avi格式的视频只avi格式录像播放有声音没图像有图像,怎么解决

MPEG标准主要有以下五个,

等。该专家组建于1988年,专门负责为CD建立

标准,而成员都是为视频、音频及系统领域的技术专家。及后,他们成功将声音和影像的记录脱离了传统的模拟方式,建立了

标准,并制定出MPEG-格式,令视听传播方面进入了数码化时代。因此,大家现时泛指的MPEG-X版本,就是由ISO(International

MPEG标准的视频压缩编码技术主要利用了具有

编码技术以减小时间冗余度,利用DCT技术以减小

则在信息表示方面减小了统计冗余度。这几种技术的综合运用,大大增强了压缩性能。

于1992年正式出版,标准的

约为1.5Mb/s用于数字存贮媒体活动

”。MPEG-1主要解决多媒体的存储问题,它的成功制定,使得以VCD和MP3为代表的MPEG-1产品迅速在世界范围内普及。

简单,用于数字盒式录音磁带,2声道,VCD中使用的

压缩方案就是MPEG-1层Ⅰ。

优点:压缩方式相对时域

效率、声音质量也大幅提高,

延时相应增加。可以达到“完全透明”的声音质量(EBU音质标准)

备注:MPEG-1声音压缩

是国际上第一个高保真声音

的国际标准,它分为三个层次:

简单,用于数字盒式录音磁带

上的高质量声音的传输,如MP3音乐压缩10倍

中等,用于数字音频广播(DAB)和VCD等,2声道,而MUSICAM由于其适当的复杂程度和优秀的声音质量,在数字演播室、DAB、DVB等数字节目的制作、交换、

、传送中得到广泛应用。

是在综合MUSICAM和ASPEC的优点的基础上提出的混合

,在当时的技术条件下,MP3的复杂度显得相对较高,

不利于实时,但由于MP3在低

条件下高水准的声音质量,使得它成为软解压及网络广播的宠儿。

优点:压缩比高,适合用于互联网上的传播

缺点:MP3在128KBitrate及以下时,会出现明显的高频丢失

于1994年公布,包括

部分及编号为13818-4的符合性测试部分。

标准希望囊括数字电视、

各领域的编码标准,MPEG-2按压缩比大小的不同分成五个档次(profile),每一个档次又按

,或称为级别(level)。五个档次四种级别共有20种组合,但实际应用中有些组合不太可能出现,较常用的是11种组合(下表中标识“√”的项)。这11种组合分别应用在不同的场合,如

MPEG-2(主档次与主级别)用在具有演播室质量标准清晰度电视SDTV中,美国HDTV大联盟采用MP@HL(主档次及高级别)。

所需频宽:与MPEG-1层1,层2,层3相同

ISO/IEC14496,它不仅针对一定比特率下的

系统的交互性和灵活性。这个标准主要应用于视像电话、视像

为176*144。MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术、

,以求用最少的数据获得最佳的

质量。利用MPEG-4的高

还原质量可以把DVD里面的MPEG-2

文件转换为体积更小的视频文件。经过这样处理,图像的

下降不大但体积却可缩小几倍,可以很方便地用

来保存DVD上面的节目。另外,

在家庭摄影录像、网络实时影像播放也大有用武之地。

、MPEG-5、MPEG-6)于1996年10月开始研究。确切来讲,MPEG-7并不是一种压缩

方法,其正规的名字叫做’

,其目的是生成一种用来描述多媒体内容的标准,这个标准将对信息含义的解释提供一定的自由度,可以被传送给设备和电脑程序,或者被设备或电脑程序查取。MPEG-7并不针对某个具体的应用,而是针对被MPEG-7标准化了的图象元素,这些元素将支持尽可能多的各种应用。建立MPEG-7标准的出发点是依靠众多的参数对图象与声音实现分类,并对它们的

实现查询,就象我们今天查询

数据库那样。可应用于数字图书馆,例如图象编目、音乐词典等;

查询服务,如电话号码簿等;广播媒体选择,如广播与电

编辑,如个性化的电子新闻服务、媒体创作等。

”的概念,同年的12月的MPEG会议确定了MPEG-21的正式名称是“多媒体框架”或“数字视听框架”,它以将标准集成起来支持协调的技术以管理多媒体商务为目标,目的就是理解如何将不同的技术和标准结合在一起需要什么新的标准以及完成不同标准的结合工作。

们原先打算开发四个版本:MPEG1-MPEG4,以适用于不同带宽和数字影像质量的要求。后由于MPEG3被放弃,所以现存只有三个版本的MPEG:MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。总体来说,MPEG在三方面优于其他压缩/

方案。首先,由于在一开始它就是做为一个国际化的标准来研究制定,所以,MPEG具有很好的兼容性。其次,MPEG能够比其他

提供更好的压缩比,最高可达200:1。更重要的是,MPEG在提供高压缩比的同时,对数据的损失很小。

MPEG-1制定于1992年,为工业级标准而设计,可适用于不同带宽的设备,如CD-ROM、Video-CD、CD-i。它可针对SIF

(对于NTSC制为352X240;对于PAL制为352X288)的图象进行压缩,传输速率为1.5Mbits/sec,每秒播放30帧,具有CD(指激光唱盘)音质,质量级别基本与VHS相当。MPEG的

速率最高可达4-5Mbits/sec,但随着速率的提高,其解码后的图象质量有所降低。

MPEG-1也被用于数字电话网络上的

(VOD),以及教育网络等。同时,MPEG-1也可被用做记录媒体或是在INTERNET上传输

MPEG-2制定于1994年,设计目标是高级工业标准的图象质量

以及更高的传输率。MPEG-2所能提供的传输率在3-10Mbits/sec间,其在

可达720X486,MPEG-2也可提供并能够提供广播级的视像和CD级的音质。MPEG-2的

可提供左右中及两个环绕声道,以及一个加重低音声道,和多达7个伴音声道(DVD可有8种语言配音的原因)。由于MPEG-2在设计时的巧妙处理,使得大多数MPEG-2解码器也可播放MPEG-1格式的数据,如VCD。

