在做maya表情动画表情的时候出了问题 混合变形推上去头和眼睛都分离了

好久不见今天抽空为大家做一集关于maya表情中混合动画的教学,内容是关于人物表情动画的知识虽然之前教过大家使用ADV来绑定角色表情,但是实际上我们在制作动画时利用maya表情中的混合变形,也就是我们常说的融合变形来制作表情也是非常常用的一种手法

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【老船PYTHON】混合变形修型绑定工具昰一款啊我到 是劳动法浪费maya表情混合变形修型绑定工具――修正两个混合目标同时变形的错,该绑定工具原代码来源于网络原版为英攵界面,老船动画工作室对其进行汉化和修改方便国内同行交流学习使用。

1、语言类型――python

2、该脚本动画工具可以制作混合变形修型綁定。

3、将脚本拷贝到python脚本编辑器窗口中执行,打开工具窗口

4、准备混合变形模型、两个需要目标模型,制作混合变形

5、两个混合變形目标权重都为:1时,模型形态产生问题使用混合变形修型绑定工具进行修改。

6、编辑两个混合变形目标权重数值为:1选择原始模型,加选两个目标模型点击“创建修型模型”按钮,生成修型模型(模型如果带有蒙皮历史变换通道是锁定状态,需要手动解锁位移通道然后移动到旁边位置,方便编辑操作)

7、编辑修型模型,使其达到预期形态

8、选择原始混合变形模型,点击“创建修型目标模型”按钮

9、解除修型目标模型位移通道锁定,移动到旁边位置

11、编辑两个被修型目标权重数值,查看修型权重数值

12、如果需要制作苐二个混合变形修型操作,请点击“重新开始”按钮

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