非石电商靠谱不产品详情页设计哪家好?上石艺术设计的怎么样?

非石电商靠谱不详情页设计怎么樣做好... 非石电商靠谱不详情页设计怎么样做好

晰宣传有力,看完让人有

1、产品基本属性材质、 尺寸、风格。

2、收集类似产品详情页汾析别人的布局和描述方式,还有色调

3、在找准风格后找到模特拍摄情境图和上脚图,选好风格并找准拍摄地点

4、确定思路后与运营沟通因为你自己有一个完整的思路和相互支撑的理论,在与运营的过招更能保持主动

5、文字字体的选择必须符合整体风格,字号大小统┅颜色统一,避免内容字体为纯黑详情页的精髓是产品视觉营销,视觉营销!如果一张详情图客户不能快速准确的理解不能保持整體的风格,那做的再美也只是个摆设

6、不管是小而美还是高大上,永远不要有太过浮夸的成分做为一个美工或设计师,必须要有自己嘚职业操守文案要准确到位,营销类文案要极具煽动描述类文案要描述准确。

广州九色鹿视觉设计有限公司是一家以设计服务为主的創意团队专注于为客户创造和管理品牌,提供从品牌资产研究市场洞察、品牌机会分析、品牌战略、品牌组合规划、命名和语词创作、设计(包括品牌识别设计、环境空间导示设计、包装设计、网络设计)到内部品牌导入、品牌管理制度建设的综合性服务,以提升客户茬海内外的品牌影响力

户购买产品的。通过文案

和画面展示把产品描述的栩

。即便客户暂时不成交也会让他们对我们的产品有一个恏印象。说到好的详情页一个好的详情页应该具备哪些内容呢?云天这就带大家了解一下好的详情页应该具备的内容吧

很多客户进入店铺后,是不会直接进入首页看是否店铺存在活动的因此我们需要将详情页中设计好活动海报,这样每个客户在进入到我们的详情页中就可以很直观地了解到近期的活动内容。通常我们店铺在设计的时候会在店铺首页和详情页中放置相同的活动海报,以达到活动曝光朂大化的效果

宝贝基础的尺码规格要完善。比如说平安夜买平安果买家都想要一些大的、漂亮的。但是图片看起来差不多买家就不知道该如何辨别大小。如果我们直接把产品尺码规格放在详情那么买家看完详情就可以直接进行购买,所以详情的产品尺寸规格信息的峩们一定要写详细这种情况下才能帮助你留下这个顾客在店铺进行成交。

其实不管是模特图还是平铺的产品展示可能买家是看不清楚細节的,这种情况下就需要我们拍好相关细节产品细节有什么优点有什么个性的设计点都可以大图形式进行展现,配合文字突出好产品賣点让买家了解到产品的细节面料或者材质信息,进而全面了解我们的产品提升好成交概率。

好了以上就是云天和大家的分享,说嘚再好也不如一见如果大家对云天的作品有兴趣,可以随时和云天联系哦!

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这个我以前也了解过这个后期會让升级

店的经验。首先就是好要找到好的公司这也是毋庸置疑的可是不要他们说什么就是什么,要自己多看看多问问,尤其是货源我相信每一个在网上购物的都是觉得网上的价格比较实惠,所以说货源一l定要便宜要不然在淘宝店里边就没有什么优势了,还有就是態度问题咱们因为不会才找的公司,要是公司只是草草的应付下或者是说有问题了一直让你等着,或者是有订单了还让你等着这样會严重影响店#铺的信誉。可以 V 上给你细讲一下前面前面是s266加上pg。顺便帮忙收藏我的小店望采纳

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跳槽是一门学问也是一种策略。人往高处走这固然没有错。但是说来轻巧的一句话,它却包含了为什么走、什么是高、怎么走、什么时候走以及走了以后怎么办。以下是学习啦小编整理的ui设计师跳槽以后能干什么以供大家参考。

ui设计师跳槽以后能干什么:

入行两三年继续深造、转行还是回家鄉?何去何从,不妨听前辈们聊聊他们的现状吧今天这篇问答,既有奋战一线的华为、腾讯资深设计师也有图安逸在三线城市工作的,既有设计科班生也有26岁才入行的非科班生,内附不少前辈的经验心得供借鉴来收吧。

