小米手机玩侠盗猎车手圣安地列斯侠盗飞车5手机版破解版有按键挡着怎么办?开全面屏又太麻烦

一楼:【游戏介绍&配置要求】二楼:【下载资源】(PC版与主机版游戏本体&DLC、补丁、汉化)

楼:【修改器&存档&相关工具】楼:【专区精华】楼:【攻略研究】

楼:【游戏周边】楼:【游戏新闻回顾】查询各种MOD资源请至:
1. 假如您觉得自己的帖子可以加精/添入索引,而索引里没有您的帖子,您可以把帖子地址PM(发短消息)给本区的版主,谢谢合作!
2. 因资源数量较多,请善用CTRL+F组合键,搜索想要的资源。
《侠盗猎车5》(英文简称:GTA5)是《侠盗猎车手》系列中的第五部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。《GTA5》预计将在2013年9月17日登陆Xbox360和PS3平台,已经可以在亚马逊上进行预购。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,并且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的世界。是否会登陆PC平台尚无官方确切消息。

GTA V基本上收录了系列所有前作的玩法机制。这是系列历史上规模第一的作品,世界总量为荒野大镖客,圣安地列斯和GTA4的总和的三倍,这还不是加入水下探索面积的大小。三位主角基本可以在任意时刻切换游玩。每位主角都有自己独特的人格与故事背景,同时他们的剧情也会交织。

切换主角的镜头转换和“谷歌地球”一般。相对于圣安地列斯,角色养成并未回归但拥有角色技能,无法购买房子但可以投资房产,没有女友可以约会但你已经拥有家庭或女友. 详情请继续阅读。


}

一个伟大的游戏系列从这里开始!

1997年11月,《侠盗猎车手》第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视(上帝视角~)的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。与大多数暴力游戏知名品牌一样,《侠盗猎车手》同样也是诞生在欧洲(苏格兰公司DMA Design的手笔)。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难题,因为宣传《侠盗猎车手》几乎相当于宣扬暴力,不少政府由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光盘。不过各大媒体的谴责之声反倒为《侠盗猎车手》做了免费宣传,当时年龄在18到35岁之间的年轻人,多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。当标有"18岁以上"的《侠盗猎车手》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。

1999年4月27日,《侠盗猎车手》的任务包London 1969 Villains(罪恶伦敦1969)推出。游戏在《侠盗猎车手》的系统上没有任何的改变,仅仅是将游戏地点设置在了伦敦。而玩家要做的依旧是在马路上"飚车"与黑帮老大交火来提升自己的"地位"。

由于资料片并无太大变化,它和随后的另一个资料片《侠盗猎车手:罪恶伦敦1961》在玩家中的反应也是极其一般。

侠盗猎车手:罪恶伦敦1969

1999年10月,《侠盗猎车手2》在DC、PS、PC平台上先后发布。新版的《侠盗猎车手2》在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的"友好度"便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。

由于《侠盗猎车手2》依旧延续上代"2D动作类"风格,《侠盗猎车手》在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。

在《侠盗猎车手3》制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作《侠盗猎车手》、《侠盗猎车手2》在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《侠盗猎车手》。就在《侠盗猎车手》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。Take-Two是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《侠盗猎车手》自由犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商BMG处接手了《侠盗猎车手》,当年11月正式购入DMA并将其 80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了由Rockstar North负责的《侠盗猎车手》系列开发团队。Take-Two接手《侠盗猎车手》后在游戏中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不满,最终离开了DMA。这也就是《侠盗猎车手3》后,游戏开发开发公司由DMA Design转为了Rockstar North的原因。尽管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,改头换面的《侠盗猎车手3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。《侠盗猎车手3》完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。一时间对于《侠盗猎车手》的讨论进入了白热化,一些"保守人士"认为《侠盗猎车手3》过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对《侠盗猎车手3》实行了禁售。另一方面,也有人对于《侠盗猎车手3》绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。《侠盗猎车手3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由城)。讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。

