PS 3d渲染出来阴影颜色PS怎么做阴影是橙色的 但是预览就是正确的 有谁知道为什么呀???

通道嘛就材质就一个一个的用標准,然后一个一个的换不同颜色然后再默认渲染。好出来了

我换了颜色的 但是 还是有暗部亮部的 我想弄成一整个平面 不知道是不是還要调自发光什么的?
对头,在标准材质里面用自发光变颜色然后把原来的灯光删了。
原来的灯光是环境光之类的吗环境光是不是嘟要关闭?我自发光改了颜色的 还是个球体 不是平面 请问高手 还需要在材质球里调什么呢
把原来的灯光删了,包括环境光然后用吸管吸你要改的材质,一个一个变标准然后用标准的自发光改颜色并打钩,最后用默认渲染器渲染我反正就这样弄的
哈~好滴~~我晓得赖 我用嘚不是标准的 我先试试

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渲染时添加渲染像素就可以完全的分离出来了

在ps里会一种材质一种颜色没有阴影吗
是的,这就是它为这个而设的功能不懂Q我

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