Keil延时时间怎样查看网络延时疑问


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内容來自用户:云海寻峰

C程序中可使用不同类型的

进行延时设计经实验测试,使用unsigned char类型具有比unsigned int更优化的代码在使用时应该使用unsigned char作为延时变量。以某晶振为12MHz的单片机为例晶振为12MHz即一个机器周期为1us。一. 500ms延时子程序程序:

三. 10ms延时子程序程序:

四. 1s延时子程序程序:

大佬"提醒DJNZ 后面跟寄存

器嘚化,确实是2个指令周期;MOV后面如果是立即数对寄存器操作的化也是2个指令周期只是“大佬”的解释还是不能苟同哦,现在修改我原先嘚回答如下(为了到1000分努力,555):

不知道你的程序上的注释究竟对不对可以通过示波器看看吗(延时后翻转一个端口)? 从程序的注釋上看应该用12MHz晶振或者程序和题目不对应。

总时间=C+1*2us;此处的+1是“RET”的时间;上述注释中的“+2a”是MOV指令周期注意对应的循环;上述注釋的“+2b”是DJNZ本身的2个机器周期;应该是这样的吧,你的程序可能有问题

功能强、成本低以及便于

发者在编制各种应用程序时经常会遇到實现精确延时的问题,比如按键去抖、数据传输等操作都要在程序中插入一段或几段延时时间从几十微秒到几秒。有时还要求有很高的精度如使用单总线芯片DS18B20时,允许误差范围在十几微秒以内[2]否则,芯片无法工作用51汇编语言写程序时,这种问题很容易得到解决而目前

嵌入式系统软件的主流工具为C语言,用C51写延时程序时需要一些技巧[3]因此,在多年单片机开发经验的基础上介绍几种实用的编制精確延时程序和计算程序执行时间的方法

把#号后面的数乘起来,计算后的结果就是延时的时间单位是US,要花成秒要除以100000

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看不了的网络延时bai不固定的,除了你自身du络硬件的因素外你连接的外zhi网服务器不同dao最终的延時也不同。一般网络游戏里会自带延时检测功能可以检测你电脑网络连接到这个游戏服务器的延时,但是如果你要差其他延时只能明确目标地址后用PING命令来测试

这个就是我电脑网络针对百度网站的延时平均为30+毫秒

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比如洎己网络连什么游戏服务器

(接入网络、接入点等都有影响。)

若是牵强的想测试延迟可以百 度扫索网络测试软件。

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1、打开菜单,找bai到“运行”或者“搜du索”zhi这是要打开系统的

2、在框dao里 输入“cmd”,打开运行工

3、打开后出现這样画面就可以使用了。

4、输入“ping -t”(没有双引号可复制)

5、接下来,隔一段时间就会出现一行下面的“ms=”的后面就是延迟

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延时与中断出错是单片机新手茬单片机开发应用过程中,经常会遇到的问题本文汇总整理了包含了MCS-51系列单片机、MSP430单片机、C51单片机、8051F的单片机、avr单片机、STC89C52、PIC单片机…..在內的各种单片机常见的延时与中断问题及解决方法,希望对单片机新手们有所帮助!

1、单片机延时程序的延时时间怎么算的?

答:如果用循环語句实现的循环,没法计算但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的

如果想精确延时,一般需要用到定时器延时时间与晶振有关系,单片机系统一般常选用11.059 2 MHz、12 MHz或6 MHz晶振第一种更容易产生各种标准的波特率,后两种的一个机器周期分别为1 μs和2 μs便于精确延时。本程序中假设使用频率为12 MHz的晶振最长的延时时间可达216=65 536 μs。若定时器工作在方式2则可实现极短时间嘚精确延时;如使用其他定时方式,则要考虑重装定时初值的时间(重装定时器初值占用2个机器周期)

2、求个单片机89S51 12M晶振 用定时器延时10分钟,控制1个灯就可以

答:可以设50ms中断一次定时初值,TH0=0x3c、TL0=0xb0中断20次为1S,10分钟的话需中断12000次。计12000次后给一IO口一个低电平(如功率不够,可再加擴展)就可控制灯了。

而且还要看你用什么语言计算了汇编延时准确,知道单片机工作周期和循环次数即可算出但不具有可移植性,茬不同种类单片机中汇编不通用。用c的话由于各种软件执行效率不一样,不会太准通常用定时器做延时或做一个不准确的延时,延時短的话在c中使用汇编的nop做延时

3、51单片机C语言for循环延时程序时间计算 ,设晶振12MHz即一个机器周期是1us。

不可能的是不是你的编译有错的啊

我改的晶振12M,在KEIL 4.0 里面编译的为你得出的结果最大也就是40ms,这是软件的原因

不可能出现100ms那么大的差距,是你的软件的原因

不信你实際编写一个秒钟,利用原理计算编写一个烧进单片机和利用软件测试的秒程序烧进单片机你会发现原理计算的程序是正确的

4 、51单片机c语訁 _nop_()是一个空指令?短时间延时的?空几个机器周期?

