急急急咯咯咯有偿解决我录音设备和Adobe Audition录音缺中高频(谁能解决给600,不给的死妈)

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什么是麦克风模拟软件呢简单嘚说来,就是调用Antares Microphone Modeler 中的保存的其它麦克风声音的特性参数将普通的麦克风录音质量提高,并模拟到品牌麦克风的音质水平这对一般多媒体用户来说,无疑又是一个巨大的福音意味着我们用唱卡拉OK的普通麦克风在Antares Microphone Modeler作用下也能录制出Hi-Fi的效果,的确非常神奇

首先启动AA并打開刚才录制好的原始音频文件,选择DirectX莱单下的Antares Microphone Modeler如图初步看来,Antares Microphone Modeler 的界面不算太复杂所有选项,按钮一目了然接下来开始设置具体的麦克风模拟参数。

Source Mic 用来选择录音时实际使用的麦克风如果只是普通的非品牌麦克风的话,选择bypass mic就可以了而Modeled Mic里陈列出了将要模拟的各种麦克风品牌及型号,Antares Microphone Modeler提供了全世界很多知名麦克风品牌的著名型号其中包比较熟悉的AKG,Alesis,Neuman,Rode,Sennheiser,Shure品牌数以百计的经典麦克风型号,绝对满足各种麦克風模拟效果的要求

选择AKG下面的AKG C3000型号,然后用Input Gain和Output Gain调节输入和输出音量的增益大小Proximity(接近距离)是用来调整录音时麦克风和发音音源之间嘚距离的:Low Cut中选择滤波器:而Preserve Source用来将声音信号分成低声部和高声部两部分,并可分别进行处理:Tube Saturation 用来调节电子管的饱和度可以试着增加咜的值再来试听效果。

完成上述操作之后用Preview进行试听如果效果不满意,再选择其他的麦克风进行模拟

Antares Microphone Modeler最大的实用性就在于能够将普通嘚非专业的麦克风经过处理达到专业的录音音质,能够在最大限度内适应大多数用户的硬件环境达到良好的声音效果。正因为它的这种獨特模拟性很多用户亲切的称它为“软麦克风”

麦克风模拟的概念在专业软件领域尚属新技术,Antares Microphone Modeler一开始就赢得了很好的口碑

其中各选項的含义如下:

1、Input Gain:输入增益(不用问都知道是输入信号的电平啦);

2、Proximity:录音距离,指你录音时音源距离麦克风的平均距离单位英寸;

3、Source Mic:录音麦克风类型,你可以在旁边的下拉菜单中找到几乎世界上所有有名气的麦克风和常见麦克风如果你找不到,你可以去它的网站

下载更多的模型如果还是没有,对不起你的麦克风肯定是太差劲了,考虑另外购买吧如果你是一个录音师,你会发现里面的麦克風牌子和类型已经足够多了应该包含你们录音棚里的某一个麦克风型号。

4、Low Cut:低频切除对于不同的麦克风型号,该选项可能有不同的選择甚至无效改值完全等同于同型号的真麦克风上的低频切除频率点(应该不用我多解释了吧);

5、Pattern:模板,所谓模板就是指麦克风的指向类型比如心型、超心型等等,也是根据不同的麦克风型号有不同的选项;

2、Proximity:录音距离指你希望模拟录音时音源距离麦克风的平均距离,单位英寸;

3、Source Mic:你希望的录音麦克风类型;

4、Low Cut:你希望模仿的真麦克风上的低频切除频率点;

5、Pattern:你希望模仿的麦克风的指向类型比如心型、超心型等等,也是根据不同的麦克风型号有不同的选项;

1、Preserve Source:保留源信号作用是保留低音部分或高音部分不处理。比如你对麦克风的低频部分比较满意,但是高频部分不满意那么你可以激活Bass选项(意思是保留低频部分),只对高频部分进行处理;

2、Tube Saturation:電子管饱和度实际上这是一个调整麦克风“温暖”程度的参数。许多传统的录音师是比较怀念传统的模拟录音设备的因为更加“温暖”、“柔润”,其实所谓“温暖”实际上就是一种失真,不过这种失真被广为接受而已通过这个参数,我们可以模仿电子管麦克风前置放大器的非线性变化所带来的失真效果即所谓“温暖”的程度

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