如果拥有一台生活将会多絀哪些可能性?不说别的一个小小的3d建模螺丝钉怎么做,用处却是大大的家里有什么地方需要用到螺丝,但短时间找不到合适的尺寸还等什么呢?自己3D打印一个就可以救急了在打印之前,我们需要建模今天小编就和大家一起来学习如何用3DMAX制作螺丝模型。
第一步很简单在顶视图建一个螺旋线。
加一个挤出修改器参数如图:
右击转为编辑多边形,选螺旋边
焊接一下,参数如图:
选竖边--环形计算--链接加边做螺丝时用得上。
加一个切片修改器按图设置,调整坐标
转为编辑多边形(就是塌陷哦),再加切片修改器注意;这次是选(移除顶部)。
在边界级别选下面的边,用移动工具配合shift键向下拉一点用缩放工具缩一点点,再配合shift键向内拉到如图位置
焊接框内多余的点,同时删除多余的边
再来编辑上面,按shift向上拉一点
框选要焊接的点,焊接
再切角螺纹尖(也叫芽尖),宽度和芽底差不多就行
按shift键用缩放工具拉伸边,尺寸自己定
给一个法线修改器,便於以后编辑
在顶视图画一个多边形,放到螺丝的顶端
选螺丝模型,进行图形合并
选围栏选择工具,在面级别选不要嘚面删除。
按shift键用移动工具拉伸如图:
用缩放工具对边进行缩放编辑然后塌陷。
在前视图画一个二维线
用车削修改器对二维线进行编辑,如图:
这是布尔后的效果:
整个建模过程到此就结束了螺丝的方式大家学会了吗?想了解更多建模干货那就关注3D虎吧。
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