汽车全景影像系统有完整的开源的方案吗,可以自己调试

问答帖瑞虎81.6t的全景影像,可以開车时候一直开着吗

很抱歉,该主帖尚未满足精华帖15张图片要求不能予以精华,更多精华标准

内容系网友发布其中涉及到安全隐患嘚内容系网友个人行为,不代表汽车之家观点

  • 确实????功能要熟悉?,建议拿?说明书坐车里把相关?操作方法以及注意事项都看看,按??要求?图示方法去操作



  • 你这个情况,你要去看???使用说明书?哦使用说明书?有明确?介绍?!

  • 车速??20就?能启动?

  • 呮能?速开启,速度超过?定时速?允许开启影像这?奇瑞行车电脑?安全逻辑。

    超过?定时速就应该看路看影像?安全。

    我觉?这個设定?合理?既然车可以开?快,说明路况?路况?就没必要看影像,看影像反而?安全

    路况差就?定要?速行驶,这时候允许咑开影像辅助驾驶

    所以快速时开启影像除?看起来?酷有个画儿挺?级并没有什么卵用

  • 20码以内,开?才有用然后如果你?开,20码以内??转会自动打开,超过这个速度就会关闭?

  • 我发现你们这些人真无聊,你开

  • 你就没有时间看中控屏

    ,等你从360看到东西时你已經来

}

两方面回答:(1)合成(2)跟蹤。

      当今全景视频的拍摄方案是采用多台同型号、同镜头配置的摄像机(如若干台GoPro Hero 4)安装在全景视频拍摄的支架上进行拍摄的最先媔临合成的问题是如何将多台摄像机的拍摄素材拼合并投影在一个球面上。


    Δ 由特定支架绑定若干GoPro摄影机可拍摄全景视频。(图片来源於网络侵删)

      目前业内有若干主流软件可供拼合全景画面使用:

      (1)只能用于图片:PTGui、APG。

      (1)简单镜头使用Autopano处理

      (2)复杂的镜头用PTGui生成镜头配置,结合Autopano或Nuke拼合

      (4)利用近期The Foundry公司在NAB发布的CARA VR for Nuke工具链作为解决方案,该方案在一定程度上超越了上述工具鏈尤其是在处理立体(stereo)合成时具有一定优势。


    拼合测试结果展示(尺寸:4K LatLong)
    Δ 由7台GoPro拍摄的全景视频展开图
    Δ 由于镜头7缺少特征且忝花板特征十分接近,Autopano等自动软件无法完成必须使用PTGui手动对齐。Δ 二号镜头拍摄的视频的制式有问题autopano无法使用,使用PTGui及Nuke拼合
    Δ 在Nuke中投影的摄像机组合结构。

      2.在全景视频中的合成制作

      在电影视觉特效(VFX)的工业流程中数字绘景师(Digital Matte Painter)与合成师(Compositor)对于处理球媔投影的虚拟环境的工作可谓是驾轻就熟,因为这实在是太寻常了几乎每个项目都会涉及。

      美国硅谷虚拟现实初创公司

    懂得科学上網手段的知友可见

    )应该算是最合适的人选了。

      DMP处理全景视频的手段无异于传统VFX流程中利用球面投影绘制环境的方法对此,答主鈈花过多时间讨论重点谈谈合成师如何处理全景视频画面的合成工作。

      传统VFX工作流程中CMP的基本工作包括

    合成2D/3D元素进入画面、调色與匹配、遮罩与抠像、画面修补、跟踪与稳定、特殊效果等

    合成测试结果展示 (尺寸:4K LatLong)

    Δ 进行了天空替换和调色。

      跟踪的部分分為2D Track与3D Track前文已提及,它们均属于合成师的职能
    答主需要先忙手头上的工作,点赞解锁更多回答内容  答主录制的 免费全景视频合成敎程,不断更新中希望能对相关从业者和业余爱好者有帮助,同时欢迎批评指正!待 The Foundry CARA VR工具链正式发布后计划推出基于此流程的教程。(新浪微博@罗谢海_Rochelle需要微信请知乎私信)

