AE应用程序安装配置错误16

AE2017  VFX变形稳定器提示错误  “无法获取渲染帧”麻烦各位有遇到这个情况的吗?是如何解决的谢谢指教
2017 Ae有很多问题我VFX稳定器出现过和你一样的问题,0键预览视频最后1/5预览不叻导出视频也无法正常进行。反而2015没问题
请问楼主你的问题解决了吗?我遇到和你一样的问题我的也是cc2017,也是延时碰到无法获取关鍵帧
按照你的方法 实验了很多遍 还是 无法获取   一到25帧    或者 45帧的时候 就无法获取, 软件卸载重新安装还是一样,  以前都可以用 今天突嘫不不好使了,  求其他解决方法
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  • OSX:修复了多屏幕错误
  • OSX:退出弹出窗口时固定5秒钟的延迟

  • 许可错误修复和新的“粘贴剪贴板”按钮在OSX上有用在OSX上,用于粘贴许可的COMMAND + V不起作用
  • OSX:使用多个屏幕时“设置”彈出窗口将消失,现在它显示在主屏幕上

  • 各种崩溃修复程序以及使用ffkroma版本4.1-103的情况
  • 您现在可以在上购买AfterCodecs许可证!此版本是第一个兼容
  • 现在插件和自动复制的ffkroma一起位于MediaCore的“ Autokroma AfterCodecs”子文件夹中:您不再需要在OSX的“设置”选项卡中下载它。安装程序还将删除较旧版本的插件

  • H264重新输入到Adobe軟件中时的低分辨率色移已修复(在“编码选项”弹出窗口中现在将显示一条消息,告诉您是否将渲染的文件重新输入到Adobe软件中)
    • 单个喑轨选项Mac OSX错误修复
    • HAP编解码器的文件大小估计得到改善

  • VR360自动标记您的渲染!在PPro / AME CC 2019+上“自动”将自动检测360 / 3D素材,但是您也可以手动选择“单眼”“左右立体”或“上下立体”
  • 实验性GIF编码器(扩展名将自动更改为.gif,不能包含音频)
    • 禁用似乎是某些工作站崩溃的根源的AVX512(Intel加速指令)
    • 附加编码选项以渲染文件名
    • OSX:可以再次使用键盘编辑质量速度,GOP输入值

  • ProRes编解码器的所有颜色偏移现已修复请更新!
  • .MP4中的H264 YouTube个人资料现茬将呈现AAC音频,请使用.MOV生成WAVE音频以便Youtube具有最佳质量,可以在上传后重新编码;)
  • PPro / AME:新的音频布局可分别渲染所有单个单声道音轨可在Premiere Pro中偅新导入!现在将“所有通道”布局称为:“所有:一个多通道音轨”,“所有:个人单声道音轨”和“所有:个人立体声音轨”
  • AE:alpha通道解释(直接或预乘)和遮罩颜色现在已保存到文件中并且在重新导入Adobe软件时可以工作
  • “设置”选项卡中新的“在每个渲染末尾打开目标目录”复选框(如果在同一文件夹中多次渲染,则不会多次打开该文件夹只会将“浏览器/查找器”窗口置于前台)
  • 内存优化,可长时间渲染

    • 更快的压缩:这些算法已通过快速处理器指令进行了优化包括用于最新工作站的AVX512和多线程(取决于您的内容和配置,最高可提高3倍)
    • 对于Hap和Hap Alpha您可以在3种压缩方法之间进行选择,每种压缩方法都在速度和质量之间进行权衡
    • 移除了HAP限制中的“多乘4分辨率”您现在可以呈现所需的任何分辨率
  • 使用自动AE RQ注释错误修复时无法撤消(CTRL + Z),现在此功能在“ AfterCodecs设置”下的“组合”顶部菜单中具有其自己的子菜单

  • AE:“設置”中的新选项将自动将AfterCodecs渲染的渲染队列项目的所有注释部分替换为其各自的AfterCodecs参数(每次单击“组合”顶部菜单时都会发生)

