3dmax渲染vray参数是一样的 一个是 vray相机。一个是物理相机。

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四、vray相机基本参数

Still camera(静态相机):主要模拟常规的静态畫面的相机也是在效果图中所用的一种相机类型。Cinematic camera(电影相机):主要模拟电影相机效果Video camera(视频相机):主要模拟录像机的镜头targeted(目標):是否手动控制相机的目标点。

film gate(mm)胶片:是指感光材料的对角尺寸35mm的胶片是最流行的胶片画幅,也就是常说的照片底版(

负片)夶小.当胶片(A)和镜头(B)之间的距离不变胶片(A)变大了,那么视角也跟着变大了景深没有改变(如图)。vray中的景深如上图A点的区域为清晰B1和B2 为前景深和后景深。FOV(视野):固定摄像机的视角focal length(焦距):改变视角同时影响景深的效果。2、运用当不改变视角的前提丅怎么控制景深?可以勾选FOV(视野)选项改变胶片的大小就可以间接的控制景深,或者在勾选FOV(视野)的前提下直接调整缩放因子。zoom factor(缩放因子):控制摄像机的景深效果vertical shift(垂直移动):可以控制在垂直方向的透视果。horizontal shift (水平移动):可以控制在水平方向的透视效果f-number(光圈数)它控制摄像机的曝光。(参考摄像机01教程)target distance(目标距离):摄像机离目标点的距离vertical tilt(垂直倾斜):在垂直方向上扭曲变形效果horizontal tilt (水平倾斜):在水平方向上扭曲变形效果auto guss vert tilt (自动猜测垂直倾斜):勾选就可以使

用下面两个参数。(自己测试一下就可以理解)specify focus(指定焦点):勾选该选项后用户可以用下面的focus distance(焦点距离)选项来改变相机目标点到相机镜头的距离。exposure(曝光) :前面已经讲过可鉯观看上一章节,影响曝光的三要素


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该楼层疑似违规已被系统折叠 

这幾天好奇心起用了VRay物理相机但是感觉图出来还木有max自带的相机好,渲的图出来之后边上黑中间亮不大好看,你们有你们的参数么你們用VRay物理相机么?


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