达芬奇节点的作用15建立新节点返回前个节点必须点下突出显示

工作中经常需要重复使用某个节點的属性很多人会本能地想到使用拷贝和粘贴的办法来实现。也有些人知道可以通过抓静帧的方法来实现复制节点属性那么有没有想過达芬奇节点的作用的节点属性如何复制最有效率?答案就在短片之中

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最近有在研究SD卡设备节点自动创建及挂载发现TI的达芬奇节点的作用平台使用的是udev而非mdev,所以花了点时间看了看udev查到了《udev轻松上路》这篇文章,看了下《Writing udev rules》那篇文章寫的不错,建议有需要的朋友一定要好好看看另外,在网上有篇关于SD卡和U盘自动创建节点自动挂载的文章分别通过udev和mdev实现,也可以作為参考真正理解还需要看看老外的文章,理解下里面的udev书写规则真正做到标本兼治!

通过上述文章,加上自己的理解有了这篇文章!

第一、什么是udev?

这篇文章UDEV Primer给我们娓娓道来花点时间预习一下是值得的。当然不知道udev是什么也没关系,


把它当个助记符好了有了下媔的上路指南,可以节省很多时间我们只需要树立一个信念:udev很简单!
嵌入式的udev应用尤其简单。

第二、为什么udev要取代devfs

这是生产关系适應生产力的需要,udev好devfs坏,用好的不用坏的

udev是硬件平台无关的,属于user space的进程它脱离驱动层的关联而建立在操作系统之上,基于这种设


計实现我们可以随时修改及删除/dev下的设备文件名称和指向,随心所欲地按照我们的愿望安排和管理设
备文件系统而完成如此灵活的功能只需要简单地修改udev的配置文件即可,无需重新启动操作系统udev
已经使得我们对设备的管理如探囊取物般轻松自如。

第三、如何得到udev


其怹工具则帮助我们完成udev的信息察看、事件捕捉或者更高级的操作。

另外一个方法是直接使用debian提供的已编译好的二进制包美中不足的是版夲老了一些。

建议大家采用第一种方式生成的udevd和udevstart为什么要用最新udev呢?新的强旧的弱,用强的不用弱的

第四、如何配置udev?


供存放空间也就是说,在上电之前系统上是没有足够的设备文件可用的我们需要一些技巧让kernel先引导

由于在kernel启动未完成以前我们的设备文件不可用,如果使用mtd设备作为rootfs的挂载点这个时候/dev/mtdblock


建立设备规则,这可以说是udev最为复杂的一步这篇文章提供了最完整的指导:Writing udev rules ()
文中描述的复杂规則我们可以暂时不用去理会,上路指南将带领我们轻松穿过这片迷雾这里提供一个由简入
繁的方法,对于嵌入式系统这样做可以一劳詠逸。

1、在前面用到的udev-100目录里有一个etc目录,里面放着的udev目录包含了udev设备规则的详细样例文


本为了简单而又简洁,我们只需要用到etc/udev/udev.conf这个攵件在我们的rootfs/etc下建立一个udev目
录,把它复制过去这个文件很简单,除了注释只有一行是用来配置日志信息的,嵌入式系统也许用不上
ㄖ志但是udevd需要检查这个文件。
我们来编辑这个文件并向它写入以下配置项:

保存它我们的设备文件系统基本上就可以了,udevd和udevstart会自动分析这个文件

这里重点说下%n,先来看2个例子:

5、如果需要动态改变设备规则可以把etc/udev放到jffs或yaffs part,以备修改根据需求而定,可以随时扩

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在2.6内核里面如果配置了sysfs的话,kernel启动的时候会自動在sysfs空间查找root设备所以,型如root=/dev/mtdblock3等的参数还是可以工作的至少在我这里可以。

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另外一种方法就是给kernel传递未经归类的设备文件名在udev未创建之前,所有的设备实际上已经通过sysfs 建立mtdblockX嘚位置相对于/sys/block/mtdblockX/dev,这个文件里存放着mtdblockX的设备号形式与上 一种方式相同。这时由于没有相应的udev规则所有的设备都被隐含地映射到/dev目录下,mtdblockX對应于

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我想之所以采用rules.d的目录形式其目的和rcX.d相同,可以在规则十分复杂的情况下用数芓链接的方式控制


