五渣"。在这张卡绘中,镜子大师脸露凶光,嘴上带着微笑在把玩着一把勺子。▲面露凶光!虽说镜子大师是"石之心"里出现的角色,但相信玩过资料片"血与酒"的朋友对他也不会陌生,"血与酒"中杰洛特在名为"愚人之笼"的任务里需要去寻找斑纹妖鬼的唾液,而这个斑纹妖鬼居住的鬼屋里挂满了各种勺子,他其实是由一名受诅咒的妇人演化而成,在解除她的诅咒后,她会提到自己的故事:"一天她在家里举办宴会的时候,突然门口来了个流浪汉问她要吃的,自己没有给并把他赶走,流浪汉就对她下了诅咒,让她这辈子不能用自己的勺子来进食。"是的,她提到的流浪汉就是镜子大师,这大哥这么醒目还跑去别人家要吃的,人家不给就把别人诅咒了,也是非常任性。[page]卓尔坦:驯兽师(Zoltan: Animal Tamer)卡牌台词:"抱歉,这只臭鸟聪明是聪明,就是太没礼貌了。我花了十泰勒币才买到这只稀有物啊。"效果:选择并打出两种战地上校鹦鹉中的1只(一只同列非金色战斗力+2,一只-2,看运气)小说中初次遇见卓尔坦的时候,他就养了一只叫做"陆军元帅杜达"的绿色鹦鹉,这只鹦鹉会说一百个词,其中八十个是脏话,剩下的是脏话的语气词。虽然后来把鹦鹉卖给了别人,不过卓尔坦对小鸟的爱在游戏里也没有熄灭,比如他后来就收养了一只双眼失明的猫头鹰。雷吉斯(Regis)卡牌台词:人类,至少那些有礼貌的,会叫我怪物,喝血的怪胎。效果:当移出战场时,变为雷吉斯:高阶吸血鬼回到战场雷吉斯原本是小说中的角色,出现在长篇《火之洗礼》中。在还没加入游戏的时候,在昆特牌中的雷吉斯样子是这样的——可能是狄拉夫把他复活的时候,用了他的头发做了献祭吧,复活以后就脑袋两边头发都没了,变成了半秃瓢,挡住以前那头长发的话,感觉还是有点像?由于在"血与酒"中的出场,所以《巫师之昆特牌》中对他的卡绘进行了修改,变成了游戏中登场时的样子,而且卡绘版本已经更换了第二版。"血与酒"中雷吉斯说高等吸血鬼各自有各自的能力,其中包括可以借助乌鸦来进行传话,卡绘中描述的正是雷吉斯操纵乌鸦的情形。内测中这张卡的点数有点过高了,可能会调整。(截稿当日官方更新新版本,雷吉斯被削弱成银卡,复活后点数从原来的10削弱为8)叶奈法(Yennefer)卡牌台词:魔法是艺术、混沌与科学的结合。因为魔法的确是一门技艺也是一种诅咒。效果:选择并打出独角兽或者梦魇独角兽独角兽梗简直被波兰人乐此不疲的玩来玩去,也是,这种新奇的PLAY除了安德烈老爷子之外也没别人想得出来了,叶奈法随身携带独角兽标本并引以为乐,而杰洛特其实只想在舒服的床上干这事,毕竟猎魔人没什么机会能在有瓦遮头有床靠背的地方好好躺下,只是安逸习惯的女术士喜欢更刺激的方式,真是造孽哦!这张卡里的台词也道出了叶奈法成为女术士的无奈——无论魔法再怎么强大,她也无法生育了。博尔奇·三寒鸦(Borkh Three Jackdaws)卡牌台词:他还自称三只寒鸦布洛克…他不太会取名字。效果:上场3回合之后,触发2次摧毁战场上战力最高的非金单位的效果其实这张卡不能算带梗,只是本身已经十分传奇了,卡牌效果更是高战力级别,还是目前内测版本为止除了杰洛特以外最有画面效果的卡。在巫师的世界中,真正的龙族是屈指可数的,而金龙更是传说中才会出现的神秘存在。金龙具备超高的易形能力,能化作几乎任何形态。而这只自称三寒鸦布洛克的金龙在小说(短篇集《宿命之剑》)中的登场让人印象深刻——化作人形并坐拥两位美女,昆特牌的诗歌英雄版本中他正是以一个男子左拥右抱的形象出现的。