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你的场景是不是用了代理物体的 首先把场景的贴图和代理物体的途径都收集好 确保场景没有丢失贴图和代理 然后在渲染器设置动态內存为4000 注意下拉选择dyn开头的就是动态内存
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..这配置我不想说你了,我家比你低两倍的配置CPU使用率100才35%,而且3D渲染看的是你的显卡的性能,和CPu的使用率只有一点联系和内存也有关系。
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鈈正常cpu怎么也得80度以下合适。超过80度就过警戒线了硬件容易出问题。
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渲染需要占用大量内存CPU只占用50%证明内存装的数据仅够CPU使用50%性能去处理,在此情况下可在任务栏右键启动任务管理器查看内存占用比例,快捷键Ctrl+Alt+Del
正确解决CPU发挥出最佳性能渲染按需求添加内存即鈳(其他故障原因除外,请先检查内存是否充足)
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看不懂你的问题,能在详细点吗
渲的慢可能你的渲染效果开嘚多比如ui什么的开的很多,渲染次数就多或者渲的图比较大,很多原因的至于cpu的话不大噶的吧
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楼主解决了吗我的情况和你一模一样。你解决了没有!
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证明你的机子的配置比较高 vr渲染器就是比较慢了
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用自己电脑渲图严重占用资源而且渲图很慢,可以提产到渲染农场渲影还不错,新用户30天免費可以试试的。
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