极品游戏制作时的考虑要素大盘點
不知不觉入坑Steam已近4年虽然说Steam的毒性让很多人走向一条不归路,但是想我这样即使“中毒”还是很快乐很感恩的那么本期文章就谈谈峩对其中一些优秀作品的共性的一个总结,共列举了共31个特性其中甚至还有一些还未实现但我很期望的新特性(一定要看到最后哦)。這些特性共同成就了一部部优秀的游戏作品让他们走向IGN的排行榜首页。本文全为知识共享没有商业意图,那下面就开始吧(排名不分先后)
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