yeoman创建好ssh框架各个框架作用后,如何运行dist目录

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Yeoman,教你快速打造自己的脚手架
yeoman.png
不造大家在实际开发项目中,有没有这样的困惑,就是每次起一个新的项目,脚手架都要从旧有的项目copy,然后改名、删除内容,留下基本框架,最后还有npm install,安装包。并且,经常会因为插件的版本问题,导致运行出错(当然,如果你所在的小组有一套完整的工具流,可以忽略我)。
身为程序媛的我,怎么可以忍受这种不高bigger的项目脚手架搭建方式呢?
还好,有Yeoman来相助。
搭建脚手架必备工具
脚手架模板
确定你安装了node和npm,node的版本要求在4.0以上,npm要求与node相匹配的版本。
版本号可以通过以下方式查看:
node-version.png
全局安装yeoman
sudo npm install -g yo
yo-version.png
创建属于你自己的generator
创建文件目录
创建文件夹,文件夹名为generator-name,name是你创建的generator的名字。这里我以generator-gulp为例,创建以gulp为构建工具的脚手架
创建package.json
创建文件夹app、templates,文件index.js
现在的文件目录如下:
- generator-gulp
- templates
// 存放脚手架目录
- index.js
// 对脚手架进行操作的代码
- package.json
修改package.json
"name": "generator-gulp",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
"keywords": [
"yeoman-generator"
"author": "huangxiaoyan",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"del": "^2.2.0",
"yeoman-generator": "^0.23.3"
执行npm install,安装yeoman-generator和del这两个插件
npm install
创建脚手架模板
我以基于gulp的脚手架为例。分为pc端和移动端这两种模板,创建后的目录如下:
- templates
- gulpfile.js
- package.json
编写index.js
这是最重要最关键的一步。
Yeoman提供了多个方法来搭建你自己的脚手架。具体的可以去看看官方文档,在这里,我只抽取里面主要的方法来完成脚手架的搭建。
先上框架版的index.js
var generators = require('yeoman-generator'),
_ = require('yeoman-generator/node_modules/lodash'),
glob = require('yeoman-generator/node_modules/glob'),
chalk = require('yeoman-generator/node_modules/chalk'),
log = console.log,
fs = require('fs'),
path = require('path'),
del = require('del'),
generatorName = 'gulp';
// 记住这个名字,下面会有用
// 导出模块,使得yo xxx能够运行
module.exports = yeoman.generators.Base.extend({
constructor: function () {
// 默认会添加的构造函数
yeoman.generators.Base.apply(this, arguments);
prompting: function () {
// 询问用户
writing: {
// 拷贝文件,搭建脚手架
// 搭建完执行的操作
constructor
在这个阶段,检查脚手架是否已经存在,如果存在,则退出。
constructor: function(){
generators.Base.apply(this, arguments);
// 检查脚手架是否已经存在
var dirs = glob.sync('+(src)');
//now _.contains has been abandoned by lodash,use _.includes
if(_.includes(dirs, 'src')){
// 如果已经存在脚手架,则退出
log(chalk.bold.green('资源已经初始化,退出...'));
setTimeout(function(){
process.exit(1);
询问用户,根据答案生成不同模板的脚手架
prompting: function(){
var questions = [
name: 'projectAssets',
type: 'list',
message: '请选择模板:',
choices: [
name: 'PC模板',
value: 'pc',
checked: true
// 默认选中
name: 'Mobile模板',
value: 'mobile'
type: 'input',
name: 'projectName',
message: '输入项目名称',
default: this.appname
type: 'input',
name: 'projectAuthor',
message: '项目开发者',
store: true,
// 记住用户的选择
default: 'huangxiaoyan'
type: 'input',
name: 'projectVersion',
message: '项目版本号',
default: '0.0.1'
return this.prompt(questions).then(
function(answers){
for(var item in answers){
// 把answers里的内容绑定到外层的this,便于后面的调用
answers.hasOwnProperty(item) && (this[item] = answers[item]);
}.bind(this));
copy文件到指定目录,生成脚手架。
writing: function(){
* 可以在prompting阶段让用户输入
* 也可以指定,完全根据个人习惯
this.projectOutput = './dist';
//拷贝文件
this.directory(this.projectAssets,'src');
this.copy('gulpfile.js', 'gulpfile.js');
this.copy('package.json', 'package.json');
生成脚手架后,进行的一些处理。
end: function(){
* 删除一些多余的文件
* 由于无法复制空文件到指定目录,因此,如果想要复制空目录的话
* 只能在空文件夹下建一个过渡文件,构建完后将其删除
del(['src/**/.gitignore','src/**/.npmignore']);
var dirs = glob.sync('+(node_modules)');
if(!_.includes(dirs, 'node_modules')){
// 将你项目的node_modules和根目录下common-packages的node_modules进行软连接
// 为什么要这样做,大家可以先想想
this.spawnCommand('ln', ['-s', '/usr/local/lib/node_modules/common-packages/'+generatorName+'/node_modules', 'node_modules']);
在generator-gulp目录下执行
这一步将generator-gulp软连接到你的usr/local/lib/node_modules/generator-gulp。
这样运行yo时,就可以找到这个generator-gulp了
未解决的问题
最后还有一个问题,就是为什么在end阶段要对node_modules进行软连接呢?
因为这样每次构建脚手架的时候,不需要每次都去安装插件,不需要每次都去执行npm install,并且可以保证包的版本号一致。
common-packages
我们可以创建这样的一个目录,专门存放需要的node_modules。common-packages就是这样的一个功能。
目录结构如下:
- common-packages
- package.json
- node_modules
其中,gulp这个文件名是跟你的generatorName是一致的。
刚刚上面说了,这个文件是在根目录下的,但是,由于我们可能以后会对这个目录进行修改添加,所以放在根目录不是很合适。
所以我们可以这样做,将common-package同样软连接到根目录。
进入common-packages,执行
至此,脚手架模板打造完成。
新建项目文件,打开终端,执行yo,可以看到:
脚手架搭建.png
恭喜恭喜,您已经成功了!
完整的项目代码可以到我的github上查看。
github项目地址:
人生若只如初见
一、为什么要构建自己的脚手架
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