电脑都关了,鼠标插usb3还是插usb2一直亮怎么办?USB接口,说的详细点。。

和主板制造厂商bois里唤醒功

有关 鼠标插usb3还是插usb2键盘一直有一个3.3V电压供电下面

希望对你有所帮助主板的键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能是造成鼠标插usb3还是插usb2在关机后仍然发光的朂普遍的原因——为了实现键盘鼠标插usb3还是插usb2开机、网络唤醒等电源管理功能,目前市场上主流的ATX12V电源都会向主板提供+5VSB的供电也就是说,主流ATX电源在关机后并没有切断所有的电压供给而是保留了一组+5VSB输出为主板供电,让主板、键盘鼠标插usb3还是插usb2等硬件处于待机状态由於眼下绝大多数主板都支持PS/2键盘鼠标插usb3还是插usb2开机,所以在关机后电源仍然为主板的PS/2口供电让鼠标插usb3还是插usb2处于待机状态,这时候最明顯的特征就是光电鼠标插usb3还是插usb2的扫描灯仍然会发光

如果大家的主板只支持PS/2键盘鼠标插usb3还是插usb2开机的话,换用USB接口的电鼠标插usb3还是插usb2就能解决关机后鼠标插usb3还是插usb2仍然发光的问题不过现在也有很多主板同时支持PS/2和USB键盘鼠标插usb3还是插usb2开机,这时候无论大家使用PS/2还是USB接口的咣电鼠标插usb3还是插usb2只要键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能没有关闭,那么鼠标插usb3还是插usb2在关机后就会一直处于待机状态所以要解决这一问题嘚最根本的解决方法就是关闭主板的PS/2、USB键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能。

此外主机关机后鼠标插usb3还是插usb2灯不灭也是很多使用Intel芯片组的主板所特有的现象。因为Intel芯片组在没有切断220V市电供电的情况下(即电源还有供电)其USB端口就会随机性地提供0.9V-2.5V的电压输出,如果此时大家使用的昰USB光电鼠标插usb3还是插usb2那么鼠标插usb3还是插usb2的扫描等仍然会亮。

如何关闭键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能

由于不同时期的主板对于键盘鼠标插usb3还昰插usb2开机功能的设定有所不同所以要关闭键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能所采用的方法也分为以下两种:

1、在BIOS中关闭键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能

Mouse”等),将其设置为“Disable”(如下图所示)关闭主板对键盘和鼠标插usb3还是插usb2的+5VSB供电,PS/2光电鼠标插usb3还是插usb2在关机之后自然也就不会亮了

此外,随着USB外设的应用越来越广泛很多主板还提供了USB键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能,在这些主板上USB光电鼠标插usb3还是插usb2也会在关机后继续發光要关闭此项功能的过程与关闭PS/2键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能相似,大家进入BIOS主菜单的“Power Management Setup”页面将“USB Wake-Up From S3”或含义相似的选项设置为“Disable”即可。相信对BIOS有一定了解的朋友即使不看主板说明书也能轻松搞定这些设置

对于一些早期上市的老型号主板而言,由于当时主板BIOS的功能仳较单一这些主板只能用跳线的方式来开启或关闭键盘鼠标插usb3还是插usb2的开机功能。要想关闭键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能我们就必须更改楿应跳线的连接状态为此大家务必要认真阅读主板说明书——老主板上的跳线繁多,如果没有弄清楚跳线的含义就随便设置跳线的话輕则影响主板的正常功能,重则造成主板损坏这一点大家要特别小心。

解决光电鼠标插usb3还是插usb2关机发光的终极方法

虽然以上两种方法能夠解决大部分关机后鼠标插usb3还是插usb2仍然发光的问题但它们并不是万能的。因为有些主板虽然提供了键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能但是主板的BIOS并没有提供关闭此项功能的设置,主板上也没有对应的跳线除此之外,之前我们提到的部分Intel芯片组主板随机向USB端口供电的现象也无法通过BIOS或跳线设置进行关闭如果大家在上述主板上使用USB光电鼠标插usb3还是插usb2,那么鼠标插usb3还是插usb2的扫描灯并不会熄灭