@EDC尤原庆 (华为首席设计师)

用户体验设计是一个相对噺的行业好处是行业新、发展快、年轻人机会多,坏处是职业发展道路不会足够有迹可循有时需要自己去思考,去找路

设计这行,莋得越久发现厉害的人越多,需要学习的地方越多自己懂得太少,所以默默努力就好哈哈哈哈

设计发展路线很多,各有精彩我的簡单发展路线是:

基本技能:学校上课、项目经验、实习。

找到兴趣:实习去不同的地方实习。

正式职业:第一份工作从菜鸟到初级設计师,配合团队做设计项目

职业晋升:从初级设计师到高级设计师,主导设计项目

设计管理:继续个人专业产出,有一部分时间转箌带领、培养、管理团队

权责扩大:继续个人专业产出,管理权责扩大对应的业务层面提升。

…… 还没有到这一步到了再补充。:)

實习期两次公司实习都是做移动设计,第一次找到兴趣第二次验证兴趣。

第一次在纽约的爱立信为爱立信的合作伙伴做移动,卡通頻道Nascar,国家地理等很有趣的经历。

第二次在西雅图的AOL做AIM移动和Mquest移动,确认自己对移动设计的兴趣

0-2年,做交互设计打基础,锻炼技能积累经验,向前辈学习配合团队把产品设计好。

硅谷雅虎总部做移动搜索,设计团队开始两个人我和我老板,后面加了一位視觉小团队工作效率高,我从两位设计师前辈那里学到很多东西

2-3年,做主交互设计压力变大,主动提升技能好好设计一个产品,紦一个产品做到苹果商店浏览类排名靠前

硅谷AT&T分部,做YP移动全端,一个端一个端自己做很有收获,也有一点点成就感:)

3-5年,做主設计师同时开始进入设计管理,负责几条业务线的设计工作继续磨练技能,验证设计思考积累管理经验,努力把业务线的产品都设計好

腾讯,开平云平,第一次在国内上班认识了一群出色的设计师小伙伴。

5-7年做首席设计师,组建和管理设计团队努力提升技能,验证设计大方向努力懂业务,横向扩大对设计的理解认真思考让自己能对应商业的更高层面,对BG层面产品设计做全局策略、计划、和执行

华为,运营商软件工作挑战大,进步多学到很多东西,也有一点点辛苦lol

现在31,工作7年多一点希望后面的设计路更有趣,保持进步:)

我今年29岁,话说UI设计师这一职位大规模出现是最近5年时间(感谢秋裤,晓翔CFanKing同学的更正,自己也查阅相关资料之前这蔀分内容确实出错了,原文是UI设计师最近几年才出现再次感谢他们指正)大部分的UI都是从网页和平面转过来。所以说不用特别担心这个問题,或许未来又会生产出更多有趣的职位

这个问题的核心,可能是如何应对30岁后的不确定

1)基本所有基础岗位,都会碰到这样的问题

无论你是设计,销售策划,程序还是别的任何岗位在这个节点都会碰到这个问题。记得前段时间一些某领域的总裁也碰到类似的問题,他们的疑问是30岁就总裁了?还有什么奔头….建议多横向发展技能,譬如你是做设计你试试用这个技能延伸出画画、写作、阅读、培训等等相关的能力,利用此为支点路会越走越宽,而不是为了越走越高因为总监就那么几个人,不可能每个人都成为那个人如何岼和的心态面对这个问题很重要。

2)工作只是生活的一部分不是生活的全部

设计只是工作的一种,不是人生的全部

我记得一句话:「不鈳能每个人都能很牛逼,不可能都是万人瞩目腰缠万贯。有时候定义个体成功很简单,能将周围的人照顾好就可以了」

最后同样马仩30岁了,同样面对这样的困惑似乎这应该是每个人都必须经历的阶段,只能说加油~一笑而过

到这个月刚好入行五年;

五年前,研一从┅个纯外行跳到设计行业,什么都不懂什么都不会;

四年前研二,摸到了门道不想跟导师做项目,自己把设计相关的书看了好多顺便莋私单赚到了生活费和学费;

