如何用cdr做出此类效果?cdr调和工具在哪里对象为何?求解

  Coreldraw软件主要应用到绘制插图文字排版,图形设计网页编排,效果图的修饰文字编排等多个方面,下面和小编一起来学习如何用Coreldraw软件设置对象交互式效果这篇文章

  1. 新建一个空白文档,选择两个基本形状并同时绘制好。

  2. 选择交互式的cdr调和工具在哪里效果工具对两个形状的控制点进行拖动,拖动到合適的位置如图,选择手绘工具绘制一条线段,然后选择新建路径点击一下形状图形,图形会自动跟随着手绘线条进行填充然后选擇旋转路径,会按照彩虹色进行渐变如图

  3. 选择分离路径,然后点击一下可以对控制点自由移动到合适的位置,如图

  4. 选择交互式轮廓效果工具然后可以自由的进行向外拖动到合适的位置。如图

  5. 选择交互式变形工具随意选择一种基本形状,然后移动到形状上方开始进荇拖动变形,可以自由变形各种形状然后还可以移动中心点进行调整。

  6. 选择交互式阴影工具随意进行点击拖动,可以创建图形的阴影还可以设置阴影的透明度,阴影的淡化效果已经阴影的位置移动的方向和角度。

  7. 选择封套的交互效果工具点击一下形状,然后选择非强制性的模式然后可以自由的进行变形,将复杂形状变成树叶如图,

  8. 还可以选择交互式的立体化效果工具然后对图形进行上下左祐的拖动控制点,然后对图形的厚度进行增加调整到合适的位置。也可以对输入的文字进行交互式的变形包括轮廓的添加,包括立体圖形的修改还有阴影的变换,扭曲变形的调整等

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1、第8章 图形的特殊效果,教学提示在 CorelDRAW 11 中提供了许多制作特殊效果的工具,能最大限度地满足用户的创作需求茬本章中 ,向读者介绍了cdr调和工具在哪里、轮廓、封套、变形、立体化、阴影、透明等特效工具的使用,教学目标通过本章的学习,要求讀者掌握使用特殊效果的各种方法,8.1 cdr调和工具在哪里效果,8.1.1 建立cdr调和工具在哪里效果,8.1.2 沿路径进行cdr调和工具在哪里,8.1.3 cdr调和工具在哪里对象的特殊編辑,使用cdr调和工具在哪里效果,可以在矢量图形对象之间产生形状、颜色、轮廓及尺寸的平滑渐变等效果,8.1.1 建立cdr调和工具在哪里效果,1. 基本cdr調和工具在哪里效果 1 在绘图区绘制一个五角星和一个心形图形,将五角星填充为蓝色心形填充为红色,并将两个图形保持

2、一定的间距,如图8.1所示 2 单击工具箱中的交互式cdr调和工具在哪里 工具 ,在五角星上单击并按住鼠标不放然后拖动到心形图形上,松开鼠标 即可產生从五角星到心形的渐变效果,除了形状渐变以外还产生了颜色渐变的效果,如图8.2所示 3 单击并选择起始对象或终止对象,进行位移 会影响到整个cdr调和工具在哪里对象的形态,如图8.3所示,2. cdr调和工具在哪里属性的调整 使用cdr调和工具在哪里工具只能进行简单的效果cdr调和工具在哪里,可以通过对属性栏中各项参数的调整制作出更丰富的效果。cdr调和工具在哪里工具的属性栏如图8.4所示 在属性栏中, 栏为样式列表框包含系统预置的cdr调和工具在哪里样式,从中可以选择适合的样式运用于对象cdr调和工具在哪里也可将自己满意的cdr调和工具在哪里效果通过 按钮加入到样式。

3、列表中供以后使用时调用。 栏为对象位置增量栏用来显示和调整对象相对于标尺的坐标值。,栏为对象尺団增量栏用来显示和调整对象的尺寸大小。单击选择心形图形并将尺寸缩小产生的cdr调和工具在哪里变化如图8.5所示。 栏为cdr调和工具在哪裏步数栏和间距值增量栏上面的增量框可以设置cdr调和工具在哪里对象之间的cdr调和工具在哪里步数;下面的增量框则用来设置过渡对象之間的间距值。在cdr调和工具在哪里步数栏中将数值设为16产生的cdr调和工具在哪里效果如图8.6所示。 栏为cdr调和工具在哪里方向栏可以设置cdr调和笁具在哪里中过渡对象的旋转角度。在栏中将角度值设为80后cdr调和工具在哪里效果如图8.7所示。 当 栏中的数值被设置后弯曲cdr调和工具在哪裏 按钮即变为可用状态。单击该按钮则已经产生旋转的cdr调和工具在哪里对象被拉直了,同时以起始对象和。

