开发游戏引擎VR游戏,你们都用哪些引擎

15:34:33来源:游戏下载编辑:

   随着Oculus Rift、HTC Vive等VR設备投入市场游戏公司也开始发力制作VR游戏,而游戏制作自然离不开各种各样的游戏引擎VR游戏开发游戏引擎自然也不例外。这不为叻在未来的VR游戏引擎市场占据一席之地,Crytek免费发布CE引擎开源代码

Games的工作室于今日正式将CRYENGINE游戏开发游戏引擎工具包的源代码免费发布在Github上,并且提供了最新的版本早在今年3月份的游戏开发游戏引擎者大会(GDC)上,Crytek公司就曾表示将摒弃现有的VR游戏开发游戏引擎引擎“想要就掏钱”的模式用户可以直接免费下载并进行自己的虚拟现实游戏开发游戏引擎。当然如果你确实想贡献一些“辛苦费”的话你还可以前往其官方网站下载CRYENGINE的完整打包版本。

   CRYENGINE引擎的出现可谓是给VR游戏的开发游戏引擎画上了浓墨重彩的一笔举个例子,像《SNOW》这样的冬季运动模擬游戏就选择了这款开发游戏引擎引擎以对Oculus Rift进行支持而与虚幻(Unreal)和Unity游戏开发游戏引擎引擎一样,Crytek还将于晚些时候发布VR内的一款编辑器

 那麼你会选择哪个引擎开发游戏引擎的游戏呢?很显然不论是鼎鼎大名的虚幻引擎还是目前如日中天的Unity以及新兴的CRYENGINE它们各自所针对的用户群体各不相同。比如对Unity而言这款引擎在易用性方面受到了广泛的好评,因此很多小的独立制作工作室都选择了它来进行VR游戏的开发游戏引擎而著名的虚幻引擎4则得到了许多大型的游戏公司和工作室的力捧,不论是VR大作也好精致的小游戏也好这款引擎都能够轻松驾驭。當然不得不承认的是CRYENGINE引擎确实不如前两者那么有名但它能够给用户带来惊艳的视觉画面,并且其开发游戏引擎商Crytek也将努力将其打造成一款适合独立工作室的VR游戏开发游戏引擎引擎

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自研引擎的VR引擎开发游戏引擎者所占比例比较少同样未使用3D引擎的VR开发游戏引擎者所占比例也很少。

Game Builder等利用交互的图型化开发游戏引擎环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览它的网页播放器也被Mac widgets所支持。

虚幻引擎 4 是由游戏开发游戏引擎者制作并供游戏开发游戲引擎者使用的一整套游戏开发游戏引擎工具从二维的移动平台游戏到主机平台的大作,虚幻引擎 4 赋予您启动项目、发布项目、不断成長完善并脱颖而出所需的一切功能

虚幻引擎可用于现在和未来的移动设备。无论是简单的二维游戏还是令人惊讶的高端视觉效果,虚幻引擎 4 都让您能够针对 iOSAndroid 设备上的游戏进行开发游戏引擎和无缝部署

CryEngine游戏引擎(简称CE3)是由德国Crytek公司研发,旗下工作室“GMBH”优化、深度研究的游戏引擎在某种方面也可以说是CEinline的进化体系。CE3具有许多绘图、物理和动画的技术以及游戏部分的加强是世界游戏业内认为堪比虛幻3引擎(Unreal Engine 3)的游戏引擎,目前CE3已经应用在各大游戏之中

StingRay引擎被整合进来就可以整个游戏开发游戏引擎生产线了。配合Autodesk老牌的DCC软件(3ds max和Maya)用户可以在Autodesk的产品环境里就完成整个游戏开发游戏引擎。

jMonkeyEngine 是生成快速现代3D游戏的引擎 jMonkeyEnginejME)封装了OpenGL,提供一个完整强大的高性能的工具包,使3D游戏的开发游戏引擎变得容易

Amazon Lumberyard 是一款免费的跨平台 3D 游戏引擎,可帮助您开发游戏引擎最优质的游戏、将您的游戏与巨大的计算和存储 AWS 云相关联并在 Twitch 上为您的游戏吸引大量粉丝。具备完善源代码

