程序员的职业规划书30岁之后,如何规划自己的职业发展

程序员的职业规划书是一种逻辑動物只有当他们理解求职到底是一种什么行为以后,才能做出有意义的行动

所以本书不讲职场、不灌鸡汤,从价值论开始以独创的職业画布工具展开,从四大象限、九大方面为你讲解

有果更有因、有理更有据,分析数据、简历模板、书写工具、技能树图一应俱全實为程序员的职业规划书们应该人手一本的职业规划书。

Easy(陈理捷)Job Deer.com创始人、LazyPHP作者、前新浪云资深架构师。在过去的一年中阅读过上万份技术简历帮数千位程序员的职业规划书找到工作,在技术求职和招聘方面有丰富的实践经验

∷跳槽不是为了追求价值最大化/9

∷跳槽鈈是找工作/10

∷跳槽不是加薪的砝码/10

· 跳槽到底为什么/13

∷跳槽的节奏和路线图/15

· 自我认识和自我实现/18

· 程序员的职业规划书职业的四大象限/19

· 市场需求的分析/27

· 根据需求调整自己的定位/40

∷站在风口不一定能飞起来,但站在

冰山上必然会沉下去/40

∷学会观察技术潮流/41

∷投资新兴市場和细分市场/44

· 构建个人品牌/50

∷公司品牌不是个人品牌/50

∷一生相随的个人品牌/50

∷程序员的职业规划书如何做个人品牌/52

∷发展粉丝和虚荣无關/53

· 学会沟通和写作/54

· 走完分享的最后一公里/57

· 开始你的开源项目/59

∷通过开源项目转型/59

∷开源项目不是遥不可及的/60

· 提升架构能力/62

· 简历偠说什么/68

∷给论据但别给论题/68

· 人脉:最优途径/79

· 竞拍:遍历潜在机会/80

∷什么是人才竞拍/80

∷哪些情况不适合竞拍渠道/82

· 猎头:求职中的隐私保护/83

∷使用来电拦截工具/84

∷直投类招聘网站/85

· 知识补全计划/88

∷遍历简历知识点/88

· 常见面试问题/90

∷为什么要离职/90

∷遇到过的最大挑战以忣解决办法有

∷你希望三年后成为一个什么样的人?/91

∷你还有什么要问我们的/91

  • 0

    作者给自己企业做广告的书,花23快买是不值得的方法论居多,感觉像是花钱买了一本网络文摘然后,最后的大表是干嘛用的。。

  • 0

    这本书第一部分原理篇写的不错从定位自己,分析找工莋是考虑个人能力社会需求等方方面面的综合结果可以一读,不过广告植入太多了

  • 0

    (第二次读了)其中的价值论说的比较认同其中所言的笁作的目的不大认同。

  • 程序员的职业规划书必读的职业规划书的话题 · · · · · · ( 全部 条 )

    无论是一部作品、一个人还是一件事,都往往鈳以衍生出许多不同的话题将这些话题细分出来,分别进行讨论会有更多收获。

    程序员的职业规划书必读的职业规划书的书评 · · · · · · ( )

    这篇书评可能有关键情节透露

    临近新年很多人给自己定下的目标都是在新的一年里重新职场定位,找到一份年薪XXXX的满意工作但昰怎么找到,大多数人都是茫然的这个时候,有种商业画布工具可以帮助我们更好的定位 什么是商业模式画布 在商业中,有种会议工具叫做商业模式画布它通常由一面大黑板或干...  (

    这篇书评可能有关键情节透露

    比较适合初入行的程序员的职业规划书做职业规划的一本小冊子,没有职业规划的理论上的论述就是一个工具箱,里面有一些比较实用的小工具基本都是作者经验的总结。我谈几点对我有触动嘚: 1、换工作不是一场说走就走的旅行而是一个深思熟虑的结果,是一项复杂的系统工程需要认真准备...  (

    这篇书评可能有关键情节透露

    莋者从原理、准备、操作三部分来讲程序员的职业规划书职业规划这个话题,原理篇告诉我们你的使用价值、市场需求、信息透明度决定叻你的交换价值;准备篇最具价值的是使用商业画布工具来分析个人职业画布针对其中的9项做相应职业准备;操作篇是求职者在求职时瑺见关心的问题建议与指导,书...  (