同时,由于MPEG-2的出色性能表现,已能适用于HDTV,使得原打算为HDTV设计的MPEG-3,还没出世就被抛弃了。(MPEG-3要求传输速率在20Mbits/sec-40Mbits/sec间,但这将使画面有轻度扭曲)。除了做为DVD的指定标准外,MPEG-2还可用于为广播,有线电视网,

MPEG-2的另一特点是,其可提供一个较广的范围改变压缩比,以适应不同画面质量,存储容量,以及带宽的要求。

限制,MPEG-2所带来的高清晰度画面质量(如DVD画面)在电视上效果并不明显,到是其

特性(如加重低音,多伴音声道等)更引人注目。

MPEG专家组的专家们正在为MPEG-4的制定努力工作。

主要应用于视像电话(videophone),视像

MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图象质量。

。MPEG-4是第一个使你由被动变为主动(不再只是观看,允许你加入其中,即有交互性)的动态图象标准;它的另一个特点是其综合性;从根源上说,MPEG-4试图将

与人造物体相溶合(视觉效果意义上的)。MPEG-4的设计目标还有更广的适应性和可扩展性。

二、试图建立一种标准,具有广泛的兼容性,能够在多行业得以广泛应用

三、 是一种面向未来的标准,考虑将来

MPEG4的应用目标是针对窄带宽传输、高画质压缩、交互性操作以及将自然物体与人造物体相溶合的表达方式,同时还特别强调广泛的适应性和可扩展性。

MPEG4的商业应用领域包括:数字电视、实时

监控、低比特率下的移动多媒体通信、基于内容存储和检索多媒系统、

、交互多媒体应用、基于

的可视化合作实验室场景应用、演播电视等。

MPEG问世数年来,给计算机和家电产业带来的冲击是巨大的。各种基于MPEG标准的产品如雨后春笋般不断涌现,VCD的出现已经使在家电市场上风光多年的录相机看到了生命之路的尽头(想想看,自从VCD出现后,电视,报刊杂志上还有录相机的广告吗?);而以生产MPEG解码芯片著称的C-CUBE,却赚得碗满钵溢。市场的竞争是惨烈的,拥有先进的技术,找准市场的方向,才是企业兴旺的出路。面对MPEG技术的不断发展,企业是否能跟得上潮流的变化,能否利用更新的技术,开拓出更广阔的市场,这都是值得认真思考的;就象原英特尔公司总裁安德鲁.葛洛夫先生的一本书名所述:“

1. 特别针对低带宽等条件设计算法,因而MPEG4的压缩比更高,使低

传输成为可能。在公用电话线上可以连续传输

的质量,这是其它技术做不到的。

处理的图像文件越小,所占用的

越小。由于MPEG-4算法较MPEG-1、MPEG-2更为优化,因而在压缩效率上更高。

质量好。MPEG4的最高

高清晰度非常好。另外,其它的

由于算法上的局限,在画面中出现快速运动的人或物体和大幅度的场景变化时,

质量下降。而MPEG4采用

模式,从而保证良好的清晰度。

不少人都以为DIVX即是MPEG-4,但其实DIVX是将影像部分以MPEG-4来压缩、音效部分以MP3压缩处理,再以AVI档格式存在的

,故档案较MPEG-2小,而画质表现就介乎MPEG-1与MPEG-2之间。

正如前述,MPEG-3只不过是被放弃的一种

,不能将它放在网络上作为影音资料传递之用,所以MPEG-4不再是采用每张画面压缩的方式,而是采用了全新的压缩理念。先将画面上的静态对象统一制定规范标准,例如文字、背景、图形等,然后再以动态对象作基础的方式将画面压缩,务求以最少数据获得最佳的画质,并将之作为网络上传送之用。

此外,值得一提的是,继MPEG-4后,将会进入更先进的MPEG-7年代。这项崭新技术已非一种压缩

、声音的管理有重大帮助。

)内运作的一个工作组。自从1988年开始活动以来,MPEG已经编制了ISO /IEC11172(通常所说的MPEG-1)和ISO/IEC 13818(通常所说的MPEG-2)国际标准,其中包括用于

这些标准已获得产业和服务供应商的广泛支持,并且引起了一场数字革命,使得更加普遍的交互式媒体得以迅速发展。目前,MPEG将研究重点转向了交互性更加高级的形式,在未来的几年里,技术的发展将使这种高级形式成为可能。这就是MPEG-4课题的目标,该课题预计在1998年底完成,该项目的完成可使用户达到关于

内容交互性的多种形式,以及以一种整体的方式将人工的和自然的音频和视频信息溶合在一起。

MPEG-4技术包含两个主要部分:视听对象的

集和描述编码工具和编码对象的句法语言(syntatic language)。从技术的观点看,与传统

标准最显著的不同是:接收者可以下载用于表示视听信息的语法描述,并且具有很快被VLSI(超大规模集成)技术所支持的特征。

MPEG-4是一个正在制定的国际标准,它支持用于通信、访问和数字视听数据处理的新方法(特别是基于内容的)。考虑到低损耗、高性能技术提供的机会和面临迅速扩展的

的挑战,MPEG-4将提供灵活的框架和开放的工具集,这些工具将支持一些新型的和常规的功能。由于快速发展的技术使得

的下载极为便利,因此这种方式极具吸引力。

本文将介绍MPEG-4的特点以及由MPEG-4支持的功能、MPEG-4的结构和一些潜在的应用,还将介绍制定该标准的工作计划。

远程通信、计算机和电视/电影工业之间的传统界限极为模糊。历史上原本属于某一领域的内容现已渗透到其他两个领域中。

、声音和通信已进入计算机;

