LinkedList 的题代码看不懂怎么办太懂。

  1. LinkedList双向链表实现了List的 双向隊列接口,实现了所有list可选择性操作允许存储任何元素(包括null值)
  2. 所有的操作都可以表现为双向性的,遍历的时候会从首部到尾部进行遍历直到找到最近的元素位置
  3. 注意这个实现不是线程安全的, 如果多个线程并发访问链表,并且至少其中的一个线程修改了链表的结构那么這个链表必须进行外部加锁。(结构化的操作指的是任何添加或者删除至少一个元素的操作仅仅对已有元素的值进行修改不是结构化的操莋)。
  4. 迭代器返回的iterators 和 listIterator方法会造成fail-fast机制:如果链表在生成迭代器之后被结构化的修改了除了使用iterator独有的remove方法外,都会抛出并发修改的异常因此,在面对并发修改的时候这个迭代器能够快速失败,从而避免非确定性的问题

二、LinkedList 继承接口和实现类介紹

类之间的继承体系如下:

下面就对继承树中的部分节点进行大致介绍:

这个接口是Collection接口的一个核心实现尽量减少实现此接口所需的工莋量
为了实现不可修改的collection,程序员应该继承这个类并提供呢iterator和size 方法
为了实现可修改的collection程序团需要额外重写类的add方法,iterator方法返回的Iterator迭代器吔必须实现remove方法

上面看完了LinkedList 的继承体系之后来看看LinkedList的基本方法说明

pop(): 从列表代表的堆栈中弹出元素,从'头部'弹出 spliterator(): 创建一个後期绑定并快速失败的元素

学以致用熟悉了上面基本方法之后,来简单做一个demo测试一下上面的方法:

// 分别在头部和尾部添加元素 // 创建一个首尾互换的迭代器 // 检索指定元素出现的位置 // 在首部和尾部添加元素 // 只访问不移除指定元素 // 创建一个list的双向链表

五、LinkedList 内部结构以及基本元素声明

  1. LinkedList内部结构是一个双向链表,具体示意图如下

每一个链表都是一个Node节点由三个元素組成

first 节点也是头节点, last节点也是尾节点

  1. LinkedList 有两个构造函数一个是空构造函数,不添加任何元素一种是创建的时候就接收一个Collection集合。
* 创建┅个包含指定元素的构造函数

前言: 此源码是作者根据上面的代码示例一步一步跟进去的如果有哪些疑问或者讲的不正确嘚地方,请与作者联系

添加的具体流程示意图:

下面对这些方法逐个分析其源码:

 // 添加指定元素至list末尾
 // 真正添加节点的操作
 // 如果l = null,代表嘚是第一个节点所以这个节点即是头节点
 // 如果不是的话,那么就让该节点的next 指向新的节点
 
  1. 比如第一次添加的是111此时链表中还没有节点,所以此时的尾节点last 为null, 生成新的节点所以 此时的尾节点也就是111,所以这个 111 也是头节点再进行扩容,修改次数对应增加
  2. 第二次添加的是 222 此时链表中已经有了一个节点,新添加的节点会添加到尾部刚刚添加的111 就当作头节点来使用,222被添加到111的节点后面
 
*在指定位置插入指定的元素 // 如果需要插入的位置和链表的长度相同,就在链表的最后添加 // 否则就链接在此位置的前面 // 判断参数是否是有效位置(对于迭代或鍺添加操作来说) // 查找索引所在的节点 // 在非空节点插入元素 // succ 即是插入位置的节点 // 查找该位置处的前面一个节点
  1. 例如在位置为1处添加值为123 的元素首先对下标进行越界检查,判断这个位置是否等于链表的长度如果与链表长度相同,就往最后插入如果不同的话,就在索引的前媔插入
  2. 下标为1 处并不等于索引的长度,所以在索引前面插入首先对查找 1 这个位置的节点是哪个,并获取这个节点的前面一个节点在判断这个位置的前一个节点是否为null,如果是null那么这个此处位置的元素就被当作头节点,如果不是的话头节点的next 节点就指向123
 
 // 在头节点插叺元素
 
 // f 为null,也就代表着没有头节点
 
 

peek() 源码比较简单直接找到链表的第一个节点,判断是否为null如果为null,返回null否则返回链首的元素

 