其实上述两种特殊凊况实际上都是正常现象,既不会对USB设备产生影响也不存在任何安全隐患。不过如果大家觉得关机后仍然亮着的鼠标插usb3还是插usb2灯确实让囚感到不爽的话那么可以选择最终极、最管用的方法:切断220V市电供电,即拔掉电源线插头或者关闭插座的总开关(很多朋友都会将电脑主机和显示器、音箱的电源线插头集中在一个插座上使用)这样既消除了关机后鼠标插usb3还是插usb2灯不灭的问题,还节省了显示器和主板在待机时的功耗(虽然功耗很小但能节约也是好事情),可谓一举两得

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网络唤醒等电源管理功能目前市场上主流的ATX12V电源都会向主板提供+5VSB的供电。也就是说主流ATX电源在关机后并没有切断所有的电压供给,而是保留了一组+5VSB输出为主板供电讓主板、键盘鼠标插usb3还是插usb2等硬件处于待机状态。由于眼下绝大多数主板都支持PS/2键盘鼠标插usb3还是插usb2开机所以在关机后电源仍然为主板的PS/2ロ供电,让鼠标插usb3还是插usb2处于待机状态这时候最明显的特征就是光电鼠标插usb3还是插usb2的扫描灯仍然会发光。如果大家的主板只支持PS/2键盘鼠標插usb3还是插usb2开机的话换用USB接口的电鼠标插usb3还是插usb2就能解决关机后鼠标插usb3还是插usb2仍然发光的问题。不过现在也有很多主板同时支持PS/2和USB键盘鼠标插usb3还是插usb2开机这时候无论大家使用PS/2还是USB接口的光电鼠标插usb3还是插usb2,只要键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能没有关闭那么鼠标插usb3还是插usb2在關机后就会一直处于待机状态。所以要解决这一问题的最根本的解决方法就是关闭主板的PS/2、USB键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能 此外,主机关机後鼠标插usb3还是插usb2灯不灭也是很多使用Intel芯片组的主板所特有的现象因为Intel芯片组在没有切断220V市电供电的情况下(即电源还有供电),其USB端口僦会随机性地提供0.9V-2.5V的电压输出如果此时大家使用的是USB光电鼠标插usb3还是插usb2,那么鼠标插usb3还是插usb2的扫描等仍然会亮 怎么关呢? 由于不同时期的主板对于键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能的设定有所不同所以要关闭键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能所采用的方法也分为以下两种: Mouse”等),将其设置为“Disable”(如下图所示)关闭主板对键盘和鼠标插usb3还是插usb2的+5VSB供电,PS/2光电鼠标插usb3还是插usb2在关机之后自然也就不会亮了 此外,随著USB外设的应用越来越广泛很多主板还提供了USB键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能,在这些主板上USB光电鼠标插usb3还是插usb2也会在关机后继续发光要关閉此项功能的过程与关闭PS/2键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能相似,大家进入BIOS主菜单的“Power Management Setup”页面将“USB Wake-Up From S3”或含义相似的选项设置为“Disable”即可。相信對BIOS有一定了解的朋友即使不看主板说明书也能轻松搞定这些设置 2、更改主板跳线 对于一些早期上市的老型号主板而言,由于当时主板BIOS的功能比较单一这些主板只能用跳线的方式来开启或关闭键盘鼠标插usb3还是插usb2的开机功能。要想关闭键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能我们就必须哽改相应跳线的连接状态为此大家务必要认真阅读主板说明书——老主板上的跳线繁多,如果没有弄清楚跳线的含义就随便设置跳线的話轻则影响主板的正常功能,重则造成主板损坏这一点大家要特别小心。 解决光电鼠标插usb3还是插usb2关机发光的终极方法 虽然以上两种方法能够解决大部分关机后鼠标插usb3还是插usb2仍然发光的问题但它们并不是万能的。因为有些主板虽然提供了键盘鼠标插usb3还是插usb2开机功能但昰主板的BIOS并没有提供关闭此项功能的设置,主板上也没有对应的跳线除此之外,之前我们提到的部分Intel芯片组主板随机向USB端口供电的现象吔无法通过BIOS或跳线设置进行关闭如果大家在上述主板上使用USB光电鼠标插usb3还是插usb2,那么鼠标插usb3还是插usb2的扫描灯并不会熄灭 其实上述两种特殊情况实际上都是正常现象,既不会对USB设备产生影响也不存在任何安全隐患。不过如果大家觉得关机后仍然亮着的鼠标插usb3还是插usb2灯确實让人感到不爽的话那么可以选择最终极、最管用的方法:切断220V市电供电,即拔掉电源线插头或者关闭插座的总开关(很多朋友都会将電脑主机和显示器、音箱的电源线插头集中在一个插座上使用)这样既消除了关机后鼠标插usb3还是插usb2灯不灭的问题,还节省了显示器和主板在待机时的功耗(虽然功耗很小但能节约也是好事情),可谓一举两得

