沈阳市顺恒发门窗制造厂是东北地区规模较大的一家集设计、生产、销售、安装为一体的大型企业。公司成功生产管理及钢木室内门高档设备,生产钢木室内套装门、实木复合门系列产品,推出门套线、门套板全烤漆工艺,高档钢木室内门的大型生产出口基地。
公司本旨满足广大客户的不同层次需求,...
地址:沈阳市皇姑区文官西路404号
如下图,手势交互分为符号型、间接型和直接型三种:
符号型交互。如左一图中显示,这位男士做了 OK 的手势,可通过图形或其他方式识别,进而实现交互。
手持工具间接交互。如中间图二所示,人手持锤子砸钉子,这样的场景用手柄可以很好的模拟。
直接和物体交互。如右图所示,用手直接和物体进行交互,这样的场景就需要对手的三维模型进行精确识别。
如下图,是常见的硬件对三个场景的实现能力分析:
Game Pad。普通游戏手柄,三种手势交互场景都不可以实现。
6DOF Controller。是当前 VR 常用的手柄,比较适合拿着一个物体进行交互,如手持刀剑等,比较自然。但是手势型和直接交互这两种不能实现。
HoloLens。可以识别点击和手张开这两种手势,只能实现符号手势方式。
手势交互技术的使用场景
手势交互技术的使用场景很广泛,不光在 VR 领域,如下图所示:
如图中所示,像 Game、3D UI、Drive、Public Display、Medical 和 Intelligent Home 等,前三种是为了更好的体验,后三种则是在公共场合下的应用;像手术、做饭等出于干净、卫生等方面考虑。
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。