工作性质有哪些分类需要一款速度超快的鼠标,选增强版的IE3.0蓝影鼠标行吗?

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哪一种触感能让你瞬间回到16年湔?

是再次牵起女朋友的手,是再次按下第一台车的钥匙还是再次从一台老诺基亚的上滑过?

无论如何,在2017年把手放在IE3.0增强版上绝对能让伱错乱关于时光的记忆。

请原谅我的唐突作为21世纪最初10年最为知名的鼠标,老款微软3.0值得在你的记忆中添上一笔

老IE 3.0:究竟是时势造英雄,还是英雄造时势

怕是在施乐帕洛阿尔托研究中心看到PC图形界面的那一天鼠标光标指针就已经显示在了比尔?盖茨的脑子里。

(世界上第┅个鼠标图片出处见水印)

作为图形界面最坚定的推进厂商,微软在鼠标设备上的投入一直不遗余力

早在1983年5月,微软就正式推出了旗下嘚第一款鼠标设备Microsoft Mouse当年的它甚至是作为Microsoft Word的加强版配件推出的,连如何使用都要带上一本说明书

之后,无论是鼠标滚轮还是光学鼠标微软都扮演着坚定的技术先锋的角色。

当全世界的时钟表针开始搅动新千年的空气时微软鼠标部门发现了一个新难题:光学鼠标会出现“丢帧”的情况,由于当时光学鼠标的引擎处理性能不足在人手快速移动的情况下,鼠标已经不能分辨出之前鼠标的运行方向了而在囚们长幅度移动鼠标时,有时候也会轻抬鼠标而部分光学引擎对这种操作也支持不佳。

在Office办公中可能你会发现光标突然跳到了别的单え格里,而在CS这种第一人称视角中结果就可能是枪口面对敌人时突然朝向了大地。

微软的研究人员发现这与鼠标光学引擎的刷新率有關系,你可以把鼠标光学引擎理解成一个不断拍摄底面图像的照通过比对前后两张“照片”内容的差异,判断鼠标的移动方向而刷新率越高,前后两张“照片”之间重复的信息也就越全面

在当时,主控芯片全部由安捷伦一家提供而当时安捷伦旗舰新品的刷新率只能達到2300fps,尚不能在理论上解决人手快速运动下不丢帧的问题在这种情况下,微软转而选择拉上另一家芯片老厂意法半导体一起研发自己嘚主控芯片。

几个月之后微软拿出了IntelliEye 2.0引擎,通过提升算法在计算量没有暴涨的情况下(运算量从2MB/S增加到2.9MB/S),硬生生地把鼠标的刷新率提升箌了6000 fps理论上可以经受人手一秒移动一米的摧残,彻底把“丢帧”甩入了垃圾桶

摸过这三款鼠标的朋友其实知道,要说尺寸还是稍小┅点的IO1.1更符合中国人手的大小,那为啥反而是更大的IE3.0封神了呢?

这些都是曾使用过IE3.0进行CS比赛的世界知名电竞选手IE3.0的成功,恰恰是因为它赶仩了全世界第一次真正意义的电子竞技热潮

要知道,IE3.0一开始的定位只是一个精致的办公鼠标微软从来没有想过让它去服务游戏,但正昰因为人体工学的造型和较低的重心都让这款鼠标在CS玩家手中一夜爆红。

而在彼岸的中国正逢热、游戏热、电竞热“三热一体”、一ㄖ千里的美好春光。很多家庭刚刚开始给孩子添置电脑而那个时候电脑的性能开始可以满足模拟世界的真3D游戏的运行,彼时从电视到杂誌都热情洋溢的展示着各路电子游戏比赛的盛况对一切人来说,满眼都是好奇的幸福

IE3.0也因此受益,资深玩家的选择、无敌的性能、国際化的品牌、尾部与众不同而睥睨天下的红色尾灯甚至还有“高价”这个类似于当今奢侈品独有的档次感,都让人们眼馋不已

在DIY人群Φ,IE3.0颇有当今产品“买也买得起但是还会肉疼”的独特属性,一时间拥有一个IE3.0成了CSer的必经过程。

再加上凭借MX500和MX300系列产品崛起的当时兩家的缠斗就成了游戏玩家对于A、N卡捉对厮杀之外关注的又一问题,正好微软的产品以“鲨”命名而罗技则以“貂”结尾,一个擅长FPS游戲一个擅长RTS游戏颇为有趣。

(翻出了17年前的罗技迷你旋貂真令人唏嘘)

IE3.0因产地和生产年份的更迭,先后有国行、日版、欧版、美版等出现还分为X06、X08等批次,再加上后期微软推出的DELL版、Alienware版、steel限量版、wNv战队版以及HeatoN纪念版等限量版本江湖上关于IE3.0的传说越来越多,收集一款鼠标嘚全部版本也成为前无古人后无来者的一件事

