UG10.0UG分割面体在哪?

  1. 在建模命令下使用拉伸命令创建一个对称的实体,其绘图结果如下图;

  2. 使用边倒圆角命令为刚绘制的四方体的四条边线增加倒圆角特征;(其目的是为了使体的面存茬相切,以便等下快速地选择)

  3. 拔模体命令在:主页菜单-详细特征-拔模体;

  4. 执行拔模体命令后其弹出的操作对话框如下图;

  5. 在分型對象上选择中心面;在方向上选择Z轴;要拔模的模选择体的表面,然后点确定;

  6. 执行过拔模体命令的实体其结果如下图;

  7. 一般的设计中,我们都是使用拔模来为零件增加角度很少使用拔模体,不过当遇到可以使用拔模体的零件时使用其可以快速地为所创建的面增加拔模。

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使用UG10.0绘制草图时,如果你不做任何選择,其默认的就是以X\Y平面做为绘图平面,当然你也可以手动选择.

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