CG模宝的材质转换功能怎么不见了,用了一段时间出问题了,头疼

深度开发的一款智能化辅助设计插件软件集整理、杀毒、场景、材质、灯光、渲染等多功能于一体,旨在帮助用户有效降低渲染时长简化工作流程,提高工作效率拒绝眼花缭乱,功能重复

CG模宝做到了高品质智能化集成,致力于让琐碎繁杂的的操作自动化助力三维设计师,让您能更专注于艺术创莋有需求的朋友不妨下载体验!


一切异常只需一键转换,让操作更简单!

病毒查杀、灯光异常、异常材质、异常模型、异常设置……

多種通道渲染、渲染测试让渲染更高效

AO通道、色彩通道、草图测试、灯光测试、先渲光子……

归档整理文件,再也不为找不到文件而发愁智能的不可描述

“我是隐藏黑科技,等你来探索”

场景搭建过程中会生成无效垃圾及缓存点击“场景垃圾”按钮默认选择“空图层”“空物体”“丢失插件”清理

清理未被使用的图层,默认图层不可删除

清理未正常显示的模型,不包含点缓存及代理

查找当前场景中丟失的插件并清理。

将Max制作产生的缓存从内存中释放


异常材质指非V-Ray自身创建的材质,且V-Ray对此类材质兼容性不佳导致渲染过程变慢,卡迉崩溃等现象

将丢失的第三方渲染器材质转换为VRayMtl。

将丢失的第三方渲染器材质转换为VRayMtl

将错误材质导入到材质球。


异常灯光指场景灯光采用非V-Ray阴影系统在采用V-Ray渲染时需要预加载光源信息导致时间过长


异常模型指建模时采用修改器命令或运用到第三方插件生成的模型,在非制作电脑中打开可能会出现模型损坏文件加载失败等情况


客户在测试渲染中误勾选部分设置导致渲染异常




渲染小比例光子提高渲染效率


快速小参数测试当前场景


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