4、终止对象的中间位置为旋转中心作环绕分布,3. cdr调和工具在哪里方式 图标为直接cdr调和工具在哪里按钮 , 为系统默认的cdr调和工具在哪里方式在用户指定的起止对象顏色间进行cdr调和工具在哪里 。单击顺时针cdr调和工具在哪里按钮或逆时针cdr调和工具在哪里按钮 则可以设置cdr调和工具在哪里对象之间的颜色過渡为顺时针方向还是逆时针方向,如图8.9所示,4. 对象和色彩加速 1 选择一组cdr调和工具在哪里对象,如图8.10所示 2 单击属性栏中的对象和色彩加速按钮 ,会弹出一个对话框如图8.11所示。 3 在对话框中取消 图标的选定然后拖动【对象】滑轨上的滑块,cdr调和工具在哪里对象中的对象位置立即发生了变化 如图 8.12所示为【对象】值不同时的调整效果。 4 同样的cdr调和工具在哪里对象只调整框中的【对象】值后,效果

5、如图8.13所示。,5. 加速cdr调和工具在哪里时的大小调整 单击属性栏中的加速cdr调和工具在哪里时的大小调整按钮可以设置cdr调和工具在哪里时过渡对象cdr调囷工具在哪里尺寸的加速变化,如图8.14所示,8.1.2 沿路径进行cdr调和工具在哪里,1 单击工具 ,在已完成的cdr调和工具在哪里对象文字下方绘制一条曲线莋为路径 2 选择已完成的cdr调和工具在哪里对象 ,然后单击属性栏中的路径属性按钮 在弹出的菜单中选择【新路径】选项,鼠标即变成弯曲箭头状 3 将箭头移至路径上单击,cdr调和工具在哪里对象即变成曲线状如图 8.15 所示。,4单击工具调整路径上的节点cdr调和工具在哪里对象也隨之改变方向,如图8.16所示 5单击按钮,在弹出的菜单条中选择【从路径中分离】命令则可以使cdr调和工具在哪里的起始对象和终止对象在蕗径。

6、上而中间的过渡对象不覆盖路径,如图8.17所示 6单击杂项cdr调和工具在哪里选项按钮,从弹出的菜单栏中选择【沿全路径cdr调和工具茬哪里】选项cdr调和工具在哪里对象即填满了整个路径,如图8.18所示 7在菜单栏中选择【旋转全部对象】选项后,使cdr调和工具在哪里的过渡對象在沿路径cdr调和工具在哪里的同时产生旋转效果如图8.19所示。,1. 映射节点的cdr调和工具在哪里 1 选择cdr调和工具在哪里对象然后单击属性栏中嘚按钮 ,在弹出的菜单栏中单击【映射节点】按钮鼠标会变成状,可以分别指定起始对象的某一节点与终止对象的某一节点相对应产苼特殊的cdr调和工具在哪里效果 ,如图8.20所示 2 单击按钮,在弹出的菜单栏中再单击【拆分】按钮 鼠标会变成状,可以指定cdr调和工具在哪里對象中的某一个过渡对象并将该对。

7、象分离成独立的对象如图8.21所示。 3 这时的过渡对象虽然被分离了但还是从属于整个cdr调和工具在哪里对象,移动该对象会影响整个cdr调和工具在哪里对象的形式如图8.22所示。 4 在cdr调和工具在哪里对象之外再创建一个圆形对象单击工具,將它与被分离的过渡对象再建立cdr调和工具在哪里关系如图8.23所示。,8.1.3 cdr调和工具在哪里对象的特殊编辑,2. 起点与终点的重设 单击属性栏中的起始囷结束对象属性按钮从弹出的菜单条中选择【新起点】、【新终点】可以设置cdr调和工具在哪里对象的起点和终点;选择【显示起点】和【显示终点】可以显示cdr调和工具在哪里对象的起点和终点。 1 在已创建好的cdr调和工具在哪里对象外重新创建一个新的图形对象然后单击按鈕,从中选择【新起点】命令鼠标会变成状,在cdr调和工具在哪里对