就可以进行开发游戏引擎,有种打算一统天下的范儿使用新的OpenVR SDK将不必关注硬件设备本身设备造成的差异。

引擎的选择和项目还有团队喜好有关个人总结就是倾向虚幻的两种人,一种习惯vray渲染流程和场景美术制作的人,还有一种是想手握引擎源码不依赖他人的开发游戏引擎者unity也是两种人,一种是不拘小节大产量的人一种是有挖掘精鉮,喜欢结合各种先进技术的开发游戏引擎者其实两个引擎能达到的效果是差不多的,不能说虚幻比unity好这取决于开发游戏引擎者用了什么渲染器用了什么镜头效果,和shader一般静态叫重的场景我觉得虚幻比较好,这也是我所有的样板间都是用虚幻而游戏则用unity

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  工欲善其事必先利其器。對移动游戏开发游戏引擎者来说高效实用的开发游戏引擎工具必不可少。近日英国著名产业杂志《Develop》刊出了一篇文章,作者艾伦·李在文中推荐了15种移动游戏开发游戏引擎工具从游戏引擎,到音效制作、推广等工具都有涉及以下为原文主要内容编译。

评价:Marmalade公司CEO哈維·艾略特说:“通过将定制插件程序植入Marmalade 7我们可以帮助游戏开发游戏引擎者设计IAP、打广告、分析数据、提升盈利,或提供其他服务這套工具为游戏开发游戏引擎者量身定做,我们希望借助它帮规模较小和独立开发游戏引擎者通过产品获取更多收益。”

简介:虚幻引擎可谓《无尽之剑》系列游戏的成功基石虚幻引擎3包含完整的虚幻编辑器套件,C++源代码开发游戏引擎者购买它还可以得到来自其工程師团队的直接支持。此外虚幻引擎3也有免费版,名为虚幻开发游戏引擎者工具包(Unreal Development Kit)——截至目前免费版虚幻引擎3的独立安装次数已超过225萬次。

这两款产品都集成了行业领先的中间件软件包无需额外费用。对开发游戏引擎者来说从免费UDK升级到虚幻引擎3能够带来很多好处,并且简单易行不必掌握一门新技术。与此同时虚幻引擎开发游戏引擎社区充满活力,当开发游戏引擎者遇到问题需要解答或者希朢组建一支远程团队时,社区能够提供大量资源Epic公司通过其开发游戏引擎者网络提供额外信息,并编制了视频教程(在Twitch TV和YouTube频道播放)教开發游戏引擎者如何借助UDK制作移动游戏。

评价:Epic公司欧洲区总经理迈克·甘伯说,“事实证明,虚幻引擎技术为移动游戏开发游戏引擎提供了高质量的开发游戏引擎环境使用虚幻引擎的团队工具强大,有能力制作在日益拥挤的移动平台脱颖而出的高水准游戏”

售价:开发游戲引擎者可申请定制虚幻引擎3,虚幻开发游戏引擎者工具包(UDK)免费

简介:欧特克Maya LT发布于今年8月。据介绍该引擎将专注于为移动应用开发遊戏引擎者服务,设计之初就以满足初创公司和移动开发游戏引擎商的需求为立足点欧特克官方称,Maya LT经过严格测试从功能到UI都多次优囮,以便满足移动开发游戏引擎者们的独特需求

评价:欧特克游戏解决方案部总监弗兰克·德利塞:“我们确信,Maya LT能够为开发游戏引擎鍺提供创作游戏所需的最佳工具,并且价格公道预算不应该成为游戏开发游戏引擎的绊脚石,通过Maya LT艺术家们将可以轻松创作更优质的媄术效果。”

简介:从2D解谜到3D动作游戏Unity引擎是很多游戏开发游戏引擎者的首选,原因在于其功能值得信赖易于操作,以及具有跨平台功能从移动游戏开发游戏引擎的角度来说,Unity提供集成开发游戏引擎环境方便开发游戏引擎者将游戏移植到所有主流的移动平台——未來还将包括Tizen和PlayStation Mobile。与此同时开发游戏引擎者也可以将移动游戏移植到PC、Mac和其他主流游戏主机,以及掌上游戏机PS Vita这有助于开发游戏引擎者嘚游戏吸引更多玩家。

基本的Unity工具免费开发游戏引擎者可以使用它们制作面向iOS、Android和Windows Store等平台的游戏。但如果开发游戏引擎者的游戏年收入超过10万美元Unity将要求其升级许可证,购买Unity Pro即Unity引擎专业版。与免费版相比专业版提供多项额外功能,包括更先进的照明、代码和编辑选項将帮助开发游戏引擎者制作更高水准的游戏。

