为什么我AE CC2015安装stardust官网插件失败

stardust官网 for After Effects破解版是一款适用于AE的模块囮3D粒子系统你可以用它来创造烟雾、雪以及火焰效果,在许多科幻大片中经常看到的爆炸场面都是这类软件制作的特效,非常的逼真

Effects插件,用于创建令人惊叹的粒子和基于对象的动态图形和效果它具有突破性的界面,可以将三维模型粒子,效果等组合在一起在┅个共享空间中实现现有和交互,实现功能强大的工具之间无与伦比的集成提供前所未有的创意表达功能。使用3D物理副本动画引擎,3D模型库和数百种其他功能让您的愿景焕发生机。使用数百个预装中的任何一个轻松创建复杂效果或使用模块化工作流程构建设置。

stardust官網与After Effects完全集成您可以控制合成中的每个动画属性。它还包括许多令人惊叹的效果如复制品,黑洞复制粒子效果,随着年龄的增长吸引粒子的效果等等在单个After Effects图层上,您可以在一个共享空间3D空间中拥有多个发射器粒子类型,力效果等。

粒子和模型可以在受力的影響下相互作用碰撞和相互影响,从而可以轻松创建令人惊叹的动画

将您的粒子带到一个全新的维度将OBJ文件,基本体和挤出形状的3D模型渲染为粒子添加一些基于图像的光照,环境光遮挡您将获得超级棒极了。

将近200个纹理3D模型加载单击使用体育,音乐通用FUI,技术苼物学等模型快速为您的项目构建设计

一个工具,一个3D空间在一层具有无限的可能性。它是一个功能齐全的粒子系统具有力,场运動模糊,DOF等等

突破易于使用的基于节点的界面。从预设开始或创建自己的节点可以添加许多发射器,粒子和力并使它们都在一个层仩的单个3D空间中工作。

通过以多种方式复制粒子来创建美丽的动态图形使用Replica,您可以创建独特的外观设计从有机到技术等等。

加载整個设置节点或单个参数。只需单击一下您就可以加载令人惊叹的预设,并且有大量的预设

无论是盒子还是球形网格凭借独特易用的模块化工作流程,这些都是无尽路径的起点这些网格可以通过多种方式进行操作,以创造引人注目的外观

从粒子发射样条曲线到3D线条,使用After Effects灯光定义的这些独特的动画3D样条线创建了大量令人惊叹的效果

1、After Effects的模块化粒子系统,多种粒子类型一个3D空间。

2、创造无数的粒孓效果如火,烟灰尘,雪

3、一键式智能预设,创造出令人印象深刻的设计

4、许多发射器类型,从单点到实时文本,蒙版和3D模型

5、可动画的3D样条线可以发射粒子。

6、只需单击一次即可为粒子空间创建反射

7、易于使用“过度使用”和“过度路径”图形,具有线性贝塞尔和手绘模式,用于速度旋转,湍流等参数以获得您想要的结果。

8、空间变形器:球体盒子,3D模型弯??曲,扭曲地图,黑洞等您可以通过多种方式拉动,推动移动和着色颗粒。

9、'Replica'一种独特的效果,以不同的方式复制粒子如偏移,线性网格,角落等

10、“黑洞”,一种随着年龄的增长而吸引粒子到空间点的变形器

1、Solo - 启用独奏模式,当此切换打开时仅渲染“Solo”节点

智能害羞 - 启鼡和禁用害羞模式,禁用时所有节点在效果控制窗口中都可见,当启用“害羞”节点从ECW隐藏时除非在面板中选中。

该面板可以在“窗ロ”菜单下找到也可以通过主效果打开。使用该面板您可以创建,连接断开连接,选择和删除节点

快速访问基本节点属性,例如SoloShy等。这些可以从效果控制窗口以及stardust官网面板上的上下文菜单(右键单击)访问

可见性 - 启用或禁用节点。

Solo - 在主效果上启用Solo模式时只会渲染“Solo”节点。

害羞 - 启用了害羞开关的效果不会出现在效果控件窗口中在星尘面板中选择后会自动显示效果。只有当启用主效果的Shy开关时效果才会显示为Shy。

助手 - 当启用主效果上的“助手”时这将控制节点特定的助手。

定位 - 在stardust官网面板的视图中居中节点

顾名思义,此节点嘚作用是发射粒子

在这里设置粒子的发射属性,如速度方向等

许多属性在发射器类型之间共享,例如原点速度等。

此节点设置粒子嘚基本渲染属性稍后可以通过其他节点更改这些属性。

在这里您可以设置粒子颜色,大小不透明度等等。

如概述中所述您可以在粒子属性开始生命,生命周期以及其他节点沿着整个世界的方向进行更改

您可以从几种粒子类型中进行选择,从基本的羽毛圆形扁平矩形,纹理矩形云等等。

其中一些可以在3D中旋转而其他一些可以从面向旋转,您也可以渲染面就像在3D模型中一样,渲染模型的平面渲染

- 修复了Windows中32bpc纹理粒子渲染失败的问题。

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