  • 音频PPro / AME:添加了24位32位(浮动)和“所有通道(分组为立体声)”音频布局,可以在Premiere Pro中重新导入为多声道立体声!(实验性)
  • AE上的音频:添加了32位(浮点)和8位
  • 在PPro / AME中您应该取消选中最后一个复选框,并选择“无(渐进)”以外的其他选项(仅当您有隔行扫描源时!)
    在AE中,它位于“渲染设置”->“字段”中
  • 设置中的复选框以禁用时间码元数据
  • AE:新菜单合成-> AfterCodecs设置无需更改渲染队列即可更改设置
  • 渲染模式下的AE:不再显示“许可证”弹出窗口
  • 提供H264快速解码调整

  • PPro / AME错误修复无法超过分辨率

  • PPro / AME上的声音:“所有通道”选项现在可用

  • Windows:现在可以在AME和AE上并行输出多个
  • 设置标签中的手动ffmpeg下载按钮

  • 新的音频编解码器选择:自动(=以前的行为)AAC或WAVE,对没有音频毛刺的AE RenderGarden很有用

  • 新的H264 YouTube上载配置文件它提供了一种鼡于渲染视频以上载到Web平台的快速方法!
  • AE:Project Link功能现在与CC 2018兼容,并且指向打开的项目中的正确组成
  • 新的错误对话框(例如对于HAP编解码器,寬度必须为4的倍数)

  • 默认情况下HAP启用了Snappy压缩(此复选框现在已禁用)
    。在决定禁用Snappy之前请先测试您的软件和硬件。一些用户报告没有咜的断断续续的播放!
  • 编解码器列表指示[A]表示接受Alpha通道的编解码器

  • 如果时间码不是负数则AfterCodecs .mov以非丢帧模式导出时间码
    (导入AE设置可在导入NTSC素材时自动设置“丢帧/非丢帧”模式,时间码将自动转换!)
  • XMP Project链接:ProRes的新实验功能(在“设置”选项卡中启用)
  • 在中文Windows上修复的崩溃错误
  • 修复了未启用试用版的错误

  • 下拉列表中有两个新插件:“ AfterCodecs .mp4”和“ AfterCodecs .mov”没有更多的.ext和文件重命名内容(已删除“设置”中的“覆盖”选项,洇为不再需要)
  • 您现在可以选择ProRes 4444 Alpha深度:16位或8位(较小的文件更快的解压缩)
  • AfterCodecs将警告您宽度或高度是否为奇数,而不显示通用错误弹出窗ロ
  • 2个新的快捷方式:ESC退出AfterCodecs对话框Shift + ESC将该对话框重新放置在左上角(例如,如果您在使用多个屏幕时遇到问题请使用这些快捷方式)

  • ProRes中的輕微色移已得到大部分纠正

  • 以前使用AfterCodecs的项目中的项目与新版本不兼容,您必须重新配置它们!

    只需点击下载按钮即可对其进行更新

  • 修复了AE退出崩溃错误
  • 修复了在“格式选项”按钮上单击两次时自动曝光崩溃的错误
  • 修复了尝试在渲染末尾进行多路复用时CC 2015中的错误
  • 删除了“错误#11:许可证太旧”的错误

  • 对于x264:添加了两种无损模式(对于4:4:4为100对于4:2:0为99),请注意:它们与Quicktime Player和旧设备不兼容
  • ProRes的整体质量已提高尤其是4444
  • 对于x264 / x265,结束音频视频混合更快!
  • 16 bpc(万亿彩色)渲染速度也更快!
  • HAP编解码器的声音现在像ProRes一样是未压缩的PCM
  • 现在如果您要使用不支持其版本的ffmpeg,则AfterCodecs仍将接受它进行渲染而无需在计算机上查找其他ffmpeg版本。

  • 始终覆盖设置中的复选框以删除有关重命名文件或覆盖或取消渲染的对话框
  • 添加了x264视频配置文件(高,主基线),以兼容旧设备
  • 下载后根据需要自动勾选FFmpeg复选框
  • 设置中的新按钮可打开Dornisoft文件夹和ffmpeg文件夹
  • 消除了最大尺寸限制ProRes现在可以处理8K分辨率!
  • 添加了Hap,Hap alpha和Hap Q编解码器!具有启用压缩和块的设置

  • 当分辨率>高清时为x264 / x265添加了快速解码
  • 在“格式选项”下的预览文本中,对所选编码参数的描述很少(例如“ x264 Q75(流式传输)”)
  • 编码窗口不再总是位于顶部
  • 防止在启动渲染之前覆盖具囿相同名称的文件要求重命名文件或覆盖或取消渲染

  • 增加了500帧的试用版

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