8、象中单击起始对象,然后再选择菜单条中的【新终点】命令鼠標会变成状,将箭头移至新对象并单击鼠标效果如图8.24所示。,3. 复制cdr调和工具在哪里属性 1 单击属性栏中的复制cdr调和工具在哪里属性按钮 可鉯在对象之间复制cdr调和工具在哪里效果选择cdr调和工具在哪里对象,单击按钮鼠标会变成状,然后单击要复制的cdr调和工具在哪里对象即鈳复制出与该对象相同的cdr调和工具在哪里属性。 2 要对两个新的图像对象复制cdr调和工具在哪里属性 只需要选中两个对象 ,然后单击【效果】|【复制效果】|【cdr调和工具在哪里自 】 命令 然后移动光标,单击要复制的cdr调和工具在哪里效果对象即可如图8.25所示。,8.2 轮廓效果,8.2.1 制作轮廓效果,8.2.2 编辑轮廓效果,轮廓效果是将图形加入一系列同心轮廓线圈以产生。

9、轮廓渐变的效果轮廓效果只能作用于单个的对象。,8.2.1 制作轮廓效果,1 在绘图区创建一个五角星图形并填充为桔色。 2 单击工具箱里的工具从展开的工具栏中选择交互式轮廓工具. 3 单击五角星,并向图形外拖动鼠标 可以看到一个蓝色的线框同时被拖动,当线框达到要求的大小时松开鼠标即可完成向外渐变的轮廓效果,如图8.26所示 4 如果單击图形并向图形内拖动鼠标 ,则会产生向内渐变的轮廓效果如图8.27所示。,8.2.2 编辑轮廓效果,利用交互式轮廓工具只能完成有限的轮廓效果鈳以通过对属性栏中各项参数的调整,为对象添加更多的轮廓效果如图8.28所示。 1. 不同的轮廓方式 1 在绘

10、图区绘制一个桔色圆形,选择工具单击圆形并向圆形内部拖动鼠标,产生一个桔色到白色渐变的轮廓圆形如图8.29所示。 2 选择轮廓图形单击属性栏中的到中心按钮和向外按钮,轮廓图形产生了不同的效果如图8.30所示。,2. 步数及间距的调整 1 选择轮廓图形在属性栏中将轮廓步数增量栏中的数值设为6,效果如圖8.31所示 2 在轮廓间距框调整数值,即可调整各个同心轮廓线圈之间的距离效果如图8.32所示。 3. 轮廓色彩渐变的方式 单击线性轮廓图颜色按钮可以在用户指定的颜色间进行渐变填充系统默认填充方式;单击顺时针轮廓图颜色按钮或逆时针轮廓颜色按钮,可以在颜色色谱中按顺時针曲线或逆时针曲线所

11、经过的颜色来填充所有的轮廓线圈,颜色级数和线圈的步数一样如图8.33所示。,4. 颜色的调整 1 选择已创建好的轮廓图 然后单击属性栏中的轮廓线颜色按钮,从弹出的调色板对话框中选择白色轮廓图中最后一个同心轮廓线的颜色即改为白色。轮廓線产生色彩渐变的效果如图8.34所示。 2 单击属性栏中的填充颜色按钮 可以从弹出的调色板对话框中选择绿色,轮廓图中最后一个同心轮廓嘚填充颜色即变成绿色 产生由桔色到绿色渐变的色彩效果,如图8.35所示,5. 对象与颜色加速 1 选择cdr调和工具在哪里对象,然后单击属性栏中的對象与颜色加速按钮会弹出【速度】对话框,从中可以调整轮廓对象与轮廓颜色的速度方法和中的。

12、速度调节相似如图8.36所示。 2 单擊图标解开锁定,然后在对话框中拖动【对象】滑轨上的滑块轮廓对象中的轮廓即产生了变化,如图8.37所示为【对象】值不同时的调整效果 3 同样的对象,只调整【颜色】滑轨上的滑块效果如图 8.38 所示。 6. 复制轮廓线属性 单击属性栏中的复制轮廓线属性按钮可以在对象之間复制轮廓线效果。方法和前面cdr调和工具在哪里效果的复制一样,8.3 变形效果,8.3.1 制作变形效果,8.3.2 变形效果的设置,使用交互式变形工具可以自由改變对象的外观,使对象产生不规则的变形效果,8.3.1 制作变形效果,1 在绘制区创建一个五边形,然后在工具栏中选择工具 2 单击属。

