做3D效果图的朋友都知道在max裏3dmax渲染出来特别亮出成图仅仅是不够的,还需要阴影接缝图来增加它的体积感我们俗称AO图,本文学习啦小编主要介绍3Dmax3dmax渲染出来特别亮出AO圖的方法!
首先我们3dmax渲染出来特别亮好了一张图,把图保存起来.
删掉MAX里面所有的灯光
打开3dmax渲染出来特别亮器转换成“mental ray”3dmax渲染出来特别亮器
在GI面板里,把全局光关闭(前面对勾去掉)
全选所有模型给一个材质球
把材质球里面的”漫反射“改成纯白,“自发光”改成100.
第一个箭头参考值为“16或者32”第二个箭头参考值为128,其他不用动
最后点开环境面板.
把天空背景色改成纯皛色.
3dmax渲染出来特别亮出图,保存下来.
把两张图导到PS里面AO图以正片叠底的方式叠加成图(必要时可调整AO图的色阶来调整效果)
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