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我也一样我昨天买了好几场,疑惑

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一双手战 (1)两人队伍每两级 力量+3 才智(感知,就是加先攻的)+1; 技能:战争、恶棍; 恶棍优先只加2點,战争优先加满满了以后加双手(+百分比伤害和暴击伤害的);如果两项都满了,可以考虑点死灵(破甲可吸血)、变形(点他绝不吃亏一点变形一点属性点,很赚变形的技能很强,锐皮术重置所以技能CD(配合恶棍肾上腺有点叼炸天)一步化身,源力技能无消耗源力) 技能推荐:战争践踏、凤凰俯冲(中期)、玄风斩、狂暴、连锁一击(后期)、肾上腺、断足、野蛮冲撞匕首与斗篷、压制猛击(后期)、狂攻(中期) 天赋点 :独狼、处决者、战争图腾(每点战争+3%的生命)。 PS:抹毒(恶棍+地卜组合技能)只需要1点AP,增加点魔法輸出还是不错的配合法师。 (2)4人队伍: 因为没办法点独狼所以技能就战争、恶棍吧,估摸着后期可能把双手和战争点满再考虑其怹的。 天赋点:玻璃大炮;处决者;回来孩子;喜欢早起的人; 二盾战(不推荐) (1)两人队伍(压根玩不了,强力不推荐玩着很不爽) 属性:力量、才智、体质; 体质够拿盾就行了,中后期无限洗点这个就不用在意体质,优先点力量吧和双手战加点类似; 技能:哋卜、战争、恶棍、单手武器; 天赋:机会主义、战争图腾; (2)四人队伍 属性同上,技能同上战争系:丢盾和守护天使(中期)必学; 天赋:机会主义、战争图腾、回来,孩子;喜欢早起的人; 三肉盾(不推荐) (1) 两人队伍(没法玩不用想了辅助肉盾谁打输出呢,玩个主角做肉盾没啥意思的) (2)四人队伍 属性:体质、力量; 优先体质点满力量只点到能拿武器就行; 技能:战争、地卜、死灵、反傷(防御的)、毅力(防御的)、领袖(防御的); 战争只点到能学技能就行,优先点反伤和地卜(毅力和领袖看个人取舍也可优先点); 技能推荐:死灵(痛苦铁索)、战争(守护天使、嘲讽)、地卜(修单甲、群甲、地震)

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維护大概好久啊晚上能好吗

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但最为流行且使用面最为广泛的不外号码和值、大小比和奇偶比等三种

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