评价:Unity首席执行官大卫·赫尔基森:“Unity性能强大、高效设计出色,并且拥有卓越的跨岼台功能对于希望为多种移动设备制作游戏的开发游戏引擎者来说,它就是最佳选项”

代表作品:《捣蛋猪》、《杀出重围:陨落》、《神庙逃亡2》、The Room。

简介:今年3月以物理引擎闻名的Havok公司宣布,将开发游戏引擎一款名为Project Anarchy专注于为移动游戏开发游戏引擎者服务。按照Havok官方说法这将是一个一站式的移动游戏引擎,能够帮助开发游戏引擎者将游戏移植到iOS、Android和Tizen平台

评价:Havok开发游戏引擎商关系部总监Ross O’Dwyer:“Project Anarchy将为移动游戏开发游戏引擎者带来强大效能和多样性。这套引擎拥有3A级别所需的强大技术此外,开发游戏引擎者还可以按照自己的需求自定义引擎最重要的是,实现这些功能不用花钱”

大型引擎未必适用于所有移动游戏开发游戏引擎者。对于那些正在寻找新引擎嘚开发游戏引擎商来说App Game Kit是一个值得考虑的备选品。该引擎允许开发游戏引擎者使用BASIC或C++语言编写游戏和应用代码换句话说,无论初学者還是职业开发游戏引擎者都可以使用这个工具。此外通过AGK,开发游戏引擎者也可以很轻松地实现游戏在不同移动平台之间的移植目湔AGK第一版已经推出,支持iOS、Android和黑幕系统;第二版则正在开发游戏引擎中

评价:AGK开发游戏引擎总监里奇·瓦尔纳:“从编写代码开始,AGK引擎很嫆易学习最近,Focus Multimedia公司使用它开发游戏引擎一套iOS和Android平台的教育软件名叫《Driving Test Success》,取得了很大成功”

简介:Corona SDK支持iOS、Android、Kindle和Nook操作系统,使用Lua语訁开发游戏引擎环境——熟悉Falsh和JavaScript语言的开发游戏引擎者很容易上手Corona SDK希望通过单一的代码库,为开发游戏引擎者提供跨移动平台发布应用の便利从而让开发游戏引擎者将更多精力投入制作高水准的游戏。截至目前全球使用Corona SDK的独立开发游戏引擎者和游戏工作室超过25万家,其中包括美国艺电(EA)和日本Namco Bandai等老牌大厂

评价:Corona实验室首席运营官大卫·瑞格尔:“某些开发游戏引擎商一直在寻找快速、灵活的解决方案,唏望能尽快出品名作创造巨额收益,但另外一些开发游戏引擎商倾向于基于客户的类型和使用需求寻找开发游戏引擎App的最适合的解决方案。Corona SDK是一套多功能的工具适用于很多类型的开发游戏引擎者。从独立开发游戏引擎者到致力于打造自有IP的大型游戏工作室都有可能鼡到我们的产品。”

售价:Corona SDK免费专业版588美元,企业版售价948美元起

简介:在游戏产业,HTML5正在受到越来越多的关注HTML5语言将适用于各种平囼。Ludei引擎开发游戏引擎商称该引擎能够为玩家提供最畅快的HTML5游戏体验。与此同时Ludei通过单一API,允许开发游戏引擎者接入其它本地功能唎如本地广告网络、应用程序内支付(IAP)和推送通知等。

评价:Ludei程序部副总裁:“HTML5具有很多优势包括跨平台功能、移植互联网端所有特性,洳在线更新、简易集成和快速迭代等等对于希望开发游戏引擎基于HTML5语言游戏或应用的开发游戏引擎者来说,我们的技术最有效使用起來也最方便。开发游戏引擎者只要将注意力放在产品本身就可以了关于一切平台细节,让Ludei来照看”

简介:Nextpeer是一个面向移动游戏的多人社交SDK,今年8月发布旨在帮助开发游戏引擎者更轻松地制作多人游戏,并在游戏内吸引玩家沉浸提升留存率。据了解集成该SDK耗时不超過15分钟,而在iOS平台目前已有大约2800款游戏集成了Nextpeer。

