3dsmax渲染出来的图片保存会变暗解决方法如下:
2 或者在保存渲染文件时,选择Gamma使用方式为覆盖即覆盖掉Gamma/LUT校正,保存的图像对比度回到原有的状态
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注意你储存的格式,bmp,tga是比较好的,不要存成jpg
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看一下是不是有不兼容的材质和燈光MAX里的一些材质和灯光是不被VR兼容的,比如光线追踪
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我也遇到这个问题是因为gamma纸勾選,会影响画面颜色质量在菜单栏渲染——Gamma/LUT设置——去掉勾选启用Gamma/LUT校正。在保存就好了
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其实你这个深色蛮不錯 悲剧的是我渲出来是深的 保存之后浅了...
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我的也是这个情况 我的也是测试的时候 是深点暗点的 保存完成 就亮了 求高手解答啊
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美图看看和max用的是不用的颜色管理
问题是之前都没出现这种情况啊就这次,这样的话调节灯光就麻煩了测试看到的亮度跟保存了的图片亮度不一样,郁闷
换个图片浏览器看看是不是软件的问题
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