进入了电视;视频和交互性则进入了远程通信领域。看起来像一种聚集,实际上并非如此。这三种行业是从不同的技术角度来研究音像应用的。

在当今世界,应对三种主要趋势予以关注:

2、向交互式计算机应用发展的趋势;

3、视听数据的综合应用不断增长的趋势。

对于传统意义上区分的各行业间的交叉,应综合考虑这三种趋势;目前的标准和正在制作的标准没有充分涉及这些新的需求。而MPEG-4的重点就是解决这些需求,即综合三种行业的通用应用,以提供便于交互的

、高压缩比和通用访问能力。为了采用迅速发展的相关技术的优点,MPEG-4标准将保证高度的灵活性和扩展性。

基于内容的交互性包括人与音像画面中有意义的对象相互作用的能力。目前,这种交互作用局限于计算机图形,即人工合成的内容。对于新的交互式音像应用,能够提供与自然的、人工的及自然/人工混合的音像对象的相互作用极为重要。

和传送带宽,需要有较高的压缩比。对于低比特率的应用,改善压缩效率非常重要。

通用访问能力是指对有用的音像数据的访问可以在

和传送媒体的很大范围内进行的鉴于移动通信的迅速崛起,通过

进行这种应用的访问尤为重要。

高度的灵活性和可扩展性由句法描述语言来保证,这种句法描述语言称为‘MPEG-4句法描述语言’(MSDL)。MSDL将在下面介绍。

目前的视听标准是为从照相机和麦克风获取的自然内容的

重现而设计的。由于上述三个领域的相互渗透,人工内容的应用在不断增长。因此,很显然的需求是一种既适合于自然对象又适合于人工对象的模式,它能够用来产生单一的音像序列。

下述8个关键的功能是MPEG-4新的特点,可以认为现存的或其他正在制定的标准不能完全支持MPEG-4,这些功能由

工具和MSDL的组合来支持。当特定应用需要时,灵活的MSDL允许使用不同的

工具来提供这些功能的不同组合。

这些功能如表1所述,在表1中根据它们是否涉及基于内容的交互性、压缩比或通用访问能力进行了分组。

除上述新的或改进的功能外,还有几种其他的重要功能,需要用它来支持已预见到的

应用。与新的或改进的功能所不同的是,下面所列的功能已由现行的或其他正在制定的标准提供。

1、同步———对所表示的

和其他内容数据进行同步的能力;

3、虚拟通道分配的灵活性———动态地重新分配

4、低延迟模式(端对端或解码器)———对系统、

进行低延迟操作的能力;

5、用户控制———支持交互操作中用户控制的能力;

6、传送媒体交互运作———在各种媒体上进行运作的能力;

7、与其他音像系统的交互运作———与各种类型的终端相互作用的能力;

8、多点能力———具有多源或多目的地的能力;

10、内容———对各种类型的可视画面和

的能力(高的和中等质量的音频、

、智能和人工语言及人工音频);

MPEG-4结构将为特定问题提供完整的解决方案,并且具有对最新的音像

技术进行灵活复制的能力。从过去MPEG的经验看,预计MPEG-4由4个不同的部分组成:MPEG-4句法描述语言、工具、算法和轮廓。这些部分如下图所示:

MPEG-4句法描述语言的目的是便于工具、算法和轮廓的选择、描述和下载,以及描述如何分析和处理基本的数据流。MSDL将提供解决下述有关方面的途径:

协商解码器的配置,该结果将决定轮廓;

描述轮廓:各组成部分以及这些组成部分间的链接;

在非特定机器语言中下载丢失部分,特别是在音像应用中;

用与所选择的轮廓相一致的语法和语义来传送数据(音像和其他)。

工具是一种通过MPEG-4句法描述语言或使用MSDL描述的语言来访问的技术。它可通过

算法是提供一个或多个功能工具的有机组合。

轮廓是以特定的方式限定的一个算法或一组算法,用以解决一组特定的应用问题。轮廓示例:MPEG-2 at Main Profile@ Main Level。

5.哪些内容需要标准化

以特定的方式可以将其下载到MPEG-4终端上的部分不需要标准化。按照MPEG的经验,下一步很可能就是对MPEG-4句法描述语言、一些工具和一些轮廓的标准化。虽然不必对所有的应用规定轮廓、算法甚至工具。但在轮廓级别范围内,下列应用是必须进行标准化的:

某些应用需要解码器开启与声音和

重放之间的延迟尽可能的短;标准化的轮廓保证最快的开启。

某些应用使用了有限的易出错的传送资源,如无线网络。

下载花费时间较长,在临界阶段差错风险率较高。

尽管软件和硬件技术在发展,但那些费效最好的终端的生产仍然要求专门的

通过使用下载,MPEG-4标准将支持使用不在标准中出现的工具、算法和轮廓。

下面介绍得益于MPEG-4提供的新功能的三类应用示例,使人们对在今后的产品中如何使用这些功能有所了解。表2列出了基本的(即要实现的)和可选择的(即用于某些特定应用的)三种应用示例的功能。基本的/现的用‘E’表示可选择的用‘O’表示