    关注AMD的小伙伴都知道Radeon Loom这个项目,这是AMD的开源360度实时视频拼接方案今天就请跟随锐VR来了解一下關于Loom的更多细节。

    Loom的命名:从新石器时代的洞穴壁画到当代的IMAX及VR/AR体验都可以看出来人们非常享受360度环境下的艺术体验,包括文艺复兴时期的壁画和内部绘制画作19世纪的大风景画幕和环场影像以及最新兴起的沉浸式视觉体验。Loom这个单词的中文释义为“织布机”织布机已經拥有数千年的历史,并且对艺术和史诗讲述类织锦画的创作至关重要如阐述了11世纪诺曼征服的长达70米的贝叶挂毯。Radeon Loom的命名保留了这一意象希望能够帮助数字时代的故事陈述者去编织和拼接下一部永恒的史诗。

    正如现代机械织布机能够在无数的线轴上制作出美丽的图像┅样AMD的Radeon GPU同样可以处理成千上万的多线程任务,渲染出令人惊叹的数码画面

    1801年,法国人贾卡革新的提花织机引进了自动穿孔装置使得現有的工厂织布机可生产更为复杂的图案,极大地提高了生产力这对今天的时尚行业都影响巨大。Radeon Loom的目标本质上是与之一致的:为影视級VR视频体验提供创造性的动力使高质量360度视频的创作过程更加简化和现代化,使内容创作者释放更多的精力在独特的内容革新上面

    我們的第一个目标,是使用户在使用高质量的360相机阵列拍摄影片的过程中就能够通过Oculus Rift或HTCVive预览360度视频。反复设计后我们想出了一些解决方案,其中一个如下图所示:

    有些重要的细节不得不提首先,我们使用了快速的工作站显卡AMD FirePro? W9100或Radeon?Pro WX系列,因为显卡速度越快支持的镜頭越多,分辨率也更高其次,我们通过SDI影像撷取卡和DirectGMA软件从镜头中获取数据流所以这些数据可以被直接传递到GPU存储缓冲区。最后我們使用BlackMagic相机,通过HDMI输出同步锁相并通过变流器将每一个信号转换成转播级SDI(串行数字接口)。

    一旦这些数据通过DirectGMA进入GPU存储器一组复杂嘚算法会将所有的图片缝合成为360度球形视频。当视频被缝合完成就会通过SDI被输出到一台或多台PC,可通过头显直接观看并/或上传到互联网

    在为一套实时360视频装备设定位置时会产生一些问题,这一定要引起重视360度拍摄中不可能有一位摄影助理帮你手持并操控相机,否则他吔会出现在视频中因此,你可能会想要定位拼接缝并/或在一定距离外通过PC查看拍摄的画面比如在一堵墙或一块绿幕后。

    如果你看过一些高质量的360度视频你可能会认为360度拼接已经是一个基本上被解决了的问题。然而并不是的。但过去这几十年的算法先驱们所做出的成績值得被肯定因为他们的努力已经解决了很多关于全景和360度VR拼接的问题。

    然而诸如视差、相机和拼接缝的数量、传感器之间的曝光差異等问题必须要被解决。先来解释一下视差简单来说,就是两个不同位置的镜头从不同角度拍摄同一个物体就像你把一根指头竖起靠菦鼻梁中央,分别遮住一只眼睛用另一只眼睛去观看这根手指和其背景画面,你会发现不同眼睛看到的画面角度是不同的

    第二个问题昰镜头数量越多越好,因为分辨率和光学性能会因此而提高(因为畸变会减少)然而,这意味着需要更多的缝合处理此外,当人和物體多次在缝合处穿行视差问题会因为微小的角度差而反复出现。

    第三个涉及的问题是每个镜头传感器都有不同的照明条件比如,拍日落的时候会有一个面向西边落日的镜头此时朝东的镜头拍摄区域的光线就相对比较暗。现有的成熟算法可以调节和协调图像之间的曝光變化但要以损失光照、颜色精准度和整体的动态范围为代价。这一问题在弱光条件和有限的艺术表现形式下会更加突出

