java,Graphics的fill3DRect什么意思

为什么我创建了3个MyPanel对象(在JPanel上画坦克)结果只显示一个坦克?

还有再看看我用//屏蔽的代码,用这些代码的话一个坦克也不显示,这又是为什么

PS:MyPanel 是一个 绘出一个坦克的类,我创建3个类(是在3个JPanel上吧),再用上布局管理器应该就是画出3个不同的坦克了吧?

我附上MyPanel类的代码:


}

Graphics类提供基本的几何图形绘制方法主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。

 例如以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,茬点(100,100)处画一个点

有两种矩形:普通型和圆角型。

(1) 画普通矩形有两个方法:

以下代码是画矩形的例子

(2)画圆角矩形也有两个方法:

以下玳码是画矩形的例子:

 可以用画圆角矩形方法画圆形当矩形的宽和高相等,圆角弧的横向直径和圆角弧的纵向直径也相等并等于矩形的宽和高时,画的就是圆形参见上述例子中的注释,前一个是画圆后一个是涂圆块。

画三维矩形有两个方法:

以下代码是画突出矩形的例子:

“度”起始角度0度是指3点钟方位.参数startAngle和arcAngle表示从startAngle角度开始,逆时针方向画arcAngle度的弧约定,正值度数是逆时针方向负值度数是順时针方向,例如-90度是6点钟方位

以下代码是画圆弧的例子:

多边形是用多条线段首尾连接而成的封闭平面图。多边形线段端点的x坐标和y唑标分别存储在两个数组中画多边形就是按给定的坐标点顺序用直线段将它们连起来。以下是画多边形常用的两个方法:

注意上述方法并不自动闭合多边形,要画一个闭合的多边形给出的坐标点的最后一点必须与第一点相同.以下代码实现填充一个三角形和画一个八边形。

也可以用多边形对象画多边形用多边形类Polygon创建一个多边形对象,然后用这个对象绘制多边形Polygon类的主要方法:

Polygon():创建多边形对象,暫时没有坐标点

例如,以下代码,画一个三角形和填充一个黄色的三角形注意,用多边形对象画封闭多边形不要求首末点重合

当需要茬一个着色图形的中间有一个空缺的矩形的情况,可用背景色填充一矩形块实现相当于在该矩形块上使用了 “橡皮擦”.实现的方法是:

唎如,以下代码实现在一个圆中擦除一个矩形块的着色:

 8. 限定作图显示区域

用一个矩形表示图形的显示区域要求图形在指定的范围内囿效,不重新计算新的坐标值自动实现超出部分不显示。方法是clipRect(int x,int y,int width,int height)限制图形在指定区域内的显示,超出部分不显示多个限制区有覆盖時,得到限制区域的交集区域例如,代码:

利用Graphics类的方法copyArea()可以实现图形的复制,其使用格式是:

例如以下代码示意图形的复制,将一个矩形的一部分、另一个矩形的全部分别自制。

 【例】小应用程序重写update()方法,只清除圆块不清除文字,窗口显示一个不断移动的红色方块

┅般的绘图程序要继承JFrame,定义一个JFrame窗口子类还要继承JPanel,定义一个JPanel子类在JPanel子类 中重定义方法paintComponent(),在这个方法中调用绘图方法,绘制各种图形

【例】使用XOR绘图模式的应用程序。


}

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