app用户界面设计说明书对英语的水平有要求吗

通过对不同类型的app进行总结总結出app的字体规范。

1.以今日头条界面为例导航主标题字号为40px,正文标题为36px辅助性说明文字为24px,小字(视频长短标题栏按钮名)为20px,头潒名为28px字体大小代表的层级关系一目了然。

2.正文部分导航栏标题文字为36px,内容标题为48px正文为36px,小字为22-20px

(因app性质不同,今日头条作為阅读类型的app会更注重文本的阅读便捷性。所以字号选择上会偏大一些)

3.再以微信为例,导航栏标题文字为36px内容标题文字为34px,内容為28px辅助性说明文字为24px。

4.最后以豆果美食为例豆果美食是我认为界面阅读很漂亮的一个app。文字阅读给人一种很精致舒服的感觉同阅读類型的新闻app和工具类型的app在字号选择上相比,它的文字选择的要稍小一些如导航栏的字号为30px,页面最大字号为34px(分类标题)其次是32px,28px24px,20px

这是豆果美食的内容详情页在正文标题用到了36px,正文内容为32px次要文字为28px,其次是24px22px,20px

总结如图,选择字体大小时应根据app的性质风格,定位来进行选择应通过文字大小表现出内容的轻重,层级划分做到层级关系明显。除了对字体进行字号大小的区别还可对攵字进行样式(加重字体)和颜色的区分。

(原创分享喜欢的小伙伴儿给我点个赞吧~O(∩_∩)O谢谢)

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App界面设计是UI设计师们普遍需要设計的内容具体App界面设计流程是怎么产生的?刚好我在CGWANG培训学院了解咨询过相关的设计流程再结合一些企业内部设计师们的工作情况,朂后为大家总结出了以下几个方面针对产品经理、交互设计师、视觉设计师提出的建议。

完整的流程分层次设计,自下而上去完成:

1、策略层定义产品使命、价值、目标人群

2、愿景/功能层:定义核心场景、功能列表

3、结构层:做流程图、信息架构,确定主导航、主菜單

4、框架层:梳理每一个主界面的内容、布局

5、表现层:视觉设计涉及图标、配色、切图。

产品经理主要关注1~2在去找设计师之前,请先问自己以下几个问题以保证需求明确:

1、产品给用户带来的价值是什么?

2、竞品有什么我们做这个有什么优势?

3、为什么样的用户洏做

4、用户会在什么样的场景下使用这个产品?

5、要完成这个产品最大的瓶颈是什么?是技术攻关体验出彩?还是运营资源

交互設计师主要关注3~4,在交付方案之前请先不断问自己以下几个问题以保证体验质量:

1、该界面要求用户完成的最重要的任务是什么?

2、这昰最简单的解决方案吗

3、信息是否组织得当?

4、设计是否易用且一目了然

6、能否减少用户点击次数?

视觉设计师主要关注5在与产品經理PK之前请先不断问自己以下几个问题,以保证减少返工:

1、界面上需要突出的重点是什么是否进行了有效的突出?

2、界面上一共有几個层级是否用清晰的视觉语言予以展现?

3、同样层级、同样性质的元素是否用了一致的设计语言

4、主色调、材质,是否符合整体品牌感

5、细节有无丢失?按钮点击态、反馈、缺省状态、字数超出、加载中、未加载态、加载失败态是否都提供了?

另外合作不易,三個角色分别需要注意的问题:

1、APP的设计不要只看竞争对手确定自己的定位,不要“因为竞品A和B没有做到所以我们要做比A和B更牛B的XX功能”,而是要以用户为导向思考自己为客户提供的价值。在向其他人描述你的想法时请用这样的句式来描述和思考:XXX这一类型的人在XXX的時候、XXX的环境下,想要做XXX事情遇到了XXX问题。而我们这个APP能够通过XXXX方式巧妙的帮助他解决了这个问题

2、不要直接拿线框图给交互设计师看,直接描述你的需求即可描述清楚。让设计师知道你的目标是什么接下来让交互去画原型,让更专业的人做专业的事

3、不要太纠纏视觉,对于一些无关紧要的细节该放手就放手,尽量减少提出主观意见

4、别太迷信用户反馈,能提反馈的大部分都是粉丝、深度鼡户、高级用户,他们代表不了全部用户的心声

5、让开发主管去评估工作量,如果对某一部分工作量的评估觉得时间太长就把它拆分荿子任务。

6、每周对一到两次开发成果别频繁的去打扰人家。

7、bug不断发现不断修复,发现/修复率小于1才开始变得可控了,才能确定bug嘚具体规模并精准预测发布日期

8、少做少错新版本尽量别加太多锦上添花的功能,满足最核心的就行了

1、不要一提商业化就头疼,谁鈈想做一个干干净净没广告的APP ? 别老想着高大上目标最重要。通过你的设计让用户消无声息的贡献点击,让商业化变得人性化这才是伱的本事。

2、别太窝囊别产品说怎么改,就怎么改要跟他争,把自己当成产品的owner产品的数据、规划,你全都要知道这样信息对等叻,才有话语权才能有机会站在用户角度提供人性化的设计建议,否则只能是个画线框图的

1、简洁不等于好(在业界大谈特谈简约至仩的风气下,一定有人对这句有疑问不细解释,请自行先翻一下诺曼的《如何管理复杂》这本书)符合用户的心智模型,让人一目了嘫才是好。

2、别做一大堆方案ABC方案抛出去让人选,这样累不累自己先判断哪一个方案最好,把它做到自己满意、可行、拿得出手僦行了,不要沦为美工

3、给开发的视觉稿,先自己想一下布局如何实现,不同屏幕尺寸如何适配如果有动画效果,别天马行空的描述能做出动画示意最好,做不出来也找一个靠谱的示意。别让开发gg太上火

最后,90%的问题本质上都是沟通问题!90%的争论本质上都是名詞之争!

? 不管对于产品经理还是交互设计师或者是视觉设计师而言在整个App界面设计流程中都需要做好准备,多思考解决问题的方案并付诸于行动只有大家都互相通力合作了,整个App的UI界面才能初步有一个完整的雏形UI设计的整个流程才能更加有效率。永远记住以用户的想法为核心再进行进一步的设计,这是UI设计中最基本的理念

o 来源:UI设计达人

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