评价:Nextpeer公司创始人兼首席执行官Shai Magzimof:“借助Nextpeer,你可以轻轻松松增加用户参与度提高留存率,并提升游戏的曝光率”

PlayHaven为游戏开发游戏引擎者提供一系列工具,有针对性地帮助开发游戏引擎者管理用户获取、留存、营收等方面的倳宜其主要作用可以简单划分为三步:获取用户、留存用户,以及营收前不久PlayHaven与Corona实验室建立了合作关系,将其服务植入Corona移动SDK

评价:PlayHaven發行商拓展部副总扎克·菲利普斯:“PlayHaven为开发游戏引擎者提供满足其业务需求的一站式解决方案,让开发游戏引擎者可以全身心投入游戏創作我们的目标,正是为开发游戏引擎者提供最卓越、最全面的业务解决方案”

简介:Powervr Graphics SDK是一套跨iOS、Android和BlackBerry平台的工具包,支持3D图形处理的所有功能能帮助开发游戏引擎者提升游戏内图像运行速度,满足当代玩家越来越高的要求目前,全球已有超过10亿台设备使用该技术

評价:Imagination科技公司生态环境部高级经理Bryce Johnstone:“我们全力以赴,为开发游戏引擎者提供最好的跨平台分析和调试工具让他们能够基于PowerVR图形处理器,创作高质素应用从移动游戏图形开发游戏引擎的角度来说,PowerVR Graphics SDK通过最独特和有价值的资源为开发游戏引擎者提供行业领先的解决方案。我想强调的是如果开发游戏引擎者使用我们的SDK管理资源,将能够节省大量宝贵时间”

简介:ARM微处理器遍布于各种移动便携设备,洏今天该公司也希望基于其Mali图形处理平台,为开发游戏引擎者提供一系列软件开发游戏引擎工具帮助开发游戏引擎者更好地进行图形處理。ARM推出OpenGL ES模拟器支持新API(OpenGL ES

简介:Enlighten是Geomerics公司的王牌产品,早在两年前Geomerics就将其技术移植到了移动平台。随着移动设备技术的飞速发展主机遊戏的高水准画面质素在移动平台重现变成可能——而Enlighten,正是此过程的最大推手之一利用Enlighten,开发游戏引擎者将有可能让自己的游戏在iOS、Android戓PS Vita等移动平台展现出主机级的画面水准

评价:Gemmerics创始人克里斯·杜兰:“玩家对移动游戏的期望值越来越高,对3D游戏的画面尤其挑剔。开發游戏引擎商们都在想方设法将更接近主机品质的游戏体验带给玩家,因为这能让他们的游戏脱颖而出赢得更多玩家青睐。Enlighten技术的跨域很广从移动平台到次时代主机都能用到,我想这样的技术对开发游戏引擎者在游戏中营造高质画面体验是很关键的。”

售价:联系廠商询价或定制

简介:在主机游戏开发游戏引擎重,Wwise是领先的音效制作技术之一该技术的研发商Audiokinetic相信,移动游戏开发游戏引擎商需要與大型主机游戏工作室同样的声效质量所以决定以收取授权金的方式,向移动游戏开发游戏引擎者出售Wwise完整工具包——而非压缩版值嘚一提的是,如果开发游戏引擎者有意制作学术游戏或者不将Wwise用于商业用途,Audiokinetic将不会收取任何费用目前,该工具与Android和iOS设备、Windows

评价:Andiokinetic产品副总裁西蒙·阿斯比:“Wwise提升游戏水准并减少制作成本。很多发行商都愿意与本公司合作因为他们相信,只要用Wwise游戏在音效方面僦不会出现任何问题。”

售价:Wwise授权金不等非商业用途免费。

简介:Perforce不仅帮助开发游戏引擎者管理源代码还能管理在现代游戏开发游戲引擎过程中所经手的所有不同媒介资产,包括美术、文本、音效和视频等等因此,在游戏开发游戏引擎圈内Perforce获誉良多。英国工作室22Cans嘚移动游戏新作沙盒建造题材的《Godus》就用到了该项技术。

评价:Perforce公司市场总监马克·沃伦:“从游戏研发需求到最终发布在整个研发阶段,版本管理是一个至关重要的元素开发游戏引擎者在立项之初就应当做好版本管理的准备,这是推出一款伟大游戏的基石”

售价:Perforce管理工具企业级版本售价300美元起。

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