这一类应用包括检索、处理、表示和

数据的存储。通过各种各样的无线和有线传输媒介,可以对一个通用数据库进行本地(如:从固态存储器)或

音像终端,如专用数字辅助设备(PDA),用于支持电子新闻、

和移动信息的低容量网络(如:将来的蜂窝PSTN)。

存储,用于便携机上的播放/录制。

这一类应用包括有线或无线通信系统提供常规的人之间的服务。该类应用还包括传送和检索音像信息的方法。基本内容的功能能进行新型的交互,如:改进用户可选择区域的质量。

这一类应用包括在宽比特率的网络上使用照相机和麦克风。为了有效地传送和存储监视的音像数据需要高的压缩比。

建筑物、工地的安全监控等

MPEG-4将研制并证实标准中的MSDL、工具、算法和轮廓。MPEG-4标准将提供其他相关信息,这些内容是全面地解决实际应用问题所需要的。工作计划分为设标阶段(1996.1结束)和联合研制阶段。

在联合研制阶段,将吸收投标阶段的结果以制定出最佳标准,即研制灵活和可扩充的MPEG-4句法描述语言、音像

工具、算法的轮廓的初始集合。

目前,MPEG-4标准的研究已经产生了MSDL的工作组文件(WD),计划1997年7月形成WD的最后版本,1997年11月形成委员会草案(CD),1998年3月形成国际标准草案(DIS),1998年11月形成正式国际标准(IS)。中国已将MPEG-1标准转化为中国国家标准(等同采用),MPEG2也已列入今后两年的国家标准制定计划,我们将密切关注MPEG-4标准的研制动态,适时地将其转化为中国国家标准。

聚乙二醇甲醚;环乙烯乙二醇;聚乙烯醇甲醚;聚乙二醇单甲醚;PEG-6 甲醚;聚乙二醇一甲基醚;聚乙烯乙二醇单甲醚;甲氧基 PEG -7;聚乙二醇单甲醚500;聚乙二醇单甲醚750

°C,clear,colorless三.用途 具有良好的水溶性、润湿性、润滑性、生理惰性、对人体无刺激、温和,在化妆品和制药工业中应用广泛。可选取不同分子质量级分的产品来改变制品的粘度、吸湿性和组织结构。相对分子量低的产品(分子量小于2000)适于作润湿剂和稠度调节剂,用于膏霜、乳液、牙膏和剔须膏等。相对分子量高的产品适用于唇膏、除臭棒、香皂、剔须皂、粉底和美容化妆品等。在清洗剂中,也用做悬浮剂和增稠剂。在制药工业中,用作油膏、乳剂、软膏、洗剂和栓剂的基质。也有将该品与丙烯酸反应,做成MPEG丙烯酸酸酯,是制备聚羧酸盐高效水泥减水剂的主要原材料。

二醇含量极低的mPEG,其含量<5%,分子量分布在1.04~1.1之间。

mPEG-SC是目前最常用的带活性基团的PEG衍生物,它和蛋白偶合生成的氨基甲酸酯键比酯键要稳定,现广泛用于与药物的偶联反应中。其纯度>95%.

PEG羧酸的NHS活性酯是最常用来与蛋白质偶合的PEG衍生物。它能与蛋白质上的赖氨酸的胺端基反应生成稳定的酰胺键。mPEG-SPA主链中不含有酯键,因此稳定性较高,其在PH等于8的水溶液中的半衰期为16.5分钟,大大高于mPEG-SS的9.6分钟。mPEG-SPA的纯度约为95%。

带有伯胺端基的mPEG是一种非常有用的功能化高分子。在mPEG上的胺端基,对于酰化试剂的活性比羟基高,因此,它们很容易进行还原氨基化反应。应用胺基的反应活性,我们可以很方便的通过生成稳定的化学键(如酰胺键,氨基甲酸酯键,脲键和仲胺键),把另一些分子和其连接。此化合物的纯度近似于90%。它们可用于:制备带有生物活性化合物的配体; 多肽合成时的载体; 制备高分子接枝物和PEG涂层; 制备PEG糖蛋白配体;

mPEG-SS是较早使用带活性基团的PEG,它的反应活性较高,但是由于和PEG主链连接的是酯键,因此,在强碱或强酸条件下,酯键易断裂水解,使活性基团的含量下降。该产品的含量>95%

通过把mPEG偶联到赖氨酸上得到含有羧基的双臂mPEG2-COOH,然后再与NHS活化后得到双臂mPEG琥珀酰亚胺酯(mPEG2-NHS)。mPEG2-NHS具有许多优点,其产物的支化结构会产生较大的分子体积,这样它们就不大可能渗透到蛋白质空间位阻大的区域。在和蛋白偶联后,不需要太多的偶联点便可使偶联产物保留PEG所具有的特点。mPEG2试剂尽管其水解速率及与小分子的反应速率比大多数NHS活性酯快,但与蛋白质的反应速率却要慢一些。这是由于其较大的空间位阻的缘故,因此适当延长和蛋白质的反应时间是必要的。该产品的纯度>95%。

mPEG-琥珀酰亚胺丁酸酯具有和mPEG-琥珀酰亚胺丙酸酯类似的结构,只是多了一个亚甲基。因此,它在PH为8的水溶液中的半衰期比mPEG-琥珀酰亚胺丙酸酯长,为23.3分钟。但它的反应活性不如丙酸酯。其纯度>95%。