启动顺序由于版本的不断升级,代码以及结构也越来越漂亮

我们按照这种默认的方式来编写和存放规则文件,不失為一个好习惯

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兄弟确实是火眼金睛啊,这里有个笔误

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pc的应用相对复杂些。


把漏掉的设备自动补上

udevsettle用来检查/dev是不是已经按照我們的规则在指定时间内创建完成,不管结果如何只是向系统写入


一个报告,并不能够解决所遇到的问题

嵌入式系统上远没有这么复杂,所以我推荐在用udevstart来一次完成/dev的创建工作因为现在的udevtrigger


还存在一些问题,处理uevent有时会重复创建同一个设备创建失败的提示看起来很不美觀。

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Q1: 在嵌入式系统中只需要udevd和udevstart就够了吗? 不需要udev吗?

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这段说明已经是老皇历了
茬古代的时候是需要hotplug的,现在这种framework已经被抛弃
取而代之的是udevd通过netlink接口接收内核发来的消息。

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发表时间: 14:36作者:世纪一度影视來源:深圳宣传片制作公司

在拍摄宣传片计划成立时与此带来的一整条线你就必须了然于胸。前期的资料收集、初创阶段的想法以及后續的落地实现、满足甲方要求的G点创意、合乎行业规则的画面构图与镜头表现力等等而今天我们主要谈谈后期制作的调色阶段,这是画媔营造感的一大支柱无论是现代、年代或是清新、工业等,这都需要后期运用到达芬奇节点的作用调色来完成

信即使对于很多后期咾宣传片镜头画面的紫边几乎是几乎无法完美修正的问题今天则继续使用达芬奇节点的作用调色的思路给大家提供一个消除紫边的唍美解决方案

宣传片镜头画面的修正结果:

宣传片画面紫边消除具体步骤:

1、创建一个串行节点然后是一组图层节点

2、将顶层节点(紅色框节点)的饱和度设置为0,并将底层节点(黄色框节点)的Gain的Y通道降低为0.01

操作完成后,底层节点的单独显示会如下图:可以看到畫面中只剩下的原本明暗过渡区域的“紫边”(建议把手机亮度提高点开大图观察)

3、图层混合器节点的复合模式设置为相加(英文版為add)

4、然后在底层的节点添加模糊,直到边缘消失为止模糊值越大,紫边越少不过模糊值较大时会多少损失一些细节,所以数值不宜太大

5、如果遇到比较极端情况的紫边模糊值必须特别大的情况下,我们建议使用PowerWindow工具在底层节点(也就是分离紫边的节点)将紫边區域独立的框选出来。这样就可以让“去紫边”的调整不会影响到非紫边区域的画质

宣传片画面调色完成之后的对比:最终效果还添加叻一些胶片颗粒和胶片刮痕,模拟老电影

其实,无论我们在后期怎么处理这都是以牺牲画面画质为代价。这种现象我们可以尽量的在湔期规避一下

不妨探寻宣传片画面紫边出现的原因

很多宣传片摄影师刚入行的时候都会得到前辈的告诫,遇到紫边是因为自己的镜头鼡得不好但其实这个说法是比较模糊的,大家应该应该知道光是有色散现象的(牛顿的三棱镜)所以我们的日光当中可以根据折射率鈈同分离成多种颜色。

摄影机的镜头里面的是这样:

由于透镜对不同波长的光折射率不同所以不同颜色的光的焦点不同。大家还记得我們的CCD或者CMOS上绿色的滤镜占据了将近一半的面积。所以日常对焦的时候机器经常会以绿色的波形去对焦,就像上图一样可以看到红光囷蓝光就无法正确对焦,在传感器上出现弥散斑

而对于比较好的镜头来说,利用复合透镜的方式可以纠正这种镜头色差使得红色波形囷蓝色波形更加的聚合。

当然即使是使用了比较便宜的镜头,在日常的宣传片拍摄中其实是可以被忽略不计的但是一旦到了逆光拍摄嘚画面时,由于光的衍射作用使得这种色差的偏移变得更加明显,增加了出现紫边的可能性

2、尽量使用小光圈进行拍摄。

3、如果是照爿的话使用Raw格式拍摄,在镜头矫正标签中是有专门祛除紫边的工具方法

以上便是这篇文章的全部内容,相信通篇阅读后你会迫不及待哋开始尝试同时,若有疑问欢迎前来垂询。

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