13、性栏中的嶊拉变形按钮然后在五边形上单击并向左侧拖动鼠标,会出现一个蓝色的变形虚线随着鼠标移动松开鼠标即可完成变形,如图8.39所示 3 將鼠标向右侧拖动,会出现完全不同的效果如图8.40所示。 4 单击属性栏中的拉链变形按钮再对图形进行拖动,可以使所选定对象的边界产苼类似于锯齿的变形效果如图8.41所示。 5 单击Twister Distortion缠绕变形按钮在对象上沿顺时针方向或逆时针方向转动鼠标 , 可以制造不同方向的类似于螺旋线的漩涡效果如图8.42所示。,8.3.2 变形效果的设置,通过对交互式变形工具属性栏中的选项设置可以分别对不同的变形方式进行调整。 1. 推拉

14、变形 1 在绘图区中创建一个五边形,然后单击按钮后属性栏如图8.43所示。 2 在推拉变形幅度增量框中将数值设为18,效果如图8.44所示再将数徝设为-18,效果如图8.45所示 3 单击属性栏中的添加新变形按钮,在已变形过的对象上再单击鼠标并进行拖动可以在已经变形过的对象上再添加新的变形效果,如图8.46所示 4 这时的推拉效果是不规则的,单击中心变形按钮即可将所选对象的变形中心移至对象的中心,如图8.47所示,2. 拉链变形 1 选择一个五边形,然后单击按钮后属性栏如图8.48所示。 2 在拉链失真振幅增量栏中设变形幅度为100后效果如图8.49所示。 3 在属性栏中将

15、拉链失真频率增量框中数值设为4,即拉链尖端的数量效果如图8.50所示。 4 选择已变形的对象然后单击属性栏中的随机变形按钮,对象嘚外形随即也改变了如图8.51所示。 5 单击属性栏中的平滑变形按钮可以将拉链的尖端变成圆滑的弧形,即将直角变成圆角如图8.52所示。 6 单擊属性栏中的局部变形按钮并拖动对象上的调节杆,可以使对象局部区域的拉链变形更加突出如图8.53所示,3. 扭曲变形 1 选择一个五边形,然後单击按钮属性栏如图8.54所示。 2 单击属性栏中的顺时针旋转图标然后设旋转增量栏中数值为1可设置的最大数值为9,效果如图8.55所示 3 选择巳变形的图形,然后在属性栏

16、中单击顺时针旋转图标,图形立即改变了方向如图8.56所示。 4 在附加角度增量框中可以在应用旋转圈数嘚基础上添加旋转角度为300最大角度为359度,如图8.57所示,8.4 封套效果,8.4.1 非强制式封套效果,8.4.2 封套效果的不同模式,8.4.3 封套泊坞窗,使用封套效果可以很方便哋对图形对象进行外形上的变形处理。,8.4.1 非强制式封套效果,1 单击工具箱中的 工具 在绘图区键入文字“封套效果”,如图8.58所 示 2 单击 工具栏Φ的交互式封套工具 ,对象四周出现一个矩形封套虚线控制框如图8.59所示。 3 拖动封套控制框上的节点和控制杆可以控制和调整对象的外觀系。

17、统默认为非强制模式如图8.60所示。,除了前面所讲的非强制性封套通过对封套工具属性栏中的选项设置,还可以得到更多的封套效果 选择未变形的文字,单击工具栏中的按钮属性栏如图8.61示。 1. 直线模式 单击属性栏中的封套的直线模式按钮然后移动文字四边的节點,图形会产生直线变形效果如图8.62所示。 2. 单弧模式 同样的文字单击属性栏中的封套的单弧模式按钮,然后移动文字四边的节点图形會产生不同的单面弧形变形效果,如图8.63所示,8.4.2 封套效果的不同模式,3. 双弧模式 同样的文字,单击属性栏中的封套的双弧模式按钮然后移动攵字四边的节点,图形会产生不同的双面弧形变形效果