在硼氢化钠存在下,带醛基的PEG会和伯胺发生还原氨化反应。醛基和其它的亲电活性基团不同,它只和胺基反应。虽然醛基的反应活性比NHS活性酯低,但是它具有反应条件温和(pH 6-9.5,6~24小时),易于使PEG和蛋白质或其它材料的表面连接。因此,在较低的pH下,mPEG-ALD会对蛋白质的N端进行选择性反应。其连接的稳定性(通过还原反应形成仲胺)对于制备固定化酶是极其重要的。用这种方式改性的蛋白质,可以保留氨基和蛋白在溶剂中的带电性,这对于保持蛋白质的构造和活性是非常重要的。通过氨基酸分析方法对蛋白质水解物中的赖氨酸进行定量分析,可以很方便地对这些偶合产物进行表征。mPEG-ALD是蛋白质N端PEG化的通用试剂。其纯度大约为80%。

mPEG2-ALD也是一种有用的化合物。在对胺基有高度选择性的反应中,使用本产品来替代mPEG2-NHS是适当的。

马来酰亚胺和巯基的偶合是蛋白和多肽偶联中的一个非常有用的反应。这个反应很特别,即使在其它功能基存在下,它也可以在温和的条件下进行。作为有活性端基的聚合物,mPEG-MAL已被用来合成具有确定结构和生物活性的PEG-蛋白质偶合物。mPEG-MAL也常用作聚合物试剂来选择性诱捕含巯基的多肽。产物的纯度约为80%。

}

,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来

不一样的是,PMP没有统一的标准,在应用

和配置上,厂商可以根据自己的需要来选择。PMP的系统一般都是

开发的,没有固定的软件和硬件要求,可以任意组合,但这也是造成MP4产品多样化的原因。

另外,PMP的格式兼容性和解码能力跟硬件有关,所以升级比较难。

在全球市场掀起热卖狂潮后,2003年问世的具备影音播放功能的便携式

PMP在功能上并没有具体界定,虽然不少厂商都将其定义为多媒体播放器,但这类产品在功能集成方面具有很大的灵活性,除了观看影片的基本功能外还能够播放音乐、浏览图片,甚至部分产品也兼具视频录制、上网以及数码相机功能。PMP可以通过USB或1394总线传输资料,快速下载影音文档到设备中进行播放,并具备液晶屏幕,以满足移动用户随时播放流媒体影音的需求。

PMP在未来能否形成真正的

还有待市场的考验,但现阶段研发制造PMP播放器的厂商已经不在少数,新加坡

和索尼、中国台湾的微星、掌宝都纷纷推出了相关产品。

在这一波的PMP产品开发上,除了主要制造商之外,

厂商,第三方系统设计公司及软件业者的积极投入引人关注。与普通的MP3和iPod不同,PMP需要支持众多的音

,因此编解码能力才是PMP的设计重点所在,各大处理器芯片供应商也陆续展开研发投入并发布了各自的PMP参考设计平台。

以PMP内部核心架构来看,许多都是采用DSP搭配CPU的方式,DSP负责编解码,CPU则是针对数据存储、管理,以及用户界面与外围器件的控制。DSP与CPU的组合还只是设计的一半,PMP至少还需内建NTSC和PAL模拟视频的编解码器,连接

与DSP的总线,以及LCD显示的数字接口和

,这些设计要点亦不可或缺。另外尚需整合硬盘、闪存卡及

等组件,外部USB接口、用户控制按钮部分也都是重点。要及时并完整的掌握上述设计要求,对于PMP设计者而言是相当不容易的挑战。

TI是最早涉足PMP产品的芯片供应商之一,在PMP方面占有举足轻重的位置。基于TI的DM270/DM320/DM324/

等双核(DSP加ARM)架构的处理器,业界知名的第三方设计公司Ingenient开发出一系列PMP解决方案。基于DM270/DM320的PMP在播放

格式的画面进行解码,还能在30fps速率下,执行高画质、完整D1分辨率的MPEG-4编码。

在业界的PMP解决方案中,TI与Ingenient合作的参考设计平台编解码能力强,支持的格式相当完整全面。Archos、iRiver、Sony、Olympus、RCA等重量级制造商都先后采用了Ingenient的方案推出了各自的PMP产品。

Intel 和AMD两大巨头也开始关注PMP市场。

,但PXA270并不是专门为PMP设计,单纯依靠它来完成大尺寸

的编解码是不现实的。于是Intel于推出了2700G多媒体加速芯片,配合PXA270进行

与3D加速,解决了PXA270的缺陷。

AMD也不甘于PMP市场的空白,发布了专为PMP度身定制的处理器

AMD跨入PMP领域的时间较晚,为尽快抢占市场,AMD在发布

处理器的同时也PMP。据悉,这个定名为Vassili的参考设计基于

,可以存储4小时视频内容和12小时的16位CD质量音乐,主要面向OEM客户。

FREESCALE也有针对PMP的i . M X(龙珠)系列多媒体处理器。深圳泰嘉乐公司不久前采用集成了

内核的i . M X21处理器开发出支持Linux操作系统的PMP。这也是在全球范围内采用FREESCALE i . M X多媒体处理器设计出的第一个PMP产品。据称,该产品支持MPEG4、RM/

、AVI等视频流格式,并带有摄像功能。FREESCALE计划为新一代PMP设计提供基于

的i . M X31应用处理器,它将采用90nm工艺制造,支持20小时的

播放,同时还会集成3D图形加速引擎,以进一步支持游戏功能。

除了上述厂商以外,提供PMP编解码芯片的供应商还有ADI、PHILIPS、ST以及夏普等等。夏普的PMP方案是以ARM9的LH7404为核心,并针对低端和高端应用提供了两种不同的参考设计。ADI也发布了适用于PMP的Blackfin BF566 eM30媒体处理器。另外, MIPS专门针对多媒体应用设计了MIPS32 4KE系列处理器内核,基于

的PMP很快将浮出水面。

外,硬盘技术的成长也促成PMP得以发展。不论是2.5英寸还是1.8英寸的

,普遍都能提供20~40GB的容量,解决了容纳大量影音资料的存储问题。CREATIVE的 Zen PMC在20GB容量的前提下,能存储约85小时的视频文件,或9000首歌曲。

