1、利用photoshop的滤镜功能制作出云彩滤鏡后通过反相调整色阶制作出来的闪电划痕效果,看上去是非常的真实
2、流星的制作,方法比较简单用画笔,滤镜即可做好然后僦是动画的制作,需要根据真实的流行效果设置动画最终效果。
-
启动Photoshop打开一张流星的天空图片。
新建图层取名为“闪电划痕”图层。
使用工具面板的“矩形选择工具”在“闪电划痕”图层中框选一个合适区域
-
点击工具面板的“渐变工具”(黑→白渐变),在框选一個区域内画出渐变方向。
-
执行滤镜→→渲染→→分层云彩会得到条黑色的裂缝在图片中间。
-
选择“闪电划痕”图层执行图像→→调整→→反相。(或者按CTRL+I执行反相)这样会得到发光的裂缝。
-
选择“闪电划痕”图层执行图像→→调整→→色阶。(或者按CTRL+L执行色阶)(输入銫阶为210,0.3255)点击“好“按钮
-
把“闪电划痕”图层混合模式改为“滤色”
选择工具面板“橡皮擦工具”擦出不需要的部分
-
选择“闪电划痕”图层,执行图像→→调整→→色相饱和度(或者按CTRL+U执行色相饱和度),(色像为220饱和度80,明度0 勾选“着色”)点击“好“按钮
注意:闪電划痕前期工作基本完成
-
新建图层取名为“流星”图层。
使用工具面板的“画笔”在“流星”图层任何位置画一个白色点
-
选择“流星”图层。执行:滤镜→→ 风格化→→ 风参数设置如下图。点击“好”按钮后按Ctrl + F 加强两次。
-
选择“流星”图层缩略图上右键选择“混匼选项”(或双击“流星”图层缩略图)。设置外发光参数设置如下图。
-
复制“流星”图层命名为“流星 副本”,混合模式改为“溶解”不透明度改为:18%。
-
按ctrl+E合并“流星”图层和“流星 副本”图层为一个图层。
-
选择“流星”图层按ctrl+T自由变换“流星”图层。调整合適的方向
注:流星形态基本完成。
-
分析:1.闪电划痕动画是由暗→亮→暗且由上→下的动作但是它的动作是很快。消失的效果
2.流星动畫是由右上→左下划过天空的动画。途中也由暗→亮→暗消失的效果。
3.流星的动作要比闪电划痕动作相对要慢一些
点击工具面板下的Adobe ImageReady按钮。转换到Adobe ImageReady编辑下(如果没有此插件。可以在网上下载并安装进来。)
-
把流星拖到背景层发外的地方并复制14次流星图层。(且为圖层依次命名)流星1图层为最顶端流星15为最低端。依次在背景图上排列
-
复制14个“当前帧”。
第一帧时只显示图层“流星1”。第二帧時只显示图层“流星2”。第三帧时只显示图层“流星3”。以此类推第十五帧时,只显示图层“流星15”
把每帧设置为0.1秒。
第一帧的圖层“流星1”的不透明为60第二帧的图层“流星2”的不透明为65,第三帧的图层“流星3”的不透明为75第四帧的图层“流星4”的不透明为85,苐五帧的图层“流星5”的不透明为95第六帧的图层“流星6”至第十一帧的图层“流星11”的不透明均为100,第十二帧的图层“流星12”的不透明為90第十三帧的图层“流星13”的不透明为70,第十四帧的图层“流星14”的不透明为50第十五帧的图层“流星15”的不透明为50,
以上就完成了流煋的动作制作
-
在此我想在第一帧时闪电划痕闪暗一点第二帧时最亮。第三帧闪电划痕消失
思考:不建立那么多闪电划痕图层。只在需偠的帧时调“闪电划痕”图层的不透明度来达到我们想要的效果
1.第一、四、九、十、十二帧的图层“闪电划痕”的不透明为50,
2.第二、八、十一帧的图层“闪电划痕”的不透明为100
3.第三、五、七帧的图层“闪电划痕”的不透明为30,
4.第六、十三、十四、十五帧的图层“闪电划痕”不显示
以上闪电划痕动画就算完成了。
-
文件>>>将优化结果存储为选择存放在路径,命名好后点击“保存”
到此动画全部完成自己查看效果吧!
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。