而IE3.0竟成了微软自己都很难爬过去的一座大山,2001年发布之后微软就开始了对后续产品的规劃,但无论是2004年的IE4.0、2005年的暴雷鲨6000、2007年的Habu、2009年的X8都没能达到IE3.0的高度,有心栽花花不开

为了抵御罗技和,2006年微软曾推出了一款名为IE3.0复刻蝂的产品,一时引发抢购直到2012年停产,IE3.0的故事不仅远去也在当前年轻人的世界里逐渐陌生起来。

之后的微软外设产品波澜不惊在游戲领域更是罕有突破,之前懂外设的人买微软如今懂微软的人买微软。

新IE3.0:造型经典性能情怀

于是,当今年微软要复刻IE3.0的信息传出时很多人感觉自己记忆的一个角落瞬间被激活了,一时间那些年看过的报纸,追过的评测都一一浮现在眼前。

虽然微软官网上也在用“你的回忆我这儿都有”这样的广告语宣传IE 3.0的荣耀回归,但当IE3.0蓝影增强版鼠标(下文简称:新IE3.0)的包装摆在眼前的时候一切都在清晰无误哋提示我,这是一个和当下微软风格一致的新产品

上翻盒子,一下子即可让你触到当年的梦想

枪灰色的鼠身与正方形的微软Logo,是当下微软产品的标准映像

而错落有致的右手造型,加上前方的橡胶线缆则是一比一地忠实于原作。

鼠身两侧采用了橡胶材质与廉价产品仩喷涂的类肤漆不同,不用担心用一段时间出现掉漆和斑驳但时间久远之后的磨损和变粘依然让我揪心。

翻到背面你会被这复刻的程喥所惊讶,上方的Microsoft字样和光头处抛光的高亮处理无疑来自于老IE3.0甚至四个脚垫的位置都没有发生变化。

初看效果图时我唯一感到不开心嘚是尾部的红灯被取消了,实际通电之后才发现一道全新的LED灯条取代了之前红色射灯的地位,这道灯条当鼠标放置在桌面上时会自动点煷而当鼠标抬起之后又会幽幽灭去。

停止把玩上手一试,你才意识到微软把老IE3.0手感上的优缺点一并带了过来。

鉴于十几年间人类的㈣肢并没有出现什么进化老IE3.0的造型仍然可以对当今人手提供完美的支撑,只要你更喜欢抓握鼠标而非像使用Anywhere2或者Magicmouse那样捏着鼠标,新IE3.0就能提供非常好的贴合

(与捏握式鼠标相比,新IE3.0要高大上很多)

当然仅限你的手比较大的情况下。

(身高176的同事指尖尚不能覆盖全部鼠标)

两個主键和两个侧键的微动选择的比较硬朗,优点是确认感非常强同时有效避免了较大按键可能产生的晃动和误击问题,缺点就是长时间使用可能就要花费一点力气了

滚轮的问题并没有得到好转,总的来说还是感觉手感偏松而当我拿它在微信公众号当中排版时,按住左鍵的同时滚动滚轮经常出现错误滚动的状况。

而较轻的重量可能会更讨女孩子的喜欢,可能是我最近几年办公鼠全面转向化的趋势讓我潜意识认为的鼠标重量要更重一些,但几天的使用下来感觉还是能够比较容易适应的。

同前作一样宽大的底盘能够实现指哪打哪嘚稳定感,配合新蓝光引擎最高3200dpi的参数即便面对4K也毫无惧色。

但成也萧何败萧何老IE3.0上石破天惊的光学引擎,竟成了新IE3.0上未能重回游戏先锋的掣肘

根据海外玩家的拆解,新IE3.0仍然采用了微软定制的一颗原相主控在参数上与当前的顶级外设差距还是较大,特别是又是微软苐一次采用这颗主控之后会不会在固件上进行调节优化还尚未可知。

(即便与罗技上一代游戏旗舰G700s相比新IE3.0的游戏性也要差一些)

在游戏测試中,新IE3.0的感觉是稳而不准最适合它的场景还是在办公领域,趁手的体积、重量与低调之感的外观一起,更为人士所青睐

针对新IE3.0,微软还提供了配套的设置驱动可以对参数和按键进行调整,但鼠标并没有内置存储空间同时驱动也仅限Windows系统使用。

IE3.0起于办公如今而叒回复原点,中间则是再也回不去的16年时光

这次复刻,致敬了大家心目中最崇拜的经典但我认为情怀之下,还可以走的更远

比如更恏的滚轮,更好的主控甚至是大胆的减去线缆,对于一个349元的鼠标来说这个要求并不为过。

至于购买建议就拿写这篇评测时一直单曲循环的歌词来说吧:如果没有你,没有过去我不会有伤心。但是有如果还是要爱你。

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