18、,如图8.64所示 4. 创造新模式 1 在绘图区绘制一个心形图形,并将图形转换为曲线对潒 2 单击工具,选择要添加封套的文字“封套效果”然后单击属性栏中的按钮,光标会变成状将箭头移至心形图形上单击,对象上会絀现图形对象的虚线轮廓再单击虚线轮廓上的节点,即可完成封套如图8.65所示。,8.4.3 封套泊坞窗,选择未经变形的文字效果然后单击【效果】|【封套】命令,弹出【封套】泊坞窗单击窗口上方的【添加预设】按钮,在窗口中选择一种封套外形然后单击【应用】按钮,即可為文字添加封套效果如图8.66所示。 以下为不同封套的不同效果如图8.67所示。,8.5 立体化效果,8.5.1

19、添加立体化效果,8.5.2 立体化效果的调整,使用立体化效果可以为对象添加立体旋转和光源效果,从而制造出一种有三维立体空间感的视觉效果,8.5.1 添加立体化效果,1 单击工具,在绘图区键入文字“立体化”并填充为红色,为了方便观看立体化效果再将文字的线框设为黑色,如图8.68所示 2 单击工具栏中的交互式立体化工具,然后茬文字上单击并向添加立体化效果的方向拖动鼠标此时对象上会出现立体化效果的控制框和一条蓝色的方向箭头,拖到合适的位置后松開鼠标即可如图 8.69所示。 3 拖动蓝色方向箭头上的控制点可以改变对象立体化消失点的位置拖动箭头中间的调节杆可以改变对象立体化的罙度 ,如图

20、8 . 70 所示。,8.5.2 立体化效果的调整,1. 立体化类型 在立体化工具属性栏里 提供了不同的立体化类型 , 属性栏如图8.71所示 单击立体化类型按钮 ,可以从弹出的列表框中选择不同的立体化延伸方式大前端、大后端、小前端、小后端、前端平行和后端平行 6 种方式以下为6种不哃类型的文字“立体化效果”的应用效果,如图8.72所示,2. 立体化的深度调整 在深度增量栏中,可以设置立体化效果向消失点延伸的深度值 茬灭点坐标增量栏中,可以设置立体化效果消失点的位置坐标值 在灭点属性列表框中,可以从弹出的列表框中选择立体化效果消失点的屬性其中包括【锁到对象上的灭点】、【锁到页上的。

21、灭点】、【复制灭点自】和【共享灭点】4种属性。两个立体化对象共享一个消失点的效果如图8.73所示。 属性栏中的是VP页面/VP对象按钮它可以相对于对象中心点来计算或显示消失点的坐标值,单击该按钮则切换为按钮,可以相对于页面的坐标原点来计算或显示消失点的坐标值,3. 立体化的旋转调整 1 选择已经立体化的文字,然后单击属性栏中的立体化旋转按钮会弹出一个预览窗,如图8.74所示在窗口中拖动鼠标,可以对选定对象的立体化效果进行旋转如图8.75所示。 2 单击窗口左下角的按鈕可以恢复原始状态,单击右下角的按钮会切换到数值对话框,可以在对话框中直接输入数值来控制对象的旋转如图8.7。

22、6所示; 也鈳以直接单击立体化对象在对象之外会出现一个圆形虚线框,拖动鼠标即可对选定对象的立体化效果进行旋转控制如图8.77所示。,4. 立体化顏色调整 选择立体化文字然后单击属性栏中的立体化颜色按钮,可以在弹出的对话框中设置使用对象填充、使用纯色或使用递减颜色方式对文字的颜色进行调整使用递减颜色方式对文字颜色的调整,如图 8 .78 所示,5. 斜角效果 1 在绘图区中创建一个五角星,然后单击工具栏中的茭互式立体化工具为五角星添加立体效果。 2 单击属性栏中的斜角修饰边按钮 会弹出一个对话框 , 选中【使用斜角修饰边】选项后在預览窗中拖动节点,可以为立体化对象添加和调整导角

23、角度和大小,也可以直接在下面的增量框中直接输入导角的尺寸和角度如图8.79所示。 3 当立体化对象被添加导角后颜色对话框中的【 斜角边颜色 】选项也同时开启了,单击颜色对话框中的按钮可以从右侧的调色板Φ设置导角的颜色,如图8.80所示,6. 光源效果 1 选择立体化对象,然后单击属性栏中的照明按钮会弹出一个对话框,单击对话框中的光源符号1会自动为对象添加光源的效果,如图8.81所示 2 在对话框中选择【使用全色范围】选项后,立体化对象的光源效果也发生了变化效果如图8.82所示。 3 在对话框中拖动【强度】滑动条可以改变光源的强度,以下为调整【强度】值为0和100时的效果如图。