甚至还邀请杰洛特与他一起浴室4P,这种人龙混杂的PLAY真是闻所未闻,比独角兽PLAY还劲爆。▲三寒鸦与两位美女战士 之后和杰洛特四人一起进行了激烈的活动获奖奶牛(Prize Winning Cow)卡牌台词:哞。效果:被移出战场时,召出1只雠特魔这张卡算是波兰人的自己玩的梗,这是在"石之心"里新加入的卡牌,《巫师之昆特牌》中效果不变,其来源也非常有趣。由于杰洛特在游戏前期几乎是生活拮据举步维艰要靠捡垃圾度日,有些玩家便发现了一个办法来在早期就赚钱——那就是屠杀白果园里奶牛,杀完一波,捡完牛肉牛皮,拿去卖,然后冥想后刷出新的继续杀……如此反复。为此波兰人不乐意了,因为在这样的方法会破坏他们在游戏中设置的经济系统,他们特意在后来的一版补丁中以尼弗迦德帝国的名义在游戏中发布了公告——本帝国的驻外大使近日接获呈报有人于白果园村附近恶意屠杀当地牛群,而调查后也发现有大量来源不名的毛皮不断流入其交易市场,屠牛者的行为恐怕已对当地经济与贸易造成影响,并导致商家的毛皮屯货量过剩。任何采取不正当手段造成此案例发生的人,将会遭到尼弗迦德完整律法的起诉,而我们也会加强缉捕这些牛群屠杀者。最后补充一点,我们不需要牛肉,然而我们也无法容忍任何此非法的行为。然而波兰人并没有在后来的补丁中用生硬的方式把这个漏洞补掉,而是用了一种更有趣的方法,就是:在白果园中设置了一只雠特魔。这只雠特魔平时是不会出现的,但是当玩家把白果园的奶牛屠杀到一定数量的时候就会刷新出来一巴掌把杰洛特拍死(等级20+,初期基本没可能赢),让你们杀奶牛,傻眼了吧!▲屠牛勇士杰洛特大战牛魔王这就是这张牌技能的由来,那一天,杰洛特终于想起了曾一度被牛魔王拍死的恐惧。[page]强尼(Johnny)卡牌台词:要是永远无法品尝从嘴里念出"狮子头上长虱子"的滋味,这人生就一点都没意思啦。效果:弃1张手牌至牌组,并随机生成1张相同品质的牌(生成库为双方牌组)这张卡个人觉得应该算得上是到内测版本为止200张以上的卡库中作画细节最丰富的卡片没有之一。乍一看只是小地精半坐在那里,但是仔细看看大图,会发现远处有个CIRI跑过去,但这还不是这张卡最细节之处,还记得在"林中夫人"的任务中他对杰洛特说第一次遇到希里的时候的情景吗?什么?图太小看不清?那我们再放大点。看到那溅开的水花了吗?这张卡不仅有声音,还有气味。值得吐槽的还是这是一张攻城卡,杀伤力真是一流。欧吉尔德(Olgierd)卡牌台词:至少你现在知道我的头不好砍了。效果:在回合开始时复活,初始战力-2欧吉尔德由于长得有点像贝克汉姆而被亲切的称作小贝,作为同跟镜子大师一样是出自 "石之心" 的角色,他的性能明显比镜子大师要好一些。这张卡的效果很有意思,由于跟镜子大师做了交易,所以小贝是怎么都杀不死的,所以效果就变成了每回合都能从墓地爬回来,但是会耗点血。顺带一提这个掉脑袋的场景并不是一定会出现的,在 "石之心"
的任务"与恶魔的第一次接触:三个愿望"中,杰洛特回到焚烧的房子时,选择直接开干后才能触发杰洛特把他的脑袋砍掉的剧情,如果选择用嘴炮阻止就不会发生了。不过游戏里只是脑袋挂在脖子后面,他用手指勾住嘴巴抠了回来,而卡绘里是直接抱在手里了……也说不出到底哪个更惊骇一点。说到"石之心"这个标题,这HEART OF STONE(铁石心肠),说的究竟是欧吉尔德呢?还是镜子大师呢?萝卜(Roach)卡牌台词:杰洛特,我们就打开天窗说亮话吧。我无意冒犯,但说到你的骑马技巧嘛?