North再次推出了《侠盗猎车手3》的续作《侠盗猎车手:罪恶都市》。游戏模式沿袭了《侠盗猎车手3》的模式。只是时间来到了1986年,地点换到了以迈阿密为原型的,阳光明媚的罪恶都市;这一作在《侠盗猎车手》的基础上增加了新的任务,加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等新的交通工具。至今为止,《侠盗猎车手3》与《侠盗猎车手:罪恶都市》仅PS2平台就售出1700多万套,大获成功!《侠盗猎车手:罪恶都市》讲述的是来自上作自由之城的黑手党Forelli家族成员Tommy,替老大Sonny背了15年黑锅后,又被发配到罪恶都市进行发展的故事,在故事后期,Tommy杀死了Sonny并独自控制了罪恶都市。

2004年10月,《侠盗猎车手》系列的续作《侠盗猎车手:圣安地列斯》登陆PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到西海岸(这似乎很符合美国人的生活习惯)。主角Carl回到了家乡,此时是 20世纪90年代初。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自由的本性。《侠盗猎车手:圣安地列斯》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市(Los Santos以洛杉矶为原型,San Fierro以旧金山为原型,Las Venturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的罪恶都市大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。

侠盗猎车手:圣安地列斯

关于本作的消息可以说是少之又少,可以说是ROCKSTAR公司看到3代大卖后进军GBA市场的尝试。至于结果嘛,玩过了那么精彩的3代让你玩这个版本的,估计很少有人愿意花那冤枉钱。2001年,Rockstar在开发PS2版《侠盗猎车手3》时就已经在准备开发GBA版的《侠盗猎车手》,在此之前该系列的1、2两作都曾经在GBC上推出,并且受到了不少玩家的好评。当时Rockstar正与Destination Software合作开发《侠盗猎车手》的GBA版,不过后来因为种种原因而放弃开发。

PS2版《侠盗猎车手3》取得巨大成功后,Rockstar又将游戏的开发工作移交给曾经制作了《少年街霸3》的英国Crawfish制作室,然而这家制作室在游戏制作即将完成的时候却退出市场了。如今大家所看到的这款《侠盗猎车手:前进》是经过多翻波折,由Digital Eclipse与Rockstar North合力开发的。本作的故事发生在《侠盗猎车手3》出现过的"自由之城"里,讲述主角Mike因为朋友Vinnie的死,而被作为杀人嫌疑犯通缉,于是他决定自己去调查事件背后的真相。虽然表面上是一个无辜罪人替自己洗脱罪名的故事,但熟悉《侠盗猎车手》系列的玩家想必都知道,游戏的主角必定不是什么善类。这款游戏的定级为M级,游戏中有很多暴力表现。在狂暴模式中,玩家可以在街头滥杀无辜,画面上会有相当多的出血镜头,踩过尸体后还会有血脚印。不过可能是考虑到掌机玩家多数年龄都比较小,本作的暴力成分比家用机版要少。游戏中玩家可以通过一些自由任务赚钱,例如通过帮助警察捉拿罪犯、送路边伤者到医院、开出租车赚钱等,游戏中还有一些地下飚车赛,在其中赢出也会获得奖金。

《侠盗猎车手:前进》采用2D画面,同时采用3D变换效果具备了一定的视点转换功能。玩家可以自由缩放游戏画面,并且可以设定让系统随时将视点放到最佳位置。游戏中的都市相当庞大,并且有诸如地下通道,高架桥等,在这些地方通过时,汽车会以半透明效果显示。

该游戏是《侠盗猎车手3》的前传。游戏以1998年的自由城为背景,讲述了托尼(Toni)在自由城的一系列故事。本作以《侠盗猎车手3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《侠盗猎车手3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎“NOT Renderware”制作,由Rockstar Leeds与Rockstar North合作开发。作为一款掌机游戏,本作在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。

