Twitter测试中的改版后界面
新浪科技讯 北京时间9月7日早间消息,Twitter向部分桌面端用户展示了新的用户界面,希望能够加快加载速度,并对最近增加的书签功能、省流量模式和夜间模式提供支持。
这些用户都是随机选择出来的,Twitter希望通过这种方式测试界面效果,并向用户征求反馈。
新界面与旧界面并没有太大差异,但组织方式有所区别,用两栏布局取代目前的三栏布局,但整体使用感受仍然与之前非常相似。真正特别的不在于界面本身,而在于它所采用的技术。
这种新界面其实并不新颖。之前已经在上使用过,另外还曾用于Windows 10应用、“智能功能手机”平台KaiOS以及最近发布的精简版Android应用上。这也是为什么这种界面配有省流量模式的原因,它的目的就是让那些宽带够不发达或设备不够先进的用户使用。
这个移动网站或许是新一代网页应用PWA最突出的实例。PWA是基于一些现代浏览器功能开发的网页应用,可以提供与传统应用更加相似的体验。例如,PWA可以支持离线运行,还可以整合通知等平台功能,甚至能够固定在应用启动栏或主屏上,提供类似于真实应用的效果,而不仅仅是一个网页。
PWS的概念于2015年由谷歌设计。自那以后,谷歌和微软一直都在推广这个概念来缩小网页应用和原生应用之间的差距。如果设计得当,PWA可以提供原生应用的很多优质功能,例如推送通知、离线运行和主屏图标,而且可以随时使用最新代码,而且能够分享配有超链接的内容。
Twitter悄然开发PWA已经有几个月的时间。而将部分桌面用户转向该代码可以说是PWA迄今为止最大引人关注的使用方式。
从长期来看,广泛采用PWA技术意味着史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)对智能手机应用的设想有望实现,他希望不再需要SDK或新的开发工具和语言,只要借助网页技术就能开发与原生应用媲美的网页应用。(鼎宏)
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突然很好奇,问一下桌面大佬。桌面上圣杯骑士和帝国小鸡哪个厉害
突然很好奇,问一下桌面大佬。桌面上圣杯骑士和帝国小鸡哪个厉害?
圣杯骑士:移动力4,近战技能5,远程技能3,力量4,耐性3,血量1,主动值5,攻击次数2,士气8
战马:移动力8,近战技能3,远程技能0,力量3,耐性3,血量1,士气5
圣杯骑士的装备:单手武器,骑枪,重甲,盾牌
圣杯誓言:心理免疫,6+特殊保护,当面对大于等于5力量的攻击时,5+特殊保护
行走的圣徒:每一个圣杯骑士都可以要求或是接受决斗
骑士:移动力4,近战技能4,远程技能3,力量4,耐性3,血量1,主动值3,攻击次数1,士气8
半狮鹫:移动力8,近战技能4,远程技能0,力量5,耐性4,血量3,主动值4,攻击次数3,士气7
装备:单手武器,骑枪,全身甲,盾牌,马甲
引发恐惧,破甲(仅半狮鹫)
不过有一个比较方便的对比方式:在桌面上一个圣杯骑士要花38分,而一个半狮鹫骑士,则要58分……
(顺便吐槽一下圣杯的体质。不要以为喝了圣水就不是凡人了。体格跟帝国的那些精锐骑士丝毫没有差别2333)
战锤2更新之后小鸡加强了的吧.....变成32人一队了,基本就是小鸡>血骑>圣杯>龙王子这样
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