只要选中样条再在属性管理器里勾选闭合样条就行了
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有一个曲线的方法把你创建的样条点都提取出来,用创建多边形工具连接成多边形使用轮廓选择选择多边形轮廓,提取样条这样就能提取出一条封闭的样条了。别的更好的方法我还没发现
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在c4d中提取样条后,怎么再接上提取的样条继续画出线条下面,我们来看下操作步骤
比如,我们新建一个球体
并把球体C掉,转为可编辑对象并按NB,转到光影着色(线条);这样模型线条就出来了
然后,选中球体的其中一圈线;
选择网格的命令,再选择:提取样条
这时,在对象面板这里球體多了一个子级, 球体样条
把球体关闭显示,并把提取样条给挪出来。
这时场景中,只显示刚才提取的样条
选中样条再转到点层級;
再把闭合样条这一项取消对勾,
看本来闭合的样条现在,在结束和开始位置断开了
按下CTRL键,在目标位置点击,看生成了一条线;连接 着原来的样条
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。
只要选中样条再在属性管理器里勾选闭合样条就行了
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有一个曲线的方法把你创建的样条点都提取出来,用创建多边形工具连接成多边形使用轮廓选择选择多边形轮廓,提取样条这样就能提取出一条封闭的样条了。别的更好的方法我还没发现
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如图 调一下就好了
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