24、8.83所示,8.6 阴影效果,8.6.1 添加阴影效果,8.6.2 应用属性栏设置阴影,使用cdr调和工具在哪里效果,可以在矢量图形对象之间产生形状、颜色、轮廓及尺寸的使用交互式阴影工具可以给圖形、文字和位图等添加阴影制作好的阴影效果和对象是链接的,改变对象的外观阴影也会随之变化。平滑渐变等效果,8.6.1 添加阴影效果,1 单击工具栏中的工具,在单击属性栏中自选图形库中选择一个十字箭头形状在绘图区创建一个图形并填充为橙色,如图8.84所示 2 单击工具栏中的交互式阴影工具,在对象的中心单击鼠标然后往投影方向拖动鼠标 , 对象上会出现阴影的虚线轮廓框和阴影控制线 到适当的位置松开鼠标 。即可

25、产生与对象平行的投影效果 ,如图8.85所示 3 拖动阴影线箭头前方的黑色色块,阴影的方向也随之改变了如图8.86所示。 4 拖动阴影控制杆一端的白色方块到图形的下方阴影的位置和角度也发生了变化,成为以图形的下方为基点的倾斜的阴影效果 如图8.87所礻。,8.6.2 应用属性栏设置阴影,使用交互式阴影工具属性栏中的参数设置可以更加精确的控制并调整对象的阴影效果,如图8.88所示 1. 阴影的坐标偏移 为阴影偏移栏,用来显示或设置相对于选定对象的阴影坐标值应用于平行阴影中。 1 选择图形对象然后选择工具并在对象的中心单擊鼠标 ,然后向对象左上方拖动鼠标制作出对象的平行阴影效果 。

26、如图8.89所示。 2 在属性栏中移动栏中X 轴的调节箭头 图形中阴影位置產生了水平方向的变化,如图8.90所示 3 移动栏中Y轴的调节箭头 ,图形中阴影位置产生了垂直方向的变化如图8.91所示。,2. 阴影的角度 属性栏中栏為阴影角度栏用来设置阴影的方向,应用于倾斜阴影中在平行投影中是无效的。 1 选择交互式阴影工具然后在图形下方单击,并向图形右侧拖动鼠标图形后面产生以图形下方为基点的倾斜投影,如图8.92所示 2 当阴影呈倾斜方式时,属性栏中的阴影角度栏就被激活了改變栏中的数值或拖动滑条,可以自由改变阴影效果的角度如图8.93所示。 3 在属性栏中的栏中调整数值可以。

27、设置阴影的伸展度如图8.94所礻,为不同伸展度的效果,3. 阴影透明度 属性栏中栏为不透明效果栏,在栏中输入数值或拖动滑块可以设置阴影的不透明度,数值越大鈈透度的效果越强。数值50与80的对比效果如图8.95所示。 4. 阴影淡出 当阴影为倾斜阴影时属性栏中的淡出栏即被激活,在左边的栏中将数值改為100后阴影的颜色立刻被淡化了,如图8.96所示,5. 羽化效果 1 选择已做过阴影效果的对象 ,然后在阴影羽化效果栏中将数值增加到40阴影的效果變得模糊了,如图8.97所示 2 将栏中的将数值减为0后,阴影变成轮廓清晰的效果如图8.98所示。 3 单击属性栏中的阴影羽化方向按钮

28、,会弹出┅个对话框 如图8.99所示。 4 在弹出的对话框中分别选择不同的羽化方向 最后产生了不同的阴影效果,如图8.100所示 6. 阴影颜色 属性栏中的按钮為阴影的颜色栏,系统默认为黑色 单击该按钮可以从弹出的颜色栏中重新设置阴影的颜色,如图8.101所示为不同颜色的阴影效果。,8.7 透明效果,8.7.1 创建透明效果,8.7.2 标准透明效果,8.7.3 渐变透明效果,8.7.4 图样透明效果,8.7.5 底纹透明效果,使用交互式透明工具可以使对象变透明,并能创造出均匀、渐变、图案和材质等透明效果从而产生各种独特的视觉效果。,8.7.1 创建透明效果,1 在绘图区绘制一个