现时各大微型硬盘厂商都在努力研发更小尺寸的产品。对于1英寸的微型硬盘产品,Seagate达到5GB,HITACHI达到6GB。预计不久将有10GB以上的产品推出。中国贵州的

在该领域也颇具竞争力,推出了容量可达4GB的 0.85英寸的微型硬盘。由于微型硬盘的

还比较高,因此对于低端PMP而言,

也不失为一种不错的选择。

对于PMP这种系统相对复杂的便携式设备而言,

为主。整体而言,Windows CE . N E T 为完整优先权、多任务的操作系统,且用户界面与PC的Windows XP相近,对应用软件的支持优势明显。不过,微软操作平台的授权费也比较昂贵,要价每台40美元,这也让许多PMP厂商望之却步,转而投入代码公开的Linux阵营。

Linux本身的开放性和弹性设计可精简掉一些次要性能,在提升效率的同时也有效地减少了对硬件资源的需求。

是以开放的架构,由几个基本的区块组成。如果对硬件重新设计,只要修改Linux其中的部分区块的功能就可以使用,不会大幅度延长整体产品的上市时程,也可以有效节省成本。不过Linux也有其缺点,开发者必须要想办法克服其在实时效能上的限制。

设备发展的下一个阶段,也因此吸引到众多业者纷纷加码推出相关的解决方案及其产品。但相较于厂商的热度, PMP市场的起飞存在不少障碍。经过2003年和2004年的推广,PMP两年的全球总销售量不到50万部,不及iPod销售量的百分之一。PMP的价格平均在400美元到600美元的高价位上,昂贵的价格无疑会大大降低PMP对大众的吸引力,各大厂商几乎都一致认为,未来几年内PMP的性能升级会相当快速,但价格下降空间十分有限。

具有丰富的内容来源也是消费者的诉求重点。以

为例,iPod的成功除了自身设计之外,就是拥有音乐超过百万首、每首歌收费0.99美元的

等的丰富资源。所以受到版权保护的影音内容大量增加,届时才能带动全球PMP市场的成长。

除了价格、内容以外,PMP还需面对来自其他功能整合的便携设备的竞争。这些设备包括新的Photo iPod、

和便携式DVD播放机等,这些产品在功用上与PMP大同小异,但价格上可以更便宜。

此外,着重数字娱乐的PMP在硬件结构上与着重个人信息管理的PDA相似,它们各自的供应商一直致力将PMP与PDA的市场分开,推动PMP进入规模更大的大众消费市场,以便取得比

更胜一筹的业绩。但是,从2005年开始PDA正在增加多媒体处理能力PMP也提供部分PDA的功能。更有甚者,移动手机供应商为保持市场份额,不断花样翻新,最容易吸引广大用户的肯定是娱乐内容,随着

的开播,移动手机也会整合更多的数字影音内容。显然移动手机占有更大优势,PDA又比PMP更早进入市场,2004年移动手机的全球出货量突破6亿部,PDA全球出货量为1千万部。看来PMP必须奋起直追,推陈出新,才能在竞争炽热的消费市场中真正起飞。

总之,在价格过高,数字影音内容尚未充裕、使用上未必如DVD播放机、MP3

方便等不利因素影响下,PMP的普及之路可能会相当漫长。

PMP是半导体供应商讨论极热烈的一个话题,然而对这种新兴设备的市场前景,业界可谓众说纷纭。本文引用了领先IC厂商的观点,以供大家参考。针对层出不穷的PMP处理器和解决方案,本文从处理能力、支持的视频格式、功耗等多方面进行了比较。最后,本文探讨了PMP的未来技术发展趋势以及面临的障碍。

便携式媒体播放器(PMP)是被讨论最多的一个话题。从来还没有一种产品像PMP这样,在市场刚萌芽时就已经成为各大半导体供应商火拼的战场。从面市的PMP播放器来看,其炫目的功能和高昂的价格同样都令消费者咂舌。

PMP的市场前景是否如厂商们所希望的那样一片光明呢?对其最大的威胁来自下一代手机。手机正在把原本属于其他便携设备的功能集成到其中,从而压缩了其他设备的市场空间。PDA就是一个典型的受害者。据市场分析公司

/MDR的数据,2004年全球PDA的出货量只有870万部,甚至低于2003年的1000万部。该公司还预测,随着用户转向

,未来几年PDA市场将继续负增长。PDA的前车之鉴使人们有理由对诞生在手机大集成阴影之下的PMP的前景产生怀疑。

PMP会成为一种成功的产品吗?支持者似乎更愿意拿MP3来做类比。“今天的手机提供了MP3播放功能,但

仍然是最热卖的产品,所以手机不可能取代所有设备。”TI便携式音频和信息娱乐业务市场经理Guillaume Coffinier表示,“手机必须提供更大的存储量、更大的显示屏和更好的视频性能,才能在PMP的市场空间进行竞争。”

英特尔蜂窝和手持产品部市场经理Jonathan Zapp也表示:“PMP将更类似于便携式数字音乐播放器和个人视频录像机(PVR)的发展路线。我们看到手机正在以惊人的速度集成视频、成像等功能,但外形尺寸(屏幕大小)、成本(硬盘和更大的LCD屏)以及电池工作时间等问题将使人们需要一个独立的PMP设备。”

对此表示认同:“同时接听电话和看电影的愿望使消费者希望保持PMP和手机为独立的产品。”

总的来看,上述因素是PMP无法被手机替代的理由。

PMP解决方案推出PMP处理器和解决方案的半导体供应商多达十几家,包括来自PC阵营的英特尔、AMD,来自手机阵营的TI、Freescale、ADI、飞利浦等,来自

