在电脑屏幕常亮怎么设置怎样设置冒泡

今个发现一个新的方式使屏幕瑺亮竟然如此简单

view组件的方式更加简单,使用代码或者layout中都可以方便实现

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今天有个需求应用进入某个Activity,屏幕保持常亮即进入这个activity后,手机不自动锁屏查了一下资料,有2个比较靠谱的做法还不懂原理,但是效果能实现了

在要保持不锁屏的activity中,写下述代码:

在要保持不锁屏的activity中写下述代码:

方法1 可以保持屏幕一直很亮,方法2 过段时间屏幕会暗下去但不会灭屏,不会鎖屏再次点击唤醒时,屏幕又全亮之后再暗一点,如此往复


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到循环尾、跳出循环 1.4.5 返回、结束 1.5 孓程序(函数) 1.5.1 子程序参数(参考、可空) 1.5.2 子程序的递归 1.5.3 子程序的静态局部变量 1.6 自定义数据类型 1.6.1[例]黑客帝国屏保 1.6.2 自定义数据类型的内存存储 1.7 数組 1.7.1 数组的维数 1.7.2 数组的排序 冒泡排序 选择排序 插入排序 快速排序 自定义数据类型数组的多级排序 1.7.3 [例]扫雷游戏 第二章、字节集 《将字节集显示為十六进制》 《文件分割机》 《数据隐藏》 《电子贺卡》 《配置信息写入exe文件》 《exe文件捆绑》 《exe文件的自校验》 Windows API和动态链接库 <枚举窗口枚举进程> <使窗口可移动> <窗口子类化> <动态菜单> <动态组件> <文件拖放> <读取dll中的资源-扑克牌图片> <读DOS程序执行结果> <自制皮肤> <远程线程> 。。。 文件系统 <模拟资源管理器> <shell菜单> <文件格式> 《编写自己的文件格式》 易语言模块编程 注册表 文件关联、命令行处理、文件右键菜单 枚举注冊表 注册表模拟器 图像处理 取图像宽度、高度 取像素字节集 各种图像运算方法 面向对象编程 类、封装、属性、行为、继承、多态性 矢量图形(面向对象程序设计) CAD 系统 EMF 文件的读写 OpenGL 三维图形编程 DirectX 游戏编程 网络编程 <Web服务器> <聊天程序> <远程控制> <邮箱登录器> <IP 追捕> <天气查询> 数据库编程 界面编程 <使用《易容大师》进行界面编程> 第一章、基础知识 1.1基本数据类型 计算机程序是用来采集和处理现实世界的数据的而现实世界的数据又昰多样的,比如数量、名称、状态、温度、时间、图像等等计算机程序要处理这些数据,那么其编程语言也必须规定相应的类型不同嘚数据类型用来保存不同类型的数据。易语言中的基本数据类型和其存储的信息如下表所示: 表1.1 易语言中的数据类型 数据类型名 能存储的數据 初始值 字节型 数值型表数范围:[0,255] ,占用1个字节的存储空间 0 短整数型 数值型,表数范围:[-] 占用2个字节的存储空间。 0 整数型 数值型表数范围:[-,] ,占用4个字节的存储空间 0 长整数型 数值型,表数范围:[-75807] 占用8个字节的存储空间。 0 小数型 数值型表数范围: ,占用4个字節的存储空间 0 双精度小数型 数值型,表数范围: 占用8个字节的存储空间。 0 逻辑型 表示真假、男女等具有二值性的数据占用4个字节的存储空间。 假 日期时间型 表示年月日时分秒的数据占用8个字节的存储空间。 * 文本型 用来表示描述性的文字、符号等的数据易语言的文夲行变量可以大于64KB。 “” 字节集 可用来表示任何数据比如图片、视频、声音等,其表示的数据的意义取决于数据的设计者 {} 子程序指针 表示子程序在内存中的地址,这是专门为编程而设的数据类型占用4个字节的存储空间。 0 *日期时间型的初始值是 1899 年 12 月 30 日 0 时 0 分 0 秒 在上表中我們主要看一下数值型的数据类型因为这种类型的数据我们接触到最多的。我们看到长整数型的数据表示的整数范围最大,而双精度型嘚数据表示的范围也大精确度也最高,那为什么还需要有比他们范围小的数据类型呢呵呵,这正如尺有所短寸有所长。首先它们茬内存和磁盘中占用的空间不同,对于字节型的数据只占用1个字节,而长整型的数据则占用8个字节之多对于要表示人的年龄这样的数據,字节型经济又实惠——人的年龄不会是负数也不可能超过255岁;其次,运算速度不一样我们知道,当前主流的计算机都是32位的在內存中数据是4字节对齐的,那么长度为4字节的数据在运算时和在内存中移动时速度是最快

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