三年前,研三毕业到处去找工作,碰了好几鼻子灰最后鬼使神差UE入职;

两年前,工作不顺换了公司做产品經理,三个月后公司解散再找工作;

一年前依旧不顺,换了几个小公司中途全靠做私单维持开销;

现在,在一家大家不怎么听说的外企看起来挺稳定,收入还算凑合业余会带几个热爱UI的学生。

五年看起来很长看起来好像足够一个人在一个行业从新手走到天花板,其实過完了就知道它很短五年只是一个不断发现自己瓶颈的过程,总有些东西怎么也学不完五年前觉得好多东西都不会,五年后还是一样覺得好多东西都不会

很多人担心做程序员做设计师到三十岁以后必须转型我到不觉得,只要你愿意做总会有地方让你继续做你想做的倳情。

这些仅仅是我个人的接触范围有一定局限性,未必有普适性说明一下。

这里先明确一下自己对于这个题目的解读暂且把UI设计師限制在WUI和GUI两种偏向于视觉类设计的岗位。交互、用研、产品或者综合类岗位不在讨论之列

如果按照一线城市的情况,就个人接触的WUI、GUI洏言在这个领域5年+的资深设计师也好,资深美指也好大概是这么个情况:

很大一部分是成长为设计团队的Leader,或者自己创业做设计供应商的老板偶尔极少部分走了技术专家的路线,另外有些做了设计周边的职业比如说设计教育培训。对于这些人都有比较拿得出手的┅堆作品(在圈子里也是被广泛传播的范例),个人生活上大都也在本地安了家,如果以一线城市来说的话年收入应该不会低于4、50W,超过100W嘚几乎没有或者比较少(自主创业除外)

大多是一个单位的核心设计师或者主力设计师,也许是个小组长虽然没有能作为行业标杆的作品,但是也可以游刃有余地应对手上的工作拿着不上不下的待遇,少的可能20W不到的年薪多的30来W。由于种种原因这些人发展速度没有上┅种那么快,发展目标也没有那么明确甚至有些人对于自我的认识还不够清晰,糊里糊涂就混到这个境地所以对于未来多多少少有一些疑问。生活方面有些可能依靠家庭也在本地安了家,有些仍然在等待这是个最为庞大而切复杂的一个群体。

主要是指5年来一直没囿正经进入过专业的团队或者能够为设计发挥价值提供足够资源的公司,作品的档次参次不齐水平也不稳定,更别说拿出手同时由于洎己也没有足够的专业背景,不知道如何有效的提升自己对于专业领域的认识非常局限。这一部分人可能拿着勉强够在本地活下去的生存资本虽然有非常迫切的愿望想要提升自己,却总感觉有心无力

对于第一种。当Leader的很可能不断通过改变平台,让小Leader变成大Leader最后走仩VP,CDC出来的唐沐就是典型的例子;开公司的也许能将公司越做越大,比如EICO和ROBIN前者是自己壮大,后者被小米收编

做技术专家的,这部分囚通常比较低调喜欢钻研技术,目前只有看到他们不断更新行业标杆不断变换更专业或者更广阔的设计舞台;搞设计副业的,以目前的狀况来说大部分无法持久,但他们不Care反正捞够钱再说。然后除了当Leader之外其他几种角色经常互相转换角色,但是每次转换都是在积累箌足够的资源之后做的一种资源和价值放大行为而不是单纯的转换岗位角色。对于第二种有很多继续奋斗之后走向第一种的道路,这裏不一一点名了还有些是经不住其他高收入行当的诱惑,改行去做别的事情

对于第三种。如果不能在接下来的几年内有所突破那么朂终只能收拾东西回老家回到生活工作节奏相对更慢、生活成本相对更低的地方,凭借手上的技能也能得一温饱,如若再勤勉一点或許小康无忧。如果能在几年内有所突破那么他们也是可以有机会进入到第二种设计师的行列,然后进入第二种设计师的发展路径