侠盗猎车手:自由城故事

这次《侠盗猎车手:罪恶都市物语》虽然与 PS2 版的《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City)几乎同名,但其实故事内容是全新制作,背景设定于 1984年的罪恶都市,在这个光鲜丽亮的大都会里,潜藏着许多不堪的犯罪事件,这个城市恍如罪恶之都,充斥着贩毒与暴力事件。玩家将扮演主角 Vic Vance ,Vic 是名勇猛的斗士,为了家人、国家和他自己而战,在一个错误决定下,Vic 接下一项艰难的工作,而在这个充满着诱惑与贪婪的城市中,究竟 Vic 该如何自处?他该融入其中还是冒着横死街头的风险?玩家必须得做出自己的抉择。《侠盗猎车手:罪恶都市物语》画面较之前作《侠盗猎车手:自由城故事》有了一定的提升,游戏的光影效果更加出色,人物更加真实,而且在同屏幕显示人物上也有了一定提升。游戏的祯数一直保持在40FPS左右,这点还是非常不错的,可见厂商的制作诚意。超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现,超经典系统“黑人电台”也将收录本作,配合着那充满hip-hop风格音乐展现给大家的将会是一款全新的《侠盗猎车手:罪恶都市物语》。PSP版《侠盗猎车手:罪恶都市》将会采用全新的故事主线,任务和游戏方式,并且保留很多系列的经典的设定,而非单纯的移植游戏,游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受,而且游戏中的主角将可以游泳。游戏里的场景比前作《侠盗猎车手:自由城故事》要足足大上两倍,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。而且本作将会增加PS2版《侠盗猎车手:罪恶都市》所没有的新任务,任务,歌曲,交通工具等。游戏中的人物也将重新制作,就是算你玩过PS2版《侠盗猎车手:罪恶都市》也能在PSP版里找到全新的乐趣。游戏的PS3版本于2013年4月2日在PlayStation网络发售。

侠盗猎车手:罪恶都市传奇

游戏的背景城市是自由城。游戏主角Niko Bellic孤身前往美国自由城投奔“富裕”的表哥,不料一切都是表哥的自吹自擂。兄弟二人历经磨难,克服重重困难寻找“美国梦”的故事。为了追逐所谓的“美国梦”,Niko抱着心中的理想和“富裕”的表哥,登上了前往自由城的小船。船上载了和Niko一同前往自由城的人,包括各种物资。Niko下船后,Roman带着Niko回到了在自由城的房子。但很明显,Roman说了谎,Niko并没有看到“富裕”的表哥,表哥反倒欠了很多钱,高利贷的人则不停的催Roman还钱。Niko看到现在的表哥,了解了表哥的真相,既生气又无奈。为了自己和表哥的生活,Niko开始了在自由城的打拼。自由城,造就了这个全世界人口最密集、最充满活力的城市中心。这里既是梦想兴起者的天堂,也是梦想衰败者的地狱。

《侠盗猎车手4》的DLC之一。既然主角是摩托车飞车党的成员,游戏内容自然离不开“摩托车”、“飙车”等与飞车党有关的因素:本作不仅新增加多种帅气摩托车(大街上摩托车出现的几率也比原作高),而且将有一半的任务与飙车、摩托车追赶有关,而你也不必担心自己的车技太差,因为本作的主角不光会自动闪躲车辆(除非故意去撞车或撞墙),而且被摔下车的几率也比原作低得多(摩托车飞车党没技术怎么混),还可以拉帮结伙一起完成任务而不必像原作一样孤军奋战,玩家大可以轻松享受飙车和摩托车追逐战带来的刺激和快感。另外本作与原作仍有微妙的联系:在一个任务中你将与原章主角尼克合作杀出重围(其实原章也有此任务,就是可操作游戏角色对调一下)。如果你喜欢刺激和飙车,那么《侠盗猎车手:迷失与诅咒》将是你的第一选择。