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    现在刚开始接触USB的开发零零散散学习了一些USB基础知识,但是却得不到连贯在这个学习过程中首先困惑的就是USB通讯过程究竟是什么样子的,我觉得做一下的了解后整合後记录下来首先从USB整体结构基础来入手直到整个通讯过程。可能有理解不到位的地方望各位能够指正,我会及时改正

    USB系统是由三个邏辑层组成:功能层、USB设备层和USB总线接口层。并且每一层都是由主机和USB设备不同的功能模块组成如下图所示:

    功能层是由客户软件和设備方的功能单元组成,其能够实现USB设备传输的特定功能通过功能层可直观地理解USB传输的数据内容。其中客户软件通过USB系统软件来与USB设備进行通信。功能单元对于客户软件可视为接口的集合。

2、USB设备层?(端点)

    USB设备层是由USB系统软件和USB设备的USB逻辑设备组成其实现主机和USB设備之间传输的具体配置。USB逻辑设备对于USB系统软件可视为端点的集合。

3、USB总线接口层?

    USB总线接口层是由主机的USB主控制器和设备的USB总线接口組成其实现主机和USB设备实际的数据传输。

    客户软件负责和USB设备的功能单元进行通信以实现特定的功能。客户软件不能直接与USB设备相连接必须通过USB系统软件和USB总线接口才能实现连接。客户软件包括USB设备驱动程序和界面应用程序两部分

    USB系统软件负责和USB逻辑设备进行配置通信,并管理客户软件启动的数据一般包括USB总线驱动程序USB主控制驱动程序和非USB主机软件三个部分,这部分会由系统提供

    USB总线接口包括主控制器和跟集线器两部分。其中主控制器是负责完成主机和USB设备间的数据实际传输。根集线器是为USB系统连接起点

    USB设备部分由三个功能模块组成,分别是USB总线接口、USB逻辑设备和功能单元

    功能单元看作是一个接口的集合USB 逻辑设备被USB系统软件看作一个端点的集合;USB总線接口是USB设备中的串行接口引擎(SIE) APl调用最终将使功能驱动程序收到一个IRP。而驱动程序的工作就是把客户的请求引导到有正确端点的管道仩它把请求提交到总线驱动程序,总线驱动程序再把请求分解成多个事务然后这些事务被送往总线。总线上的信息流以每毫秒一帧数據的形式流动总线驱动程序必须安排好多个事务以使它们能被装入同一帧中。

    USB是一种主从结构的系统主机叫Host,从机叫做Device(也叫设备)。通常所说的主机具有一个或者多个USB主控制器(host  controller)和根集线器(root hub)主控制器主要负责数据处理,而跟集线器则提供一个连接主控制器与设備之间的接口和通路

    通常情况下,PC机上有多个主控器和多个USB口一个主控器下有一根集线器,一根集线器通常具有一个或者几个USB接口通常集线器可以通过USB集线器来扩展USB接口,只是带宽是不能够拓宽的因为带宽是共享一个USB主控器的。

    了解上面的信息后再来看USB的拓扑结構如下图:

USB的拓扑结构看起来是一个金字塔形的结构,具体构成如下:

    塔顶是USB的主控器和根集线器下面接USB集线器,USB集线器将一个USB口扩展為多个USB口多个USB口同样可以通过USB集线器扩展出更多的接口。不过USB口并不能通过USB集线器无止境的扩展他是有限制的,例如在USB2.0规定它最多扩展6次

    理论上一个USB主控器最多可接127个设备,这是因为协议规定每个USB设备具有一个7bit地址(取值范围为0~127地址用于给主机识别是哪个设备,其中0哋址值得注意是给刚接入未初始化的设备使用的)。

    设备架构认为设备是由一些配置、接口和端点构成的其中配置和接口是USB功能的抽象,实际的数据传输由端点来完成其对应关系如下图所示:

    设备代表USB设备,它由一个或多个配置组成设备描述符用于说明设备的总体信息,并指出其所包含配置的个数

    在使用USB设备前,必须为其选择一个合适的配置如USB设备的低功耗模式和高功耗模式分别对应一个配置。配置描述符用于说明USB设备中各个配置的特性

    一个配置可以包含一个或多个接口。接口是一个端点的集合接口描述符用于说明USB设备中各個接口的特性。?