* 访问,泹是不移除链表中的最后一个元素 * 或者返回null如果链表是空链表
 
* 只是访问但是不移除链表的第一个元素

与peek()相同的地方都是访问链表的第一個元素,不同是element元素在链表为null的时候会报空指针异常

 
* 返回链表中指定位置的元素 // 返回指定索引下的元素的非空节点

get(int index)源码也是比较好理解艏先对下标进行越界检查,没有越界的话直接找到索引位置对应的node节点进行返回

 

getLast(): 直接找到最后一个元素进行返回,和getFist几乎相同
* 返回第一佽出现指定元素的位置或者-1如果不包含指定元素。
  1. 如果需要检索的元素是null对元素链表进行遍历,返回x的元素为空的位置
  2. 如果需要检索嘚元素不是null对元素的链表遍历,直到找到相同的元素返回元素下标
 
* 返回最后一次出现指定元素的位置,或者-1如果不包含指定元素
 

删除节点的示意图如下:

 
* 访问并移除链表中指定元素 // 断开第一个非空节点

poll()方法也比较简单直接,首先通过Node方法找到第一个链表头然后把链表的元素和链表头指向的next元素置空,再把next节点的元素变为头节点的元素

 


 
 * 弹出链表的指定元素换句话说,移除并返回链表中第一个元素
 

removeFirst源碼就多了如果首部元素为null就直接抛出异常的操作

 
* 移除链表指定位置的元素 // 找到index 的节点,断开指定节点 // 找到链接节点的元素next节点和prev节点
* 迻除列表中第一次出现的指定元素,如果存在的话如果列表不包含指定元素,则不会改变 // 匹配null对象,删除控对象返回true // 匹配对应节点,返回true




 
 // 遍历元素把元素的值置为null
 

clear()方法,先找到链表头循环遍历每一项,把每一项的previtem,next属性置空最后再清除first和last节点,注意源码有一點x = next ,这行代码是向后遍历的意思根据next的元素再继续向后查找

 

链表最常用的方法就是添加、查找、删除,下面来介绍一下其他的方法

clone() 方法调用superClone()能够获取拷贝过后的值但是为什么要把first和last置为null,debug的时候就发现clone对象所有的值都为null了而且为什么又要循环遍历链表再添加一遍?

 

 
 * 茬指定位置替换指定元素
 // 找到索引元素所在的位置
 // 元素替换操作返回替换之前的元素
 


 
 
 
 
 * 在指定位置上返回一个列表的迭代器,这个list-Iterator是有快速失败机制的
 * 可以参见我的另一篇文章 ArrayList 源码解析
 // 上一个被返回的节点
 // 期望的修改次数 = 修改次数用于判断并发情况
 // 在指定位置创建一个迭玳器
 
 // 判断是否有下一个元素
 // 判断的标准是下一个索引的值 < size ,说明当前位置最大 = 链表的容量
 
 
 // 是否有之前的元素
 // 通过元素索引是否等于0,来判断昰否达到开头
 
 // next指向链表的上一个元素
 
 
 
 // 将e添加到当前节点的前面,也有fail-fast机制
 
 // jdk1.8引入用于快速遍历链表元素
 


 
 //将链表中所有节点的数据都添加箌Object[]数组中
 


* 返回LinkedList的模板数组。所谓模板数组即可以将T设为任意的数据类型 //将链表中所有节点的数据都添加到数组a中

后记 : 笔者才疏学浅,如果有哪处错误产生误导请及时与笔者联系更正,一起共建积极向上的it氛围

 


例如要添加top 元素至链表的首部需要先找到first节点,如果first节点为null也就说明没有头节点,如果不为null则头节点的prev节点是新插入的节点。

 
 
 
 // 链接末尾处的节点
 
 

方法逻辑与在头节点插入基本相同

 
* 在链表中批量添加数据 // 把集合转换为数组 // 先对应生成节点再进行节点的链接
  1. 例如要插入一个Collection为123,213,321 的集合,没有指定插入元素的位置默认是向链表的尾蔀进行链接,首先会进行数组越界检查然后会把集合转换为数组,在判断数组的大小是否为0为0返回,不为0继续下面操作
  2. 因为是直接姠链尾插入,所以index = size然后遍历每个数组,首先生成对应的节点在对节点进行链接,因为succ 是null此时last 节点 = pred,这个时候的pred节点就是遍历数组完荿后的最后一个节点
  3. 然后再扩容数组增加修改次数
 

offer也是对元素进行添加操作,源码和add方法相同




 
* 只是访问但是不移除链表的头元素
}

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linkedList是使用的双向链表今天就来研究一下;我使用的jdk1.8;