侠盗猎车手:迷失与诅咒

《侠盗猎车手4》的DLC之一。本作与《侠盗猎车手:迷失与诅咒》集中描写飞车党的故事不同,《侠盗猎车手4》的追加第二章,将着重表现自由城灯红酒绿的成人夜生活世界。玩家在游戏中扮演的是一名叫Luis·Lopez的角色,业余时间里是游荡街头的流氓混混,但大部分时间要在夜总会经理Tony手下干活。Luis在游戏中将不得不“面对亲情与友情之间的冲突”,除此之外还要“在金钱至上的社会现实下挑战各种险恶的陷阱、揭穿种种虚情假意”。与追求真实的《侠盗猎车手4》和《侠盗猎车手:失落与诅咒》不同,《侠盗猎车手:风流托尼之曲》追求的是《侠盗猎车手:圣安地列斯》那种夸张的风格,因此本作把重点放在游戏性上:装甲车、小型武装直升机等原作中所没有的交通工具能让玩家再次享受《侠盗猎车手:圣安地列斯》中“无坚不摧”、“所向披靡”带来的快感;一些富有戏剧性的任务能让玩家在紧张之余轻松一下(如偷别人裤子、用直升机抢走地铁等);而新增加的降落伞系统更是让主角能“上窜下跳”而不必担心像前章一样从直升机和摩天大楼上跳下会摔成“黑白屏”……总之,如果你玩过《侠盗猎车手4》和《侠盗猎车手:失落与诅咒》,那么不妨再玩下《侠盗猎车手:风流托尼之曲》,相信远超前两章的游戏性会给你带来新的感受!

侠盗猎车手:风流托尼之曲

即之前两个DLC的整合版。当《GTA4》的DLC公布的时候,PS3和PC的玩家都感到沮丧,因为这两个故事都是Xbox 360独占的。游戏标志两年之后,消息称《The Lost and Damned(失落与诅咒)》和《The Ballad of Gay Tony(夜生活之曲)》的光盘版将会在PC和PS3上发售,这使得玩家又欢呼雀跃。最后游戏采用蓝光合辑的形式发售,取名为《侠盗猎车手4:自由城故事》。

侠盗猎车手:自由城之章

游戏设定在自由城。玩家扮演李皇(Lee Huang),唐人街华人黑帮大佬的公子。他爹在火拼里被灭了,游戏一开始你刚回来,见你的叔叔,李武(Wu 'Kenny' Lee),来接受你老爸在赌牌时赢来的祖传宝贝—— 御剑(Yu Jian sword)。你偷车赶到叔叔家,然后御剑被偷走。叔叔约你到一个公寓,此后将这里作为据点.游戏视角介于经典的《侠盗猎车手》原作的俯视视角和固定第三人称视角之间,基本为斜角俯视,根据屏幕上的动作镜头可以进行一定程度的缩放。全3D画面(人物2D) 有GPS,有PDA。GPS可以生成到达目的地的最快捷径(不过实际上可以利用大楼间的空隙)。PDA可以看任务列表。选择武器画面。

《侠盗猎车手:迷失与诅咒》是XBOX360版《侠盗猎车手4》全部两个追加章节中的第一章,将选择独立于原作之外的剧情和主人公。第一章中的主人公Johnny,是一个名为Lost的摩托车飞车党的成员,其性格和身份都与原作主人公Niko大不相同。另外,追加第一章还将增加新武器(例如榴弹发射器)、新车辆(主要是摩托车)和新游戏模式(团队合作模式)等全新要素。

侠盗猎车手:血战唐人街

Rockstar为了庆祝这款游戏发行十周年,在2011年12月15日推出iOS与Android的纪念版。怀念那个每次请人下车后,随之而来Flashback 95.6电台的音乐吗?(可惜的是Android版好像在中国比较难买,不过中国高手有的是) 侠盗猎车手3:十周年纪念版已经于2011年12月15日登陆iOS平台以及Android。

该作为是昔日同名游戏的复刻版。游戏以80年代风貌的迈阿密为背景,玩家依旧要跟随本作的主人公Tommy Vercett,从一个Forelli黑帮的成员,经历种种波折,最后杀掉Forelli老大Sonny和VC地头蛇Diaz而成为Vice City新的主人。在移动版《侠盗猎车手:罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City》中,你将获得完整的PS2游戏体验。Rockstar还针对移动版进行了多处增强,包括人物模型、光影效果等多个方面。游戏的操控也特别针对触摸屏进行了优化,保证了手机上的顺畅度。

洛圣都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。

面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动。

}

我要回帖

更多关于 侠盗飞车5手机版破解版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信