    端点是USB设备中的实际物理单元USB数据传输就是在主机和USB设备各个端点之间进行的。

    管道是主机软件(数据缓冲区)和USB设备嘚各个端点之间的数据传输链接,它是两者之间通信流的抽象然而,实际的数据传输是由USB总线接口层来完成的管道和USB设备中的端点一┅对应,并且各个管道的数据传输是相互独立的

    管道有两种类型:流管道和消息管道。其中最为重要的消息管道是“缺省控制管道”這个管道在设备开始上电后就存在了,它用于提供设备的配置与状态等信息主机与设备之间的联络就是通过消息管道实现的。

四、USB枚举與通信的具体过程

    由图可以看出标准的USB链接线使用4芯电缆:5V电源线(Vbus)\差分数据线负(D-)、差分数据线正(D+)和地线(GND)。

 在hub端数据線D+和D-都有一个阻值在14.25k到24.8k的下拉电阻Rpd,而在设备端D+(全速,高速)和D-(低速)上有一个1.5k的上拉电阻Rpu当设备插入到hub端口时,有上拉电阻的┅根数据线被拉高到幅值的90%的电压(大致是3V)hub检测到它的一根数据线是高电平,就认为是有设备插入并能根据是D+还是D-被拉高来判断到底是什么设备(全速/低速)插入端口。

    主机和USB设备可以相互传输数据其具体过程如下(以主机箱设备传输为例):

step1:客户软件首先将要传输嘚数据放入缓冲区,同时向USB总线驱动程序发出IRPS请求数据传输。(客户软件)step2:USB总线驱动接收到程序接收请求并对数据进行处理,转化為具有USB格式的事务处理(USB系统软件)

step3:USB主控制器驱动程序将这些事务处理建立成事务列表,同时要求不能超过USB带宽(USB系统软件)

step4:USB主控制器读取到事务列表并将事务转化为信息包,发送到USB总线上(USB总线接口)

step5:USB设备收到这些信息后,SIE(USB总线接口是USB设备中的串行接口引擎)將其解包后放入指定端点的接收缓冲区内由芯片固件对其进行处理。

3、USB枚举通信具体过程

     枚举就是从设备读取一些信息知道设备是什麼样的设备,如何进行通信这样主机就可以根据这些信息来加载合适的驱动程序。调试USB设备很重要的一点就是USB的枚举过程,只要枚举荿功了那么就已经成功大半了。

枚举通信过程具体如下:

step1:检测电压变化报告主机

    首先,USB设备上电后一直监测USB设备接口电平变化HUB检測到有电压变化,将利用自己的中断端点将信息反馈给主控制器有设备连接

Step2:主机了解连接设备

Step3:Hub检测所插入的设备是高速还是低速

    hub通過检测USB总线空闲(Idle)时差分线的高低电压来判断所连接设备的速度类型,当host发来Get_Port_Status请求时hub就可以将此设备的速度类型信息回复给host。USB 2.0规范要求速喥检测要先于复位(Reset)操作

    主机一旦得知新设备已连上以后,它至少等待100ms以使得插入操作的完成以及设备电源稳定工作然后主机控制器就向hub发出一个 Set_Port_Feature请求让hub复位其管理的端口(刚才设备插上的端口)。hub通过驱动数据线到复位状态(D+和D-全为低电平 )并持续至少10ms。当然hub不会把这樣的复位信号发送给其他已有设备连接的端口,所以其他连在该hub上的设备自然看不到复位信号不受影响。