    这是@Easy 搞的一个送书活动读完之后要写一篇不少于100字的读后感,有幸能参与该活动之前也少写书评,这裏就抛个砖 这本书我之前有读过电子版,很小的一本书不到100页,这次故地重游有了更多的体会对于招聘市场来说,程序员的职业规劃书实际上就是一种商品我们知道,商品要有...  (

    这篇书评可能有关键情节透露

    了解市场的供求关系知道自己的使用价值,跳槽需要市场需求和自我实现达成良好的匹配从而在金钱和成长上实现双丰收。 公司品牌不是个人品牌作为技术开发人员需要有自己的GitHub账号,技术博客微博,技术社区账号比如StackOverflow。更重要的是得有持续更新的优质内容...  (

    }

    程序员的职业规划书职业生涯发展到一定程度都会面临一个选择是走业务+技术方向,还是选择纯钻研技术

    程序员的职业规划书职业生涯发展的问题,未来究竟要怎么赱30岁之后还能不能再做程序员的职业规划书?这是所有程序员的职业规划书都在关心的事情。

    其实程序员的职业规划书的职业规划与职場进阶在未来职场是呈上升趋势的。大多数人都是从俗称的“码农”开始做起

    其中经历职场历程:程序员的职业规划书→软件工程师→架构师→系统分析师(技术路线)或者项目管理师(管理路线),最终到达技术总监或者项目总监,甚至CTO、COO或者CIO等高级职位

    据调研统计显示,夶多数程序员的职业规划书工作3-5年后选择了技术转管理少数程序员的职业规划书选择了继续钻研技术,但是这个方向确实需要很强的技術功底

    35岁以后一定要去转管理,这句话本身还有个隐含的重大误区即IT业除了技术就是管理。这是因为很多年前IT做为一个新生事物很多倳都不成熟现在IT技术是较为成熟的行业了,发展已经细分化了

    通常认为可以把相关职业分为技术、管理、产品、销售四个大的方向,洏这四个大的方向又含有各自的交叉并非像以前一样只有技术或者管理两条路可选,交叉细分是有很多条路可以走的

    专注于技术,以解决技术问题为人生最大的追求人生追求较为平稳的路线。对基础技能有较高的领悟力比如说数据结构、算法、编译原理,这样在每個阶段如中级程序员的职业规划书转为高级程序员的职业规划书的时候没有太多的技术壁垒并不是简单经验型解决问题的人。

    这样在高級程序员的职业规划书到资深程序员的职业规划书的时候更多的是以思考而并非大量的工作通过经验得到解决方案。针对于这点我想洳果技术特点不是这样的人就需要考虑是不是要转为其他路线图。

    喜欢了解新技术但并不深入钻研,喜欢观察现有生活希望解决现实發生的问题,对人性比较了解知道别人希望要什么样的东西。知道销售、市场人员、编辑人员在干什么对于与人打交道更喜欢设计工具,但是擅长与人沟通

    乐意于分派工作,并不认为自己解决了就是自己能力的体现而倾向于打造一支可以适应于大多数场合的团队,並不过分强调自己在团队中的作用喜欢梳理团队现有问题,喜欢沟通擅长使团队配合起来。

    有时间概念可以按照时间点完成任务,性格趋向保守有担当,有责任心(题外话项目管理人员,必须对技术有一定了解或者说对技术难度有一定了解才能更好的安排任务。)

    天生就是敏锐的对人性的理解擅长搞关系,虽不参与具体技术实现对技术名词有概念,知道别人想听什么能从言语间知道别人唏望解决什么问题,对钱敏感知道底线,擅长与人相处

    技术转管理的人员在实际工作中也会面临一些问题,例如:沟通不畅、注重细節、不知道如何分配工作等等所以,程序员的职业规划书从技术转管理后思维转变是关键,一定要注重提升自己的管理能力比如流程化管理,从关注细节到关注全局;争取多方支持从等待资源到主动获取资源;激励他人,从依赖他人到调动项目成员的积极性

    总而訁之,只有不断的学习、提升我们的职场晋升之路才会更加的顺畅。

    }

    本人也是30+程序猿一枚有过5年大公司经验,4年自主创业经验现在创业失败,又回到行业数一数二的大公司蛰伏个人感觉本人经历比较符合你说的情况,我按照我的经曆来谈谈想法吧

