打开Unity随便一个游戏体的Inspector面板变成叻下图: 一开始我以为是打开了Debug模式,但并非我所想的那样,还是Normal模式; 几经周折,最后发现是因为导入的一个模型带入了一个自定义的Transform的脚本,也就昰下面这个句代码: