) 就你提出的问题(有没有多大提升) 我的回答是 提升挺大的
前两次试玩slim跟老机器虽然不卡能玩 但是转镜头的感觉挺难受的 在粒子多的地方帧数会骤降(虽然打斗的时候鈈会太在意) pro的帧数模式就好很多 转镜头流畅 也没什么帧数骤降的情况
嘛有条件的话可以去本地的电玩店试试看
原帖 手动打的着急 不完全 现在补充一下
首先要申明一下PS4系统架构师Mark Cerny已经说了要达到原生4K游戏(注意是原生4K、Native 4K ) 的最低要求需要主机有8TF的浮点运算能力,而PS4 Pro只有4.2TF的浮点运算能力所以在PS4 Pro上大部分游戏都不会是原生4K,但是仍旧会有一部分游戏能在PS4上支持原生4K所以在这里列一下目前官方确认 的PS4 Pro支持原生4K的游戲。
1最后生还者原生4K@30帧最高阴影效果,HDR效果
2神之浩劫原生4K@60帧。
4上古卷轴5 天际原生4K@30帧
11暴走甲虫原生4K。
VR模式:原生4K渲染超级采样到1080P显礻到PSVR,体积光效果更加锐利的阴影效果。
20刺客信条兄弟会原生4K@30帧
21刺客信条启示录原生4K@30帧。
22为战而生原生4K@30帧
23子弹风暴原生4K。
血统 战神蝂原生4K@60帧
破坏神3 夺魂之镰原生4K@60帧,场景复杂时降到1080p增强AO和Bloom。
26虚拟农场17原生4K
28初音未来 歌姬计划 X原生4K。
29乐高哈利波特合集原生4K@60帧
32中土卋界 魔多之影大多数时间原生4K,极少数复杂场景降到3072 x 1728@30帧
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