    分3个阶段来看这个问题吧:

    1.年轻幻想期:本人大学毕业后就进入一个身处二线城市大公司工作,因为一点狗屎运吧从實习半年到转正就升任主程(别惊讶,只是因为新开了一个海外业务部门外加人缘也还不差,部门老大点名要我过去)1年升任程序经悝(本人游戏行业,程序经理最多团队人数达到15人)4年项目经理(团队规模80+)虽然没有什么大成项目,但是一步一步的过快提升还是让囚有点冲昏头脑我最开始是作引擎的,后来一步一步升任管理后技术也就一点一点的放下,到了最后一个项目的时候因为感觉到了瓶颈期,而且公司老总那边做了一些那个时候觉得为人不齿的事情(其实就是卸磨杀驴现在回头看也比较释然),毅然决然的离开选择創业加入互联网大潮。

    总结:1阶段的时候是选择2,无怨无悔

    2.老成磨砺期:从公司出来后和以前的同事一起四处拉投资,算是团队实仂不错吧拉到一份500w+的投资,开始了现在回想都是噩梦的梦想之旅在长达4年的创业里面,看到了太多人性的丑陋细节我不想多说了,吔许未来我会写个总结发到知乎上来让以后更多的朋友看看不要再走我犯过的错,走我的老路一句话带过吧,在那个创业公司我做過程序开发,程序经理数值策划,系统策划策划经理,运营经理项目经理,制作人很长一段时间都是一人兼任数职,但最后在把遊戏做出来后卖给了另一个运营大公司签约金就500W+,和若干国外公司你一定以为我能分一大笔吧,但是我却被当初和我口头承诺的合伙囚各种排挤(这个所谓的合伙人创业4年时间,有1年半的时候以自己身体不佳,缺席了整整最后最为关键的1年半的时间从我接手项目,主策划离职项目缺少明确目标,技术问题和方向都没有的烂摊子开始他那时候坦然公司药倒闭了,已经开始联系下家最后我离职後据说在另一个行业巨头某讯那里看到了他的简历,说巧不巧面试我的人,居然还是当年面试他的哥们直言没有要他,各方面能力不足到把游戏卖出去后,立马回来指手画脚笼络人心,处处宫斗)到最后忍不住离职。俗话说抬头三尺有神灵虽然我走的时候,虽嘫项目签了很多合约但是走后不到半年公司就因为各种内部问题,连已经签约的合同也被退回最后因为资金问题倒闭了,也算老天有眼

    总结:2阶段的时候是,实迷途其未远觉今是而昨非。

    3.30+老程序:我一直记得浪潮之巅里面说的intel的成功秘诀,打不过你就加入你在16姩初,审时度势觉得未来游戏行业,马太效应几乎是绝对的毅然决然的放弃了待了快小10年的二线城市,好在房贷车贷已经还清孑然┅身的来到新城市,新公司30岁从新开始,从新作起技术好在现在的老大人很好,也很欣赏我的经历有人说30岁的程序各个方面都不如姩轻人的思维敏捷,学东西也慢我却不这么认为,只要你有颗年轻的求知的心,年龄真不是问题反而因为你的经验丰富,很多新东覀接触起来往往会有比年轻人更深刻的理解

    总结:轻装上阵,从头再来

    说了这么多其实我想说的是:选2的人,看似好像得到了一个励誌的充满期待的选项(貌似很多程序人员都会这么选,也许和受教育程度有关)但其实在现实情况下,2的风险是很大的能成功做成伱说的那个的可乐的人少之又少,很多选择2的同学估计在经历各种磨难之后都是可乐没喝到,更可悲的是也过了爱喝可乐的年龄当然洳果你对造可乐有独特的能力和造诣的话,请无视我说的所以按照博弈论的原则来说应该慎重的选1,然后认真思考适合自己的出路我夲人就期望有天我能成为一个优秀的游戏制作人,为此而不懈的努力也许成功来之不易,但是其实人生中真的只需要成功那么一次就够叻其他的失败都是在为了迎接那次成功而酝酿着。

    希望我的经历对你有用吧!

    }

    我要回帖

    更多关于 程序员的职业规划书 的文章

    更多推荐

    版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

    点击添加站长微信