答:这个_nop_()等效与汇编里面的,NOP指令也就是空一个机器周期,如果是传统51单片机的话等于涳12个时钟周期【即一个机器周期】

5、51单片机 延时500ms 用机器周期叠加怎么算?

6、51单片机C语言程序中延时函数delay的原理是什么?

(1):延时函数的原理?

(2):两個for循环的作用?

(3):i、j的取值有什么规律和依据?是不是和单片机接的晶振频率有关?所能延时的最小单位时间是怎么计算的?

1:原理:仅仅执行一些,没有实质性影响的所谓“无意义指令”比如做比大小啊,做某个int的自加运算啊之类的

2:两重for的作用:简单的说就像高中数学中的“乘法原理”一样,这样可以很轻易的迅速增加上述“无意义指令”的数目

3:关于取值大小:这个如果是在C下变成这个值不仅仅与晶振、单片机本身运算速度有关,而且还与C的编译器有关所以说,这个值虽说是可以精确计算的但大多数情况下,程序员用的都是“经验徝”——当然如果用汇编编程,情况就不一样了因为每一条指令所使用的机器周期是一定的,你当然可以根据所有指令使用的总时间精确的算出具体延时的总时间

综合你的的问题,我给你一点建议就是刚学单片机的时候,还是一定要老老实实的从汇编编程学起——這样在你以后接触到C之后,你才能明白这中间实际上经历了一个什么样的过程,只有这样你才能真正理解单片机当然,等最终你完铨拿下一种单片机之后尽量使用C编程,无疑是历史所肯定的

7、51单片机,晶振为6M,求一个10ms的延时程序

答:延时有很多种方法有一种是让單片机去做无聊的循环,还有一种是用定时器

单片机花12个T1去执行一个指令,

所以一个机器周期等于12个晶振周期

所以你要得到10ms的延时就偠想办法让机器去做5000条“无聊的指令”

这种方法是用于对时间要求不高的地方,我说的是其思想程序中可能有错的地方

用定时器的方法峩不太会就不误人了 (补充一下就是这个是用汇编写的,你在主程序中用ACALL DEL调用就延时了

8、今天我用单片机做“眨眼的LED”实验时,程序运行每次只令灯亮或灭都没问题,但是一开延时不能出现期盼的灯亮灯灭的现象这是怎么回事?

实验的硬件条件是:STC89C52,编译环境:keil 3

下面是峩写的程序,请教高手!!!

{;} //可算得本次循环延时约1MS

Delay(1000); //应单片执行程序的时间很快所以必须延时,要不看不到实验现象

补充提问:我是让P1.0先低然後延时之后再高即灯先亮再灭,然后开始循环的

Delay(1000); //应单片执行程序的时间很快所以必须延时,要不看不到实验现象

补充问题回复:问题恰恰就错在这了循环完一遍之后灯由灭到亮根本没有时间延时,即第一次循环中灯还没来的机灭呢就进入到第二轮循环中的亮了,所鉯原因就在这这错误太低级了,以后引以为鉴吧

9、单片机延时函数的问题

这个函数中的ij的大小有**吗?

答:这个函数中j的大小和你定义的數据类型有关,因为你定义的为无符号字符型为单字节数据,所以最大为255.

如果你需要增大,可以改变j的数据类型定义如unsigned int (2字节)可以到65535;無符号长整形unsigned long(4字节) 可以到。 而上面所所256是-1,而你定义的是无符号字符型

10、请教一个AVR单片机延时的问题

外部晶振用的是8MHz,延时1微秒的程序如下:

請问,为什么能延时1微秒啊?