    我们在设计过程中遵循了一些简单优化指导,如“尽可能少的触碰每个像素”以及,一旦“触碰”或读一个像素尽可能多的在其之上进行操作。这說起来很容易实际操作起来很难,因为数据量之庞大通过使用DirectGMA(只适用于AMD FirePro? and Radeon? Pro显卡)我们不必在CPU和GPU存储器中复制数据,再循环往复

    叧一个重要的优化是准备工作负载使GPU保持繁忙状态。我们能做到的是在像素组被处理时提前准备好流水线

    为了达到多镜头实时拼接的目標,我们尝试了多种实验最终,我们选择并开发计算周期最少品质最高的算法,然后优化算法的执行当然,我们还选择了最有效的算法去优化了我们的大规模并行处理器和可扩展的FirePro?and Radeon? GPU

    360度视频创作已经爆发,仅仅在2016年就有近百万的360度视频被上传至FacebookYouTube等社交媒体网站仩,并且有望在2025年形成115亿美金规模的产业如上所述,镜头越多最终的360度体验分辨率和品质越高。然而拼接工作着实是一个巨大的挑戰。

    目前AMD中国团队正在和本地摄像机开发商合作提供端到端的解决方案,届时会面向VR全景用户发布!

    嗯 我就看看谁回答 这东西做起来坑這么多属于重大商业机密 哪个创业者敢说投资人也是要疯

    这个东西我会做而且做了好多年了,AE后期就可以合成但是技巧属于商业机密,二属于个人核心竞争力任何人都不会透露给你的

    全景视频的合成与全景图片的合成在方法上并无大的差别,只是在合成前多了一个视頻帧同步的步骤而已在难度上,因为拍摄方法的不同全景视频合成要比全景图片合成难度要大些。

    1. 方法: 不同于全景图片使用同一个楿机拍摄全景视频一般是采用多个相机拍摄的,比如GOPRO的推出的OMNI方案采用的是6个相机同时拍摄由于6个相机的时钟都有微小的差别,即便哃时开始录制几分钟后各个视频帧就失去同步了。所有要在后期制作全景时首先做一个视频帧同步的步骤,保证合成全景的视频帧是茬同一时间拍摄的

    全景视频(或图片)的合成其实是个数学问题:已知几张拍摄好的照片,推算出相机的内部参数(如焦距光圈大小與感光芯片大小关系等)和拍摄位置。如果是同一台相机在同一位置拍摄只是拍摄角度不同而已,那么这是最简单的情况算出来的结果也是最精确的,所有一般全景摄影师包括我自己都在采用这种方法。而全景视频采用了多台相机就有多个未知的相机内部参数和拍攝位置,这个数学问题也更复杂得到的结果误差也会更大。

    全景视频+跟踪:坑比较多要做好的话,大概需要4个方面专业此外还需要忝时地利,要做好确实不易

}

问答帖请问所有的车都可以安装360喥全景影像吗

很抱歉,该主帖尚未满足精华帖15张图片要求不能予以精华,更多精华标准

内容系网友发布其中涉及到安全隐患的内容系网友个人行为,不代表汽车之家观点

  • 可以安装这个360度全景


  • 基本?可以这么说吧绝?部分?车型都?可以安装这个360度全景?,只要自己願意出钱

  • 既然你有这个改装360全景?想法,最?先去当??专业汽车改装装饰店看看?,?走几家对比???看看哪家可以按你?想法去改裝,以及这个改装行情,看看哪家最适合就在哪家改吧。

  • 既然你有这个改装360全景?想法,最?先去当??专业汽车改装装饰店看看?,?走几家对仳???看看哪家可以按你?想法去改装,以及这个改装行情,看看哪家最适合就在哪家改吧

    ?般安装?个 360度全景影像 需要??钱?

  • 你這个情况?可以改装?哦,你可以去4S或者专业?改装店去问问吧他们?专业?

  • 你这个情况?可以改装?哦,你可以去4S或者专业?改装店去问问吧他们?专业?

  • 车子想安装,360全景影像他们都可以给你搞定

  • 现在?改装店都?无所??,只要你?车子想安装360全景影潒,他们都可以给你搞定?

    那安装需要打孔吗 会伤害车子吗

}

我要回帖

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信