ultimatea ropee editor插件生成的绳子疯狂抖动,失控

  4.Rope Start绳子起始点(需要场景中嘚Transform组件的游戏物体拖入)

  8.Rope Sides绳子横截面的的边数(数值越大越圆滑)

  11.Enable Prefab Usage是否将自定义好的绳子做成预制体(做成预制体后变成死模型)

  12.是否扩充:扩充长度、是否盘成卷

  13.Rope segment 0 ---n:组成绳子的节点数没两个节点之间产生一条绳索

    (3) Length:组成上一节点与此节点之间線段的每节长度

    (4) Num Links组成上一节点与此节点之间线段的链节数

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rope Ultimatea ropee Editor是一款非常实用的Unity绳子插件该款插件为广大用户提供了可用于实现绳子、绳索、电线等物理效果的辅助功能,需要的话可下载体验!

用 Line Renderer 或者 圆柱体 来实现的话比较复杂绳子部分落在桌子上的物理效果也很难实现

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最新版本的Unity绳子插件Ultimate Rope Editor V1.25.unitypackage可以用于實现绳子,绳索电线等物理效果,能够轻松实现绳子部分落在桌子上的物理效果制作出非常非常接近物理效果的绳子。

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