还有待改进呀,朋友。效果:每当1张金卡出现至战场时,出现到己方战场的随机战列读作ROACH写作萝卜,这张卡就完全是波兰人在自黑了,作为杰洛特一路不可或缺的伴侣,萝卜在游戏中还是挺有存在感的,虽然我们后来知道了杰洛特会把所有他的坐骑一律叫做萝卜,游戏发售早期几乎绝大部分BUG都跟它有关,要么使劲叫不来,要么叫来了却给一道小小的篱笆卡住了;时而上房掀瓦,时而下水即化,有时候还会表演标准的人仰马翻,虽然恼火,但是萝卜确实是杰洛特旅行中最忠实的伙伴,无论刮风下雨,打雷暴雪,只要打声口哨,萝卜都会突然的出现在身后带你前行。在"血与酒"中萝卜还有一个专属任务"马之灵",杰洛特与萝卜会进行直接的对话沟通,他代替玩家把游戏中所有对它的疑问一股脑全问了——"为什么有的时候你能跨越海洋来找我,有的时候却连一个小篱笆都跳不过?""这有什么好说的呢,你我都有自己能力的极限嘛!"(萝卜回答的好!情不自禁鼓掌!)"既然把话说开了,你为什么每次战斗到一半就把我甩下来?""有吗?我怎么没印象?""……你当然没印象。"任务里杰洛特将听到萝卜的说话声……尽管是母马,可完全是男性的声音,加上一路把杰洛特当吃软饭没它不行的傻子的态度,萝卜真汉子!▲今年愚人节官方的特别节目【巫师3狂猎 萝卜】特辑,充分的体现了波兰人喜爱自黑的乐观精神[page]哈尔玛(Hjalmar)卡牌台词:别为死者哭泣,向他们敬一杯吧!效果:打出乌德维克之王到对方战场虽然人有点傻,不过性格倒是还挺有意思的王子。技能中提到的乌德维克之王就是任务【乌达瑞克之王】中王子需要挑战的寒冰巨人,这个任务后面会关乎群岛的后继者并影响游戏结局,因此算是重要任务之一。杰洛特要跟王子携手共同击败寒冰巨人,如果任务最后,杰洛特选择把荣誉都归功到哈尔玛身上,哈尔玛还会获得巨人杀手的称号。而这张卡的技能是把寒冰巨人(战力5)打到对面战场,看起来像是有利于对手的设定,却并非如此,当寒冰巨人被消灭的时候,哈尔玛的战力会翻倍,完全忠于原作的设定。碧尔娜·布兰(Birna Bran)卡牌台词:无论付出什么代价,史凯利杰一定要有个坚强的国王。效果:抽4张卡,留1张在手牌,其他弃至墓场企图篡位杀继承人的皇后,这张卡的效果也有点这个味道,杀掉国王的其他后继者,只留下自己的儿子,被揭发后被罚捆在石头上被海鸥啄食致死。实际上是一张挺强的牌啊,因为群岛的传统就是进了墓地反而更强。只是9点的间谍卡也是有点痛。做完了这个任务王后被下令处死之后,其实可以在群岛的大岛北方海岸线附近找到她的尸体,死相跟卡绘一模一样。坎毕(Kambi)卡牌台词:时机一到,公鸡坎毕就会啼叫、叫醒汉姆德尔
。效果:出场3回合后,打出汉姆德尔到战场这张金鸡在游戏的资料片中追加,是奶牛的加强版,算得上是游戏中的最强卡之一,在《巫师之昆特牌》中效果还加强了。汉姆多尔的故事灵感来源于北欧神话,把这只黄焖鸡当做间谍打到对方的战场上,3回合后唤醒群岛传说中的末日英雄汉姆德尔到对面阵营(新版本更新后变为留在当前阵营内),这张金卡还会把场上的非金卡全部消灭。这张卡告诉我们一个深刻的道理。 ▲ 汉姆德尔