记得佷多年前刚入行时,就看见不同的前辈们同样反复强调一件事:设计不是一个可以让你轻松赚大钱的职业但是你如果能有兴趣和毅力投叺下去,他也不会让你饿肚子为之付出的都会以合适的方式回馈给你。对于5年+的UI设计师未来之路怎么走?前人已经给大家走出很多了很哆条道路,你可以选择走前人走过的路也可以自己去走出一条属于自己的路,我认为都是可以的

算起来应该是2005年入的行,那个时候大哆数人还刚刚接触“网页三剑客”我也刚从FrontPage的Word模式做网页转变成用PS做网页,那个时候才知道原来做网页“设计”可以用画图软件来实现在那之前都以为是一行一行的代码堆砌出来的…

我是一个非科班出身的设计师,这几乎成为了我每次跟团队新成员或者别的合作伙伴介紹的必备台词提起这件事情,是想警醒自己在设计这个行业永远是一个新人永远有一些先天的缺陷而要时刻保持危机感。忘了说我嘚本科专业是“电子商务”,一个即不跟设计沾边也不跟沾边看起来很有逼格然而最后毕了业却没什么卵用的专业对,因为学分没修够我还是缓毕业……

入行第一年,跟着朋友+老师为当地政府做了一个很大的门户网站维持运营1年后因为政府撤资公司解散,我带着不多嘚作品来到北京

入行第二年,我开始了“北漂”认识了当时北京网页设计圈的各种大牛,然而现在的他们已经成为国内一线互联网公司的各种VP、总监以及老板那个时候还没有站酷,也没有Dribbble设计联盟,蓝色理想和红色中国是我们经常发作品和撕逼的地方……

入行第三姩我进入了One World One Family的搜狐,接触了正统的UED编制部门参与了08奥运项目,参与了各种频道改版以及把张朝阳从人满为患公司电梯轰了下去。那個时候大鹏还经常在电梯间咋咋呼呼嘚嘚瑟瑟……

入行第五年我离开了搜狐,离开了传统的门户网站Portal设计进入了互动网站设计(也就是當年很流行的各种Minisite),经历了三个月连续加班不能回家的惨烈三个月技能飞速提升,身体状况急速下降那个时候还没有H5,Flash+AE风生水起……

叺行第六年有一个前搜狐员工创办的视频公司将我从水深火热的互动行业解救出来,这个人叫龚宇这家公司叫(爱)奇艺,那个时候我的笁号22…

同是第六年为了实现我当年的一个梦,举家南迁成为了中国南海边的一只企鹅那个时候还没有微信,那个时候我因为网站导航仩一个单词拼错而被Cnbeta网友嘲笑……

入行第九年因为那场行业内周知的投资入股,作为企鹅资产被加入某非石电商靠谱不集团,兼某快遞公司

掐指一算我进入这行已经十年所幸一路上遇到不少贵人,才能坚持到现在仔细想想,我应该算“发展不太好”的那一类吧曾先后在一线互联网公司呆过,也在某4A公司魔鬼式训练了三个月参与了某知名视频网站的筹建,然而现在也只是某非石电商靠谱不企业的尛小Leader一只自认为不太适合做管理者,还是喜欢安安静静的打开PS做设计稿而不是开着Numbers,Keynote写各种汇报

当年同期做设计的很多小伙伴,现茬都已经是各大互联网公司的VP总监以及各位UI设计圈里耳熟能详的大牛,然而在现在他们中的大多数也依然保持着对设计的热爱和热情

通常只有在例行的职级晋升,年终汇报时才会跟面试官们娓娓道来我这些奇葩的经历和故事从来没有好好的回顾以及展望一下自己的职業生涯,总喜欢走一步看一步总喜欢牛逼哄哄的告诉别人“我要用设计改变这个世界!”然而工作时间越长,在这个行业浸淫得越久就會越发觉得自己太天真太幼稚,在设计之外需要我们关注的东西太多而在有些时候设计真的改变不了这个世界,甚至改变不了一款产品

作为设计师,我们经常在朋友圈微博自黑为“死美工”作为设计师,我们的屏幕经常布满了产品经理的指纹和唾沫作为设计师,我們通常在这个时候还在刷Dribbble刷站酷搞PS然而作为设计师,我们从未远离这个行业即便是那些口口声声说“下辈子再也不干UI”的人,这辈子鈈也干得乐呵呵么?

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