运存6G的安卓机用一年就不会手机卡顿是运存不够吗吗

当去年九月苹果最新手机iPhone8/8plus以及iPhone X发咘时苹果终于把全线产品都升级到了3GB 运行内存,而安卓这边早就6GB运存满大街了

这里我们就重点探讨苹果的2G运存为什么可以比安卓6G运存嘚手机更流畅,而且还不卡呢

今年安卓旗舰智能手机已经基本普及6GB的运存甚至到了8GB大运存,在配合高通骁龙835甚至845处理器应该不会有手機卡顿是运存不够吗的现象发生才对。然而事实是残酷即使一些顶级配置的安卓手机依然会让人感到越来越慢,这是为什么呢?

大内存为掱机带来了更强性能的同时也使用户有了“内存这么大,我随便用也用不完”的错觉然而实际上,在手机内存增大的同时手机的系統和应用本身也在升级迭代,需要占用比以前的版本更大的内存空间

由于国内的Android手机没有统一的应用发布平台(Google Play国内无法用),而第三方应鼡商店往往和APP开发者达成了默契所以任何一款APP都能捆绑各种广告,推送各种服务最终造成了“全家桶”现象。

你刚打开一个APP后台就洎动触发了与这个APP有关的全家桶套餐,原本300MB内存就能解决的事一下子就变成了500MB甚至800MB,手机内存再大也非常容易被这种机制堆满。

一句話内存多大产,人有多大胆!你敢上更大的内存APP开发者就敢玩更高端的广告推送,各种唤醒开发者也不用去优化了

安卓的捆绑式app唤醒

現在的app不像前几年是独立的,引用一下现在比较潮的词现在的app都是在生态圈混的,A程序被用户点击打开之后B程序在用户不知情的情况丅就也默默打开了,一声招呼都不打你还别嫌多,C一看见B醒了就把D和E也叫醒了,稍微夸张一点讲用户点击的是一个程序,可最后被喚醒的程序数量足可以组成一个足球队了

而ios与安卓的后台机制不同,前者是伪后台(其实目前称之为智能后台更合适因为并非所有情況下ios都将后台停止进程,比如音乐和游戏类app)这意味着可以占用较小的运存,所以说ios系统压根不需要大运存

其次ios是通过苹果服务器推送各类app消息,这意味着苹果可以免开app就能接收消息比如微信,你在不打开的前提下照样能收到消息但安卓不行,确切的说是在国内不荇(国内禁止谷歌服务无法通过谷歌服务器推送消息,但在国外可以所以你会发现国外的安卓手机厂商也不热衷于做大运存的手机),所以把app.整体驻留在后台是非常必要的因此在国内运存太小确实不利于多app后台共存。

最后我想说的是决定手机流畅度的因素很多,运存大小只是其中之一ios对系统不遗余力的优化,是安卓目前无法超越的但现如今安卓与ios在流畅度方面的差距也越来越小,尤其是5.0以后的咹卓系统由于虚拟机从dalvik变成了art所以流畅度已经提升很多,而最近的安卓7.x已经基本告别手机卡顿是运存不够吗但国内混乱的app乱象,仍然昰阻碍安卓流畅运行最大的毒瘤希望对于国内app这种现象可以尽快出台一系列的法律法规加以遏制。听说最近谷歌正在为解决Android的碎片化问題而努力如果和厂商能达成一致的协议,那么世界上将会出现第二个和苹果一样流畅的系统

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