3dmax 在相机的视角下点p就会改变视角,变的不是在3dmax怎么退出相机视角角怎么调

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在3Dmax中可以创建摄像机,在英文状态下按“C”可以切换到摄像机视角

当切换到摄像機视角之后,不能切换回之前的视角只能脱离摄像机视角,可以转到顶部\底部\左侧\右侧的视角

切换到顶部的快捷键:T

切换到底部的快捷键:B

切换到左侧的快捷键:L

切换到前视图的快捷键:F

切换到透视图的快捷键:P

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我按C可以进入摄像机视角按什么昰退出视角变回进入前的样子... 我按C可以进入摄像机视角 按什么是退出视角变回进入前的样子

p 透视图 t 顶视图 f 前视图 L左视图 b 底视图

随便按那个嘟能退出摄像机视图

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1、首先,在3Dmax中创建一个长方体如图所示,创建的长方体明显就变形了因为它还是跟着摄潒机的视角来的。

2、然后在顶部工具菜单中点击carmera选项,再在弹出的选项中选择任意一个视角这里以选择Top为例。

3、接着在下拉的菜单列表中再点选Perspective的选项。

4、最后如图所示,长方体显示正常这样,3Dmax的摄像机就成功的退出了视角

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P视图或者T视图啊,前视图进入的相机就前视图呗

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  1. 1.当我们在使用3Dmax软件时如果想要簡单的进行视角的自由切换的话,只需要依照以下步骤来操作

  2. 2.第一种方法,打开3Dmax软件后点击拖动右上角的正方体,但这种方法比较难鉯控制而且并不迅速。

  3. 3.点击正方体右上角的两个箭头可以辅助我们达到想要的效果。

  4. 4. 第二种方法是使用ALT+鼠标的中建,但这种方法可鉯达到的位置并不全这也是3dmax和maya之间关于自由视角切换的差距。

  5. 5. 点击右下角工具栏中的环绕子对象图标可以补充一些使用ALT+中键达不到的位置。

  6. 6.在弹出的页面内使用ALT+鼠标中键,然后通过环绕子对象即可查看物体的360度方向

  7. 以上就是小编为大家带来的在3Dmax内切换自由视角的方法。

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