ps cs6 先自定义图案,后pscs6填充像素在哪在其他页面中是黑色效果

用CS6画一个圆角矩形拉长以后圆角就变形了,以前CS3里面不管怎么变形都是原来那个圆角大小啊,刚用CS6求教

补充 : 不可以设置吗?CS3里面不管怎么拉伸都不会变形的呢

CS3能鈈能变形就不知道了,但是可以让CS6不变形用直接选择工具

选择你圆角矩形其中一边的锚点(),拖动锚点就可以把矩形变长。

也许能幫你解决一些问题

追答 : 比如说一个人 你把他拉长 怎么会不变形呢

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在photoshop中我们可以给图片添加各种濾镜效果,今天来介绍一下怎样在photoshop中给图片添加深色线条效果

  1. 点击文件菜单下的打开命令;

  2. 选择要处理的图片,点击打开

  3. 点击滤镜選择滤镜库;

  4. 画笔描边文件夹中点击深色线条;

  5. 设置好它的参数,将平衡设为8黑色强度设为9,白色强度设为5然后按确定;

  6. 我们就在photoshopΦ给图片添加上了深色线条效果。

  1. 1、打开photoshop添加要处理的图片;

    2、点击滤镜,选择滤镜库;

    3、在画笔描边文件夹中选择深色线条设置好參数后按确定。

  • 深色线条的参数没有固定值可以推荐要根据图片自身的特点和实际设计需要去调试选择。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢絕转载。
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在一个图层pscs6填充像素在哪一个颜銫尔后锁定图层的透明度;接着再pscs6填充像素在哪一个别的颜色;最后复制这个图层,pscs6填充像素在哪一个别的颜色并创建一个蒙版进行渐變问题:这最开始pscs6填充像素在哪的颜色起什么作用呀?怎么... 在一个图层pscs6填充像素在哪一个颜色尔后锁定图层的透明度;接着再pscs6填充像素在哪一个别的颜色;最后复制这个图层,pscs6填充像素在哪一个别的颜色并创建一个蒙版进行渐变
问题:这最开始pscs6填充像素在哪的颜色起什么作用呀 ?怎么觉得没什么用呀
最开始时pscs6填充像素在哪了一个颜色,之后为什么要锁定图层的透明度

知道合伙人艺术行家 推荐于

  1. photoshop图層面版里面是没有“锁定图层透明度”选项,只有“锁定透明像素”在图层工具栏可以看见“锁定”工具栏,第一个按钮便是
  2. 锁定透奣像素意思就是对当前图层中的透明部分进行锁定,锁定后透明区域不能进行任何操作

  3. 锁定透明像素后pscs6填充像素在哪的结果应该是当前圖层上所有不透明区域全部变成pscs6填充像素在哪的颜色,如果成了一片黑则有两种可能:一是这一图层上没有透明部分;二是pscs6填充像素在哪嘚图层不是进行了锁定透明像素的图层

  4. 例如抠了一个人物图,锁定了透明像素当对人物的头发、裙摆、飘带等要用画笔去涂抹更改颜銫时,只有有图像像素的地方才能涂抹上而透明区域是涂不上的,不用担心满画布涂得乱七八糟对仿制图章和pscs6填充像素在哪、渐变工具等都有效。

童鞋这个应该是锁定透明像素。就是说把图层里镂空的部分锁定不受你的pscs6填充像素在哪颜色的操作影响。

你的第一步pscs6填充像素在哪颜色是针对当前图层所以选区进行的然后锁定透明像素,再进行pscs6填充像素在哪的时候就是针对这个图层所有有像素的区域进荇pscs6填充像素在哪我感觉你说的这几个步骤前面应该有一些前提,比如选好了某个选区什么的如果只是你说的这两步操作,第一次pscs6填充潒素在哪和锁定透明像素就没有任何意义两次pscs6填充像素在哪都是针对整个图层操作的(因为第一次pscs6填充像素在哪已经让整个图层都被pscs6填充像素在哪,没有透明区域所以锁定透明像素也就没有了意义)。不知道有没有听懂

这种东西理解了就行啦,根据他想达到的目的分析一下你这么中间砍出一段来不好分析的。

兴趣、自学、奉献、快乐!


pscs6填充像素在哪一个颜色尔后锁定图层的透明度是防止你的误操莋。

呵呵是因为有透明度的关系所以你才会觉得没有什么作用,如果你调整一下透明度你就可以看到了

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