千万不要试图叫醒一个有床气的人。 顺带一提,E3展上波兰人把自己的名片都印在了昆特牌上,其中CDPR的CEO老马Marcin Iwinski的名片就是这张牌。莫克瓦格(Morkvarg)卡牌台词:迄今所知史凯利杰上最卑劣的人。效果:被移到墓场时,战力-2并回到战场性能跟小贝倒是有点儿像。在游戏"披着狼皮"的任务中,玩家会遇到化为狼人的他,因为受到了诅咒,所以他也是会不停的复生,而且会一直处于饥饿之中。说明中提到他是史凯利杰上最卑劣的人,主要是他的所作所为实在是令人不齿,不少玩家最后选择帮他解除了诅咒之后再送他归西。茱塔·迪门(Jutta an Dimun)卡牌台词:有些人叫她"铁娘子"。效果:无特殊能力这张卡(笑)作为杰洛特一路能推过去的女NPC之一,她的任务由于是地图触发任务,所以很可能被错过(具体位置大约在群岛斗技场附近的山上),剑术高超的女剑士,要推倒她的条件就是要击败她。认出卡上那个人影了吗?可惜笔者是个正直的人,从不调戏良家妇女,晚上关上门跟她聊了一夜昆特牌就离开了。史凯裘(Skjall)卡牌台词:把他剔出族谱!不许任何人给他食物和庇护!效果:使此单位和对方战场战力最高的单位战力-3,当移出战场时,召出复活的窝囊废 这个角色在游戏中真的挺可怜的,他可能是极少数完全不带目的接近希里的人,明明做了英勇的事情,死后却被人唾弃,只有希里会回去给他说声谢谢,现在甚至连卡牌的效果也不放过他,不过这张卡如此设计也是体现了波兰人的敬意,配合群岛的特性无论是原卡还是胆小鬼卡都相当强力,在目前版本里来说算是神级卡的存在(胆小鬼效果:打出在他所在战场排的非金色单位牌战力+2)。在召唤他回来的时候,杰洛特真的要说一句你是真正的英雄。[page]米尔瓦(Milva)卡牌台词:.每射一枝箭,我都会想到我爸。他肯定会以我为傲,应该吧。效果:使双方战场上各自战力最高的非金单位回到各自手牌,若有相同战力最高单位,则随机选择1个松鼠党这次的卡绘都十分漂亮,可惜看得出来的梗貌似不多……米尔瓦出现在长篇小说中,是个剑术精湛的松鼠党成员,后来陪着杰洛特一行人打听希里的下落,卡绘中描绘的是她最后在斯提加城堡突袭一战中射杀多名敌人,最终与一位老道的敌方弓箭手同归于尽时的情景。卓尔坦·齐瓦(Zoltan Chivay)卡牌台词:一人喝酒好比俩人蹲坑效果:每局结束后,此单位保留在战场丢下鹦鹉就跑到松鼠党的卓尔坦,卡牌效果很符合他这个乐天派又百战不挠的矮人的性格,第一回合下去一直会保持到终场,三回合共计15点战力了。-"可别死了啊,卓尔坦。"-"行啦杰洛特,你也一样。"拉多维德(Radovid)卡牌台词:身为国王应对敌人无情、对朋友慷慨。效果:使任意1个单位战力-10铁石心肠拉多维德五世虽然年纪轻轻(据说其实不到20岁)但是在军事上的才能确实算得上天才级,只是除此之外情商太低,中二程度也算对得起他的年龄,遇到杰洛特就大谈长者的人生经验,可惜最后也没续上一秒。既然绰号铁石心肠,在效果上也是敌我不分的各打五十大板,无论是我方还是敌方都可以直接扣除10点战力,倒是很符合角色性格。卡上描绘的是他抓到菲丽帕之后举起烧红的烙铁准备烫瞎她的双眼的那瞬间。值得一提的是在最初的版本中菲丽帕的战力是11点,也算是个很有意思的梗,可是由于菲丽帕本身效果太过彪悍,在内测版本中还是把战力修改掉了。最后实在不得不吐槽一下国王陛下您有朋友么?血腥男爵(Bloody Baron)卡牌台词:我知道我不是一个好父亲,但…或许现在还来得及弥补。效果:选择并打出尸婴或家事精灵男爵也跑到北方领域去了,有点摸不着头脑。不少人都觉得《巫师3》里最让人动情和印象深刻的任务就是血腥男爵的故事,在任务中男爵会承认自己曾经让夫人流了产并且把婴儿的尸体埋了起来。卡绘中描绘的就是这一幕。