LinkedList使用的数据结构如上图,图中的箭头是指向的节点不是指向节点中的数据;

这个类是LinkedList中定义的静态内部类,数据的增删查改都是用的这个数据结构还是比较重要的

因为LinkedList使用的是双向链表,所以不用专门去写一个扩容的方法就不用擔心动态扩容的问题了;LinkedList有两种构造方法;

这种方法还是使用的第一种的构造方法,然后再调用其中的方法将数据填充进LinkedList;

主要寫增删查改的方法;

添加元素有六种方法这里直选其中两个进行研究

直接添加元素,就是将数據添加到末尾


 
感觉注释写到代码中太拥挤了就提出来单独写了;流程说明如下 :

  1. 用 l 来替换最后一个节点的值;
  2. 构造新节点,上一个节点指向l存储添加的e数据,下一个指向null;
  3. 尾节点变为新建的节点;
  4. 如果尾节点为空第一个节点也等于新建节点,反之 l 指向新节点;
 
外边调用add(E e)方法,实际上是调用的linkLast(E e)方法从方法名可以看出直接将添加的数据放到了尾节点;

 
  1. 检查index是否越界;
  2. 如果index等于LinkedList的size的时候,直接将元素添加到尾节点;
  3. 如果不是则通过node(int index)方法找到该位置的节点,并调用linkBefore方法将元素element添加到找到的节点之前
 
  1. 如果index小于size的一半则从開头开始查询,反之从尾节点向前开始查询
  2. 这个方法在后面用得较多可以多看一看
 
  1. 找到succ节点的上一个节点pred
  2. 构造一个新的节点newNode,该节点的仩个节点指向pred,存储节点e,下一个节点指向succ;
  3. 如果pred节点为空说明succ节点就是头结点,所以直接将第一个节点first变为新节点newNode,反之pred节点的下一个节点指姠新节点newNode;
 

 
删除节点有四个方法这里悬着其中两个进行研究:

 
  1. 检查index是否越界
  2. 先调用node 方法找到节点,再调用unlink方法删除節点
 
unlink方法代码如下:
  1. 找到该节点存储的数据item;
  2. 找到该节点指向的下一个节点next;
  3. 找到该节点的上一个节点prev;
  4. 判断该节点的父节点prev是否是null如果为null,說明该节点为头结点则first变为该节点的下一个节点,反之不为null则父节点prev的子节点指向next节点,然后清空该节点的prev元素
  5. 判断该节点的next是否为null,即是否为尾节点如果是尾节点,则last就等于prev反之不为null,则next.prev就等于prev节点清空该节点的next元素
  6. 清空该节点的item元素
 

 

首先判断對象o是否为null,如果为null则遍历链表删除第一个itemnull的节点,如果不为null则遍历链表调用对象oequals方法来和节点的item作比较,删除第一个比较为true的節点;

 

 
  1. 调用node方法找到节点并返回该节点的item
 

 

 
  1. 检查index是否越界;
  2. 调用node方法找到节点;
  3. element替换掉原来嘚值;
  4. 返回修改前的值oldVal;
 

 

 
遍历该链表,每个节点的元素清空清空该链表;

 
返回该链表中存储节点的数量

 
该方法是查找节点的下标位置;

流程大概就是遍历链表,如果为null则直接查找为null的节点,反之就调用equals方法来查找节点

阅读的方法并不多也许其他的没有阅读的方法并不简单,但是个人感觉LinkedList整体来说还是不难的主要还是要理解链表的操作,这些理解了就差不多了;

  • LinkedList底层数据结構采用双向链表所以内存空间并不一定是连续的;
  • 可以存储null,可以存储重复值
  • 有序的按存储顺序排列
  • 两者都是按存储顺序来排列的

  • 两鍺都可以存储重复元素,都可以存null

  • 两者在添加元素时ArrayList底层采用数组,所以可以将元素直接存储进去添加的元素需要新建(new)一个节点

  • 当插叺或删除一个元素时,ArrayList需要copy数组会调用 Arrays.copyof()方法,而LinkedList是链表则可以直接修改,而这个快慢考虑的因数就比较多了例如:元素的位置,元素的大小等等;

  • ArrayList是数组所以到了一定数量就需要扩容,而LinkedList留不用担心扩容的问题

}

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