iOS 多个分区怎么做下拉我的电脑 刷新分区

该楼层疑似违规已被系统折叠 

楼主怕是还没认清现在的状况 安卓秒摊位 随便刷步数 ios各种飞机?哪怕不是安卓各种国际航班吧


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      RAM:运行内存不能掉电存储。ROM:存储性内存可以掉电存储,例如内存卡、Flash
    由于RAM类型不具备掉电存储能力(即一掉电数据消失),所以app程序一般存放于ROM中RAM的访问速度要远高于ROM,价格也要高 App程序启动,系统会把开启的那个App程序从Flash或ROM里面拷贝到内存(RAM)然后从内存里面执行代码。
    另一个原因是CPU不能直接从内存卡里面读取指令(需要Flash驱动等等)
      存放的局部变量、先进后出、一旦出了作用域就会被销毁;函数跳转地址,现场保护等; 程序猿不需要管理栈区变量的内存(栈区地址从高到低分配)
  • 堆区的内存分配使用的是alloc;
    需要程序猿管理内存;ARC的内存的管理是编译器再编译的时候自动添加 retain、release、autorelease;(堆区的地址是从低到高分配)

  • 全局区/静态区(static):
    包括两个部分:未初始化过 、初始化过,也就是说,(全局区/静态区)在内存中是放在一起的初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相鄰的另一块区域;

  • 常量区:常量字符串就是放在这里;

  • 代码区: 存放App代码;

如下图所示:代码区存放于低地址栈区存放于高地址。区与區之间并不是连续的

在iOS中,堆区的内存是应用程序共享的堆中的内存分配是系统负责的;
系统使用一个链表来维护所有已经分配的内存空间(系统仅仅纪录,并不管理具体的内容);
变量使用结束后需要释放内存,OC中是根据引用计数==0就说明没有任何变量使用该涳间,那么系统将直接收回;
当一个app启动后代码区,常量区全局区大小已固定,因此指向这些区的指针不会产生崩溃性的错误而堆區和栈区是时时刻刻变化的(堆的创建销毁,栈的弹入弹出)所以当使用一个指针指向这两个区里面的内存时,一定要注意内存是否已經被释放否则会产生程序崩溃(也即是野指针报错)。

  iOS是基于UNIX、Android是基于Linux的在Linux和unix系统中,内存管理的方式基本相同;
Android应用程序的内存分配也是如此除此以外,这些应用层的程序使用的都是虚拟内存它们都是建立在操作系统之上的,只有开发底层驱动或板级支持包時才会接触到物理内存
举例:在嵌入式Linux中,实际的物理地址只有64M甚至更小但是虚拟内存却可以高达4G;

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