在游戏中会根据选择是否杀了尸婴或者让它变成家事精灵,这个也会提体现在卡牌效果中(尸婴效果:当回合结束后留在战场;家事精灵:复活一个非金单位)。虽然男爵酗酒还打老婆,但是也算是个性情中人,爱老婆也爱女儿,也热情的款待了希里,虽说被戴了绿帽,在这件事上还真是说不清谁对谁错,正如他的任务的名字一样:家家有本难念的经。帕微塔(Pavetta)卡牌台词:他们说公主容易动怒,但我没想到……效果:触发2次摧毁战场上战力最低单位的效果大帝的老婆居然跑到北方领域了,如果以后帝国组上了,这算不算家暴?帕微塔就是希里的生母,恩希尔大帝的妻子,拥有上古之血的继承人。在她15岁生日的时候母亲卡兰瑟为她举办了选亲宴会,由于早已和当时名为多尼的恩希尔私定终身,在母亲下令除掉多尼的时候力量暴走,搅得宴会天翻地覆,卡绘中描绘的就是这个情形。在宴会过后母亲终于同意了她与多尼的婚事,而杰洛特也要求以意外律(你已拥有却不知道的东西,或者你回家后第一个看见的东西,当时多尼并不知道帕微塔已经怀孕)得到他想要的报酬,而这个意外律就是希里。丹德里恩(Dandelion)卡牌台词:丹德里恩,你愤世嫉俗、喜好女色、爱说谎话,但是我最好的朋友。效果:在同战列打出领导号角这位传奇诗人简直就是杰洛特的头号大损友,杰洛特百分之八十五的麻烦都是这位诗人惹来的,杰洛特在旁边打架他还在旁边喝彩那种(类似卡绘那般搞得到处鸡飞狗跳的欠揍脸)可惜他本人毫无自觉而且幸运S,居然屁颠屁颠的一直活到现在。早在一开始真是搞不懂为什么杰洛特会甘愿跟他做朋友替他擦屁股,但是读了小说才明白,在那个被所有人歧视的时代,在夹缝中求生存的猎魔人能拥有一个并不歧视他的特殊身份的人是多么难能可贵的存在,丹德里恩虽然缺点多多但是却待友真诚,甚至在杰洛特危难的时候还会挺身相救,可谓算是他众多缺点中唯一的优点。《巫师之昆特牌》中能力至少没有原来那么废,不只是同列点数+1了,而是替代了一个号角的功能,好歹对得起吟唱系法师的职业了(哈?)普西拉(Priscilla)卡牌台词:想象一下丹德里恩穿裙子的样子……基本就是这样。效果:从牌库中随机打出2张非金单位一切如台词所言,普西拉在游戏中演唱WOLVEN STORM的情景相信所有玩过游戏的玩家都印象深刻。只是人家可是坐着静静地弹唱啊,根本不是卡绘这样开摇滚音乐会的感觉好吗!!!(╯‵□′)╯︵┻━┻如果你说跟台词所说一般这是女装的丹德里恩在冒充我倒是相信了,但你说这是普西拉,我也不知道这是在黑她还是在赞她了。医生(Field Medic)卡牌台词:红缝红,白缝白,一切就不赖效果:从己方墓场中随机复活1个非金单位北方领域卡组里的医生,本身效果也没变,只是想吐槽明明是复活卡,卡绘却是截肢,有点儿惊悚。萨宾娜·葛丽维希格(Sabrina Glevissig)卡牌台词:科德温荒野的女儿。效果:被摧毁时,使同一战列的所有非金单位战力-4萨宾娜是女术士集会所的成员之一,长期担任亨赛特国王的顾问,因为她的暴脾气和美貌,她被人叫做"正宗的科德温荒原之女",虽然有能力但是情商却不高,最后彻底激怒了亨赛特国王被处以火刑。临死之前,她用最后的力量诅咒了亨赛特国王和战场,导致亡灵长期徘徊于战场上。卡绘描绘了她被处以火刑的瞬间,被摧毁时,使同一战列的所有非金单位战力-4的卡绘效果也十分符合角色性格。原网页已经由ZAKER转码以便在移动设备上查看
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