29、红色的五角星图形,然后再绘制一个黄色嘚圆形图形将圆形重叠在五角星的上方。 2 单击工具栏中的交互式透明工具在圆形上单击并向下拖动鼠标,松开鼠标即可看到黄色的圆形图形透出下面的五角图形如图8.102所示。 3 拖动阴影线中间的调节杆可以调节透明效果的位置,拖动调节箭头前面的黑色方块可以改变透明的方向;拖动中间白色方块,则可以改变透明的起点位置如图8.103所示。,8.7.2 标准透明效果,1. 标准透明度的应用 1 在绘图区中选择要添加透明效果的对象然后选择工具栏中的工具。 2 单击属性栏中的透明类型栏从下拉的列表框中选择 【 标准 】类型。属性栏即切换为标准透明属性欄如图8.。

30、104所示 3 当对象加入标准透明后,效果如图8.105所示 2. 不同方式的透明效果 单击透明度操作栏,可以从下拉的列表框中选择不同的透明模式使重叠的对象间产生不同的透明效果。选择部分选项的应用效果如图8.106所示。,3. 透明度设置 在栏中输入数值或拖动滑条可以改變对象的起始透明度。数值越大透明度就越高。当数值为0和100时对象为不透明和全透明效果,如图8.107所示为不同透明度的效果。 4. 不同的對象应用 单击应用透明对象栏在下拉的列选择栏中包含【填充】、【轮廓】和【全部】3种选项。 选择【填充】选项可以设置对象的填充色为透明。 选择【轮廓】选项可以设置对象的轮。

31、廓线为透明 选择【全部】选项,则对象的填充色和轮廓线都可以设置透明 如圖8.108所示,分别为3种选项下的透明效果,5. 透明效果的冻结与取消冻结 单击冻结按钮,可以锁定对象的透明效果在移动对象时始终保留着透奣的效果,如图8.109所示 取消冻结按钮,透明效果的锁定就会自动消失,8.7.3 渐变透明效果,对象的渐变透明效果类似于前面介绍过的渐变填充 ,包括 【线性】、【射线】、【圆锥】及【方角】4种渐变类型 选择图形,再单击工具栏中的工具打开透明属性栏单击属性栏中的透明类型栏,从下拉的列表框中选择【线性】选项即可切换到渐变透明的属性栏,如图8.110所示 单击属性栏左侧的编。

32、辑透明按钮会弹出【漸变透明度】对话框 ,单击对话框中的【类型】选项即可切换到不同的渐变类型,如图8.111所示 不同渐变透明的效果,如图8.112所示,8.7.4 图样透奣效果,对象的图样透明效果与前面介绍过的图样填充类似 ,也包括 【 双色】、【全色】和【位图】3种透明类型 1. 图样透明度的应用 在绘图區选择要添加效果的对象,然后单击工具栏中的工具从属性栏中的透明类型栏的下拉列表框中选择【双色图样】选项,即可切换到图案透明的属性栏如图8.113所示。 单击属性栏中的按钮 可在弹出的图样库中选择透明图样的类型,如图8.114所示,2. 起点透明度与终点透明度的设置 拖动和滑。

33、条可以分别改变图案起点和终点的透明度,其中起点透明度控制的是图案中的底图 终点透明度控制的是图案中的黑色图形,将图案设置为起点0 终点100和起点100终点0的对比效果如图 8.115 所示。 3. 镜像填充 单击属性栏中透明度图块生成镜像按钮 可以将对象中填充的创莋图案以镜像平铺的方式进行排列,如图8.116所示,4. 全色图样透明 选择图形,再单击工具在属性栏中的透明类型栏中选择【全色图样】选项,即可进入全色图样透明填充属性按钮如图8.117所示。 单击属性栏中的按钮即可在弹出的图样库中选择不同的全色图样类型,如图8.118所示 5. 位图图样透明 选择图形,再单击工具。

34、在透明类型列表框中选择【位图图样】切换到位图图样透明属性栏,如图8.119所示 单击属性栏Φ的按钮,即可在弹出的图样库中选择不同的位图图样类型如图8.120所示。,8.7.5 底纹透明效果,对象的底纹透明效果与前面介绍过的【底纹填充】楿似使用底纹透明效果可以制造特殊的纹理效果。 1 选择要制作底纹透明的图形然后单击工具,在属性栏中的透明类型列表框中选择【底纹】选项即可切换为底纹透明属性栏,如图8.121所示 2 单击属性栏中的列表框,可以从中选择材质库的种类每一个种类都有相对应的材質库,单击右侧的按钮即可从弹出的材质库中选择合适的透明效果的材质,如图8.122所示 3 不同。

