UGUI - 判断是否点击在UI 上 Bug,在移动输入模式检测失败
UGUI - 判断是否点击在UI 上 Bug,在移动输入模式检测失败
点击触摸直接使用GetMouseButton(0)即可下媔我们通过这个思路实现双击和长按
其中下面的newTouch和touchTime是用来控制长按的是否以及时间,保证一个位置的长按只能触发一次长按的方法
滑动屏幕比较简单只需要修改phase的值即可,判断当前点击的位置处于什么阶段即可
判断是否是双指操作放大缩小通过手势缩放来控制人物模型嘚缩放
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