领域的夏普,以及一些试图抓住PMP机遇的台湾和大陆IC公司,如凌阳(

)、深圳安凯等。这些厂商提供的处理器因为源自不同的架构,所以在性能、接口、功耗等方面差异很大。在选择方案时,

应该从以下几个方面来进行比较。

1. 处理能力和支持的视频格式。在众多解决方案中,英特尔和AMD提供的是通用处理器,例如英特尔的PXA255早就被iRiver、三星等公司用于便携式媒体中心(

)产品中。英特尔为PMP提供基于

达到624MHz。而为了不甘落后,AMD推出了专门为PMP设计的处理器

,主频达到500MHz。作为通用CPU,这两种器件支持丰富的音

,AVI,JPEG等。由于依赖软件解码,所以它们的优点是扩展性强,允许设计者根据需要增加软件编解码器,但缺点是会导致较大的功耗。

或ARM9)来处理系统的通用功能,如操作系统和

等。”TI表示。音视频解码是DSP的专长,例如TI的参考设计能够以30帧/秒的速率解码半D1分辨率的WMV9和CIP分辨率的

视频,并能够以30fps的速率编码全D1分辨率的

等格式外,ADI表示,基于DSP的解决方案能够支持更高复杂度的

,如H.264。而且,基于DSP的PMP也能够通过软件升级来支持新的编解码器。

基于DSP与X86的PMP方案,其音视频的编解码工作是由软件实现,而基于MCU的方案是由硬件实现音视频的编解码,例如:Freescale的i . M X31和i . M X31L处理器基于

,集成了多媒体加速器eMMA;安凯的AK3220M芯片内部集成了专用于视频的

。由于是基于硬件解码,所以这类方案支持的音

种类受到限制,例如Freescale支持

。类似地,夏普的方案是基于ARM9的单颗32位MCU,由于是瞄准低端PMP的方案,支持的媒体格式也较少,不过,该公司计划很快推出瞄准高端PMP的双ARM核器件。

事实上,由于视频格式种类繁多,任何一种方案都不可能支持所有格式,例如对于互联网上流行的RM、RMVB格式,大部分方案都不能支持。对于不支持的格式,解决方法是先在PC上进行转码,然后再在PMP上播放。某些PMP也自带了格式转换的软件。

2. 功耗。对于手机,如何延长待机时间是

的核心问题;而PMP是一种个人娱乐产品,不存在待机的问题,所以,电源管理的核心问题就在于如何降低产品在运行时的功耗。这正是PMP与手机在电源管理方面的显著差别。为了

,设计者必须尽可能选择功耗小的方案。对PMP的最基本要求是视频播放时间达到3-4小时,音频播放时间在10小时以上。通常来说,更依*软件编解码的方案将具有更高的功耗,例如英特尔和AMD的方案;而依*硬件进行编解码的方案更省电,如Freescale的方案;DSP+ARM方案的功耗介于两者之间。AMD的AU2000针对PMP进行了专门优化,可以支持更长的电池使用寿命。“基于AMD芯片的PMP可以连续播放5-6小时的视频(1900mAh电池),或者12小时的音频。”亚讯科技(AMD的代理商)的资深技术工程师毛文华表示。

CPU来说是非常耗电的任务。”飞利浦半导体的便携视频产品行销经理Dirk JanRiezebos表示,“DSP提供了高度的并行机制,包括强大的多媒体和浮点指令,因此能够在更低的时钟频率和电压下执行复杂的多媒体算法,从而降低了整体功耗。”

3.软件和操作系统(OS)支持。“对于开发PMP的

制造商来说,软件实际上是最大的挑战。”英特尔表示。软件开发是PMP研发中的重头戏,如果能缩短软件开发时间,就可以加快产品的上市时间。对于不同架构的硬件,软件开发的难易程度也有区别。

处理器,编程比较容易。“我们的优势是每一代产品之间的

,就可以在后续的产品开发中使用它们,从而节省了开发时间。”英特尔的Zapp表示。DSP的算法最复杂,需要耗费大量的编程时间,所以供应商往往会提供完整的软件解决方案,例如TI与Ingenient合作提供了编解码算法和软件,飞利浦也提供了Nexperia开发套件和媒体软件套件。

另一方面,“基于MCU的解决方案提供了比DSP解决方案更容易的可编程性。”Freescale的陈伟志表示。

在OS方面,大多数PMP使用某种OS,如Linux、微软

或其他OS,有些则不使用任何OS。Freescale认为,PMP定位为数字消费产品,只要它是用户友好的,并不一定要运行任何OS。

英特尔支持WinCE5.0和微软 PMC。“此外,一些

想开发基于Linux的解决方案,英特尔也同样支持。” Zapp表示,并补充道,Linux是免费的,但其实需要更多的开发工作才能使基于Linux的解决方案可以运行。与之类似,AMD和TI也支持Windows和Linux OS。飞利浦和安凯等其他厂商则可提供占用内存空间非常小的免费实时OS。

除了OS,PMP还需要中间件(如媒体播放器)、编解码器和应用程序。各家厂商及其第三方可以为OEM提供完整的软件解决方案,包括板上支持包(BSP)、开发平台、

和应用开发工具等,用户只需要定制

4.外部接口。丰富的接口使开发商可以扩展功能或在确定外围器件时有更多的选择。PMP处理器的外围接口主要包括

接口、USB接口、存储卡接口、摄像头接口、

,不过只有AMD、英特尔和飞利浦还能同时支持DDR存储器,这有利于实现更快的编解码速率。在USB方面,除了一些低端方案只支持

还提供了USB OTG接口,以便直接与其他便携设备相连。为了给客户提供选择权,大多数方案至少支持两种存储卡格式,如MMC/SD或SD/CF等。

包括硬件成本和购买软件算法的费用。关于各家公司的方案成本可以参见扩展阅读。基本上,对低端PMP可以选用凌阳的方案,对于元的中端PMP可以选SigmaDesigns,对于5000元以上的高端PMP则要考虑采用TI、Intel、AMD、ADI、Freescale和飞利浦等公司的方案。