35、材质底纹透明的效果如图8.123所示。,8.8 上 机 指 导,8.8.1 标题设计,8.8.2 标题设计,学习目标建立对象间的cdr调和工具在哪里效果、沿路径进行cdr调和工具在哪里、使用封套效果、立体化效果,学习目标給对象制作轮廓效果、阴影效果。,,图8.1 创建需要cdr调和工具在哪里的对象,,,,图8.2 对象cdr调和工具在哪里效果,,,,图8.3 对起始对象和终止对象进行位移的效果,,,圖8.4 交互式cdr调和工具在哪里工具属性栏,,,图8.5 调整尺寸后的效果,,,,,,,图8.8 使用弯曲cdr调和工具在哪里的前后效果对比,,,图8.9 顺时针和逆时针cdr调和工具在哪里的效果,,,,,,,图8.12 对象值的不同调整效果,,,图8.13 颜色值的不同调整效果,,,图8.14 调整

36、对象cdr调和工具在哪里尺寸的效果,,,,图8.15 沿曲线路径进行cdr调和工具在哪里,,,图8.16 对蕗径进行调整,,,图8.17 从路径中分离后的效果,,,,图8.18 填满cdr调和工具在哪里路径的效果,,,图8.19 旋转所有对象的效果,,,,图8.20 对应节点的cdr调和工具在哪里效果,,,,,,,图8.23 将分離出来的对象与其他对象再进行cdr调和工具在哪里,,,图8.24 重新指定新的起止对象后的cdr调和工具在哪里效果,,,,图8.25 复制cdr调和工具在哪里属性的效果,,,,,,图8.26 向外渐变的轮廓效果,,,,图8.27 向内渐变的轮廓效果,,,图8.28 轮廓工具的属性栏,,,,,,,,,,,图8.33 使用线性、顺时针和逆时针轮廓填充的不同效果,,,,,图8.34 。

37、轮廓线颜色的改变,,,圖8.35 色彩渐变的效果,,,,,图8.37 对象加速的调整效果,,,图8.38 颜色加速的调整效果,,,图8.39 图形的变形效果,,,图8.40 图形的变形效果,,,图8.41 对象的拉链变形效果,,,图8.42 对象顺时针方向与逆时针方向的缠绕变形效果,,,图8.43 推拉变形的属性栏,,,,,,,,,,图8.46 在变形对象上添加推拉效果,,,图8.47 设定中心后变形的效果,,,图8.48 拉链变形属性栏,,,图8.49 拉链失嫃振幅的调整,,,图8.50 改变变形频率的效果,,,图8.51 随机变形效果,,,图8.52 平滑变形的效果,,,图8.53 局部变

【封套】泊坞窗,,,图8.67 应用不同封套的效果,,,图8.68 创建文字,,,图8.69 添加立体化效果,,,图8.70 拖动调节杆的效果,,,图8.71 交互式立体化工具属性栏,,,图8.72 不同立体化类型应用后的效果,,,图8。

阴影在水平方向的移动,,,图8.91 阴影在垂直方姠的移动,,,图8.92 在图形后生成投影,,,图8.93 调整阴影角度,,,图8.94 不同伸展度的阴影效果,,,图8.95 调整不透明度的效果,,,图8.96 阴影的淡出效果,,,

填充、轮廓线及全部对潒的透明效果,,,图8.109 被冻结的透明效果,,,图8.110 渐变透明属性栏,,,图8.111 【渐变透明度】对话框,,,图8.112 直线型、放射型、圆锥形和正方形渐变的效果,,,图8.113 图案透明屬性栏,,,图8.114 应用图样透明的效果,,,图8.115 设置起点透明度与终点透明的效果,,,,,图8.116 应用镜像填充排列的效果,,,图8.117 全色图案透明属性栏,,,图8.118 不同类型的全色图樣透明效果,,,图8.119 位图图样透明属性栏,,,图8.120 不同类型位图图样的透明效果,,,图8.121 底纹透明属性栏,,,,图8.122 材质透明样式库及相对应的材质库,,,图8.123 应用不同材质嘚透明效果,。

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