答:8MHZ表示单片机的运行周期为1/8us,也就是0.125us执行一步

那么包括程序的提取执行等都要花费时间

比如,你提取这个函數可能花去一步那现在就使用了0.125us啦

接着你执行这个函数,在单片机内部运算是通过寄存器的移来移去实现的

这都需要时间,可能你看箌的就一句counter--这个指令可能会花费好几个时钟周期来实现

c=a+b,只有一句但实际上花费的时间并不短

add a,b;//寄存器a的值与b相加结果放入a

这样才昰单片机内部真正执行的指令,这需要花费至少4个时钟周期而不是1个

至于晶体管级的我就不解释了,你得好好学习汇编才能理解单片机嘚运作

至于这个函数为什么能延时1ms,这个是靠经验来判断的最直接的方法就是用示波器看,以上均为推论

11、PIC单片机的延时问题 晶振4Mhz:

此函数在4M晶体下产生10003us的延时,也就是10MS。

问题:我刚算了一下他应该执行了999条指令1条单周期的指令也才1US,那就是999us,为什么会有10ms的延时?

第一句:X的值范围是不是 1~99?为什么?

第二句:X的范围是不是0~99?为什么?这么算的我知道符号在前在后的区别。2句话应该是不一样的才对啊!

问题1:“我刚算了一下他应该执行了999条指令”因为你算错了延时时间是由产生的汇编代码所决定的,C语言语句只是个假象千万不要以为C语言一行就昰一条指令!此处由于涉及到双字节减法,因此会有额外的判断编译结果每次循环耗费几十个周期毫不奇怪。

问题2:前一句x从100开始递减遞减至1时退出循环。后一句x从0开始递增递增到100时退出循环。所谓“2句话”相同仅仅是指这两个循环体的循环次数相同实际上两个循环嘚执行过程是完全不同的,所消耗时间也有可能不同

请给出具体算法…………

答:用keil转换成汇编语句,然后对照指令表计算就行了

13、我想用单片机连接不断地向电脑发数如下:

如每发送一个数,应延时多少微妙好呢?即一般最短能延时多少微米呢?如延时太长的话那发送佷多数据不就用很长时间吗?

答:不做太多的串口处理分析,只顺着你的问题和你的方法说说:

先考虑下串口的速率 假设9600那么发送一个字苻要多久?

也就是说你如果在1ms内发送超过一个字符就没意义了,硬件速度达不到

这个循环是执行周期也就十几微秒+delay()的延迟,所以任何小于1040微秒的延迟对串口硬件来说没意义上一个还没处理完,下一个就来了根本执行不了嘛

如果你send_char()里面有while(!TI);TI = 0;这样的语句或有串口中断TI的处理的話,那么实际上你的delay()已经在发送函数里了while(!TI);这部就是延迟等待吗?那根本不需要主函数去延迟了,直接发就行了

14、一个单片机延时子程序嘚问题,在延时子程序那里一直搞不明白,给r7和r6赋予0然后下面的djnz r7,delayloop不就一直循环了,那还怎么接下去的程序?

答: 你的延时程序不是因为徝为0而是跳转位置不对,改为如下:

R7,R6初值为0但是当DJNZ执行时,这条指令是先减1再判断所以0-1=255,判断的话也不为0仍然循环256次。

15、我想提兩个单片机延时与按键的问题

1:如果一个程序中延时和按键如果延时子程序比较长(假如2秒),怎样确保按键能够得到及时响应(假如PC正在执行延时子程序,正在这时候有按键输入不是响应不了)——,,前提是不能用定时器定时扫描和中断来做,因为定时器和中断我另有其怹用途

2:单片机没有串口怎样才能使得他与24C02进行通信(24C02是具有2K内存的EEPROM)

首先明确一点你说单片机没有串口,应该是指没有I2C口吧

1 在延时程序裏面加入按键的检测

2 用IO口模拟I2C时序读写

16、51单片机延时小程序,求高手解释什么意思?

答:以下是每条指令的时间T为一个机器周期

以上共三層循环,忽略部分指令最简单算法是:

因此延时时间大约为200ms

17、于51单片机延迟时间的问题

这两条语句在12M晶振下运行时间分别是多少??

答:一個时钟周期,2us共4us

18、周期为6MHZ的单片机延时10秒的子程序的怎么编?

* 功能 : 延时,延时时间为 10ms * del。这是通过软件延时有一定误差。

这个是晶振为12mhz的单爿机延时10ms的程序你只要在这个基础上减小一倍就行了,当然至于具体值还是要调试下的

19、片机的有些程序需要调用延时程序,如何能匼理的安排循环次数以及空操作的个数?

答:用汇编的话就根据你的当前晶振频率去推算你的指令周期然后结合你需要延迟的时间,编写延迟程序用C的话还是要看最后生成的汇编码是什么样的了。最简单的方法就是写好程序以后再编译器里软仿真看时间

20、单片机延时程序问题

答:某个函数传参类型与声明类型不符。

另外你这个for(;dt;dt--);没有起到外层循环的作用……

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