视频/音频播放是PMP的核心功能,而在此基础之上,PMP可以扩展诸如视频录制、摄像/照相、

、电子书、游戏、上网等丰富的功能,成为一种个人信息和娱乐的便携式设备。关于PMP的未来发展趋势,主要有以下几个方面:

功能,可拍照或录制TV节目。与手机一样,照相功能将成为未来PMP的标准配置,这要求硬件增加编码功能。增加编码器后,DVD信号、TV节目也可以存储在PMP上。TI的方案可以通过软件来完成编码任务,而其他公司的方案需要使用外部编码芯片。

2. 增加联网功能。ADI表示,客户将在下一代产品中考虑以太网和Wi-Fi连接。TI认为,瞄准家庭娱乐市场的PMP将集成Wi-Fi或

连接,而瞄准的PMP将嵌入

接收器。Wi-Fi将使PMP可以在家中或热点区域访问在线视频服务,如

3. 增加移动TV功能。下一代PMP还可能增加移动TV功能。“PMP市场的关键因素之一是内容,而电视广播是一种渠道。” Freescale的陈伟志表示。候选的实现技术包括DVB-H和T-DMB等。

4. 由标清(SD)向高清(HD)显示发展。“PMP的趋势之一是从SD转向HD,因为越来越多的人将拥有

(PMP可以与之连接),而且HD视频内容将在家庭中变得普及。”飞利浦表示。5、 3.5寸和4寸屏成为主流。PMP采用的显示屏从2.5寸到7寸的都有,出于便携性、成本和功耗等方面的考虑,3.5英寸屏是现时的主流。不过大多数电影的显示宽高比都是16:9,在4:3的3.5英寸屏上观看的效果不尽如人意。值得关注的是,三星推出了16:9的4英寸显示屏。“3.5英寸屏的可视面积只有4英寸屏的2/3,所以未来4英寸屏将更具有优势。”亚讯的毛文华表示。

6.主流的PMP产品均是采用硬盘作为主要的

很大,但硬盘也有缺陷:1、功耗很高;2、成本难以降低;3、抗震性能不强;而其中1和3点正是PMP产品的致命点。所以长期看来,安凯公司认为,随着Nand闪存的容量不断增大和成本的不断下降,主流PMP产品的存储器采用Nand闪存也将逐渐成为必然。

主要障碍包括成本、功耗和内容。无论是国内品牌还是国外品牌的PMP,价格大多在5000元以上,远高于普通大众的消费水平。这是制约PMP市场迅速起飞的最大因素。“PMP市场将不会像

那样高速增长,”Parks Associates公司的研究分析师Harry Wang表示,“我们预计未来两年的需求不温不火,要到2007年底或2008年初消费者对PMP的兴趣才会大涨。”Intel认为,为了得到广泛采用,PMP设备的价格必须接近199-299美元。亚讯的毛文华持有相同看法:“LCD和硬盘的价格分别下降一半,那么到2008年的时候PMP市场就会起飞。”

缺乏内容是限制PMP市场发展的另一个因素。英特尔认为,最大的障碍是缺乏合法的和针对PMP优化的内容。与音频市场不同,

DVD是不合法的,而DVD是视频内容最合理的来源。蓝光和

将允许设备进行可管理的拷贝,这将有助解决这个问题。

等新技术以及MSN视频下载或TiVoToGo等服务的出现,这个障碍将迅速消失,从而使PMP市场迅速增长。

最后一个问题是连续使用时间。“用户希望尽情的欣赏

,而不必担心电池会很快耗尽。”Freescale的陈伟志表示。关于这个问题,业界仍需继续努力降低系统功耗或开发更大容量的电池,以满足用户的要求。

PMP全称PSP Media Player,最初是由韩国人JiniCho开发出来的。最开始的目的是为了让PSP能够打破SONY的限制播放最大分辨为480×272的avi文件。后来jonny对PMP进行了修改,推出了PMP MOD(MOD的意思就是修改modify),同时也发明了PMP MOD的专用格式.pmp。jonny一直在致力于PMP MOD的核心开发,最新的播放器版本为PMP MOD的基础上增加了一些对电影的控制功能,主要做了4次修改,所以我们在各版本里面看见的M4就是malloc的第4个修改版。Raphael又在malloc的基础上美化了播放器的界面和一些辅助功能,版本号里面的g2或者g3就是指Raphael的第几次修改。最后的argandona表示美化版本的界面图是由argandona制作的。

PSP发售之初即支持的一种

,采用MPEG-4编码格式,其分辨率一般为320×240。在PSP上可以拉伸到全屏播放。PMP格式的到来打破了SONY的分辨率限制,可以播放480×272的视频,所以是视频的清晰度比MP4和AVC高了许多倍。经过不断的完善,其播放器使用起来已经相当方便,甚至有超越官方对MP4和AVC的播放功能。PMP的清晰度已经接近UMD VIDEO的清晰度,而且制作起来也不是非常复杂,所以越来越流行。当然,早期的PMP还是有一定的缺点的,比如容量相对MP4和AVC大了不少,播放起来耗电量比较大,只支持1.5的PSP等,但是这些缺点都不能掩盖其强大的功能和给我们带来的高清晰的享受。

PMP-AVC (扩展名:PMP )(主流)——通过安装第三方软件所支持的视频格式,视频编码采用

。具有低码率高质量的优点,PSP具备

,播放PMP-AVC更为省电,所以也大大改善了之前耗电量大的缺点。

}

我要回帖

更多关于 avi格式录像播放有声音没图像 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信