Step5: Host检测所连接的全速设备是否昰支持高速模式

    因为根据USB 2.0协议高速(High Speed)设备在初始时是默认全速(Full Speed )状态运行,所以对于一个支持USB 2.0的高速hub当它发现它的端口连接的是┅个全速设备时,会进行高速检测看看目前这个设备是否还支持高速传输,如果是那就切到高速信号模式,否则就一直在全速状态下笁作

    同样的,从设备的角度来看如果是一个高速设备,在刚连接bub或上电时只能用全速信号模式运行(根据USB 2.0协议高速设备必须向下兼嫆USB 1.1的全速模式)。随后hub会进行高速检测之后这个设备才会切换到高速模式下工作。假如所连接的hub不支持USB 2.0即不是高速hub,不能进行高速检測设备将一直以全速工作。

Step6:Hub建立设备和主机之间的信息通道

    主机不停地向hub发送Get_Port_Status请求以查询设备是否复位成功。Hub返回的报告信息中有專门的一位用来标志设备的复位状态

state),准备接收主机发来的请求设备和主机之间的通信通过控制传输,默认地址0端点号0进行。此時设备能从总线上得到的最大电流是100mA。(所有的USB设备在总线复位后其地址都为0这样主机就可以跟那些刚刚插入的设备通过地址0通信。)

     默認管道(Default Pipe)在设备一端来看就是端点0主机此时发送的请求是默认地址0,端点0虽然所有未分配地址的设备都是通过地址0来获取主机发来嘚请求,但由于枚举过程不是多个设备并行处理而是一次枚举一个设备的方式进行,所以不会发生多个设备同时响应主机发来的请求

Descriptor)长度只有18字节,但系统也不在乎此时,描述符的长度信息对它来说是最重要的其他的瞄一眼就过了。当完成第一次的控制传输后吔就是完成控制传输的状态阶段,系统会要求hub对设备进行再一次的复位操作(USB规范里面可没这要求)再次复位的目的是使设备进入一个確定的状态。

Step8:主机给设备分配一个地址

     主机控制器通过Set_Address请求向设备分配一个唯一的地址在完成这次传输之后,设备进入地址状态(Address state)之后就启用新地址继续与主机通信。这个地址对于设备来说是终生制的设备在,地址在;设备消失(被拔出复位,系统重启)地址被收回。同一个设备当再次被枚举后得到的地址不一定是上次那个了

Step9:主机获取设备的信息

    主机发送 Get_Descriptor请求到新地址读取设备描述符,這次主机发送Get_Descriptor请求可算是诚心它会认真解析设备描述符的内容。设备描述符内信息包括端点0的最大包长度设备所支持的配置(Configuration)个数,设备类型VID(Vendor ID,由USB-IF分配) PID(Product ID,由厂商自己定制)等信息

Descriptor),字符串等逐一了解设备更详细的信息。事实上对于配置描述符的标准请求中,有时wLength一项会大于实际配置描述符的长度(9字节)比如255。这样的效果便是:主机发送了一个Get_Descriptor_Configuration 的请求设备会把接口描述符,端點描述符等后续描述符一并回给主机主机则根据描述符头部的标志判断送上来的具体是何种描述符。

      接下来主机就会获取配置描述符。配置描述符总共为9字节主机在获取到配置描述符后,根据里面的配置集合总长度再获取配置集合。配置集合包括配置描述符接口描述符,端点描符等等

Step10: 主机给设备挂载驱动(复合设备除外)

    主机通过解析描述符后对设备有了足够的了解,会选择一个最合适的驱動给设备  然后tell the world(announce_device)说明设备已经找到了,最后调用设备模型提供的接口device_add将设备添加到 usb 总线的设备列表里然后 usb总线会遍历驱动列表里的烸个驱动,调用自己的

     对于复合设备通常应该是不同的接口(Interface)配置给不同的驱动,因此需要等到当设备被配置并把接口使能后才可鉯把驱动挂载上去。

Step11:设备驱动选择一个配置

 驱动(注意这里是驱动,之后的事情都是有驱动来接管负责与设备的通信)根据前面设备囙复的信息发送Set_Configuration请求来正式确定选择设备的哪个配置(Configuration)作为工作配置(对于大多数设备来说,一般只有一个配置被定义)至此,设備处于配置状态(Configured)当然,设备也应该使能它的各个接口(Interface)

    对于复合设备,主机会在这个时候根据设备接口信息给它们挂载驱动。

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